テンポわるすぎて…
広告見てねはわかるけど、それなら広告で4倍とか6倍くらいにしてほしいんだけど、にしたって、だるすぎるわこれ。
まだボリューム不足だけど楽しい。
現状は裏ボス以外は火力と速度さえあれば倒せる仕様なので追加コンテンツなどがあるのであればそこをどうにかすると装備の集め直しなどが必要になり、再度楽しめるかと思います。
また、そうしても成長に頭打ちが出てきてしまうので無限に成長できるような要素があるとやり込めるので嬉しいです。
Response from developer
レビューありがとうございます!裏ボスまで遊び切っていただけたこと、とても嬉しいです。現在のボリュームや、火力・速さに寄りやすい攻略、成長の頭打ちについてのご意見もありがとうございます。装備を集め直したくなるような追加コンテンツや、長く成長を楽しめる仕組みを考えるうえで、しっかり参考にさせていただきます!
面白い
Response from developer
レビューありがとうございます!飽きずに遊んでいただけて、とても嬉しいです。より強い装備を狙える追加コンテンツや、レベル上げのテンポについてのご要望も、今後のアップデートを考える際の参考にさせていただきます!
神ゲー
Response from developer
レビューありがとうございます!「ダントツ」とまで言っていただけて、本当に嬉しいです。気軽に遊べるところと、じっくりやり込めるところの両方を楽しんでもらえたことが、とても励みになります!
超面白い
要望としては限界突破の機能はとても嬉しいのですが100までと同じように連続強化のシステム導入が欲しいです。5個ほど110までしましたが100まで手動であげたときより確率低くてちょっとしんどいです。
それとドロップ装備の選別として追加ステータスの有無での装備自動売却もあるといいと思いました。もしくは個別での売却が1タップでできる設定または複数選択しての売却ができるといいです。
幸運1行回避1行攻撃2行の90パー以上とかを厳選するのがあまり心地よくありませんでした。
命中回避の計算式などもわかるとステータスの作り方にこだわりが出せてありがたいです、、
いいゲーム作ってくれてありがとうございます!!
これからも遊ばせてもらいます!!
Response from developer
レビューありがとうございます!追加要素までしっかり遊び込み、装備を5個も+110まで強化していただけたこと、本当に嬉しいです。限界突破の連続強化、装備の選別・売却操作、命中・回避の分かりやすさなど、実際に厳選したからこその具体的なご意見・感想をありがとうございます。今後の改善を考えるうえで、参考にさせていただきます!
これ無料なの!?
そしてびっくりなのは課金要素が全くない、、
Response from developer
レビューありがとうございます!楽しさだけでなく、ステータスの説明まで見ていただけて嬉しいです。気軽に始められて、きちんとやり込めるゲームを目指しているので、そう感じてもらえたことがとても励みになります!
ひとまず実装してるところまでクリアした感想
久しぶりにゲーム制作者さん自身が自分の作ったゲームを我が子のように愛していると感じるゲームに出会えました。ありがとうございます。これからも応援しております!
Response from developer
レビューありがとうございます!装備厳選やステ振り、主人公の見た目まで楽しみながら10時間も遊んでいただけたこと、本当に嬉しいです。「我が子のように愛している」と感じていただけた言葉は、とても心に残りました。ダンジョン踏破後も遊び続けてくださりありがとうございます。これからも長く楽しんで頂くため、少しずつゲームを育てていければと思いますっmm
面白いけど、、、
ヘルプで全部のセット効果を見れるようにしてください😁
そこ以外はめちゃくちゃ楽しませていただいてます✨
シンプル且つ広告も適度で良ゲー
レアモンスターもあるので、出会ったモンスターの図鑑(見た目、階層はマストで倒した数倒された数があると嬉しいかなぁ……
全部集めたくなるし
でも1日でAランクにするくらいにはハマりました!
おもしろい
この手のゲーム全般にお願いしたいんだけど、多少高くてもいいので広告を永久に見なくて済むオプションを売って欲しい。
課金要素
すごく面白い!
3時間44分でSランク達成
6時間51分で裏ステージ攻略
総プレイ時間7時間くらいで終わってしまったのでもう少しステージを増やして欲しかったです💦
ここからは自分の攻略方法についてです
基本的自分は回避がかなり強いと感じました。150から200くらいまで数値を盛れば70から80パーセントくらいで回避してくれる印象です。
基本裏ステージの中盤のボスはワンパンしてくるので回避を250くらいにしてあとは攻撃に振って運ゲープレイしてました笑笑
序盤は敏捷にステータスを振って攻撃速度をあげてました。装備で回避を詰んで攻撃を避けて手数で勝負してました笑回避に振れば防御とHPは捨てれるので攻撃がかなり盛りやすいです。
後半は知力全振りでいいと思います。頭おかしいくらいステータス上がります笑
雑魚はワンパンで殺してボスは運ゲー攻略です笑
一応裏ステージの最終ボス攻略後のステータス載せときます。参考にしてみてください!
レベル 60
HP 2373
攻撃 2875
防御 536
速さ 190
攻撃間隔 0.73秒
命中 174
回避 275
Response from developer
レビューありがとうございます! 3日で裏ステージまで全攻略、さらにタイムや攻略方法まで詳しく書いていただけてとても嬉しいです。かなり遊び込んでもらえているのが伝わり、ニヤニヤしてしましたw 回避を盛ってボスを運ゲー気味に突破する戦い方や、後半の知力の伸び方など、実際にユーザー様がどのように攻略するのかまでは見えにくい部分があるのでとても参考になります! ステージ数についても、もっと遊びたいと思っていただけたのはありがたい反面、物足りなさもあったと思うので、今後の追加要素やバランス調整の参考にさせていただきます。バージョンアップが必要となりますが新コンテンツの「精霊ダンジョン」も追加していますのでこちらも遊んでいただけると嬉しいです!よろしくお願いしますmm
面白い
Response from developer
レビューありがとうございます! 無料でここまで楽しめると言っていただけて、とても嬉しいです。遊んでもらえるだけでもありがたいのに、こうして感想までいただけて励みになります。 装備強化をまとめてできる機能についても、ご意見ありがとうございます。こちらについてはバージョン1.3.1のアップデートで装備の連続強化機能として改善させていただきます!もう少しだけお待ち頂ければ幸いです。
楽しい
単純だけど面白い
ステ振りもシンプルでわかりやすいし装備を変えたら見た目も変わるのでそこも良い
面白いです!
Response from developer
レビューありがとうございます! 全ステージクリアまで遊んでいただけて、とても嬉しいです。かなり遊び込んでいただけたようで励みになります。 新要素や新ステージ、レベル上限解放についても、今後のアップデート候補として参考にさせていただきます。まだまだ楽しんでもらえる形にできるよう、少しずつ検討していきます!
うーん
広告も1度見たら暫く見れないですし
神ゲー(微ネタバレあり)
間違いなく神ゲーでしたが、気になる点も何個かあったので、それを書いておきます。
逆に言えば、以下に挙げる点以外は自分の求める完璧なゲームでした。
・知力が強すぎる
一定値の速さ、命中、回避を揃えた後は、基本的に知力に振り、好みで幸運を上げるのが最適解に感じました。特に、腕力と体力に関しては全く上げずにクリアしてしまいました。
もう少し、知力による装備補正の倍率を調整すべきかと思いました。
・鍛冶屋が面倒くさい
60kmを超えた辺りから、クリスタルやゴールドは余るようになり、+100の装備で揃えることになりますが、+100まで鍛冶屋でポチポチし続けるのは正直ダルかったです。
一気にnレベル上げられるようなコマンドがあればいいなと感じました。
・真エンドのボスについて
ストーリーを気にするようなゲームでは無いので、別にいいと言えばそうなのですが、裏ボスの名前は最初「???」などにしておいて、クリアしてから判明するようにした方が良かったと思います。
・優秀な武器か判断しにくい
+100で装備を揃えた後、ドロップした+50装備との比較が難しかったです。
基礎ステの優秀さに応じて、色を変えたりするなど、何か基礎数値の指標の様なものがあれば良かったです。
大成功のシステムがある以上結局は上げてみないと分からない部分もありますが、そうなると上に書いた鍛冶屋の面倒くささが牙を剥いてくる感じでした。
長々と気になった点を書きましたが、そこ以外は本当に神ゲーでした。
続きのアップデートがあるかは分かりませんが、100km以降の実装を楽しみにしています。
Response from developer
真エンドまで約15時間も遊んでいただき、丁寧なレビューまで本当にありがとうございます! 「神ゲー」とまで言っていただけて、めちゃくちゃ嬉しく、励みになります。 知力が強く感じる点、腕力・体力の価値、鍛冶屋で+100まで上げる手間、裏ボス名の見せ方、ドロップ装備の基礎性能の分かりにくさなど、どれもかなり具体的で参考になります。特に鍛冶屋のまとめ強化や、装備の優秀さを判断しやすくする表示は、遊びやすさに直結する部分だと感じました。 100km以降についても、楽しみにしていただけて嬉しいです。追加コンテンツや改善などアップデートや調整の参考にさせていただきます。最後まで遊んでいただき、本当にありがとうございました!
ちょっと気になった!
ゲーム性は面白いんだけど気になっちゃう
極めてシンプル
Response from developer
レビューありがとうございます! 荷物パンパン問題はご意見を多くいただいており、ロック機能強化と自動売却機能の実装でバッグ整理の手間を減らせるよう調整中でございます。 ご不便をおかけしますが、もう少しお待ちいただければと思います。
