勿体無い。どうか調整を
オーペナ好き歓喜の作り込んだ野球シミュレーション。こんなの待ってました。アプデも頻繁な意欲作。だからこそ勿体無い。以下改善していただけると嬉しいです。
まず難易度調整がバグってる。難易度かんたんで上位チームから始めても、普通に10連敗とかします。下位チームから始めると余裕で20連敗を超えてきます。真っ当に組んだつもりですが25連敗して笑いました。(実在の日本の最長連敗記録は18連敗とのこと)縛りプレイをするわけでもなくこの負け越し具合は流石に難易度調整がおかしいとしか思えません。対戦相手の能力値みてもそこまで差はなかったり。どういう勝敗ロジックなのだろうか。出場選手だけじゃなく二軍とかも含めた全選手の総パラメーターで勝敗決めてる?謎です。
オーペナは、自分の練習采配とか、留学とか、急な覚醒とかでエースが誕生した時にカタルシスを得たりしますが、このゲームはそこが物足りないです。快感ポイントがない…。育成の方向性を指定できないのも残念で、どう伸びるかはほぼ運ゲーのみです。ここはランダム性や裁量を考え直してほしいところです。
一軍二軍の入れ替えや打順決めなどについてGM自ら手を加えると、監督とかの信頼を減らすシステムは斬新。ただ、平気でエース級をスタメンから落としたり、二軍に下げようとするなど愚行が目立つので、それをやるならもう少し賢くしてほしい。
金や評価を意図的に稼ぐ手段がない。ジリ貧状態に陥った時、それを取り戻す手段がありません。緩やかに死を待つのみ。
課題を挙げましたが、基本はとても応援してます。このゲームをもっと楽しみたい。特に勝敗のロジック調整は急務かと思いますのでどうかよろしくお願いします。
まず難易度調整がバグってる。難易度かんたんで上位チームから始めても、普通に10連敗とかします。下位チームから始めると余裕で20連敗を超えてきます。真っ当に組んだつもりですが25連敗して笑いました。(実在の日本の最長連敗記録は18連敗とのこと)縛りプレイをするわけでもなくこの負け越し具合は流石に難易度調整がおかしいとしか思えません。対戦相手の能力値みてもそこまで差はなかったり。どういう勝敗ロジックなのだろうか。出場選手だけじゃなく二軍とかも含めた全選手の総パラメーターで勝敗決めてる?謎です。
オーペナは、自分の練習采配とか、留学とか、急な覚醒とかでエースが誕生した時にカタルシスを得たりしますが、このゲームはそこが物足りないです。快感ポイントがない…。育成の方向性を指定できないのも残念で、どう伸びるかはほぼ運ゲーのみです。ここはランダム性や裁量を考え直してほしいところです。
一軍二軍の入れ替えや打順決めなどについてGM自ら手を加えると、監督とかの信頼を減らすシステムは斬新。ただ、平気でエース級をスタメンから落としたり、二軍に下げようとするなど愚行が目立つので、それをやるならもう少し賢くしてほしい。
金や評価を意図的に稼ぐ手段がない。ジリ貧状態に陥った時、それを取り戻す手段がありません。緩やかに死を待つのみ。
課題を挙げましたが、基本はとても応援してます。このゲームをもっと楽しみたい。特に勝敗のロジック調整は急務かと思いますのでどうかよろしくお願いします。
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かみ
神ゲーですが付け加えて欲しい機能があります。
1、28~32歳の現実だったら全盛期である年代なのに、劣化が早すぎます。
2、通算記録にノーヒットノーランやサイクルヒットの人物などを追加して欲しいです。またタイトル取得数ランキングなども作ってくださるともっとやり込めます。
3、怪我した時の劣化具合がやばすぎます。20~24歳くらいであればまだ成長できますが、それ以降で怪我すると致命的で、そこからオールスターや代表にも選ばれず、成長することが出来ず、ズルズル落ちていきます。少し改善をお願いします。
自分でドラフト取った有望株を主力に育てて、過去の自分の取った主力の通算記録を超えるというモチベでやってます。とても楽しいゲームをありがとうございます
1、28~32歳の現実だったら全盛期である年代なのに、劣化が早すぎます。
2、通算記録にノーヒットノーランやサイクルヒットの人物などを追加して欲しいです。またタイトル取得数ランキングなども作ってくださるともっとやり込めます。
3、怪我した時の劣化具合がやばすぎます。20~24歳くらいであればまだ成長できますが、それ以降で怪我すると致命的で、そこからオールスターや代表にも選ばれず、成長することが出来ず、ズルズル落ちていきます。少し改善をお願いします。
自分でドラフト取った有望株を主力に育てて、過去の自分の取った主力の通算記録を超えるというモチベでやってます。とても楽しいゲームをありがとうございます
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改善点
概ね他のWebゲームに比べてもクオリティは高め
だが30歳に入るとほぼ9割型衰え始め33歳頃には使い物にならない
中には26とかで衰える選手がいて割と現実離れしてる印象
通算成績の項目もあるのならここは選手生命を全体的に伸ばしてもらいたいところ
あとは選手の顔がまるで愛着が湧かない
数種類でもいいので特殊能力が欲しい
これがあれば星5
だが30歳に入るとほぼ9割型衰え始め33歳頃には使い物にならない
中には26とかで衰える選手がいて割と現実離れしてる印象
通算成績の項目もあるのならここは選手生命を全体的に伸ばしてもらいたいところ
あとは選手の顔がまるで愛着が湧かない
数種類でもいいので特殊能力が欲しい
これがあれば星5
苦労して育てた選手が突然産廃になるクソゲー
5年かけて育て、前年10ゲーム差をつけて100勝したチームが補強したにも関わらずBクラスになりました
当然おすすめは出来ません
原因を探ったところ、
総合値80前年防御率2点台の投手が4点台になっていたり、
昨年3割20本打った選手が2割2分10本になっていたりしました
もちろん老化ではなく、20台前半の選手達です
1名程度なら納得出来るのですが大抵の選手がこうなっているのです
設備等にも不備はありません
「単に選手の数値が他球団に比べ弱いのでは?」
とも考えましたが、ゲーム内の球団別選手平均数値のグラフを確認すると大差をつけて1位なのです
納得できずもう1年回すと他の選手まで劣化しました
はっきりいってゲームとして破綻したクソの様なバランスです
私はモチベーションを保つ事が出来なく削除しました
当然おすすめは出来ません
原因を探ったところ、
総合値80前年防御率2点台の投手が4点台になっていたり、
昨年3割20本打った選手が2割2分10本になっていたりしました
もちろん老化ではなく、20台前半の選手達です
1名程度なら納得出来るのですが大抵の選手がこうなっているのです
設備等にも不備はありません
「単に選手の数値が他球団に比べ弱いのでは?」
とも考えましたが、ゲーム内の球団別選手平均数値のグラフを確認すると大差をつけて1位なのです
納得できずもう1年回すと他の選手まで劣化しました
はっきりいってゲームとして破綻したクソの様なバランスです
私はモチベーションを保つ事が出来なく削除しました
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ペナントを12年ほど回して感じたこと
二週間ほど前からこのゲームを始めさせていただきましたが、その間にもアップデートが重ねられ、ますますクオリティが向上しており、とても楽しくプレイさせていただいております。
ゲームの内容やデザインに関しては、一切文句のつけようがないほど素晴らしいと感じています。だからこそ、個人的には「難易度」の面で、さらなる改善を期待しています。
以前プレイしていた別のペナントレースゲームでも同じ問題を感じたのですが、12年間プレイして、そのすべてのシーズンで首位を維持し続ける結果となりました。さすがにこれではマンネリ化してしまいます。さらに、これはプレイヤーの采配やプレイスタイルだけに起因する問題ではなく、別のリーグでも12シーズン中11シーズンで同じチームが首位になっていました。これでは、長く遊ぶほどゲームとしての面白さが薄れてしまうように感じます。
もちろん、GMを途中で交代できるようにしたアイデアは素晴らしいと思います。しかし、個人的には、愛着のあるチームを自分の手で率いながら、戦力不足に悩んだり、思うように勝てない時期を経験したり、ときには大胆な改革を行ったりしながら、紆余曲折を経てチームを強くしていく過程こそが、このゲームの醍醐味だと考えています。
そのため、他球団のAIを強化するであったり、金満球団を作るであったり、またはそれらを選べるような難易度調整を選べるアップデートがきたら私としては満足であります。
現状でも十分に魅力的なゲームですが、だからこそ、長期的にプレイしても飽きが来ないような難易度の調整を期待しています。今後のアップデートも楽しみにしております。
ゲームの内容やデザインに関しては、一切文句のつけようがないほど素晴らしいと感じています。だからこそ、個人的には「難易度」の面で、さらなる改善を期待しています。
以前プレイしていた別のペナントレースゲームでも同じ問題を感じたのですが、12年間プレイして、そのすべてのシーズンで首位を維持し続ける結果となりました。さすがにこれではマンネリ化してしまいます。さらに、これはプレイヤーの采配やプレイスタイルだけに起因する問題ではなく、別のリーグでも12シーズン中11シーズンで同じチームが首位になっていました。これでは、長く遊ぶほどゲームとしての面白さが薄れてしまうように感じます。
もちろん、GMを途中で交代できるようにしたアイデアは素晴らしいと思います。しかし、個人的には、愛着のあるチームを自分の手で率いながら、戦力不足に悩んだり、思うように勝てない時期を経験したり、ときには大胆な改革を行ったりしながら、紆余曲折を経てチームを強くしていく過程こそが、このゲームの醍醐味だと考えています。
そのため、他球団のAIを強化するであったり、金満球団を作るであったり、またはそれらを選べるような難易度調整を選べるアップデートがきたら私としては満足であります。
現状でも十分に魅力的なゲームですが、だからこそ、長期的にプレイしても飽きが来ないような難易度の調整を期待しています。今後のアップデートも楽しみにしております。
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とても面白い
とっても面白いが、いくつか細かく気になる点がある。
私の遊び方として、鬼畜設定で頑張りたいタイプなので、最下位スタートでドームを選んでは失敗するというのを繰り返しているのだが、
最初にチームを選ぶとき、中日ファンの私は一応名古屋を選びたい。しかし、最下位ではないときは一度アプリを落としてリセマラ的なことをするひつようがある。
これを、チーム選択の画面からタイトルに戻って、またチーム選択に進むと順位が変わっている仕様に変えて欲しいなと思う。
また、音楽等を再生した状態でアプリを開くと止まってしまうのが地味にストレスである。
他のものが再生されているときはBGMがならないようにして欲しいと思う。
最後に、自由契約になった選手を獲得する画面や、自チームの戦力を整理する画面からXボタンでホームに戻ろうと思った時に機能しない時があるので、修正して欲しい。
個人開発のゲームで、大変なところも多いと思うが、内容は本当に面白いし、今後もぜひ頑張っていただきたい。素敵なゲームをありがとうございます。
私の遊び方として、鬼畜設定で頑張りたいタイプなので、最下位スタートでドームを選んでは失敗するというのを繰り返しているのだが、
最初にチームを選ぶとき、中日ファンの私は一応名古屋を選びたい。しかし、最下位ではないときは一度アプリを落としてリセマラ的なことをするひつようがある。
これを、チーム選択の画面からタイトルに戻って、またチーム選択に進むと順位が変わっている仕様に変えて欲しいなと思う。
また、音楽等を再生した状態でアプリを開くと止まってしまうのが地味にストレスである。
他のものが再生されているときはBGMがならないようにして欲しいと思う。
最後に、自由契約になった選手を獲得する画面や、自チームの戦力を整理する画面からXボタンでホームに戻ろうと思った時に機能しない時があるので、修正して欲しい。
個人開発のゲームで、大変なところも多いと思うが、内容は本当に面白いし、今後もぜひ頑張っていただきたい。素敵なゲームをありがとうございます。
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運ゲー
結構やりこみましたが、ゲームバランスがクズ。設備Lv全10、さらに戦力でも65〜80の選手で埋め尽くし圧倒しても平気で連敗します。時間をかけて良い選手を集めても活躍せず。リーグトップの選手を引き抜くと、自チームになったとたんに、打者は打たなくなり、投手はボロボロに打ち込まれます。リーグ優勝も運。目をかけて育て数値が高くなっても活躍しないから、各選手に愛着なんて湧きません。頻繁にアップデートがありますが、ゲームバランスは全く改善されず。どうやったらここまで数値を無視した結果になるのか。ゲームバランスの調整が壊滅的な製作陣なので、更新には期待せず、早目に見切りをつけることを強くおすすめします。完全に時間の無駄。一見良くみえるが、駄作中の駄作。
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本家越え
ss・dc・ps・ds・pcとやきゅ◯くをプレイしてきました。一番楽しめたのはdc。
このアプリはそのdcに勝るとも劣らない完成度です。
バグやゲームバランスへの調整対応もはやく(本当にインディーズ!?)勿論現状で大満足ですが、これからのバージョンアップでどのようなシステムが追加されるか楽しみで仕方ありません。
欲を言えば、ペナント中のイベント追加・球場施設の深耕など、会社経営方面での進化が有ればなお嬉しい。
とはいえ、ストーブリーグの面白さ・システムは現在発売されている野球ゲーム(ペナントモード含め)ダントツです。ライセンスを取得されていない為全チーム偽名なのは仕方ないですが、どうせパワ◯ロでも十数年ペナント回すとほぼ架空選手まみれになるので...。
こんな面白いゲームを開発してくださりありがとうございます。
このアプリはそのdcに勝るとも劣らない完成度です。
バグやゲームバランスへの調整対応もはやく(本当にインディーズ!?)勿論現状で大満足ですが、これからのバージョンアップでどのようなシステムが追加されるか楽しみで仕方ありません。
欲を言えば、ペナント中のイベント追加・球場施設の深耕など、会社経営方面での進化が有ればなお嬉しい。
とはいえ、ストーブリーグの面白さ・システムは現在発売されている野球ゲーム(ペナントモード含め)ダントツです。ライセンスを取得されていない為全チーム偽名なのは仕方ないですが、どうせパワ◯ロでも十数年ペナント回すとほぼ架空選手まみれになるので...。
こんな面白いゲームを開発してくださりありがとうございます。
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素晴らしい
いままでレビューを書いたことはありませんでしたが、あまりに素晴らしいので初レビューを書いてみました。広告もほとんどないし、これがタダで遊べるとは、、、
セーブロードができないのも、緊張感があっていいと思います。
まだバランスが完璧ではないですが、非常に楽しく遊べると思います。
セーブロードができないのも、緊張感があっていいと思います。
まだバランスが完璧ではないですが、非常に楽しく遊べると思います。
基本的に素晴らしいゲーム
楽しい点
・一位のチームを引き継いで始めたら、ドラフトや新外国人等余裕を持ってチームを強く出来ます。故に、2年目以降毎年100勝以上するチームが出来ました……末恐ろしや
残念な点
・ただ、下位チームから始めるとシーズンキツいですし、育成に振り切ろうとしても負け過ぎると、オーナーの機嫌が悪くなって解任されるのでそこら辺は緩和して欲しいな〜とは思います
・年俸については、その年の評価だけでなく前年の年俸からの増減なので、単年だけで「ポン」っと要求して来ないようにして欲しい。後数字が悪いのに……と思いますね
・後はやっぱり、ある程度起用の不満イベは少なくして欲しいです 余りにも多いですし、先発適正◎中継ぎ適正△なのに回跨ぎしたくありませんって……何を言ってるん?ってなのもあるので
・トレード仕掛ける場合は、相手がこちらの条件なら飲めるけど?と条件変更が出来るのにも関わらず、こちら側では出来ないのが改善して頂けると面白くなるかなと
何やかんやと長文を書きましたが、中日ファンとしては名古屋で……優勝まで導きたい…デス
・一位のチームを引き継いで始めたら、ドラフトや新外国人等余裕を持ってチームを強く出来ます。故に、2年目以降毎年100勝以上するチームが出来ました……末恐ろしや
残念な点
・ただ、下位チームから始めるとシーズンキツいですし、育成に振り切ろうとしても負け過ぎると、オーナーの機嫌が悪くなって解任されるのでそこら辺は緩和して欲しいな〜とは思います
・年俸については、その年の評価だけでなく前年の年俸からの増減なので、単年だけで「ポン」っと要求して来ないようにして欲しい。後数字が悪いのに……と思いますね
・後はやっぱり、ある程度起用の不満イベは少なくして欲しいです 余りにも多いですし、先発適正◎中継ぎ適正△なのに回跨ぎしたくありませんって……何を言ってるん?ってなのもあるので
・トレード仕掛ける場合は、相手がこちらの条件なら飲めるけど?と条件変更が出来るのにも関わらず、こちら側では出来ないのが改善して頂けると面白くなるかなと
何やかんやと長文を書きましたが、中日ファンとしては名古屋で……優勝まで導きたい…デス
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あまりにも勝てない
昨年1位の球団で始めて、
支配下選手を20人近くクビにして
金を浮かせ外人もほぼ取らず
現有戦力でペナントを戦うと、
全く勝てず、100敗近く負けて当然
最下位。翌年ドラフトができないほど金がない。
はたまた外人を多めに取っても
当然100敗近く負け、最下位。
金もシーズン中に底をつき、すぐスポンサー巡り。年俸で毎月数億引かれる割に収入はほぼなし。減っていくのみ
1番改善して欲しいのは、戦力の割にあまりにも勝てないところ。
どの球団より圧倒的に戦力が整っていて設備もいいはずなのに基本的に負け
しかない。どんなに戦力を整えても勝率は良くて3割。2割を切ることもある。シーズン中に6連敗以上を7回以上することはよくあること。
時たま20連敗もあった。(22連敗が最高) 能力に関してもおかしな点が多い。
巧打Sの選手がシーズン打率.240付近などであることがしばしば。
どんなに能力が良くても、昨年40本近く打っていても280、20本以上は20年近く回してもいない。
とにかくシーズン中の異常な
連敗のしやすさ、連敗の長さ、
1人もキャリアハイがいない調子の悪さ
収入イベントがなさすぎて、金が減るのみでつまらない。補強なぞできるものではない。(2年目のオフは全く何もできないまま終わる)
これは1日も早く緩和して欲しい。
6連敗、10連敗、8連敗、22連敗
こんなのもうやめてくれ
支配下選手を20人近くクビにして
金を浮かせ外人もほぼ取らず
現有戦力でペナントを戦うと、
全く勝てず、100敗近く負けて当然
最下位。翌年ドラフトができないほど金がない。
はたまた外人を多めに取っても
当然100敗近く負け、最下位。
金もシーズン中に底をつき、すぐスポンサー巡り。年俸で毎月数億引かれる割に収入はほぼなし。減っていくのみ
1番改善して欲しいのは、戦力の割にあまりにも勝てないところ。
どの球団より圧倒的に戦力が整っていて設備もいいはずなのに基本的に負け
しかない。どんなに戦力を整えても勝率は良くて3割。2割を切ることもある。シーズン中に6連敗以上を7回以上することはよくあること。
時たま20連敗もあった。(22連敗が最高) 能力に関してもおかしな点が多い。
巧打Sの選手がシーズン打率.240付近などであることがしばしば。
どんなに能力が良くても、昨年40本近く打っていても280、20本以上は20年近く回してもいない。
とにかくシーズン中の異常な
連敗のしやすさ、連敗の長さ、
1人もキャリアハイがいない調子の悪さ
収入イベントがなさすぎて、金が減るのみでつまらない。補強なぞできるものではない。(2年目のオフは全く何もできないまま終わる)
これは1日も早く緩和して欲しい。
6連敗、10連敗、8連敗、22連敗
こんなのもうやめてくれ
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要望
作者様とても楽しいゲームを作って頂き日々調整の更新もありがとうございます。
とても楽しませていただいているのですが、ひとつどうしても気になるのが、選手の要望としてスタメンが少ない、や抑えを任せて欲しい、などがあると思うのですが、明らかに現在のスタメンより能力が足りてない選手が数日後に回答したその翌日にもう一度要望を上げてきてたり、中継ぎメインの投手がずっと抑えをさせろと上げ続けてきたり、ということが多すぎる気がします。
能力的に見合わない要望が何度も来るのは2番手選手として置いておくよりトレードに回せということなのでしょうか?
とても楽しませていただいているのですが、ひとつどうしても気になるのが、選手の要望としてスタメンが少ない、や抑えを任せて欲しい、などがあると思うのですが、明らかに現在のスタメンより能力が足りてない選手が数日後に回答したその翌日にもう一度要望を上げてきてたり、中継ぎメインの投手がずっと抑えをさせろと上げ続けてきたり、ということが多すぎる気がします。
能力的に見合わない要望が何度も来るのは2番手選手として置いておくよりトレードに回せということなのでしょうか?
野球素人だが
面白い。時間を忘れてやってしまいました。が、ようやく飽き始めたので、ゲーム寿命を伸ばしたいので意見させてください。
まずは良い点
スタートの難易度が高い。
2-3年目あたりに急に資金ショートして解任されるなどが多く、気の抜けない立ち上がりは楽しめた。
改善してほしい点
①資金ショートの際オーナー評価が0になったから解任と言われたので始めは混乱した。資金ショートを2回すると解任なんですね。そこの説明欲しかったかも。
資金管理をしていくのは楽しかったが、オフシーズンから4月までは結構大量に資金を貯めておく必要があり、ここの感覚を掴むのに時間が掛かった。
最初にオフシーズンの資金繰りの説明もあると嬉しかったかな?特に年俸支払い開始の際に「年俸取っといてね!」って言われるけど、その時にはすでに稼ぐ手段もなく、手遅れな事が多々あった。
480万円ショートして初めからやり直す事になった時はなかなか発狂しかけました。
②軌道に載ってからは札束で殴って良い選手を強奪していくゲームへと変わった。
また、能力値に限界値があるため、気付くと限界値に近い選手ばかりが自他チームに揃ってきて最強 対 最強
みたいになっててなんか冷めてきた。
③他チームへのGM移籍は楽しそうに感じたが、移籍先にお金が貯まりまくっていて、札束ゲーの続き。
結局同じ事するだけね。って感じた。
④資金が潤沢にあり、トレードでの強奪を封印すると、FAや海外、ドラフトで総評90周辺の選手が出るのを願うか、沢山の若手を取ってめちゃくちゃ伸びるのを待つだけのゲームと化す。
基本相手チームがどんどん強化されていくと、80から90前後の選手で揃えないと戦えなくなる気がするので。
色々書きましたが、すごく楽しかったので、飽きさせないアップデート来るのを楽しみにしてます。
まずは良い点
スタートの難易度が高い。
2-3年目あたりに急に資金ショートして解任されるなどが多く、気の抜けない立ち上がりは楽しめた。
改善してほしい点
①資金ショートの際オーナー評価が0になったから解任と言われたので始めは混乱した。資金ショートを2回すると解任なんですね。そこの説明欲しかったかも。
資金管理をしていくのは楽しかったが、オフシーズンから4月までは結構大量に資金を貯めておく必要があり、ここの感覚を掴むのに時間が掛かった。
最初にオフシーズンの資金繰りの説明もあると嬉しかったかな?特に年俸支払い開始の際に「年俸取っといてね!」って言われるけど、その時にはすでに稼ぐ手段もなく、手遅れな事が多々あった。
480万円ショートして初めからやり直す事になった時はなかなか発狂しかけました。
②軌道に載ってからは札束で殴って良い選手を強奪していくゲームへと変わった。
また、能力値に限界値があるため、気付くと限界値に近い選手ばかりが自他チームに揃ってきて最強 対 最強
みたいになっててなんか冷めてきた。
③他チームへのGM移籍は楽しそうに感じたが、移籍先にお金が貯まりまくっていて、札束ゲーの続き。
結局同じ事するだけね。って感じた。
④資金が潤沢にあり、トレードでの強奪を封印すると、FAや海外、ドラフトで総評90周辺の選手が出るのを願うか、沢山の若手を取ってめちゃくちゃ伸びるのを待つだけのゲームと化す。
基本相手チームがどんどん強化されていくと、80から90前後の選手で揃えないと戦えなくなる気がするので。
色々書きましたが、すごく楽しかったので、飽きさせないアップデート来るのを楽しみにしてます。
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ゲーム自体はおもしろいが…
ゲーム自体は面白い。パワプロペナントとか好きな層に向いてる。ただしガチガチに設備投資してしまうとシーズン120勝や勝率1.000投手カルテットなどが出来てしまったり現実的ではなくなってしまう。また広告がどうしても邪魔。Xで作者が仰ってた広告はアプリ内ニュースの広告欄だけにするという話は意図も容易く破られており、消化するのに1〜2分かかる広告が頻発している。まぁ作者が想定していた以上に反響があったので宝くじ当てたぐらいの利益は取っておきたいという気持ちもわかるが、ならはじめから期待させるような嘘をつかないでほしい。
期待を込めて星3
せっかく素晴らしいゲームなのに、現状だと一度優勝して戦力が整ってしまうと、その翌年からずっと勝ち続けられてしまうため、長くプレイすると飽きられてしまうのではないかと思います。
この部分を何らかの形で改善しないと、今後似たようなゲームが出てきた際にユーザーがそちらへ流れてしまい、離れていく可能性もあると思います。具体的な提案についてはFBにまとめましたので、ぜひ参考にしていただければと思います。
Xを見る限り、8月からゲーム制作を始めてここまでの完成度に持ってきているのは、一種の才能だと思います。今回のゲームをさらに良くすることで、今後もっと大きなチャンスにつながるのではないかと思っています。
まだまだ伸びしろのあるゲームだと思いますし、個人的にも今後長く遊びたいと思っています。だからこそ、今のうちに長期的に遊び続けられる仕組みを作っていただけたら嬉しいです。今後のさらなる発展を楽しみにしています。
この部分を何らかの形で改善しないと、今後似たようなゲームが出てきた際にユーザーがそちらへ流れてしまい、離れていく可能性もあると思います。具体的な提案についてはFBにまとめましたので、ぜひ参考にしていただければと思います。
Xを見る限り、8月からゲーム制作を始めてここまでの完成度に持ってきているのは、一種の才能だと思います。今回のゲームをさらに良くすることで、今後もっと大きなチャンスにつながるのではないかと思っています。
まだまだ伸びしろのあるゲームだと思いますし、個人的にも今後長く遊びたいと思っています。だからこそ、今のうちに長期的に遊び続けられる仕組みを作っていただけたら嬉しいです。今後のさらなる発展を楽しみにしています。
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くっそおもろいのに
オーナー企業がただただなんのメリットも無く大金奪ってくの許せなすぎて泣きそう。
400億吸われて次シーズン100億吸われて56億しかない。
金欠でチーム瓦解の怖いからプレイできない。
最優先で対策して欲しいです。
追記
愛情持ってFAには全員送り出す方針だけど、帰ってきた選手達が好感度MAXだったはずなのに契約を普通に断って来るのが納得できません。
大切に育ててきた愛着のある選手なので出来れば好感度がプロ野球復帰時にもある程度効くようにして欲しいです。
400億吸われて次シーズン100億吸われて56億しかない。
金欠でチーム瓦解の怖いからプレイできない。
最優先で対策して欲しいです。
追記
愛情持ってFAには全員送り出す方針だけど、帰ってきた選手達が好感度MAXだったはずなのに契約を普通に断って来るのが納得できません。
大切に育ててきた愛着のある選手なので出来れば好感度がプロ野球復帰時にもある程度効くようにして欲しいです。
基本的に素晴らしいゲーム
楽しい点
・一位のチームを引き継いで始めたら、ドラフトや新外国人等余裕を持ってチームを強く出来ます。故に、2年目以降毎年100勝以上するチームが出来ました……末恐ろしや
残念な点
・ただ、下位チームから始めるとシーズンキツいですし、育成に振り切ろうとしても負け過ぎると、オーナーの機嫌が悪くなって解任されるのでそこら辺は緩和して欲しいな〜とは思います
・後はやっぱり、ある程度起用の不満イベは少なくして欲しいです 余りにも多いですし、先発適正◎中継ぎ適正△なのに回跨ぎしたくありませんって……何を言ってるん?ってなのもあるので
・トレード仕掛ける場合は、相手がこちらの条件なら飲めるけど?と条件変更が出来るのにも関わらず、こちら側では出来ないのが改善して頂けると面白くなるかなと
何やかんやと長文を書きましたが、中日ファンとしては名古屋で……優勝まで導きたい…デス
・一位のチームを引き継いで始めたら、ドラフトや新外国人等余裕を持ってチームを強く出来ます。故に、2年目以降毎年100勝以上するチームが出来ました……末恐ろしや
残念な点
・ただ、下位チームから始めるとシーズンキツいですし、育成に振り切ろうとしても負け過ぎると、オーナーの機嫌が悪くなって解任されるのでそこら辺は緩和して欲しいな〜とは思います
・後はやっぱり、ある程度起用の不満イベは少なくして欲しいです 余りにも多いですし、先発適正◎中継ぎ適正△なのに回跨ぎしたくありませんって……何を言ってるん?ってなのもあるので
・トレード仕掛ける場合は、相手がこちらの条件なら飲めるけど?と条件変更が出来るのにも関わらず、こちら側では出来ないのが改善して頂けると面白くなるかなと
何やかんやと長文を書きましたが、中日ファンとしては名古屋で……優勝まで導きたい…デス
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楽しみにしていたが…
リリース前からXで追って楽しみにしていたが、正直ちゃんとデモプレイしたのか?というクオリティだった。
ほとんどの部分をAIに作らせてるようで、バランス調整等は場当たり的になり収集がつかなくなりそうな予感がする。
とにかくテンポが悪く、いらない演出が多い。スキップしても1〜数日おきに止まり、別に報告されても何も対応できない収支を延々見させられる。しかも1000円の課金でそれらも飛ばせるため、製作者もその確認作業にストレスがかかると認識した上でこの仕様にしている。そのため、このテンポ感は今後も変わらなさそうなのでかなりキツイ。
UIも見づらい部分が多い。ドラフトや契約更改では数十人ほどの候補を確認するには延々スクロールが要求されるためほとんど見る気にならない。
やるべきことをリスト化している部分はいいと思うが、あまりにも作業ゲーすぎる。
ほとんどの部分をAIに作らせてるようで、バランス調整等は場当たり的になり収集がつかなくなりそうな予感がする。
とにかくテンポが悪く、いらない演出が多い。スキップしても1〜数日おきに止まり、別に報告されても何も対応できない収支を延々見させられる。しかも1000円の課金でそれらも飛ばせるため、製作者もその確認作業にストレスがかかると認識した上でこの仕様にしている。そのため、このテンポ感は今後も変わらなさそうなのでかなりキツイ。
UIも見づらい部分が多い。ドラフトや契約更改では数十人ほどの候補を確認するには延々スクロールが要求されるためほとんど見る気にならない。
やるべきことをリスト化している部分はいいと思うが、あまりにも作業ゲーすぎる。
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感想&要望
すごく楽しいです!
他の球団運営ゲームアプリなどに比べて少し抜きん出たクオリティだと思います
修正や改善も早く要望に関しても寛容で且つ迅速に汲み取ってくれてすごくやりやすいです
広告や課金圧に関しても少なくとてもストレスフリーです。広告は月額と買い切りの二種類の良心的な価格で消すことができとても良いなっと思います(私も月額ではありますが課金してます)
欠点としてはAIの助けも借りてることもあり文章にAI感が少しあるようなところが少し違和感があるのがちょっと残念だなとは思いました
ここからは要望なのですが箇条書きです
・査定額を細かく打ち込めるようにして欲しい
・簡易成績と詳細成績の表示指標を自分で決められるようにして欲しい
・キャンプ以外にもサブのポジションが試合を〜試合したら育っていくみたいな要素が欲しい
・こういった要望をXやAppleStore以外で直接送れるところをアプリ内に作って欲しい(不具合・バグ報告の下とかにあると嬉しい)
他の球団運営ゲームアプリなどに比べて少し抜きん出たクオリティだと思います
修正や改善も早く要望に関しても寛容で且つ迅速に汲み取ってくれてすごくやりやすいです
広告や課金圧に関しても少なくとてもストレスフリーです。広告は月額と買い切りの二種類の良心的な価格で消すことができとても良いなっと思います(私も月額ではありますが課金してます)
欠点としてはAIの助けも借りてることもあり文章にAI感が少しあるようなところが少し違和感があるのがちょっと残念だなとは思いました
ここからは要望なのですが箇条書きです
・査定額を細かく打ち込めるようにして欲しい
・簡易成績と詳細成績の表示指標を自分で決められるようにして欲しい
・キャンプ以外にもサブのポジションが試合を〜試合したら育っていくみたいな要素が欲しい
・こういった要望をXやAppleStore以外で直接送れるところをアプリ内に作って欲しい(不具合・バグ報告の下とかにあると嬉しい)
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パワプロ終了
これでいいんだよ!って感じのゲーム。まだ始まったばっかなのでもっと良くなることを期待!
