爽快スマッシュ(笑)
約2ヶ月毎日ログインし楽しませていただきましたが、そろそろかな、、、と思い始めました。
その理由をまとめてみました。これから始めようと思っている方、運営の方、一個人の感想ではありますがどうぞ参考にしていただけますと幸いです。
はじめに良い点について
・主人公達のリメイク
・重ね着機能
・メモリの数、ランク上げ
・BGM
・エフェクトや必殺技のショートムービー
など、やり込み要素や細かいところの演出はとても面白いです。
以下気になった点
①難易度について
はじめた当初はストーリーはサクサク進み、キャラクターも増えどんどんのめり込んでいく魅力があります。BGMもよく、難しい操作もなく移動と必殺技を繰り出し敵をスマッシュしていく爽快感は他にない要素だと感じておりました。
しかしながら、上級職が解放されたのと同時にイベントの難易度が跳ね上がりました。
現在推奨されているレベルではまず攻略不可能となっており、武具での補強を考えますが、限定ガチャの装備はまず出ません。この話はまた②で取り上げさせていただきます。
また、イベントマルチモードではオートが蔓延っているなか、ボスの分身を倒せ。という謎DPS仕様があり、推奨レベルより20も高い職業で挑んでも全滅してしまいす。(ボスの分身がそもそも出てこないバグにより全滅する不具合があったそうです。ちなみに、メンテナンスは頻回に行われており、詫び石などそのような補填は一切ありません。)
ハードモードでは、強制体力1やマジックボールが敵の周りをぐるぐる回っているステージなど難易度が桁違いに跳ね上がっています。クリア条件を満たさなければ報酬のジェムがもらえず、爽快スマッシュとは程遠い地味且つ高難易度な苦行となっています。こういったステージのテストプレイで、これはいけると踏んだ運営様の華麗な指捌きをぜひみさせていただきたいです。
②限定ガチャが出ない。(特に武器)
今作ではガチャにスタンプラリーと天井要素があり、ピックアップが3つと限定の武器を必ず1つ入手することが可能となっています。
しかしここには大きな落とし穴がありました。このスタンプラリーを進め天井に行き着くには、『10連ガチャをジェムで20回回す。』が条件になります。単発のガチャや、チケットを使ったガチャではこの天井に行くことはできません。
さらに10連ガチャを引いたとしてもその内容は渋く、全て星1装備となることも珍しくありません。スタンプラリーのピックアップも10連+ピックアップではなく、10連の中に1つピックアップが混ざっている仕様になっています。せっかく貯めた渾身の10連ガチャが全てゴールドに変わる瞬間は悪夢そのものです、、、。
③レベルが上げにくい
今作のレベル上げはドラクエシリーズ恒例のメタルスライム系のダンジョンが用意されています。
毎日広告を視聴することでメタスラチケットを一枚入手できます。
しかし、メタスラを効率よく倒すにはメタスラ武器が必須となってきます。普通の武器で挑むと倒せて3〜4匹程度となりかなり渋いです。ガチャで武器を当てようにも前述した通り武器が全く出ないため、妥協した効率となります。
そんな中、運営様は2つの上級職(2つの基本職を50レベルにあげて転職可能となる)を実装しています、、、。私にはもう『課金してメタスラ武器ゲットしようね!』と言ってるようにしか見えません。
④オート周回前提なのに、、、
前述したイベントについてですが、こちらのミッションに100回ステージをクリアする。というものがありました。1ステージをクリアするのに大体2〜3分、オートでは4〜5分程度になることがほとんどです。
これを100回となるとさすがに200〜300分スマホにかじりついて周回するわけにはいかないので、空いている時間にオートを使う前提になっているかと思います。しかし今作のAIかなりアホです。敵の攻撃、ステージのギミックに自ら突っ込んでいきます。ステージミッションなんて関係ありません。平気で毒の床に突っ立って継続ダメージを喰らってます。
以上のことから、雑魚敵を吹っ飛ばす時の爽快感よりも運営様から滲み出る課金への圧及びプレイヤーいじめをひしひし感じる爽快スマッシュ(笑)なゲームだなと感じるとともに無課金の限界を感じています。
長文失礼いたしました。
その理由をまとめてみました。これから始めようと思っている方、運営の方、一個人の感想ではありますがどうぞ参考にしていただけますと幸いです。
はじめに良い点について
・主人公達のリメイク
・重ね着機能
・メモリの数、ランク上げ
・BGM
・エフェクトや必殺技のショートムービー
など、やり込み要素や細かいところの演出はとても面白いです。
以下気になった点
①難易度について
はじめた当初はストーリーはサクサク進み、キャラクターも増えどんどんのめり込んでいく魅力があります。BGMもよく、難しい操作もなく移動と必殺技を繰り出し敵をスマッシュしていく爽快感は他にない要素だと感じておりました。
しかしながら、上級職が解放されたのと同時にイベントの難易度が跳ね上がりました。
現在推奨されているレベルではまず攻略不可能となっており、武具での補強を考えますが、限定ガチャの装備はまず出ません。この話はまた②で取り上げさせていただきます。
また、イベントマルチモードではオートが蔓延っているなか、ボスの分身を倒せ。という謎DPS仕様があり、推奨レベルより20も高い職業で挑んでも全滅してしまいす。(ボスの分身がそもそも出てこないバグにより全滅する不具合があったそうです。ちなみに、メンテナンスは頻回に行われており、詫び石などそのような補填は一切ありません。)
ハードモードでは、強制体力1やマジックボールが敵の周りをぐるぐる回っているステージなど難易度が桁違いに跳ね上がっています。クリア条件を満たさなければ報酬のジェムがもらえず、爽快スマッシュとは程遠い地味且つ高難易度な苦行となっています。こういったステージのテストプレイで、これはいけると踏んだ運営様の華麗な指捌きをぜひみさせていただきたいです。
②限定ガチャが出ない。(特に武器)
今作ではガチャにスタンプラリーと天井要素があり、ピックアップが3つと限定の武器を必ず1つ入手することが可能となっています。
しかしここには大きな落とし穴がありました。このスタンプラリーを進め天井に行き着くには、『10連ガチャをジェムで20回回す。』が条件になります。単発のガチャや、チケットを使ったガチャではこの天井に行くことはできません。
さらに10連ガチャを引いたとしてもその内容は渋く、全て星1装備となることも珍しくありません。スタンプラリーのピックアップも10連+ピックアップではなく、10連の中に1つピックアップが混ざっている仕様になっています。せっかく貯めた渾身の10連ガチャが全てゴールドに変わる瞬間は悪夢そのものです、、、。
③レベルが上げにくい
今作のレベル上げはドラクエシリーズ恒例のメタルスライム系のダンジョンが用意されています。
毎日広告を視聴することでメタスラチケットを一枚入手できます。
しかし、メタスラを効率よく倒すにはメタスラ武器が必須となってきます。普通の武器で挑むと倒せて3〜4匹程度となりかなり渋いです。ガチャで武器を当てようにも前述した通り武器が全く出ないため、妥協した効率となります。
そんな中、運営様は2つの上級職(2つの基本職を50レベルにあげて転職可能となる)を実装しています、、、。私にはもう『課金してメタスラ武器ゲットしようね!』と言ってるようにしか見えません。
④オート周回前提なのに、、、
前述したイベントについてですが、こちらのミッションに100回ステージをクリアする。というものがありました。1ステージをクリアするのに大体2〜3分、オートでは4〜5分程度になることがほとんどです。
これを100回となるとさすがに200〜300分スマホにかじりついて周回するわけにはいかないので、空いている時間にオートを使う前提になっているかと思います。しかし今作のAIかなりアホです。敵の攻撃、ステージのギミックに自ら突っ込んでいきます。ステージミッションなんて関係ありません。平気で毒の床に突っ立って継続ダメージを喰らってます。
以上のことから、雑魚敵を吹っ飛ばす時の爽快感よりも運営様から滲み出る課金への圧及びプレイヤーいじめをひしひし感じる爽快スマッシュ(笑)なゲームだなと感じるとともに無課金の限界を感じています。
長文失礼いたしました。
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面白い
普段は、1週間程度やって飽きてしまいますが、久しぶりに長く続いてるスマホゲーのひとつです。
毎日よく楽しませて貰っていますが、数点だけ不満というか、改善して欲しいなーと思う点があるので、そこだけ書きたいと思います。
①メタスラチケットだるい。
メタブラとはぐメタは、貰える枚数が少ないのと、雑魚の体力も多少多いことで、やってて苦では無いです。
が、メタスラはよく枚数が貯まるのと、貰える経験値が他の2つと比べてかなり少ないこと、雑魚も体力が低い(一撃)ので、作業感が強くやってて流石に飽きてきます。
使用枚数で難易度が変わったり、まとめて使用的な感じで、1枚分のプレイで最大10枚分をまとめて報酬が貰えるなど、効率よく使いたいです。
②オートが頭悪い。
絶対に被ダメを防ぐ、攻撃できる時は必ず攻撃する意思が強すぎて、たまに何してんだこいつとなります。
ツメ装備時のばくだんいわは、プチストレスです。
③マルチの回線が安定しない、オートでは絶対に蘇生されない。
外でやることが多いのと、自分のスマホの性能の問題もあるかと思いますが、マルチをやっている最中に急に、切断されました、他のプレイヤーはオートになります。とよく表示され、上記の頭悪いオート3人での攻略が始まると、ほぼクリア不可能です。
難易度によっては、やられることもしばしばですが、絶対に蘇生してくれません。
全滅したり途中帰還するとチケットが減らないのはとても親切ですが、これが続くとこちらのやる気が減っていきます。
わがままではあるかと思いますが改善されることを祈ってこれからもプレイしていきたいと思います🙏
毎日よく楽しませて貰っていますが、数点だけ不満というか、改善して欲しいなーと思う点があるので、そこだけ書きたいと思います。
①メタスラチケットだるい。
メタブラとはぐメタは、貰える枚数が少ないのと、雑魚の体力も多少多いことで、やってて苦では無いです。
が、メタスラはよく枚数が貯まるのと、貰える経験値が他の2つと比べてかなり少ないこと、雑魚も体力が低い(一撃)ので、作業感が強くやってて流石に飽きてきます。
使用枚数で難易度が変わったり、まとめて使用的な感じで、1枚分のプレイで最大10枚分をまとめて報酬が貰えるなど、効率よく使いたいです。
②オートが頭悪い。
絶対に被ダメを防ぐ、攻撃できる時は必ず攻撃する意思が強すぎて、たまに何してんだこいつとなります。
ツメ装備時のばくだんいわは、プチストレスです。
③マルチの回線が安定しない、オートでは絶対に蘇生されない。
外でやることが多いのと、自分のスマホの性能の問題もあるかと思いますが、マルチをやっている最中に急に、切断されました、他のプレイヤーはオートになります。とよく表示され、上記の頭悪いオート3人での攻略が始まると、ほぼクリア不可能です。
難易度によっては、やられることもしばしばですが、絶対に蘇生してくれません。
全滅したり途中帰還するとチケットが減らないのはとても親切ですが、これが続くとこちらのやる気が減っていきます。
わがままではあるかと思いますが改善されることを祈ってこれからもプレイしていきたいと思います🙏
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ドラクエじゃない
長文失礼します。
このゲームはとにかく武器が出ないと話にならない。
武器接待なのはわかるけど、引けなければ何もかも効率が悪くなる。
よくウォークと比較されてるけど、あっちは接待武器なくてもまあなんとかなる。
スマグロは武器ありき。
ランキング等はまず持検で武器やさらに防具が揃えばやっと上位狙えるかな?って感じ。
リリースまもなく武器が出揃ってないこともあり、ほこらや強敵、マルチやラッシュ系全てにおいて、接待武器がないと報酬やポイント獲得効率は著しく下がる。
ならレベル上げて補いたいところだけど、メタルはチケット制でスキップ無し。
オート周回はメタル装備がないとまた効率下がるため、結局作業が長くなります。
ストーリー等の周回はスタミナありき。
超レアのスキル持ちメモリも必須級ですが、ゲーム始めて数ヶ月の今に至るまで6種あるが1つも完成しないし落ちない。
そしてこれが最大の苦痛ですが、じゃあ接待引くまでガチャ回そうよ、となりますがこちらもかなり武器排出率が悪い。
なんなら出る頃には次の接待イベントが始まりました!今と次のイベント並行してね!呪文優遇だから今接待中の武器は次は潰すよ!また次の武器引いてね!って流れが今のところの全体の流れ。
そんな中、各ガチャ券はちり紙に変わり、ジェムはメタルウイングとロト剣出て以降はメタスラ剣、りゅうおう杖、姫の杖、キラマ槍、ドラキラ爪、ラミアス剣、カルベロ鞭、どれも出ない。
次の武器が出ないからどんどん効率落ちる。
なんならクリアほぼ不可な感じになる。
以上が数ヶ月やってみた感想でした。
これ以上時間も避けないし、上記の状況だとお金はそもそも出すまでもないかなという感じ。
色んな意味でもう少し色々緩和したらユーザーも楽しめると思うんだけどね。
ドラクエっていつから札束で戦うゲームになったの?
このゲームはとにかく武器が出ないと話にならない。
武器接待なのはわかるけど、引けなければ何もかも効率が悪くなる。
よくウォークと比較されてるけど、あっちは接待武器なくてもまあなんとかなる。
スマグロは武器ありき。
ランキング等はまず持検で武器やさらに防具が揃えばやっと上位狙えるかな?って感じ。
リリースまもなく武器が出揃ってないこともあり、ほこらや強敵、マルチやラッシュ系全てにおいて、接待武器がないと報酬やポイント獲得効率は著しく下がる。
ならレベル上げて補いたいところだけど、メタルはチケット制でスキップ無し。
オート周回はメタル装備がないとまた効率下がるため、結局作業が長くなります。
ストーリー等の周回はスタミナありき。
超レアのスキル持ちメモリも必須級ですが、ゲーム始めて数ヶ月の今に至るまで6種あるが1つも完成しないし落ちない。
そしてこれが最大の苦痛ですが、じゃあ接待引くまでガチャ回そうよ、となりますがこちらもかなり武器排出率が悪い。
なんなら出る頃には次の接待イベントが始まりました!今と次のイベント並行してね!呪文優遇だから今接待中の武器は次は潰すよ!また次の武器引いてね!って流れが今のところの全体の流れ。
そんな中、各ガチャ券はちり紙に変わり、ジェムはメタルウイングとロト剣出て以降はメタスラ剣、りゅうおう杖、姫の杖、キラマ槍、ドラキラ爪、ラミアス剣、カルベロ鞭、どれも出ない。
次の武器が出ないからどんどん効率落ちる。
なんならクリアほぼ不可な感じになる。
以上が数ヶ月やってみた感想でした。
これ以上時間も避けないし、上記の状況だとお金はそもそも出すまでもないかなという感じ。
色んな意味でもう少し色々緩和したらユーザーも楽しめると思うんだけどね。
ドラクエっていつから札束で戦うゲームになったの?
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マイナス意見多いけど
今始めるのは遅いや、難しいなどの意見ありますが、そんな事はなく、むしろ出たばかりだから遅い事はないです。
難易度は難しいと言うよりも育成に時間がかかる感じ。職業パネルのようなものがあってそれを成長させる石が土日しか取れなかったり、レベルアップに時間がかかったり、レベルアップさせるためにメタスラダンジョンがあるのですが、もちろんメタスラなので倒しにくいということはあります。でもそれって育成を楽しむ人や、ドラクエを知ってる方なら普通かな?って思います。操作性も難しいことは無く、攻撃を避けながら攻撃をする、オートもあるし半オートもできますが、中にはオートじゃ無理だったり、曜日クエストはオート周回させたり出来ますし、スキップ機能も回数制限ありますが出来ます。
体力制なのですが体力使わないものもあるし、イベントもオリジナルやドラクエの過去作等が出てるのでドラクエ好きとしては次の楽しみがあります。
たださすがスクエニ、ガチャは渋い気がします。出ないことはないのですが、凸仕様なので一気に加速したい人は他のゲーム同様課金必須です。無課金でももちろん凸できますが気長かな、、
ゲーム自体はステージ毎にストーリーがちょこちょこ入るので話がわからなくなったり飽きることはないです。今のところは🥸
トータル感想としては、ストーリーはコツコツ強くすれば難なくこなして行けるし、ドラクエを感じるストーリーです。最初から自分つえー!最強ー!が好きな人には向かないのかもしれませんがそう言う人は課金するから何とかなる。文句言ってる人は中華ゲーに慣れすぎてるのかな?って思います。
文句があるとすれば、CMがあって解除するのが課金制。しかも永遠じゃなく毎週や毎月な事です…これが無ければ星4.5なのに…😀この辺はさすがスクエニ…
長くなりましたがこんな感じ。
難易度は難しいと言うよりも育成に時間がかかる感じ。職業パネルのようなものがあってそれを成長させる石が土日しか取れなかったり、レベルアップに時間がかかったり、レベルアップさせるためにメタスラダンジョンがあるのですが、もちろんメタスラなので倒しにくいということはあります。でもそれって育成を楽しむ人や、ドラクエを知ってる方なら普通かな?って思います。操作性も難しいことは無く、攻撃を避けながら攻撃をする、オートもあるし半オートもできますが、中にはオートじゃ無理だったり、曜日クエストはオート周回させたり出来ますし、スキップ機能も回数制限ありますが出来ます。
体力制なのですが体力使わないものもあるし、イベントもオリジナルやドラクエの過去作等が出てるのでドラクエ好きとしては次の楽しみがあります。
たださすがスクエニ、ガチャは渋い気がします。出ないことはないのですが、凸仕様なので一気に加速したい人は他のゲーム同様課金必須です。無課金でももちろん凸できますが気長かな、、
ゲーム自体はステージ毎にストーリーがちょこちょこ入るので話がわからなくなったり飽きることはないです。今のところは🥸
トータル感想としては、ストーリーはコツコツ強くすれば難なくこなして行けるし、ドラクエを感じるストーリーです。最初から自分つえー!最強ー!が好きな人には向かないのかもしれませんがそう言う人は課金するから何とかなる。文句言ってる人は中華ゲーに慣れすぎてるのかな?って思います。
文句があるとすれば、CMがあって解除するのが課金制。しかも永遠じゃなく毎週や毎月な事です…これが無ければ星4.5なのに…😀この辺はさすがスクエニ…
長くなりましたがこんな感じ。
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何でこんな評価高いのか分からん
良い点
・無課金でも難易度(普通以下)ならいけるにはいけるが、それ以上いけるとか言っちゃってるのはオートにしない時間持て余してる人間だけ。まぁ結局こんなゲームって課金して「俺つぇぇー」してナンボだから無理なら辞めりゃいいだけの話なんだけどね。
悪い点
・ガチャの排出率が極端に低い。50連して星3が1つ出るか出ないかの次元。下手すりゃもっと悪い。課金なんかしたらヤバいだろうね。まぁ金に余裕があるならすりゃいいんだろうけど。
・ピックアップが意味をなしてない。やっと星3が出たと思ってもピックアップ装備なんてまず出ない。今までいろんなゲームやってきたけど、さすがスクエニ関連のゲームっすねって感じ。まぁ安定してるといえば安定なのかな、出ない率が。
・オートにするとAIがア◯過ぎる。攻撃避けるのを優先で動いてるんだろうけど、5分間ひたすら逃げ回って攻撃20回もしないとかw
・操作してからキャラが動くのに若干のタイムラグとキビキビした動きをしない(若干のモッサリ感)からイライラする。
・やること少なすぎ。
総評
・何でこんな評価が高いのかわからんレベル。
・某◯国とか◯国のゲームみたいに都合の悪いレビューは消していってるのか。落ちるとこまで落ちてんなぁって感じ。さくらが多いのか。
・やること少ないしすぐ飽きる。
・スクエニ関連ってそんな感じになってサ終するのがめっちゃ多い。
・おすすめできるか、と言われればおすすめしない。やっていて面白くない。
・色々な面でストレスがたまる。
・それでもいいならインスコすればいいと思う。
・無課金でも難易度(普通以下)ならいけるにはいけるが、それ以上いけるとか言っちゃってるのはオートにしない時間持て余してる人間だけ。まぁ結局こんなゲームって課金して「俺つぇぇー」してナンボだから無理なら辞めりゃいいだけの話なんだけどね。
悪い点
・ガチャの排出率が極端に低い。50連して星3が1つ出るか出ないかの次元。下手すりゃもっと悪い。課金なんかしたらヤバいだろうね。まぁ金に余裕があるならすりゃいいんだろうけど。
・ピックアップが意味をなしてない。やっと星3が出たと思ってもピックアップ装備なんてまず出ない。今までいろんなゲームやってきたけど、さすがスクエニ関連のゲームっすねって感じ。まぁ安定してるといえば安定なのかな、出ない率が。
・オートにするとAIがア◯過ぎる。攻撃避けるのを優先で動いてるんだろうけど、5分間ひたすら逃げ回って攻撃20回もしないとかw
・操作してからキャラが動くのに若干のタイムラグとキビキビした動きをしない(若干のモッサリ感)からイライラする。
・やること少なすぎ。
総評
・何でこんな評価が高いのかわからんレベル。
・某◯国とか◯国のゲームみたいに都合の悪いレビューは消していってるのか。落ちるとこまで落ちてんなぁって感じ。さくらが多いのか。
・やること少ないしすぐ飽きる。
・スクエニ関連ってそんな感じになってサ終するのがめっちゃ多い。
・おすすめできるか、と言われればおすすめしない。やっていて面白くない。
・色々な面でストレスがたまる。
・それでもいいならインスコすればいいと思う。
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