楽しくゲームさせてもらっています。
今回もプレイしていて気になったことをなるべく具体的に例を用いて書かせて頂きました。
基本1から順に実現可能そうな物を書きましたので、毎度毎度お手数おかけ致しますが、何卒宜しくお願い致します🙏
1.留学生の入学時の持ちタイムの表示(あるいは記録なし)
2.スカウト画面で他大の留学生を表示しない
(0%なら表示する必要がないかと…)
3.13分20秒台,13:30秒台の新入生追加
4.難易度2のレベル追加(8と9)
5.大学によって部員の数とスカウト可能な人数を調整できるようにして欲しい。また、一般(内部進学、指定校、一般)の新入生が入るようにしてほしい。 X見た感じ5人ですが、学校によって1学年あたりの人数を5〜10人で選べると良いかと
例として
A大学はスカウトは3人まで一般生の数は5人
B大学は10人全員スカウト
など部員数とスカウト可能人数が設定できると面白いと思います
6.夏合宿後の記録会ではなく、11月駅伝の後はいかがでしょうか?
7.個別練習の設定(スピード、距離走、登り、下り、アップダウン等)
8.育成力を細かくするのはどうでしょうか?
7で書いたものを参考に強化方針や育成力が
大学で違うのは面白いかと
例
スピード130
距離150
登り100
長くなってしまい、申し訳ございません。
よろしくお願いします🙏
Response from developer
2025年11月26日編集 いつもありがとうございます! 具体的に要改善点を挙げてくださりありがとうございます! 現在、1学年の人数を5人増やした箱庭小駅伝SSを準備中です。取り入れるとしたら、そちらでの対応になります。 今後ともよろしくお願いいたします。 2025年11月3日編集 1.7.0で、指示画面で他大学の選手も含めた区間ごとのエントリー選手一覧を見ることができるようになりました。 1.7.2で、新入生獲得画面で能力値などによるフィルターをかけられるようになりました。 よろしければお試し下さい。 2025年11月1日編集 改めてのレビュー・ご要望、誠にありがとうございます! 1.出走前に他大学のエントリーを見る件について ご意見ありがとうございます!私も感じていました(だったらすぐやれ、という話かもしれませんが、作業的にハードなものになりそうで、前に1歩なかなか踏み出せない)。 他大学も同じように計算させているので技術的には可能だと思うのですが、どういった画面でどのような操作方法で見ることをできるようにするかの考えがすぐにはまとまらないかもしれないので、実装までにかなり時間がかかる可能性があります。 2.学年を3枠から5枠にする件についてと3について 実は、個人的には1学年10人いても良いとすら思っているのですが、スマホでのプレイというスペック上の制約を踏まえて1学年3人にしてしまいました。 私のこだわりとして、自分のチーム以外の選手を含む全選手に同じ計算をさせてシミュレーションしたいというのがありまして、現状で360人の選手に同じ計算をさせてスマホに負荷をかけている状態です。技術の進歩で、1学年5名の合計600人の選手数程度なら今のスマホでは問題ないのかもしれませんが、保守的なスタンスで作ってしまいました。 また、セーブデータの互換性を考えると、選手数を増やすのは、バージョンアップという形では難しいのが正直なところです。 ですので、今のところは具体的な予定は全くないのですが、もし、新作を作るとしたら、その新作で選手数の増加を検討したいと思います。 4.AIチームの目標順位を下回っている場合の全員突っ込んでの失速について おっしゃるとおり、どんどん差が広がっていく現象が起きてしまいます。 制作時に考えたことは、序盤で遅れるとなかなか浮上できない現象を再現することでした。そのために目標順位というシステムを導入したところです。ただ、そのことにこだわりすぎて、いろいろな副作用が生まれてしまっているような気がします。 すぐにはいい案が浮かばなそうですが、いろいろ考えてみます。 5.ピーキング制度について とても面白そうですね! ただ、選手数を今より多くしないと、消去法でしか選べないという残念なことになりそうな予感がするので、やはり、バージョンアップでの対応は難しいかもしれません。 6.新入生をスカウトする際の絞り込み機能について たしかに、自分で遊んでいても、選手を探すのに手間取っていたりするので、フィルターでこの能力はいくつ以上とかを設定できるようにすれば良さそうな気がします。私の力でそこまでの機能を実現できるかわかりませんが、検討してみます。 あまり、ご期待に応えられないような状況で申し訳ありませんが、自分なりに頑張ってみます! この度は貴重なご意見ありがとうございました! 2025年8月22日追記 1.2.0にて金銀の交換ができるようになりました。 よろしければ、お試しください。 プレイしていただきありがとうございます! ご提案もありがとうございます! 区間ごとの難易度調整の件について このゲームでは、金銀の特訓以外はコンピュータのチームも自分のチームも全選手同じ計算をさせています。そのため、区間ごとの難易度調整ということになると、コンピュータの区間配置の問題につながるかと思うのですが、1.0.9からは登り・下り・距離・アップダウン回数などの区間特徴と選手の能力を掛け合わせたスコアを作成し、区間配置を行うようにしましたので、より柔軟な展開を楽しめるかもしれません 金と銀の件については、駅伝男や平常心は目標順位よりも後ろの順位で襷を受けた時のタイム損を帳消しにできる強力な能力だと考えて、銀よりもプレミア感を出して金にしました。 今後ともよろしくお願いいたします。
リアルさのある駅伝ゲーム
少し要望をだすとしたら、
選手数の増加と個人個人の選手の練習設定でしょうか。
他の駅伝ゲームと似てしまうかもしれませんがお願いしたいです🙇
また、練習器具(低酸素トレーニングルーム等)も購入できるようなシステムにしてみても面白いかもしれません!
今後とも楽しく遊ばせていただきます。よろしくお願いします!
Response from developer
高評価ありがとうございます! 選手数の増加の件については、セーブデータの互換性の問題から、新規アプリとして対応する予定で現在準備中です。(箱庭小駅伝SS) 個人の練習設定や練習器具について 育成ゲームっぽくなって面白そうですね。ただ、シンプルな今の感じと少し変わってきてしまうかもしれないので、慎重に検討させていただきます。 今後ともよろしくお願いいたします。
楽しい
Response from developer
プレイしていただきありがとうございます! 直近のMARCH対抗戦は好記録続出で盛り上がりましたね! 内部のシステム的には対応が難しいかもしれませんが、ご提案ありがとうございました!
アプデでさらに楽しい!
先日のアップデートで通過順位速報が追加されて、それも見ながら楽しんでいます。ぜひ、大学ごとに順位変動がわかるような(2↑)表記があるとさらに楽しく遊べるようになると思います。ご検討よろしくお願いします!
Response from developer
2025/12/24編集 高評価ありがとうございます! 大学ごとに順位変動がわかるような(2↑)表記をバージョン1.8.3で実装しました。よろしければお試しください。 プレイしていただきありがとうございます! 基本走力値ですが、長距離粘りやスパート力などの各種能力値の補正をかける前のもとになるタイムを算出する際に参照する値で、すべての記録に関係します。選手ごとに設定してあります。 なお、ゲーム内では直接は見れないようにしてあります。ただ、基本走力が区間内で何位だったのかは駅伝の選手ごとの成績詳細でわかるようにはなっていますが。 春と夏の2回、各選手はこの値が成長するようになっています。(早熟とか、そんなイメージの成長タイプが内部的には20種類設定してあるので、学年によってほとんど成長しない時もあります。20種類とは言っても、多くの選手が1年生の時に成長しやすいようなある特定の成長タイプになっています、12人しか選手がいないのでそうせざるを得ませんでした) 回答にはなっていないかもしれませんが、より楽しむきっかけになれれば幸いです。
追加してほしいです!
Response from developer
プレイしていただきありがとうございます! 個人種目の追加について 各選手への愛着も一段と高まり、さらに楽しくなりそうですね! 今のところ、具体的な予定はありませんが、頭に入れておきます。 今後ともよろしくお願いいたします。
最高なゲーム!
要望があるので実施してくれると嬉しいです。
1,選手の増加です。1学年5人ずつくらいにしてほしいです。
2,1軍と2軍をつくって欲しいです。現実でも同じレベルで練習をした方が効率的だと思うからです。
3,ミニ駅伝を作って欲しいです。名声や銀・金関係なしで能力の低い選手などを試したいです。
Response from developer
プレイしていただきありがとうございます! 1,選手の増加 2025年11月23日現在、作業中です。1学年5人にしようとしています。 2,1軍と2軍 私には発想がなかったです。確かにAチーム、Bチームとかってありますね。リアル感が増して面白そうです! 正直なところ実装は難しそうですが、頭に入れておきます。 3,ミニ駅伝 これも、たとえば、先ほどのBチームだけ出場できる大会とか面白そうです! ただ、2と同じで実装は難しそうではあります。 今後ともよろしくお願いいたします。
いつも楽しく遊ばせてもらってます。
自分もこういった駅伝ゲームを作りたいと思っていたのですが、プログラミングなどの知識がないのに加えてPCなどの機器も持っていないので、もし作れるならこんな要素を入れてみたいなと思っていたのを書かせていただきます。少しでもこれからのゲームの発展につながれば幸いです。
1.シナリオ
設定がたくさんあって色々な遊び方ができると思っているのですが、どんな設定にすれば違ったプレイ感になるかなどがわかりにくい気がします。そこで、Xで他の方があげてくださっていた現実に近くなる設定(名前も全部既存のものにする)だったり、逆に箱根駅伝の第1回に頃を作ってみたりするとさらに幅が広がると思います。その設定を作るのも楽しいと思うので、自分でシナリオを作れるようにするのもいいと思います。なんなら、作ったシナリオをSNSで集めて採用するのでもいいと思います。
上のが難しいとしても、今の現状だと設定を変えれるのが1年目の入学画面から始まってしまうので初めの新入生が自分の設定と変わってしまうのは修正してくれるとありがたいです。(語彙力なくて伝わりにくいと思いますが😭つまり、変更した名声にそって1年目の入学生が入ってくると嬉しいです。)
2.イベント
何の出来事もない期間(4月中旬など)に低確率でランダムでイベントが起こると楽しいかなと思います。(もちろん好みでオンとオフできる、種類ごとにも)
例えば、
・自分や他大学の選手の急成長
・怪我(一定期間試合に出場できない←人数が少ないのでバランスがどうなるかわかりませんが)
・転校(他の大学の選手と交換←現実とは違う…)
など(想像力がなくて思ったより考えつかなかったです、まだあれば書き足します)
3.卒業後の成績
他の方からもあったと思いますが、あると嬉しいと思います。せっかくアルバムがあるのでそこに表示されるといいと思います。
4年アルバム追加時に種目と目標タイプ(個人種目か駅伝など)の選択
4.監督、コーチの効果
アルバムにその監督の効果をつけて欲しいです。
例えば、
・駅伝男や平常心+1、3、5
・ランダムで銀特訓系のステータスが上がる
など
5.逸材
もうすでにあって気付いてないだけかもしれませんが、入ってからの伸び率が非常に高い選手が数年に一度くらいいると盛り上がると思います。
6.大学のQRコード
選手のQRコードは実装されていますが、友達と片方のスマホに入れて遊べたら面白そうだなと思ったので大学ごと選手を含めて移動できたら嬉しいです。
7.出身校
選手の出身校(もしくは都道府県)が見れるとさらに現実感が増すと思います。
8.他大学の成長
2のイベントと近いのですが、実際の大学は一気に強くなることもあると思うので、ごく稀にあまりトップではない大学にいいスカウトがかたまったり、急に伸びたりするのもランダム性の面では選択できても良いと思います。
9.出雲にアイビーリーグ選抜
単純にあったら面白そうだなと思っただけです。
10.学連選抜
自分の大学の選手が出ているかわかりにくいので、ぱっと見でわかる表示があるといいと思います。
とても長文になってしまいました🙇これからの要素追加、そして大人数バージョンも楽しみにしてます!
Response from developer
プレイしていただき、また、ご提案ありがとうございます! 1.シナリオ 意図されたことと異なるかもしれませんが、各種の設定をどういう設定内容にしてあるかを保存・読み込みできる機能と捉えました。それこそQRコードで一発で各種の設定を変更できるようにすれば楽しそうですね!また、新規ゲーム開始時の選手にも設定を反映できるようにする件ですが、設定をしてから初期選手の処理を行えば実現可能な気はしますし、その方が新規ゲームを始める時のわくわく感が増しそうですね。 ただ、今後も設定できる項目を増やすかもしれませんし、すぐにやるかと言われたら、難しいかもしれません。 もっとも、私にはこのような思いつきは全くなかったので、とても参考になりました! 2.イベント 現状だと無味乾燥気味なので、もう少し人間味を出した方が良いのかもしれません。感情移入もしやすくなりそうですね! ただ、これについては、私には全くセンスがないのと、なるべく私の変な色をつけない方が良いような気がするので、今のところは、あまり乗り気にはなりません。何か閃いたら考えるかもしれません。 3.卒業後の成績について 確かに他の方からもご要望があり、アルバムを見る楽しみができてとても面白そうです!ただ、実はこれはとても難しいことのような気がしてきています。なぜなら、実際にシミュレーションするのではなく、言葉は悪いのですが、卒業後の成績を私の想像ででっち上げることになる気がするからです。初めは簡単そうに思えたのですが、かなりハードルが高いです。 4.監督、コーチの効果 現状ただの飾りみたいになっているので、ご提案のような能力値をすこしブーストさせる、というのは、実現可能性もありますし、大変参考になるご提案をいただきありがとうございます! 5.逸材 留学生と日本人とで育成ルーチンは分けてありますが、日本人のなかで、とりたてて逸材枠みたいなのは作っていません。 もっとも、現状の育成ルーチンでも乱数のイタズラで急成長や突き抜けた成績を残す選手は出てくると思っています。 6.大学のQRコード これが実現できれば、友人同士で大会を簡単に開けるようになりそうですね!(いろいろそう簡単にはいかないかもしれませんが) QRコードにどの程度の量の情報を詰め込めるかの問題が出てきそうな気もしますが、これも私には発想がなかったので、参考にさせていただくかもしれません。ありがとうございます! 7.出身校 これがあると、選手を覚えやすくなりそうですね!たとえば、全国の市町村名のデータを出身地としての実現はできそうです。出身校とはすこし変わってきてしまいそうですが。 8.他大学の成長 これは難しいかもしれません。私にはセンスが欠如していると思うからです。 9.出雲にアイビーリーグ選抜 ちょっとした名物!?を取り入れるのも面白そうですが、これも申し訳ありませんが、実現可能性はかなり低いです。選手のデータを作るのが難しそうだからです。 10.学連選抜 自分の大学の選手が選ばれていたら分かりやすくする件、全くもっておっしゃるとおりです。もう少し工夫できたら良いと思ってはいますので、優先順位は下がってしまうかもしれませんが、気にかけるようにします。 この度は本当にいろいろ考えてくださってありがとうございます!私には考え付かなかったようなご提案だらけで、とても勉強になりました。 平日の日中は仕事をして、それ以外の空き時間でやっている状況ですので、少しずつ、取り入れられそうなものは取り入れて行けたらと思っています。 今後ともよろしくお願いいたします。
面白い!
Response from developer
バージョン1.8.0において、駅伝の指示画面(「通過順位速報」)や結果画面(「通過順位タイム表示」)で区間ごとの通過順位一覧を見ることができるようになりました。ご要望の意図とは異なるかもしれませんが、もしよろしければお試しください。
当日変更
Response from developer
2025/11/15追記 1.7.7で当日変更の機能を導入してみました。ただ、調子などの要素は加えていないので、戦術的変更のみになると思われます。よろしければお試しください。 2025/11/14追記 当日変更の件 ご要望ありがとうございます! 当日変更、さらにリアルになりそうですね! ただ、当日変更をする理由が必要になり、たとえば、調子や怪我など、これらも含めて仕組みを再構築する必要が出てきます。 また、当日変更は○人まで、という縛りを作るのが難しそうです。 検討はさせていただきますが、実装は難しいかもしれません。 2025/11/4追記 1.7.3で、タイム抑制機能を追加してみました。(初期値ではオフになっています。) よろしければ、お試しください。 2025/11/2追記 ハーフの記録について ご指摘ありがとうございます。 リリース当初からの問題で要改善事項であることは認識しております。 ただ、計算式自体を弄らなくてはならず、いまだに解決策を見出せていません。 修正を施したいとは思っていますが、今のところ見通せない状況です。 すぐには解決できそうになく、ご迷惑をおかけします。 ご要望ありがとうございます! バージョン1.5.0で、留学生受け入れ設定画面で、受け入れる留学生の優秀度合いも設定できるようにしてみました。 ご要望には応えきれてないとは思いますが、よろしければ、お試しください。 追記 4年生卒業直前データ約100年分 留学生最高優秀の場合 留学生総数 780 留学生5000m平均 13分08秒 留学生10000m平均 27分17秒 留学生ハーフ平均 58分49秒 留学生フル平均 2時間05分25秒 留学生5000m最速 13分00秒 留学生10000m最速 26分48秒 留学生ハーフ最速 56分39秒 留学生フル最速 1時間56分44秒 留学生優秀の場合 留学生総数 780 留学生5000m平均 13分17秒 留学生10000m平均 27分37秒 留学生ハーフ平均 59分48秒 留学生フル平均 2時間09分09秒 留学生5000m最速 13分09秒 留学生10000m最速 27分05秒 留学生ハーフ最速 57分35秒 留学生フル最速 2時間00分09秒 留学生普通の場合 留学生総数 780 留学生5000m平均 13分25秒 留学生10000m平均 27分56秒 留学生ハーフ平均 60分34秒 留学生フル平均 2時間12分06秒 留学生5000m最速 13分17秒 留学生10000m最速 27分21秒 留学生ハーフ最速 58分01秒 留学生フル最速 2時間01分48秒 留学生やや優秀でないの場合 留学生総数 780 留学生5000m平均 13分32秒 留学生10000m平均 28分12秒 留学生ハーフ平均 61分16秒 留学生フル平均 2時間14分42秒 留学生5000m最速 13分22秒 留学生10000m最速 27分36秒 留学生ハーフ最速 58分50秒 留学生フル最速 2時間05分04秒
最高なゲーム
Response from developer
プレイしていただきありがとうございます! ご質問の件ですが、特にゲームの計算には影響を与えないもので、雰囲気作り的な感じのものになります。 4年に一度役員の改選が行われ、40歳以上の全大学の卒業後の選手の中から選ばれます。 ですので、ゲーム開始後しばらく年数を回さないと役員に就任する人物は出てきません。 ゲームの計算には何も影響を与えないので、意味はないのかもしれませんが、ずいぶん前に活躍した自分の大学を卒業した選手が役員に選ばれると、私なんかはちょっと嬉しくなったりします。 今後ともよろしくお願いいたします。
最高なゲーム
すごく面白いゲームです。待ってました!って感じです!
要望なんですが。2つあります。
1、卒業生をアルバムに入れて監督やコーチにすることができるようになったのはとても嬉しいです!ですが、卒業生のその後の成績とかを見たいです!陸連があるのでその陸連がある意味が今あまりないと思うのでその後の成績が出るようにして欲しいです。
2、1学年の人数を増やして欲しいです!重くなっても良いので、お願いしたいです!誰を走らせて誰を走らせないかをもっと楽しみたいです。よろしくお願いします!
最後にこのゲームのPC版もやってみたいのですがWindows(Appleは持ってます。)を持っていないので、出来てなかったので、携帯でできるようになってとても嬉しいです!ありがとうございます!応援してます!
Response from developer
2025/11/4編集 改めてのレビューとご要望ありがとうございます! 卒業後の成績について とても面白そうです。今の枠組み内でも技術的には可能な気がします。あとは、私にセンスがあるかどうかになりまして、いつ実装できるかはわからないのと、実装できたとしてもご期待に応えられるレベルではないかもしれないので、その点ご了承ください。 1学年の人数を増やす件について 私も増やしたらさらに面白くなるだろうなと思います。 ただ、現在の人数でゲームは比較的安定してプレイできているので、それを壊すのは勇気がいるのと、セーブデータの互換性の問題があるので、バージョンアップという形での対応は難しいです。 現状、具体的な予定はありませんが、もし、次回作を作ることになった場合には1学年の人数を増やしてみたいと思います。 今後ともよろしくお願いいたします。 ----- プレイしていただきありがとうございます! 種目の追加や高校でのプレイもできたらさらにとても楽しそうですね! ただ、なかなかハードルは高そうです。 正直なところ、実現可能性は低いかもしれませんが、今後の改良作業の際に意識していきたいと思います。 今後ともよろしくお願いいたします。
おもろい
Response from developer
ご感想ありがとうございます! 早熟とか晩成とかの表示について 内部的には20種類の基本走力についての成長タイプ(例えば、1年生と3年生が伸びやすいとか)を持っています。なので、表示しようと思えば表示できるのですが、個人的にはわからない方が驚きがあったりして面白く感じるので、あえて表示していません。ただ、設定で表示するしないを切り替えるようにするなどの対応は可能ではあります。 懸念材料としては、ネタバレになってしまうかもしれませんが、多くの選手が1年生の時に成長しやすいある特定の成長タイプになっているので、表示することでかえって興醒めしてしまうおそれがあるように思います。 せっかくご要望をいただいたのに申し訳ありませんが、個人的には今のところはあまり乗り気にはならないといったところです。(急に気が変わる可能性はありますが) なお、多くの選手を1年生の時に成長しやすい成長タイプにしてあるのは、12名しか選手がいないことを考慮してのことです。戦力にならない選手が半数を占めたりとかだとゲームにならないと感じたからです。 留学生の強さについて 留学生の強さについては、大学画面下部の「留学生受け入れ設定」で調整できるようにはしてあるのですが、それでも強すぎるとなると、調整の必要がありそうですね。貴重なご意見ありがとうございます! 世界大会と日本代表強化合宿について この発想は私にはなかったです!貴重なご意見ありがとうございます! たとえば、自分のチームの選手が日本代表に選ばれたりしたら、とか考えるとワクワクしますね! ただ、すぐには実現できそうもなく、また現在のゲームデザインの枠を大きく超えるので、正直なところ難しいです。 もっとも、私にとってはとても新鮮なアイデアでしたので、このような視点も踏まえながら、日々の改良作業にあたっていきたいと思います。 この度はレビューをありがとうございました!
改善して欲しい
お願いします。
Response from developer
ご迷惑をおかけしております。 走り込み中のところで動かなくなる、とのご報告ありがとうございます。 もしかしたら、この不具合の原因になっている箇所を1.4.8で修正しました。 1.4.8が公開されましたらお試しいただけると幸いです。 追記 動作を不安定にさせるおそれのある箇所をもう一箇所発見しましたので、1.5.1で修正しました。 もしよろしければお試しください。
名前!
好きな選手名、大学名にするのもよし、その選手の強い点を表すように変えるのもあり、面白いですね。
内容も計算がしっかりされていて、想像通りに行った時がめっちゃ楽しいです
Response from developer
ご感想ありがとうございます! 「名前を変えられるのが面白い」という点、ありがとうございます! 好きな選手名や大学名にしたり、選手の個性を表現したりと、いろいろな遊び方をしてくださっているようで、開発者としてとても嬉しいです。 「計算がしっかりしていて、想像通りにいった時が楽しい」というご感想も、ありがとうございます。 なるべくタイム補正などを透明化しているつもりですので、こちらもとても嬉しいです。 今後も引き続きお楽しみいただけるよう励みます!
最高の駅伝ゲーム
Response from developer
2025年9月6日追記 バージョンアップで金特訓と銀特訓を夏合宿という形で行うように変更しました。また、スカウト画面も追加しました。もしよろしければお試しください。 ただ、バージョンアップに伴い、再インストールの必要があり、データが一旦全て消えてしまうことをご了承ください。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 プレイしていただきありがとうございます! 金銀の使い途の件、確かにおっしゃるとおりですね。現状だと直接的すぎますね。検討させていただきます。 スカウト機能についても考えてみます。 ご投稿ありがとうございました!
