はまる
仕事中もずっと放置してます。
ステージ72周回放置が経験値効率が一番良い。
現時点(v3.5.0)でのやれることはやり尽くした感があるので、アプデに更なる期待。
応援してます。
改善要望
・コインが10億て頭打ちになるので、上限解放してほしい
・創制の祭壇を全解放した後、理晶核の使い道がないので、他コンテンツ要素への変換機能(強化石への変換等)や、新たな祭壇要素の追加に期待
ステージ72周回放置が経験値効率が一番良い。
現時点(v3.5.0)でのやれることはやり尽くした感があるので、アプデに更なる期待。
応援してます。
改善要望
・コインが10億て頭打ちになるので、上限解放してほしい
・創制の祭壇を全解放した後、理晶核の使い道がないので、他コンテンツ要素への変換機能(強化石への変換等)や、新たな祭壇要素の追加に期待
ああにりお
塔400階踏破、魔力90M万突破して
※ver3.5.0時報告
・ストアアプデ履歴とゲーム内アプデ履歴が3.4.5くらいからズレてきてる
・新杖スキルが「直線範囲攻撃」表記なのに戻ってホーミングしている
○仕様かバグか
・1〜200階に防御3000台の竜やメカがいること
おかげで10の倍数階ボスが空気ですが…図鑑的にもこいつらは201〜階に居るべきでは?
※ver3.4.8時感想
塔lv3000バグだったのか…だとしたら初期武具称号のベース目的でしか使えないんだけど
それはそれとして
○説明
・ジャンル:レア装備を掘ってそれを強化して更に強いレア装備掘るアレ
・序盤はただひたすらにつまらない。しかし、ひとたび強力な装備が手に入ると文字通り「世界が変わる」。気がつくと次の目標と効率を求めている、そんなゲーム。
・手作り感が溢れている…というよりはあの頃のFlashゲーム感。ウルテク()やバグが混在しているのは好きな人は好きかも(課金OPありでそれは…ではあるが)
割と説明不足なので
○勝手に補足コーナー
Q,貫通や爆発しなくない?
A,習得後、上のアイコンを押して選択状態にする必要がある。
Q,なんか反重力(紫)エリアが重さMAXでも突破できないんだけど。
A,玉を増やし過ぎると互いに干渉してバラけたり速度が落ちる。ので+1ゾーン無しにすると貫けるぞ。
Q,ボーナス龍の報酬がバラける?
A,撃破時間でボーナスが掛かる模様。目指せ×999個!
良し悪しあるけど省略して、
○気になった所
・「○○ドロップしない」は装備が減る分不利益しか無いのでは?
・塔はどれだけ登っても翠石のドロップ率上がらないのはどうなの?(正直ゾンビ達の装備売る方が…)(ボス、宝箱メインなのかな)
※サイレントで倍率上がってる模様(もしくは売却の倍率のみ?)
・塔の登り方は…アレでいいのか?(逃げても次の階に行ける→そこでクリアできたら再入室+1階されるので足止め回避できる)
これできないと限界突破200,400がキツ過ぎるわけですが
・バックアップは何のためにある?
飽きて念の為バックアップ取ってアンストして、確認してみたら無いって…(当たり前だろ)
500回ボーナス用ならタイトルに戻るコマンドが無いと毎回落とすの手間だし、なんならリザルト画面でリセマラ選択肢&確定ボタンがあってもいい(フラグ分けとか面倒そうだけど)
・ストアアプデ履歴とゲーム内アプデ履歴が3.4.5くらいからズレてきてる
・新杖スキルが「直線範囲攻撃」表記なのに戻ってホーミングしている
○仕様かバグか
・1〜200階に防御3000台の竜やメカがいること
おかげで10の倍数階ボスが空気ですが…図鑑的にもこいつらは201〜階に居るべきでは?
※ver3.4.8時感想
塔lv3000バグだったのか…だとしたら初期武具称号のベース目的でしか使えないんだけど
それはそれとして
○説明
・ジャンル:レア装備を掘ってそれを強化して更に強いレア装備掘るアレ
・序盤はただひたすらにつまらない。しかし、ひとたび強力な装備が手に入ると文字通り「世界が変わる」。気がつくと次の目標と効率を求めている、そんなゲーム。
・手作り感が溢れている…というよりはあの頃のFlashゲーム感。ウルテク()やバグが混在しているのは好きな人は好きかも(課金OPありでそれは…ではあるが)
割と説明不足なので
○勝手に補足コーナー
Q,貫通や爆発しなくない?
A,習得後、上のアイコンを押して選択状態にする必要がある。
Q,なんか反重力(紫)エリアが重さMAXでも突破できないんだけど。
A,玉を増やし過ぎると互いに干渉してバラけたり速度が落ちる。ので+1ゾーン無しにすると貫けるぞ。
Q,ボーナス龍の報酬がバラける?
A,撃破時間でボーナスが掛かる模様。目指せ×999個!
良し悪しあるけど省略して、
○気になった所
・「○○ドロップしない」は装備が減る分不利益しか無いのでは?
・塔はどれだけ登っても翠石のドロップ率上がらないのはどうなの?(正直ゾンビ達の装備売る方が…)(ボス、宝箱メインなのかな)
※サイレントで倍率上がってる模様(もしくは売却の倍率のみ?)
・塔の登り方は…アレでいいのか?(逃げても次の階に行ける→そこでクリアできたら再入室+1階されるので足止め回避できる)
これできないと限界突破200,400がキツ過ぎるわけですが
・バックアップは何のためにある?
飽きて念の為バックアップ取ってアンストして、確認してみたら無いって…(当たり前だろ)
500回ボーナス用ならタイトルに戻るコマンドが無いと毎回落とすの手間だし、なんならリザルト画面でリセマラ選択肢&確定ボタンがあってもいい(フラグ分けとか面倒そうだけど)
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ココンピュータみたいな存在
まごうことなきハクスラ
絵面が雑とか今風じゃないとかどーでもよくなるくらいにハクスラ。
ひたすらさらなる数値の高みを求めて掘る。楽しい。
ただUIがあまりユーザーフレンドリーではない。
・スキルマップにおいて一度取得したスキル、先のスキル内容を確認できない。
・装備の一括売却時において、装備詳細情報を全く確認出来ない。
・装備強化後に強化前数値(初期値)を確認出来ないため、倍率をどこまで追い求めて掘るか(妥協するか)を判断しにくい
・装備のドロップ場所を極めて調べにくい。モンスター図鑑からしか調べられない。今見てるこの装備のより良い数値を掘ろうした時、当該装備からは調べる術がない。
・半分でもいいから装備強化にかけた強化石売却時に返してほしい。特に翠嵐石。進め方を模索してる最中で集めにくい翠嵐石を投資し難い。拾った枝で世界を救った魔力+2900の木の棒に全振りしていいのか……?
・ファイアジア平原のモンスターレベルが+2000されるをONにすると翠嵐の塔のモンスターレベルも上がる理由がよく分からん。
・初回以降ドラシルヴァースさんが再襲来しても撃退する理由が現状皆無。
久々にハマったゲームなので今後もアプデでよりよくなっていってほしい。
ひたすらさらなる数値の高みを求めて掘る。楽しい。
ただUIがあまりユーザーフレンドリーではない。
・スキルマップにおいて一度取得したスキル、先のスキル内容を確認できない。
・装備の一括売却時において、装備詳細情報を全く確認出来ない。
・装備強化後に強化前数値(初期値)を確認出来ないため、倍率をどこまで追い求めて掘るか(妥協するか)を判断しにくい
・装備のドロップ場所を極めて調べにくい。モンスター図鑑からしか調べられない。今見てるこの装備のより良い数値を掘ろうした時、当該装備からは調べる術がない。
・半分でもいいから装備強化にかけた強化石売却時に返してほしい。特に翠嵐石。進め方を模索してる最中で集めにくい翠嵐石を投資し難い。拾った枝で世界を救った魔力+2900の木の棒に全振りしていいのか……?
・ファイアジア平原のモンスターレベルが+2000されるをONにすると翠嵐の塔のモンスターレベルも上がる理由がよく分からん。
・初回以降ドラシルヴァースさんが再襲来しても撃退する理由が現状皆無。
久々にハマったゲームなので今後もアプデでよりよくなっていってほしい。
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ミミントショコラ
翠嵐の塔のバグ?
運営の迅速な対応には非常に感動しておりますので人生で初めてレビューを書かせていただきます。
翠嵐の塔にて50階以上まで行ってたはずなのですが再起動すると35階まで落ちてました。原因不明ですが直して頂けると嬉しいです
---要望---
・ゴッドレアより上のレアリティで本当ごく稀にしかドロップしないけどその分かなり強い装備などあるとワクワクします✨
・装備の強さの比較が出来ないので現在の装備と選択した装備を並べて緑文字や赤文字などで分かりやすく比較できるようになるとすごく厳選が楽しくなりそうです!
それか装備事に強さの指標となる数値を設けるのも一目で比較できるので良いかなと!
翠嵐の塔にて50階以上まで行ってたはずなのですが再起動すると35階まで落ちてました。原因不明ですが直して頂けると嬉しいです
---要望---
・ゴッドレアより上のレアリティで本当ごく稀にしかドロップしないけどその分かなり強い装備などあるとワクワクします✨
・装備の強さの比較が出来ないので現在の装備と選択した装備を並べて緑文字や赤文字などで分かりやすく比較できるようになるとすごく厳選が楽しくなりそうです!
それか装備事に強さの指標となる数値を設けるのも一目で比較できるので良いかなと!
たたはたらまさた
またアドバイスをお願いします
翠嵐の塔には挑めるようになりましたが、翠嵐昌?の稼ぎ方がイマイチ分かりません!塔の階層が上がるとドロップ率も上がるように書いてありますが、まだ魔力も400万ぐらいしかないので敵も倒しづらく階層も上がらないので、どうやって稼いでいいか分かりません。
どなたか教えてくれると嬉しいです☺️
開発者さんへ要望です ・創制の祭壇のギフトや称号のレベルを最大に上げても、装備の能力値に反映されてない気がするので改善お願いします。 例えばステータス1000%とか魔力600%にしても、能力値に乗ってる気がしないです!それとも乗ってて魔力の数値が600とか2万なんでしょうか?ランダムだとしても、もう少し高い数値の装備を実感出来るようにしてほしいです! 今のままでは装備を厳選するのは気が遠くなりそうです…。 よろしくお願いします!!
どなたか教えてくれると嬉しいです☺️
開発者さんへ要望です ・創制の祭壇のギフトや称号のレベルを最大に上げても、装備の能力値に反映されてない気がするので改善お願いします。 例えばステータス1000%とか魔力600%にしても、能力値に乗ってる気がしないです!それとも乗ってて魔力の数値が600とか2万なんでしょうか?ランダムだとしても、もう少し高い数値の装備を実感出来るようにしてほしいです! 今のままでは装備を厳選するのは気が遠くなりそうです…。 よろしくお願いします!!
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アアルトコマリン
Response from developer
レビューありがとうございます! 最初のステージのボスとはキングボアのことでしょうか。 そのボスでしたら、装備を整えないと撃破は難しくなっています。 他のダンジョンの高難易度で装備を整えてから挑んでみてください🙇♂️ Exステージ(ボスステージ)では難易度を選べません。 今まで選べていたのがバグでした🙇♂️ レベルについては、今後、取得経験値を増やす装備等を実装予定です。少々お待ちください。 強化石についてはドロップを2倍や3倍にする装備なども実装しておりますので、それらを活用していただけると嬉しいです。 高頻度でアプデしていく予定なのでこれからもよろしくお願い致します🙇♂️





