アプデ頻度が落ちないかぎり神ゲー
要らないセット装備のロックをいちいち外すのが面倒です。
他の人も書いてるけどセット効果がよくわからない(戦闘って何?)
良いかも
変に凝り過ぎてる事もなく、シンプルで遊びやすいです。
今時のゲームにはない課金要素無しなのも高評価ですが、今後も課金要素無しで運営出来るのか気になるところではあります。
改善希望としてはアイテムの所持上限が少な過ぎるところでしょうか‥
8/2追記
急に凸落ちするようになりました。
再度インした時に追加ダンジョンやり直しで、帰還時のアイテムなくなってるのは早期修正お願いします。
ゲームバランスが…
相手の命中100程度で
安定して当ててくる。
回避150と1000とで
体感の避け具合は誤差程度。
(回避率のバラつきの範囲内)
一方で朱雀ダンジョンの敵、
回避300台に対して、
こちらの命中250で
全然当たらないぐらい避けられる。
防御+体力に振っても、
道中の連戦で
回避が下振れた場合ジリ貧。
軽減率が低く、
敵の攻撃が高いため、
振らざるを得ないが
それでも厳しい。
レベルカンスト、
装備3部位を限界突破済み、
(評価値98〜100)
これだけ鍛えても
最終的に回避運ゲー。
周回前提のハクスラで
お祈り運ゲー強要は萎えます。
おもしろい
これ以上ないくらいの装備でしたが、精霊ダンジョンは運が悪いと普通に負けるくらいいい調整だと思います!
要望としてはステータス振り直す時に600くらいあるステータスポイント連打するのが面倒だったのでそこを改善して欲しいのと、もう5パーでもいいから回復アイテムを落ちやすくして欲しいです!
攻略サイトがないので私なりの攻略法書きます。序盤は攻撃ステ振りして、適当な装備100レベにしたらステータス振り直しで知力255まで振ってください。そしたら次に器用さ255。その次は速度です。
装備は個体値は100レベ時点で90パー超えてたら問題ないと思います。僕は全て99パーにしましたが、、、。それで肝心なのがステータスで、速度ステータスと命中ステータスは1つでもあると勿体無いので不要です。(朱雀とかの時は命中必要)。
回避も強いですが、どんだけ上げても敵の攻撃くらうので、均等になるくらいがいいです。ちょい回避とHP多目くらい。以上です。
楽しかったです!ありがとうございました!
細かい目標が無く虚無周回になりがちなのが惜しい
今後のアップデートで良い作品になりそうな気がします
○良い点
・UIがシンプルで迷うことは少ない
・自分でステ振りできるのは魅了的。
・装備の強化、変更で強くなってる実感は出やすいので装備選びの楽しさはある
○改善してほしい点
・中小目標が無さすぎる(最も改善してもらいたいポイント)
→いいアイテムを入手するかレベルが上がるかしか強化手段がなく、ある程度まで進むと「レベル上がるまで5周ぐらい虚無周回」みたいなことが増える。ダンジョンクリア後に次のレベルまであと100万か...ぐらいのときが凄く離脱タイミングになりそう
金を使って街の施設を強化するとか職業レベルがあるとか武器熟練度があるとか、他の目標があるともっと楽しめそう
・素材を分けてる意味がいまいちわからない。特に初期は一つを決めて鍛えることになると思うので角ばかり消費してインゴット300ぐらい余るみたいなことがある。全部強化石でいいと思う。
・転送装置を毎回押すのが面倒
→前半の距離は経験値が少ないからスキップしたいが毎回3タップ挟むのが煩わしい
タップ範囲も金額表示部の周りだけでなくバナー全体にしてほしい あるいはボタンっぽくしてほしい
・ロックとは別のお気に入りの追加
→「これは後のために取っておこう」が視覚的にわかりづらい。あやまって売る可能性もある。
・そもそも自動ロックと自動売却は別に設定させてほしい
→売るたびにロック外さないといけないのが超めんどくさいです
【神聖】かつマスターを探してるのに全部の【神聖】がロックされるので整理に時間がかかる
・ステ振り時の能力上昇について感覚的に装備依存度が高すぎるのでせっかく自由に振れるステータスに意味を持たせてほしい。装備は基礎ステータスかける120%みたいな基礎ステータス参照のものを増やしてもらえると意味が出そうな気がします。ハクスラってそう言うものと言われればそうなのだけれど「ステータス自由にふれるのがセールスポイントだよ⭐︎効果は焼石に水ぐらい」にはならないでほしい
全体的にはシンプルに面白いのでエンドコンテンツばっかりではなくもっと虚無部分を減らしていって頂きたいです
色々惜しい…
ただ他の方も言われていますが周回テンポが悪い。
n倍速は欲しいと思います。
1分広告の割に広告の報酬が微妙。
最低でも5倍↑は欲しい。
個人的に楽しめそうなので広告削除と倍速セット+αの課金あったら2000円程度だったら買います。
めっちゃ良いゲーム
好きな人は、ガチでハマるゲームです
ここからは、個人的に痒いと思う箇所です
・転送機能が毎回下スクロールしなければいけないので、テンポが悪いです
前回の転送を行えるショートカットがあると良いと思います
・バックの容量について、1日に5までしか増やせないので
ハクスラの醍醐味である装備構成を試せないのが、ゲームの良さを潰してると思います
課金でも良いので、増やせれば良いなぁと感じました
・クエストについて、一つしか受注が出来ないため
複数討伐を受ける意味がありません
装備とボス以外意味がないので改善が必要かと
・セット効果について、
名称のみで どのような効果か分かりづらいです
バックの件もあり、装備の編成が試せないため
効果を知る機会もなくなっております
バックの増やす手段が増やせないなら
効果をヘルプに記す
または魔王城など、一定をクリアすると図鑑等貰える仕様にして、確認出来ると良いと思いました
テンポわるすぎて…
広告見てねはわかるけど、それなら広告で4倍とか6倍くらいにしてほしいんだけど、にしたって、だるすぎるわこれ。
まだボリューム不足だけど楽しい。
現状は裏ボス以外は火力と速度さえあれば倒せる仕様なので追加コンテンツなどがあるのであればそこをどうにかすると装備の集め直しなどが必要になり、再度楽しめるかと思います。
また、そうしても成長に頭打ちが出てきてしまうので無限に成長できるような要素があるとやり込めるので嬉しいです。
Response from developer
レビューありがとうございます!裏ボスまで遊び切っていただけたこと、とても嬉しいです。現在のボリュームや、火力・速さに寄りやすい攻略、成長の頭打ちについてのご意見もありがとうございます。装備を集め直したくなるような追加コンテンツや、長く成長を楽しめる仕組みを考えるうえで、しっかり参考にさせていただきます!
面白い
Response from developer
レビューありがとうございます!飽きずに遊んでいただけて、とても嬉しいです。より強い装備を狙える追加コンテンツや、レベル上げのテンポについてのご要望も、今後のアップデートを考える際の参考にさせていただきます!
神ゲー
Response from developer
レビューありがとうございます!「ダントツ」とまで言っていただけて、本当に嬉しいです。気軽に遊べるところと、じっくりやり込めるところの両方を楽しんでもらえたことが、とても励みになります!
超面白い
要望としては限界突破の機能はとても嬉しいのですが100までと同じように連続強化のシステム導入が欲しいです。5個ほど110までしましたが100まで手動であげたときより確率低くてちょっとしんどいです。
それとドロップ装備の選別として追加ステータスの有無での装備自動売却もあるといいと思いました。もしくは個別での売却が1タップでできる設定または複数選択しての売却ができるといいです。
幸運1行回避1行攻撃2行の90パー以上とかを厳選するのがあまり心地よくありませんでした。
命中回避の計算式などもわかるとステータスの作り方にこだわりが出せてありがたいです、、
いいゲーム作ってくれてありがとうございます!!
これからも遊ばせてもらいます!!
Response from developer
レビューありがとうございます!追加要素までしっかり遊び込み、装備を5個も+110まで強化していただけたこと、本当に嬉しいです。限界突破の連続強化、装備の選別・売却操作、命中・回避の分かりやすさなど、実際に厳選したからこその具体的なご意見・感想をありがとうございます。今後の改善を考えるうえで、参考にさせていただきます!
これ無料なの!?
そしてびっくりなのは課金要素が全くない、、
Response from developer
レビューありがとうございます!楽しさだけでなく、ステータスの説明まで見ていただけて嬉しいです。気軽に始められて、きちんとやり込めるゲームを目指しているので、そう感じてもらえたことがとても励みになります!
ひとまず実装してるところまでクリアした感想
久しぶりにゲーム制作者さん自身が自分の作ったゲームを我が子のように愛していると感じるゲームに出会えました。ありがとうございます。これからも応援しております!
Response from developer
レビューありがとうございます!装備厳選やステ振り、主人公の見た目まで楽しみながら10時間も遊んでいただけたこと、本当に嬉しいです。「我が子のように愛している」と感じていただけた言葉は、とても心に残りました。ダンジョン踏破後も遊び続けてくださりありがとうございます。これからも長く楽しんで頂くため、少しずつゲームを育てていければと思いますっmm
面白いけど、、、
ヘルプで全部のセット効果を見れるようにしてください😁
そこ以外はめちゃくちゃ楽しませていただいてます✨
シンプル且つ広告も適度で良ゲー
レアモンスターもあるので、出会ったモンスターの図鑑(見た目、階層はマストで倒した数倒された数があると嬉しいかなぁ……
全部集めたくなるし
でも1日でAランクにするくらいにはハマりました!
おもしろい
この手のゲーム全般にお願いしたいんだけど、多少高くてもいいので広告を永久に見なくて済むオプションを売って欲しい。
課金要素
すごく面白い!
3時間44分でSランク達成
6時間51分で裏ステージ攻略
総プレイ時間7時間くらいで終わってしまったのでもう少しステージを増やして欲しかったです💦
ここからは自分の攻略方法についてです
基本的自分は回避がかなり強いと感じました。150から200くらいまで数値を盛れば70から80パーセントくらいで回避してくれる印象です。
基本裏ステージの中盤のボスはワンパンしてくるので回避を250くらいにしてあとは攻撃に振って運ゲープレイしてました笑笑
序盤は敏捷にステータスを振って攻撃速度をあげてました。装備で回避を詰んで攻撃を避けて手数で勝負してました笑回避に振れば防御とHPは捨てれるので攻撃がかなり盛りやすいです。
後半は知力全振りでいいと思います。頭おかしいくらいステータス上がります笑
雑魚はワンパンで殺してボスは運ゲー攻略です笑
一応裏ステージの最終ボス攻略後のステータス載せときます。参考にしてみてください!
レベル 60
HP 2373
攻撃 2875
防御 536
速さ 190
攻撃間隔 0.73秒
命中 174
回避 275
Response from developer
レビューありがとうございます! 3日で裏ステージまで全攻略、さらにタイムや攻略方法まで詳しく書いていただけてとても嬉しいです。かなり遊び込んでもらえているのが伝わり、ニヤニヤしてしましたw 回避を盛ってボスを運ゲー気味に突破する戦い方や、後半の知力の伸び方など、実際にユーザー様がどのように攻略するのかまでは見えにくい部分があるのでとても参考になります! ステージ数についても、もっと遊びたいと思っていただけたのはありがたい反面、物足りなさもあったと思うので、今後の追加要素やバランス調整の参考にさせていただきます。バージョンアップが必要となりますが新コンテンツの「精霊ダンジョン」も追加していますのでこちらも遊んでいただけると嬉しいです!よろしくお願いしますmm
面白い
Response from developer
レビューありがとうございます! 無料でここまで楽しめると言っていただけて、とても嬉しいです。遊んでもらえるだけでもありがたいのに、こうして感想までいただけて励みになります。 装備強化をまとめてできる機能についても、ご意見ありがとうございます。こちらについてはバージョン1.3.1のアップデートで装備の連続強化機能として改善させていただきます!もう少しだけお待ち頂ければ幸いです。
