挙動と広告が…
全体的に挙動が重く感じた事と、広告の回数が気になりました。
あと、各キャラに育成に応じて解放される背景ストーリーや、フレーバーテキストなどがあればよかったかも?
あと、各キャラに育成に応じて解放される背景ストーリーや、フレーバーテキストなどがあればよかったかも?
好きなときにガッツリ遊べる
・動画を見ながらポチポチ遊べる。好きなときにハクスラ極めて合成や素材集め・レベリングを楽しめる。 特にジェムや金がすごい勢いで集まるので、パーッと使い切れるのはなかなかに爽快でした。始めて1週間でドレッドハンター倒すまで行きましたが、気長に好きなときに
楽しめそうです
楽しめそうです
んー
なにしてるかわかんない。逆に言えばストレスフリー。激しいバトルやアクションが苦手な人や忙しい人、放置でゆっくりテレビやお酒を飲みながらプレイする人向けかな。イラストとBGMは☆5なんだけど、コレゲームだから☆3飛びました。ごめんなさい。イラストは結構好みです。あえて妥協して、クエスト戦闘時のスキルエフェクトか仲間のサイドカットぐらいは入れて欲しかったのが本音かな。でもこういうゲームが好きな方々もいらっしゃるので、私はこの辺にしておきます。
いい
やってみると面白い
良い感じ
始めたばかりですが、王道RPGで育成好きな自分には楽しめそうなゲームです😊
イラストも綺麗です
イラストも綺麗です
久々にゲームにハマった。
めちゃくちゃ楽しいです。
ハクスラ好きにはたまりません。
やり込んだからこそ思う、更に追加して欲しいことがあります。
1.一度にクエストをスキップ出来る回数を増やして欲しい。
1回ずつスキップするのがかなり面倒臭くなります。
2.コンテンツが少ない。3日程度ガチればほぼ全てのコンテンツをクリアしてしまい、やる事が限られてきます。
3.才能開花のリセット機能が欲しい。間違えて別のキャラに振ってしまった時があったので、リセット機能があれば便利。
配布なども太っ腹で無課金でも攻略可能な良ゲーです。
ハクスラ好きは絶対にした方がいい!
ハクスラ好きにはたまりません。
やり込んだからこそ思う、更に追加して欲しいことがあります。
1.一度にクエストをスキップ出来る回数を増やして欲しい。
1回ずつスキップするのがかなり面倒臭くなります。
2.コンテンツが少ない。3日程度ガチればほぼ全てのコンテンツをクリアしてしまい、やる事が限られてきます。
3.才能開花のリセット機能が欲しい。間違えて別のキャラに振ってしまった時があったので、リセット機能があれば便利。
配布なども太っ腹で無課金でも攻略可能な良ゲーです。
ハクスラ好きは絶対にした方がいい!
たのし
それなりにたのし
有没有攻略群或者网站有助于大家一起探讨
还有3个无限迷宫四种属性的卷轴都有掉落,唯独没有光之卷轴是否不合理,光之卷轴只能去刷boss讨伐还有之前的剧情关能获得一些,其他卷轴大量溢出,就光卷缺乏,是否应该在无尽迷宫掉落里添加光卷轴。
初期感想
キャラクターは綺麗に作り込まれている。
戦闘はオートがあるため楽に進めれる。
初期装備品を製造するための材料集めが面倒。
戦闘はオートがあるため楽に進めれる。
初期装備品を製造するための材料集めが面倒。
面白そうだったけども
AIのイラストは生理的に受け付けない これはもう好みの問題、魂が込められてる感じがしないもんね
「これでレジェンド?ノーマルの間違いだろ?」みたいな見た目、レア度も適当
編成が楽しくない 好きなキャラ推せるキャラが作れなかった時点でプレイする価値無しと判断した。
ドット絵で魅力的なキャラ作る人だっているぞ
むしろその方がAIだと気づかれないかもな
「これでレジェンド?ノーマルの間違いだろ?」みたいな見た目、レア度も適当
編成が楽しくない 好きなキャラ推せるキャラが作れなかった時点でプレイする価値無しと判断した。
ドット絵で魅力的なキャラ作る人だっているぞ
むしろその方がAIだと気づかれないかもな
おいおい
編成変えさせろ。
楽しい
とりあえず始めたばかり
バグが
あるらしいが まだ遭遇してない そういう粗いとこが無ければ面白いと思う 絵は好みなので良いと思います
とりあえず
やってみます
プレイ出来ない不具合完全治った✨
最高!!あとは、ダイヤ課金欲しいかな
面白いです
絵はラングリッサーみたいな絵で、敵キャラはチープ
BGMもやけに明るいですが楽しめますよ
BGMもやけに明るいですが楽しめますよ
まずまず
まずまず
オート
オート
キャラクターの魅力をもう少し深掘りしてほしい
キャラクターのイラストはAIで作ったのか、有名なイラストレーターの絵に似てて一見綺麗だけど、よく見るとテーブルの下にある足が途切れてたりとか、髪と耳の境界が曖昧だったりとか、キャラの大きさがまちまちだったりとか、AIならではの弱点が散見。個人制作のようなので、AIイラストを使うことがダメだとは思わないけど…。 この手のゲームはガチャでキャラを集めるのが楽しみになると思うけど、キャラクターがどんな人物なのかは、名前とイラストとスキルだけで想像するしかない。ここに例えばテキストフレーバーみたいなのが一文あるだけで一気に想像力はかき立てられると思う。しかし、現状なんだか似たような絵と似たような名前と肩書きで、あまりキャラの区別もつかない。だからガチャで集めても、いまいち楽しさを感じにくい。 肩書きをもう少しひねるか、イラストの差分を作るとか、テキストフレーバーを作るとか、そういう改善があればもっと面白くなるかなと思う。
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やり込み要素とは?
最初はイラストや戦闘システムが良いと思ってやりましが、討伐依頼はまだ強く感じるが通常クエストは1日で全部クリアしてしまった
各キャラ色々スキル等あって良いと思うがHPなどバランスが悪く入れられない、せっかく豊富なキャラがいるのならバランスを見直したら良いのではと思う、使えるキャラが限られてくるなら意味がない
覚醒上限突破などダイヤの入手方法が少なすぎてガチャも回せない
これからの解放や追加要素はあると思うけど現状すら物足りないし、遅ければ遅いほど皆が飽きてやらなくなるだろう
早いことアップデートを期待している
各キャラ色々スキル等あって良いと思うがHPなどバランスが悪く入れられない、せっかく豊富なキャラがいるのならバランスを見直したら良いのではと思う、使えるキャラが限られてくるなら意味がない
覚醒上限突破などダイヤの入手方法が少なすぎてガチャも回せない
これからの解放や追加要素はあると思うけど現状すら物足りないし、遅ければ遅いほど皆が飽きてやらなくなるだろう
早いことアップデートを期待している
