CS買い切り新作待ってます。
メダロッターガチャの実装を機に一度離れて最近暇つぶし程度にと復帰した者です。
相変わらずガチャはすり抜けます。
体感と個人的感想ですが最高レアの虹演出が出たとしても1回目でPU機体が出る事はほぼ有りません(PUの1.0%よりも0.04%、0.061%がバンバン出ます。それはもう確率誤表記を疑う程に。)
パーツ単位で出る事もほぼ有りません、非メダチェンジ機でもです。
絶対に欲しいと言う機体であれば天井分回す覚悟で挑みましょう。
因みに毎週木曜に新機体が実装されるので、やり込もうとすると数ある課金ゲーの中でもお金が掛かる部類になりますのでご注意を。
あと、基本的に機体もメダロッター(装備品)もコラボ実装されたものが高性能なので歴代作品に登場した機体の活躍の機会は少ないです、特に対人戦では。
なのでコラボ先を知らないと一応はメダロットにされてはいるもののメダロットに課金しているとは思えない感覚を覚えたりもします。
なので過去作好きだから・懐かしいからとプレイする方には向いてないかと。
追記
カードロボトルRB、DXエディションで予約させて頂きました。
ありがとうございます。
ナンバリングの方も期待してます。
相変わらずガチャはすり抜けます。
体感と個人的感想ですが最高レアの虹演出が出たとしても1回目でPU機体が出る事はほぼ有りません(PUの1.0%よりも0.04%、0.061%がバンバン出ます。それはもう確率誤表記を疑う程に。)
パーツ単位で出る事もほぼ有りません、非メダチェンジ機でもです。
絶対に欲しいと言う機体であれば天井分回す覚悟で挑みましょう。
因みに毎週木曜に新機体が実装されるので、やり込もうとすると数ある課金ゲーの中でもお金が掛かる部類になりますのでご注意を。
あと、基本的に機体もメダロッター(装備品)もコラボ実装されたものが高性能なので歴代作品に登場した機体の活躍の機会は少ないです、特に対人戦では。
なのでコラボ先を知らないと一応はメダロットにされてはいるもののメダロットに課金しているとは思えない感覚を覚えたりもします。
なので過去作好きだから・懐かしいからとプレイする方には向いてないかと。
追記
カードロボトルRB、DXエディションで予約させて頂きました。
ありがとうございます。
ナンバリングの方も期待してます。
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思い出をお金で買うゲーム
リリース当日からプレーしていますがBGMだけは原作再現版・アレンジ版ともに充実しています。ロボトルは嗜む程度でBGMが大好きなら、サウンドトラックを購入するよりも経済的かつお手軽!・・・とはいえ楽曲を課金購入するコンテンツもあり、どこまで懐かしいメダロットの思い出を「買い揃えるか」はユーザーそれぞれ。育成も一筋縄ではいかず「ガチャのダブりが強化素材に変換される」よくある金食い仕様。デイリーミッションは修正が入り、以前のような対人戦を強いる仕様が撤廃されエナジー消費度合いに応じて達成されるので、初心者や対人戦が嫌いなユーザーに優しい。その一方でガチャ排出率の渋さは据え置きなうえに新機体のパラメーターインフレは上がる一方。戦略も何もあったものではないが、懐かしい世界の思い出を課金購入したい人には身の丈に見合った出資でご自由に...といった出来。対人戦のバランスに関して言うなら上記の通り「札束で殴り合うロボトル」にしかならないので、お好きな人だけ遊べばいいのではないかなと。。。ちなみに、リリース4.5周年に達した現在でもフィールド探索要素は実装されておらず、ストーリーモードは選択肢無しの紙芝居です。メダロットシリーズを遊んできた人には懐かしく新規で始めた人には色々とまどろっこしい仕様ですので後者は普通にSwitchで発売中の過去作詰め合わせコレクションを遊んだ方が良いかも。
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過疎すぎ?
チュートリアルとも言える初心者ミッションに、対人マッチングが含まれているが、過疎すぎなのかマッチングしない。
CPUとマッチするなりすればいいものをそれも無い。
よって、チュートリアルが終わらない、控えめに言って○○ゲーに成り果てている。
CPUとマッチするなりすればいいものをそれも無い。
よって、チュートリアルが終わらない、控えめに言って○○ゲーに成り果てている。
ストレスが酷い
高難易度がただの理不尽
明らかにテストしてないパーツミッション
そしてそれに見合わない強化値
育成後に完全上位互換要素を足す
PvPにミッションを付けて無理矢理やらせようとしてくる
だからやりたくやりたくない側にもやりたい側にもデメリットしかない
もうこのシリーズが好きだからで続けるの無理だ
3Dの出来も良くない
立ちポーズがいつまでも格好悪いまま
メダル育成がいつまでも面倒なまま
パーツ進化の入手がほぼガチャ排出のみで強いパーツに使わないとすぐ枯渇して好きな機体に使う事が出来ない
だから戦闘での戦略も拘りも微塵も無い
もう無理
明らかにテストしてないパーツミッション
そしてそれに見合わない強化値
育成後に完全上位互換要素を足す
PvPにミッションを付けて無理矢理やらせようとしてくる
だからやりたくやりたくない側にもやりたい側にもデメリットしかない
もうこのシリーズが好きだからで続けるの無理だ
3Dの出来も良くない
立ちポーズがいつまでも格好悪いまま
メダル育成がいつまでも面倒なまま
パーツ進化の入手がほぼガチャ排出のみで強いパーツに使わないとすぐ枯渇して好きな機体に使う事が出来ない
だから戦闘での戦略も拘りも微塵も無い
もう無理
アークビートルに謝れ
パワーライフル下方修正しといて何の保証も無いのはね
こっちは何本もレベル90まで上げたんだけど
育成の手間とか考えると納得出来ませんよ
メダロックにかまけて前回のメダリーグがバグのオンパレードになってるし
そのくせ豪華報酬にしてるとかもう笑っちゃうね
そんなことやってないでまじめに開発すれば
最後にアプリリリース以来最も稼いだであろうアークビートルを全身デスロックにした仕打ちは絶対忘れないからな
こっちは何本もレベル90まで上げたんだけど
育成の手間とか考えると納得出来ませんよ
メダロックにかまけて前回のメダリーグがバグのオンパレードになってるし
そのくせ豪華報酬にしてるとかもう笑っちゃうね
そんなことやってないでまじめに開発すれば
最後にアプリリリース以来最も稼いだであろうアークビートルを全身デスロックにした仕打ちは絶対忘れないからな













