ダイス編成ルールが敵と違う
ダイス編成ルールが敵と違うため、敵だけ単一属性スタイリッシュコンボしてきます。
こちらは泣く泣く2属性以上入れるしかなく、デッキ編成幅や安定性に劣るハンデを背負わされます。
カードゲーム風なのだから、ルールは同じにしとこうよ。
またカードレベルがありますが、最高レベル以外使わないのであれば、一括合成くらいは欲しい。
探すのが非常に手間です。
こちらは泣く泣く2属性以上入れるしかなく、デッキ編成幅や安定性に劣るハンデを背負わされます。
カードゲーム風なのだから、ルールは同じにしとこうよ。
またカードレベルがありますが、最高レベル以外使わないのであれば、一括合成くらいは欲しい。
探すのが非常に手間です。
面白いよ
このゲームはこつこつ育成しつつ功績を考えてとても楽しいのですが、周回ゲーなのにも関わらず3戦に一度広告が入ります。
広告課金があればいいのですが、現状それがありません。
なのでキャラ育成や周回がとても辛くなるので広告削除課金が追加されることを切に願います
広告課金があればいいのですが、現状それがありません。
なのでキャラ育成や周回がとても辛くなるので広告削除課金が追加されることを切に願います
とても楽しいけど
切に願います!
広告多すぎます!
課金するので、強制広告消去の実装をどうかお願い致します!
もっと沢山ストレスなく周回したいです!
広告多すぎます!
課金するので、強制広告消去の実装をどうかお願い致します!
もっと沢山ストレスなく周回したいです!
面白い
最近初めてキャラとスキルの相性とかの組み合わせを考えるのが楽しいです! ただ んーって思う点が 過去イベントショップのレートが高すぎませんかね? レアコインが特に高くて交換させる気がない感が強いのと これなら復刻でガチャに置いてくれた方がいいですね(´・ω・`) その辺改善してくれるとありがたいです。
もっと認知されてほしい
【良い点】
ゲームスピードが速い
早くて1分で終わる。
戦略性があり、奥深い。
ダイスの出目が絡むため
運要素があり上振れが期待できる。
課金しなくてもガチャを引くチケットが周回すれば入手できる。
【悪い点】
ほとんどないですが強いてあげるなら、リリースして間もないからか、カードやキャラのプールが広くないところでしょうか。
今後のイベントに期待してます。
ゲームスピードが速い
早くて1分で終わる。
戦略性があり、奥深い。
ダイスの出目が絡むため
運要素があり上振れが期待できる。
課金しなくてもガチャを引くチケットが周回すれば入手できる。
【悪い点】
ほとんどないですが強いてあげるなら、リリースして間もないからか、カードやキャラのプールが広くないところでしょうか。
今後のイベントに期待してます。
三ヶ月程遊んでみた感想
このゲームはとにかく
アプデが早いです。
ユーザーの要望を受けて改善できる箇所は迅速に対応してくれるので週1回はアプデが入ります。
アップデートの度に
新機能もしくは新イベントを追加しているので
中々飽きが来ない
日々改善されていく所が
楽しみになるゲームです。
X(Twitter)のダイスバトルガールズ公式作者アカウントやお問合せで作者さんがユーザーの意見や要望等にしっかり対応しているので、このゲームをプレイしてみた感想や不満点など、率直な意見を送ってみるとその意見がゲーム内に反映される可能性があります。それ程ユーザーの意見を大切にしている運営です。
⭐︎このゲームの良い部分
・とにかく早いアプデ
・編成の自由度が高くスキルの収集やオリジナルの編成を探すのが楽しい
個人開発ゲーム故に攻略情報が少ない為、まだ誰も思いついていない強編成が存在したりします。
⭐︎このゲームの悪い部分
・広告をかなり見ないといけない
この部分は今後課金要素が追加される可能性があるのでそれまでの辛抱という所
アップデートの度に良くなっているのでこれからに期待しながらじっくりと遊ぶゲームです。
アプデが早いです。
ユーザーの要望を受けて改善できる箇所は迅速に対応してくれるので週1回はアプデが入ります。
アップデートの度に
新機能もしくは新イベントを追加しているので
中々飽きが来ない
日々改善されていく所が
楽しみになるゲームです。
X(Twitter)のダイスバトルガールズ公式作者アカウントやお問合せで作者さんがユーザーの意見や要望等にしっかり対応しているので、このゲームをプレイしてみた感想や不満点など、率直な意見を送ってみるとその意見がゲーム内に反映される可能性があります。それ程ユーザーの意見を大切にしている運営です。
⭐︎このゲームの良い部分
・とにかく早いアプデ
・編成の自由度が高くスキルの収集やオリジナルの編成を探すのが楽しい
個人開発ゲーム故に攻略情報が少ない為、まだ誰も思いついていない強編成が存在したりします。
⭐︎このゲームの悪い部分
・広告をかなり見ないといけない
この部分は今後課金要素が追加される可能性があるのでそれまでの辛抱という所
アップデートの度に良くなっているのでこれからに期待しながらじっくりと遊ぶゲームです。
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要望です。
いつも楽しくあそばしてもらってるものです。要望なのですが、広告をオフにできる課金など、課金したら楽に進められる物は追加していただけませんか?
現状はバレンタインイベントをひたすら周回しています(*^^*)
これからも楽しいダイスバトルガールズをプレイしていこうと思います!
現状はバレンタインイベントをひたすら周回しています(*^^*)
これからも楽しいダイスバトルガールズをプレイしていこうと思います!
オフライン希望
とても楽しいです。
出来ればオフラインで起動して遊べるようにして頂けると嬉しいです。
別アプリのカードバトルの方はオフラインで遊べるので…
出来ればオフラインで起動して遊べるようにして頂けると嬉しいです。
別アプリのカードバトルの方はオフラインで遊べるので…
ダイス
2日前からミッションとスペシャルダンジョンが更新されてないです
スペシャルダンジョンのガーゴイルが現れず困ってます
スペシャルダンジョンのガーゴイルが現れず困ってます
不具合かなぁ
ナイトメアビギニング使用でフリーズするんだけど私だけかな
ゲームは面白いが、チケット落ちなさすぎる
プレミアムガチャ用のチケットがあまりにも手に入らなさ過ぎる。
キャラ:エリスで炎エネルギー1つでれば後攻1ターン目で確殺できる編成で周回したが、広告3倍報酬込みで30分1枚は流石に確率が低過ぎる。同一カード×10枚で引き換えれるなど、何かしらの改善が欲しい。
キャラ:エリスで炎エネルギー1つでれば後攻1ターン目で確殺できる編成で周回したが、広告3倍報酬込みで30分1枚は流石に確率が低過ぎる。同一カード×10枚で引き換えれるなど、何かしらの改善が欲しい。
キャラ獲得方法
とても楽しませてもらっています
時折敵キャラがゲット出来る仕様になってるかと思うのですが
敵キャラは全てゲット出来るようになっているのでしょうか?
制限がある場合どのキャラがゲットできるようになっていますか?
時折敵キャラがゲット出来る仕様になってるかと思うのですが
敵キャラは全てゲット出来るようになっているのでしょうか?
制限がある場合どのキャラがゲットできるようになっていますか?
改善要望
お問い合わせ先が分からないのでレビュー欄にて失礼致します。
概ね他の方が仰っている事ですが
・後半の敵との戦闘テンポが悪い
→倍速機能の実装希望
・同キャラの表示方法の変更
→現状サムネ表示がキャラ画像のみなので
サムネにスキルセット等も載せて欲しい
・そもそも同キャラが無限に入手可能な為、入手する程キャラ選択画面が見辛い
→同キャラはストック選択制にしてメイン使用するキャラをお気に入り登録等させて欲しい
・スキル合成の必要数的に3倍報酬が必須で
あまりにも広告視聴頻度が高すぎる
→課金で広告削除機能を切望
以下から純粋な質問です
・今後ステージ追加やイベントの実装等はありますか?
・今後ダイスの種類が増える事はありますか?
概ね他の方が仰っている事ですが
・後半の敵との戦闘テンポが悪い
→倍速機能の実装希望
・同キャラの表示方法の変更
→現状サムネ表示がキャラ画像のみなので
サムネにスキルセット等も載せて欲しい
・そもそも同キャラが無限に入手可能な為、入手する程キャラ選択画面が見辛い
→同キャラはストック選択制にしてメイン使用するキャラをお気に入り登録等させて欲しい
・スキル合成の必要数的に3倍報酬が必須で
あまりにも広告視聴頻度が高すぎる
→課金で広告削除機能を切望
以下から純粋な質問です
・今後ステージ追加やイベントの実装等はありますか?
・今後ダイスの種類が増える事はありますか?
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ゲームは面白いが
最後の敵まで撃破したところでの感想。
ゲーム性は面白くダイスの出目次第で戦い方が変わるので、戦略性がある。
ただ、以下の点が不満ポイント。
・合成の必要量が多すぎてほぼ出来ない
キャラは使えば目に見えて強くなるが、使うカードは10枚集めてようやくLv2、Lv3にするには50枚も集める必要がある。
後半の敵は当然のようにLv2や3を使ってくるが、こちらは結局全てLv1のままだった。(1番多くて7枚所持)
・お金の使い道がない
今の所合成でしか使わないが、上記の通りよほど周回しないと合成できない上、消費量も少ないためほぼ意味がない
・ダイスの種類が少ない
敵は当然のように1色のみのダイスを使ってくるが、こちらは必ず6個セットしないといけないが各属性3つしかないので、必ず2属性以上になる。
同属性は1点は3つ、2点は2つ、3点は1つまでみたいに設定できればかなり楽になりそう。
・使用キャラが少ない
デフォルトキャラの能力は最初は強いと思ったが、後半の敵は固有能力もインフレしている。
今後ガチャなど実装予定らしいのでそこに期待。
ゲーム性は面白くダイスの出目次第で戦い方が変わるので、戦略性がある。
ただ、以下の点が不満ポイント。
・合成の必要量が多すぎてほぼ出来ない
キャラは使えば目に見えて強くなるが、使うカードは10枚集めてようやくLv2、Lv3にするには50枚も集める必要がある。
後半の敵は当然のようにLv2や3を使ってくるが、こちらは結局全てLv1のままだった。(1番多くて7枚所持)
・お金の使い道がない
今の所合成でしか使わないが、上記の通りよほど周回しないと合成できない上、消費量も少ないためほぼ意味がない
・ダイスの種類が少ない
敵は当然のように1色のみのダイスを使ってくるが、こちらは必ず6個セットしないといけないが各属性3つしかないので、必ず2属性以上になる。
同属性は1点は3つ、2点は2つ、3点は1つまでみたいに設定できればかなり楽になりそう。
・使用キャラが少ない
デフォルトキャラの能力は最初は強いと思ったが、後半の敵は固有能力もインフレしている。
今後ガチャなど実装予定らしいのでそこに期待。
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気付いたら
報酬3倍になる動画視聴出来るようになってました
ぽちぽち遊んでます。
ぽちぽち遊んでます。
お問い合わせができないので
お問い合わせが使用出来なかったのでこちらで、書かせていただきます。
3点気になる箇所がございます。
・敗北濃厚の際、途中でバトルを中断してやり直すことができない
・早送り機能などがないので、コストが多い敵と相対した際にバトルがテンポ悪く感じる
・※バグかと思いますがリワードでキャラクター取得のタイミングで報酬3倍を使用してるとキャラクターを3つ取得してしまう
(バグ出ない場合は、キャラ選択画面が見づらく感じます)
(もし、スキルパッケージの予備としての扱いの場合は1キャラに予備の画面にしていただけると見やすいと思います)
3点気になる箇所がございます。
・敗北濃厚の際、途中でバトルを中断してやり直すことができない
・早送り機能などがないので、コストが多い敵と相対した際にバトルがテンポ悪く感じる
・※バグかと思いますがリワードでキャラクター取得のタイミングで報酬3倍を使用してるとキャラクターを3つ取得してしまう
(バグ出ない場合は、キャラ選択画面が見づらく感じます)
(もし、スキルパッケージの予備としての扱いの場合は1キャラに予備の画面にしていただけると見やすいと思います)
