面白すぎて笑
Response from developer
嬉しいレビューをありがとうございます! 鬼から逃げて生存時間を競う楽しさにハマっていただけて、とても嬉しいです! これからも繰り返し挑戦したくなる鬼ごっこを目指して頑張ります!
vsモード
VSモードにおける鬼側の強さについてです。
以前は鬼側が弱かったですが、現在の花子は、足音が鳴らないうえにループも可能で、さらに逃げる側よりも足が速いという、あまりにも有利な性能になっていると感じます。
他にもターボババアや赤い女や人面犬の鬼効果が強すぎます。ターボババアに関しては無双できます。
これでは逃げる側が工夫して立ち回ったり、ダッシュを活用したりする意味がほとんどありません。特に、鬼に見つかった時点で逃げ切ることが難しく、そのまま負けに直結する展開が多すぎます。
ループできてもループ使った後やループは一回限り使った数十秒間動けない赤い女もキャッチ距離短くするなどターボババアの加速を修正お願いします。あまりにも理不尽すぎます。
また、ショッピングモールについても、マップが狭いにもかかわらず、ゲーム内の時計の進みが遅く、鬼の移動速度も速すぎるため、逃げる側にとって非常に厳しい環境になっています。特に花子が相手の場合、足音もない上足の速さに加えてループまで可能なため、逃げる側に勝つための選択肢がほとんどありません。ターボババアもです。
なぜ直線がほとんどの作りなのに鬼の加速によりダッシュで有利も取れずむしろ意味ないです。すぐ追いつかれて負けてしまいます。現状では鬼側に有利な要素が多すぎて、逃げる側が不利な状況を覆すことが難しく、正直なところ、プレイしていて面白さよりも理不尽さを感じてしまいます。せめてもう少し逃げる側にも有利なアイテムがあればいいのですが、外や直線になると足の速いで負けて速攻捕まるしキャッチ範囲も広いので非常に理不尽な思いを味わってます。
・花子の移動速度や足音が鳴らない仕様、ループ性能の見直し。
・鬼側と逃げる側の移動速度のバランス調整
・ショッピングモールのマップ構造
・逃げる側が生き残るために活用できるアイテムや救済要素の追加
・同じ人とばっかマッチする。botでもいいから増やしてマッチできない時間をなくすべき
このままでは、逃げる側でプレイする楽しさが失われてしまいます。
楽しいゲームを見つけたからこそ凄く理不尽さに残念な気持ちを持ってます。
具体的な改善をお願いいたします。
ほんとに早く修正して欲しいつまらなすぎます
ダッシュも反応しない時あるしちゃんとして欲しい
解凍された後すぐ捕まるシステムもほんとにつまらないから5秒間は捕まらないとかにしてくれないと楽しくない。
何よりマッチまで時間がかかるのもストレスです。vsサバイバルみたいにbot入れてもいいのでやるべきでは?
赤い女のスキルの距離長すぎもう少し短くするべき
もしかして飛距離伸ばしました?それくらい長いんですけど。
Response from developer
詳しいご意見ありがとうございます。 VSモードで理不尽さや待ち時間のストレスを感じさせてしまい、申し訳ありません。 花子の足音やワープ、ターボババアの加速、赤い女のスキル範囲など、具体的なご指摘をいただき参考になります。 救助直後の再捕獲やマップごとの有利・不利、同じ相手とのマッチングも含め、逃げる側にも工夫して対抗できるバランスを目指して調整を検討していきます。 ダッシュが反応しないとのご報告についても、動作確認の参考にさせていただきます。
面白いけど追加して欲しい要素があります
でも、改善して欲しい所も少しあるので星4にしました。
①コインの使い道
ガチャ以外にも、何かしらの使い道があると嬉しいと考えています。
②スキンの排出率
先に言いますが、これはわがままだと思ってもらって構いません。ゴールド化の要素があるけど、そもそも星3のスキンが出にくいので、景品一覧から欲しいスキンを一つだけ選んで、排出率をアップさせたりできるといいなと思います。
③コントローラー
コントローラーでの操作と、ボタン割り当てとかも出来るように欲しいです。
④VSモードの常設化
現在は特定の時間帯でしかVSモードを遊ぶ事が出来ません。何か理由があるのかもしれませんが、もし良ければいつでも遊べるようにして欲しいです。
⑤VSモードのフレンドマッチ
フレンドマッチでVSモードを遊ぶ時に、ステージや異変を設定出来るようにして欲しいです。
良ければ検討お願いします🙇
Response from developer
詳しいレビューとたくさんのご提案ありがとうございます!! コインの使い道、スキンの排出、コントローラー対応、フレンドマッチでのステージ・異変設定など、具体的なご意見をいただけてとても参考になります! VSモードについては、いただいたご要望も踏まえて、最新アップデートでいつでも遊べるように対応しました! その他のご要望についても、今後のアップデートの参考にさせていただきます!
よりハマる人を増やすために
一定の利用者が付いてきたら既存の利用者がより、のめり込めるシステムがあるとより良くなるのではと考えました!
期間限定の特殊アイテムの実装や、現在実装している鬼側のアイテムのように、逃げる側も特定のキャラ限定の特殊能力など実装できたら面白そうと思いました。
性能はキャラによって性能が変わらなくても発動後の演出に個性が出るだけでもキャラへの愛着が増えるのでは感じました。
また、既存のキャラには特定のアイテムを一定数入手することで能力解放していく。なども良いのかなと感じました。
その後イベント情報など数ヶ月に分けて、今年の3月はこんな特殊アイテムがゲットチャンス・4月はこんなキャラが輩出され、特殊能力付き!など情報を出してもらえると常に楽しみにゲームが続けられるのではと思いました!
イメージはポケモンGOのイベント情報や、テレビゲームのスマブラのような、どのキャラを使っても面白くバランスが良いとなればより面白そうと思いました!
ただゲームが重くなるなど、スマホゲーム特有の難しい部分はあると思うので、少しでも検討して頂けると幸いです!
今後とも楽しく続けさせて頂きます!
Response from developer
VSモードの詳しいご感想ありがとうございます! 実際にプレイした上での具体的なフィードバック、とても参考になります。 ショッピングモール2階の救助状況や、上手いプレイヤーが鬼を引き付けている間に進行されやすい点など、現在の鬼側の難しさは運営側でも重要な課題として認識しています。 最新アップデートでは鬼LV機能の追加やテンポ改善を行いました! また、位置共有やコミュニケーション要素なども今後の候補として検討していきます! 「想像と違ったけど、これはこれで楽しい」と感じていただけたのもとても嬉しいです。 正式版に向けてさらに面白く改善していきますので、ぜひ引き続き遊んでいただけると嬉しいです!
とても面白いです
1 ポイントガチャの景品追加
毎日やっていると全てコンプリートしてしまいます。やっても300円程度のお金しか貰えず、そこが少し残念です。
景品追加をしていただけると幸いです。
2 スキンガチャの確率
スキンガチャは頑張って10000円も貯めてやっと1回できるものです。なのに持っている☆1しかでなくて少しそこが残念です。また、そうなると100ポイントしか貰えません。ポイントガチャも先程行った通り300円程度しか残らないので落胆してしまいます。
スキンガチャの確率をもう少し高めて頂きたいです。
3 マッチランクCのやる意味
マッチランクCは正直やる意味がありません。勝ってもトロフィーは4つくらいしか貰えないからです。CはCなりの特典のようなものを付けても良いのではないでしょうか。
4 マッチランクの正確さ
マッチランクは簡単に言うと、他の人の強さを示していると解釈しています。しかし、Bでもとても強いことがあり、そこが少し残念です。また、Bでは勝っても12個くらいしかトロフィーが貰えないため、マッチランクの正確さを改善して欲しいです。
以上の4つです。
読んでくださりありがとうございました。
なにかのお役にたてると幸いです。
Response from developer
詳細なご意見ありがとうございます!! お友達と毎日のように遊んでいただけて、とても嬉しいです! ポイントガチャの景品、スキンガチャ、マッチランクCのメリット、マッチランクと実際の強さの差について、具体的に書いていただきありがとうございます。 いただいたご意見は今後のゲームバランスや報酬設計の参考にさせていただきます。 特に、長く遊んでくださっている方にも「また遊びたい」と思っていただけるよう、報酬やランクシステムについても改善を続けていきます! これからも楽しんでいただけるゲームを目指してアップデートしていきます!












