楽しいっ!😍😂
スキン:
スキンはガチャなどでゲットでき、何が出るかな?や私が欲しかった〇〇が出るかな?などワクワクしています❣️限定スキンがお気に入りです✨️
ゎ‹ゎ‹(๑ ᷇ 𖥦 ᷆๑)♡ゎ‹ゎ‹
鬼:
鬼…といえば、怖いイメージ😱😭ですが、楽しいゲームなので、普通に楽しめますよ🎵いろいろな鬼がいて、中でも赤い女が好きです!足が速いような気がします🤔VSモードでは必ず使わせてもらっています。m(_ _)m
マップ:
今は学校、ショッピングモール、遊園地があります。学校鬼ごっこなのに、こんなにあってすごいです✨️ワクワク度UP😁私は、ショッピングモールが好きですね…広くて階段が多いからかな?(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
鬼ごっこ:
オンラインモードと、ソロモードがあります。私はソロモードをやる時は、デイリーサバイバルをよくやりますね☺️オンラインだと、12人サバイバルかVSモードかな😏ハニワハントも最近お気に入りです✨️
などなんですけど、書ききれませんでしたがもっとあります😊入れていない方は、絶対入れてみた方がいいです!そして、デベロッパさん、楽しいゲームをありがとうございます😭これからもよろしくお願いします(*´∀`)ノ
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます!お気に入りのスキンを見つけていただけて嬉しいです😊 また、広告についてのご意見もありがとうございます。今後もゲームを長く運営していくために広告を導入しておりますが、できるだけ快適に遊べるよう改善を続けていきます。 広告を非表示にできる「鬼パス」もご用意しておりますので、ご興味がございましたらぜひご利用ください。
SNSや動画投稿に関して
古参の方だけで無く、新規ユーザーに関してもその事が原因でゲームから離れている人もいるようなので、運営さんもお忙しいとは思いますが、より良く皆が楽しめるような環境にしていただけたらと思います。
Response from developer
プレイしていただき、ありがとうございます。 VSモードのマッチングに長い時間お待たせしてしまい、申し訳ございません。 現在、上位帯を中心にトロフィー差が広がり、マッチングに時間がかかりやすくなる状況を確認しています。 そのため、マッチング範囲を広げ、より早くマッチングできるよう調整を行いました。 今後もマッチング状況を確認しながら、できるだけ快適にVSモードを遊んでいただけるよう改善を続けていきます!
面白くて友達と一緒にやっております!しかし、、、
沢山やらせてもらってもう少しでお守りコンプリートといったところまで行かせてもらいました!!お守りの構成を考えるのもとても難しく、鬼から逃げるのもそう長く続かなくて難しいです!だけど広告があってもお宝のようなものが簡単に手に入ると言うワクワク感があってとても満足しています!
⚪︎増やして欲しいこと
・組み合わせ
特定のお守りを組み合わせることで速度10%アップなどの追加をしても、より深くなって面白くなると思います!
・表記
お守りを使うことで速度アップなど非常に役立つものですが、どれ程上がるかがよくわからなくわかりづらいです。なので0〜100%の表記を追加して、お守りをつけると30%増えるかのような表記もほしいです!
・ガチャ
自分は見た目が良くてよくコインを貯めてスキンを購入しております。だけど、コインの方は一連ずつだと少しめんどくさく感じてしまうようなことがあります。なのでコインガチャの方でも、10連を増やしてもいいと思います!
・スキンの意味
上のように、スキンを集めております。だけど、スキンを集めてて意味がないと最近感じるようになりました。自分はFPS視点でやっております。なのでスキンをよく見る機会もありません。なので、スキンに能力をつけてもよろしいと思います。スキンに能力をつけることで、お守りとの組み合わせも捗ります!
⚪︎最後
増やして欲しいことを実装してくれたら、とっても喜びます!今後ともやらせていただきます!
Response from developer
たくさん遊んでいただき、ありがとうございます! お守りのコンプリート目前まで楽しんでいただけて嬉しいです。 お守りの組み合わせや効果の数値表示、コインガチャの10連など、具体的なご提案をありがとうございます。編成の効果を分かりやすくすることや、まとめてガチャを引ける遊びやすさは、今後の改善の参考にさせていただきます。 FPS視点ではお気に入りのスキンを見る機会が少ないというご指摘も、大切に受け止めています。スキンへの能力追加は対戦の公平性にも関わるため慎重に検討しつつ、集めたり使ったりする楽しさを増やす方法を考えてまいります。これからもよろしくお願いします!
面白すぎて笑
Response from developer
嬉しいレビューをありがとうございます! 鬼から逃げて生存時間を競う楽しさにハマっていただけて、とても嬉しいです! これからも繰り返し挑戦したくなる鬼ごっこを目指して頑張ります!
vsモード
VSモードにおける鬼側の強さについてです。
以前は鬼側が弱かったですが、現在の花子は、足音が鳴らないうえにループも可能で、さらに逃げる側よりも足が速いという、あまりにも有利な性能になっていると感じます。
他にもターボババアや赤い女や人面犬の鬼効果が強すぎます。ターボババアに関しては無双できます。
これでは逃げる側が工夫して立ち回ったり、ダッシュを活用したりする意味がほとんどありません。特に、鬼に見つかった時点で逃げ切ることが難しく、そのまま負けに直結する展開が多すぎます。
ループできてもループ使った後やループは一回限り使った数十秒間動けない赤い女もキャッチ距離短くするなどターボババアの加速を修正お願いします。あまりにも理不尽すぎます。
また、ショッピングモールについても、マップが狭いにもかかわらず、ゲーム内の時計の進みが遅く、鬼の移動速度も速すぎるため、逃げる側にとって非常に厳しい環境になっています。特に花子が相手の場合、足音もない上足の速さに加えてループまで可能なため、逃げる側に勝つための選択肢がほとんどありません。ターボババアもです。
なぜ直線がほとんどの作りなのに鬼の加速によりダッシュで有利も取れずむしろ意味ないです。すぐ追いつかれて負けてしまいます。現状では鬼側に有利な要素が多すぎて、逃げる側が不利な状況を覆すことが難しく、正直なところ、プレイしていて面白さよりも理不尽さを感じてしまいます。せめてもう少し逃げる側にも有利なアイテムがあればいいのですが、外や直線になると足の速いで負けて速攻捕まるしキャッチ範囲も広いので非常に理不尽な思いを味わってます。
・花子の移動速度や足音が鳴らない仕様、ループ性能の見直し。
・鬼側と逃げる側の移動速度のバランス調整
・ショッピングモールのマップ構造
・逃げる側が生き残るために活用できるアイテムや救済要素の追加
・同じ人とばっかマッチする。botでもいいから増やしてマッチできない時間をなくすべき
このままでは、逃げる側でプレイする楽しさが失われてしまいます。
楽しいゲームを見つけたからこそ凄く理不尽さに残念な気持ちを持ってます。
具体的な改善をお願いいたします。
ほんとに早く修正して欲しいつまらなすぎます
ダッシュも反応しない時あるしちゃんとして欲しい
解凍された後すぐ捕まるシステムもほんとにつまらないから5秒間は捕まらないとかにしてくれないと楽しくない。
何よりマッチまで時間がかかるのもストレスです。vsサバイバルみたいにbot入れてもいいのでやるべきでは?
赤い女のスキルの距離長すぎもう少し短くするべき
もしかして飛距離伸ばしました?それくらい長いんですけど。
Response from developer
詳しいご意見ありがとうございます。 VSモードで理不尽さや待ち時間のストレスを感じさせてしまい、申し訳ありません。 花子の足音やワープ、ターボババアの加速、赤い女のスキル範囲など、具体的なご指摘をいただき参考になります。 救助直後の再捕獲やマップごとの有利・不利、同じ相手とのマッチングも含め、逃げる側にも工夫して対抗できるバランスを目指して調整を検討していきます。 ダッシュが反応しないとのご報告についても、動作確認の参考にさせていただきます。












