SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル(サカパズ) User Reviews

Top reviews

あれ?

ゲーム内容は良くあるパズルで普通に楽しくてサクッと進めます!
リリースのちょい後、イベントで言うとシュガーストリートあたりから遊ばせてもらっててイラストもクオリティが高くてアニメよりでめっちゃいい!ただ最近気になっているのが天井に行くまでのガチャを回す回数が倍になった気がすします……
気のせいだったら本当に申し訳ないんですけど今まで10連で一つ押せるスタンプが12個で天井だったのが今は2周目の12個目で天井、つまり合計24個で天井になった気がしました120連で天井から240連、ダイヤ36000で天井が72000で天井に変わっちゃったのはだいぶ痛いなぁ
ただ変わってないのもありました!
一回天井したことあるけどその時は告知が来た後から集めてもギリギリで天井できたけど今はもとから集めておくか課金しないと告知来た後じゃ無理かも……
天井の数が違うと事前に集めるとき何個集めればいいかわからないから分かりやすくするか改善してほしい!
なので天井まで行くためのガチャを回す回数を増やすならガチャが来る前のも告知数日早く教えて欲しい!

でも最初行ったようにいいところは沢山あるからサ終しないように頑張って!応援してます!そして一周年おめでとう!
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まぁ

ぱずりべと同じ会社だからぱずりべと比べられるのは仕方ない
ぱずりべに比べて石は集めるのは大変
爽快とか謳い文句ある割には爽快感ない
全ステクリアしたあと2週目になると通常クエで石は手に入らなくなる
通常クエとボスをSランクで倒したら石が貰えるって感じに仕様を変えたのかな
ガチャはぱずりべと同じで余り出ない
課金しないと途中から大変な感じかな
Sランク取ろうにも連鎖は出来ないしキャラ育成が難しいし色で必殺技の種類の偏りが酷い青なんて必殺技速度UPか追加攻撃しか居ない
イベント始まってるけど最初の10ステ位でSランク取れなくなる
キャラ育ててもS取れないし絶対やられて広告観せられる
キャラ育成が難しいのが難点過ぎる
商店繁盛モードになる花ちゃんはなかなか来ないです
奥さんの葵さんですら来ないです
ずっと開いてたら来るのかもしれないけどそんな暇じゃない
だからウィークリーミッションはクリア出来ない事が多いかも
あとキャラの必殺技はレアリティによって使える1プレイに回数が違う(星1なら1回、星2なら2回、星3なら3回)
回復キャラが居ないとキツイ場面あり
連鎖は運、全く出ずに終了して広告視聴か石使うかの画面が出る
育成がとにかく大変
金が無いかアイテムが無いかのどちらか
どんなドS開発者が居るんだって感じですね
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面白いんじゃない?

自分はアニメが好きでこういうゲームもたくさんやってていい方だと思ったけど改善するところもあるなとは思った
いいところ
ストリーでは、セリフの一言一言が声あってこれが珍しいんですよ、大体のゲームでは一言二言しかなくてアニメ見てない人でもアニメ見てる感じがしてたのしめる
もう一つは、イベントが多い誕生日イベントや総力戦など他のゲームとかでないイベントがある。
そしてそこでコインとかメダルとか集めてガチャチケや進化素材などのものと交換してできる
変えて欲しいところ
まずダイヤ(ガチャを回すに必要な物)が貯めにくい他のゲームと比べると5、6回やると一回回せるがこのゲームでメインのものだけでやるのだったら10は、やらないとダメ最初の時はクエストで貯められるけどあとになるとクエストが難しくなってそれで貯められなくなる
そしてガチャの三つ星が出る確率かのゲームでは、10連だけしかカウントされない、しかもガチャチケで10連してもカウントされない、そして確定で欲しいキャラを出すなら多ければ24連少なくても12連しないといけないところです
そこを変えてくれればもっといいゲームになると思います
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ガチャの確率が低すぎる

ゲーム自体は楽しい、キャラデザがよくて気に入っていますが、とにかくガチャが渋すぎます。
最近は無料のダイヤを配布してくれる機会が多かったので溜まるのも早くていいかなと思いましたが、無料ダイヤ+ガチャチケット使って100連ぐらい回したのに1回も限定キャラが出ませんでした。
ずっと⭐︎1か2のキャラばっかだし、やっと出たと思ったら既存の⭐︎3だしふざけてます?
課金して有料ダイヤに切り替わった瞬間当たるの露骨すぎて笑ってしまいました。
無料で引かせる気ないですよね?
毎日毎日イベントと合わせてかなりの時間使って最後までステージ周回もしてダイヤ集めがんばったのにひどいです、、

後次々に新しいガチャ出すのはいいですが、確率低すぎていつまでも完凸できなくて強い編成組めないので、豪華絢爛以外の復刻ガチャ出してもらえませんか?

それと虹色の限界突破ライセンスはいつ出てくるのか?
ガチャだけ出て、シンボルがないキャラがいるのでそのシンボルも早く出してほしい。
いつまでも編成組めないので。

最後に、総力戦でいつも上位にいるチーターをどうにかしてもらえませんか?
チートは使えないようにしっかりと見直した方がいいと思います、、
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課金ゲー

パズルに問題点は必殺が端にしかこないところを除けばやりやすいっちゃやりやすいです。自分はパズルゲーが苦手ですが結構できました。
本題はガチャ、石の問題です。なんですかこの排出率は?本当に限定のピックアップキャラの排出率1%ですか??全く出ないですし他の方も挙げていたようにサポカが出ることの方が多いです。これは運でしかないのですが確率はピックアップキャラの方が高いのに全く関係ない、限定でもないキャラの方が出やすいことが腹立たしいです。それに自分は無課金ですが友達はピックアップガチャに石18000ほど課金してましたが出た星3は限定キャラじゃなかったです。16連分ですよ??それで限定ですらない星3キャラ1体のみ。ガチャの確率はほぼ意味ないようなもんです。石集めもひどいです。1ステージでSランククリアでやっと30。ボスですら100ちょいですよ??それでいながらガチャ10連分は石3000。無課金の人からしたら頑張ってクエストクリアして引いたと思ったら先ほどの様に限定キャラじゃないことが多い。しかも2週目に入ったら石の報酬はなくなる。さらに難易度の上がり方がおかしいのでSランククリアは難しくなる。なんなんすか?課金しないとゲームやったら駄目って言ってる様なもんですよ?今挙げたものを今更改善したところで遅過ぎるんですよ。それで現状全クリしてる人にその分の石、報酬を配らなかったら同じことです。それにメンテナンスや不具合のお詫びの報酬もほとんど少量の育成アイテムだけで詫び石は全く来たことがないです。某戦闘ゲームではメンテナンスや不具合の場合詫び石が必ずくる。意地でも課金をさせたい様ですね?自分はサカモトデイズが好きでやってますがパズルゲーを本気でやってる人にはおすすめができないゲームです。
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ひどい

最初はいい。だけどプレイして7日も経てばガチャの石は貯まらないわ、コインもレベルアップ素材も効率悪く集まるわで強いキャラ集まらないし、やっと出ても育成がイマイチできない。
その上敵の難易度だけはしっかり難しくできてるからしばらく進んだらSランククリアはほぼ無理。だから石が貯まらない。初回クリアの10石だけで10連回すために300ステとか無理。

そもそもガチャが出ない。神々廻のピックアップ欲しくてなんとか15000貯めたけど一回も星3出ず。確率どうなってるの???50連よ?星3が4%なら1人は出ていいくらいなんだけど?

パズルも本当に酷い。必殺技のピースが端にしか現れない。
演出スキップもできる時とできない時があって謎。

とにかく良いのは最初だけ。しばらく進んだらもう観賞用にしかならないゲーム。
無課金でガチるのは無理。星3フル編成とか何十年かかるんだって感じ。

改善点はガチャの排出の見直しと天井の見直し、星3確定枠をもっと作るべき。
それとコインと育成アイテムの効率化。
そしてダイヤを初回以降も少しで良いから配布。
一部のステージの敵の弱体化。
必殺技ピースの出現位置の最適化。

まだまだ改善点は山ほどありますがとりあえず至急頼みたいのはこれらですね。
課金ユーザーを増やしたいのならまずは無課金ユーザーを引き留めるようなシステムにすべきです。
リリースから日も短く、ご多忙かと思いますがご検討よろしくお願いします。
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課金ゲー

まずピックアップキャラの天井が240の時点で終わってる。
無課金勢見捨ててるよねーって感じ半端ない。
しかも、ダイヤが貯まりやすいならいいけど貯まりにくい。
だからせめて天井を半分の120にするかして欲しい。
あと、カードのパーセント高すぎる。2パーもいらねぇよ。
1.5パーに変えてくれ。
しかも、天井240なのにイベントやってる期間短いし。
てか240って6万課金してやっとだぞ。
どんだけ金目当てなんだよ。
しかも、2章から全面Sクリアの報酬が100になるのが1番ゴミ。最初の章全面Sクリアの半分の500でもいいからさ増やしてよ。
今現段階だと、ひとつの章終わらせても単発分しかたまらん。
しかも、ユーザーによって排出率異なるの何事?
友達(無課金)はめっちゃ星三出してるけど自分の全然出ないんだけど。
もしかして、新規勢課金しないと思って切捨ててる感じ?
まじゴミゲー。
データ復旧も他の人が言ってるのと一緒で課金してないと復旧出来ないって言われるし。
こんなゴミゲー二度とやらん。
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一部の広告が不快すぎます。

キノコ伝説、バリバリ伝説、ロイヤルマッチ、この3つは広告内容も非常に不快ですが、とにかく長すぎます。60〜90秒の広告の後に画面を消すとダウンロード画面に移り、それを消すとさらに15秒の広告、、、、しかも画面を消す✖️ボタンをわざと小さく、押しにくくしていて悪質です。ウザすぎます。
長い上に、とにかくイライラさせられる広告です。
広告を見るかは任意ですが、それにしても限度がありませんか?

また、上記の広告に限りませんが、スマホ本体を消音モードにしているにもかかわらず、広告の音がおかまいなしに出ることが度々あります。逆に、音を出してゲームをしていたのに、広告を見てゲームに戻ったら音が出なくなることもあります。
かなり迷惑です。

ゲーム内容については、無償ダイヤで【坂本商店】シリーズのガチャを回せないのは相当酷いと思います。課金がないとゲーム運営できないのはわかりますが、上記のウザい広告からもお金入ってるんじゃないんですか、、?と言いたくなります。

不満ばかりで申し訳ありませんが、長く遊びたいと思っているゲームなので、なんとか改善をお願いしたいです。よろしくお願いします。

追記です
イベントパスですが、スキップチケットを使用するとプレイ回数に反映しないのは不満です
改善をお願いします
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遊べなくなった

今日の10時半ごろログイン。何やらアップデートが入りその後ホーム画面に。
いつもはお知らせ画面がポップアップするが、無し。
ん?とやな予感。
ホームのレジがMAXなのでタップするも反応無し。どこを押しても反応無し。
再起動しキャッシュクリアし、再度試すも同じ現象。
仕方ないので、お問い合わせを送るも、送信データを送る画面で1時間まっても進まず。
Xで公式チェック、Webで公式チェックしても、不都合報告無し。
と、言うわけで、プレイ出来なくなりました。
見えないレイヤーが最上層にある感じでしょうか。
だとしたら、下層のホーム場面を押してもダメなのもわかる。
家のWiFiは他ゲは正常に動いているので問題ないかと。
不都合が起きちゃうのは仕方ないとは思うけど、お問い合わせに繋がらないのは、どうかと思いますよ。
まぁまぁハマってたので課金しようかなとも考えたけど、しなくて良かった…
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リリースから遊んでのレビュー、改善部分

まず、パズル自体は楽しんでさせていただいてます😌

レビューでも見かけますが、毎日プレゼントパックの不具合。私もなったことがありますが、自分で改善策見つけました☺️
私の場合、1度目にログインした後受け取らなかった際に、毎日プレゼントパックをその日分、受け取れなくなりました💦
そのため、私と同じ状況で困っている方は1度目のログイン時にショップで受け取って下さい🥹

これは今日気づいたのですが、本編2周目のマッド堀口ステージ(全て)だけダメージ表記などがおかしい気がします🥺
戦力は90万超えてますし、キャラも全員80超えてます。1コンボでも2000ダメとか出るはずなんですが、何故か200ダメなど、桁が大幅に違います💦

裏では判定されてる気がしますが、たまに誤表記分しか入ってない時があります💦
クリアはできますが、直していただきたいです😅
ちゃんと次のセバステージはダメージ判定されてました。なので、今のところそこの2つのステージだけです😌

できるだけお早めの改善よろしくお願いします🙇
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おもしろいよ

なんか色々言われてるから書く

私は普通に面白いと思う。
パズルゲーム普段やらないから比較はできないけどリリースから続いてる。
エナジーはちょうどいい塩梅で回復するし、徐々に難易度上がるからレベル上げしなきゃってなって今やGS。

ゲームについて
邪魔アイテムとかあって普通に楽しんでる。勝てなくなるのはガチャとレベリング必須なのはどのゲームも同じ(というかゲームのゲーム性)。
スキル使うと重くなるのは直して欲しいかな。

ガチャについて
出ないって言ってるけど排出率1%はよくあるんじゃない?(ソシャゲに飼い慣らされているといわれればおしまいだけど)
それより新キャラ頻度が高い方が問題だと思う。

イベントについて
これも頻度が高いのは問題あると思う。けどイラストが見たくてやってる私的には嬉しい面もある。

アイテムについて
イベントが多いから初回クリアとかで結構貯まると思う。
レベリングでコインが一番最初に枯渇するのはちょっと調整して欲しい。

画面UIについて
ホーム画面はうるさい。仕方ないけど課金のセールがずっと出てるのは邪魔かも。

色々意見あるけど私は続けるよ〜!
運営からの続けたいという気持ちはすごい伝わってくる。
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微妙になってきた

それなりに課金して楽しんでたけど、確かに新キャラが出るのも早いしイベントもどんどん出てくるけど、キャラの性能もイベントもただの焼き増しになってきた。
自分はアンチ無課金派なので、ゲームを楽しむ以上はそれなりに課金しながらプレイする派なんですが、それにしてもガチャはかなり渋い。
今までやってきたソシャゲの中でもかなり上位に入る渋さ。
まぁ今のところ最新キャラじゃなくても育てればゲームは進むんだけど、それはそれで同じことをひたすら繰り返すので飽きてきたところ。
目新しさのためにイベントもキャラもどんどん追加していく姿勢は努力してるとは思うが、もう少し「楽しませる」方に振ってほしい。

「追記」
ユーザーアンケートがきたのでその旨全部書いたのですが、他のユーザーさんもガチャの渋さ等の指摘はあったらしく、運営の回答は「ダイヤ獲得の方法を増やすことを検討する」でした。
いや、それじゃ「引き」は解決されてない…
まるで政治家のような論点のずらし方でビックリしました。
現在も得意の焼き増しイベント開催中ですが、もうアンインストールすることにしました。ありがとうございました。
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課金必須過ぎてキツイ

同じ会社のぱずりべは2周目以降もステージクリアのダイヤが同様に貰えるが、サカパズではほとんど貰えなくなる。10ステージ+ボスをSランククリアでやっと100ダイヤ。イベント等でも貰えるが、新規キャラの頻度が多く、天井も高い。
どちらも広告がかなり多めで、月額会員的なものになるとCMスキップ出来るため、自分はぱずりべでは毎月その分の課金をして快適に楽しんでいた。
サカパズはそのCMスキップはもとより、更にキャラ獲得していくにはかなりの額の課金が要りそう。
排出率も高くはないし、やっと確定演出が来たかと思えばキャラでなくサポートカードであることもしばしば。
この排出率、天井、新規キャラ頻度、広告量を思うと、流石にダイヤ配布数のバランスが悪く感じる。
ライトなプレイヤーはお断りか?といった印象。ここまで課金が必要だと、課金するよりもすぐに離れていくプレイヤーの方が多くなるのでは。
商店システムはぱずりべのアジトよりやることが増えて楽しくなっているし、キャラクターの誕生日クエストも華やかで面白かった。
キャラクターもせっかく頻繁に増やしているのだから、もう少しバランス調整して欲しい。
正直なところ、原作のサカモト自体が東リベよりもどうしてもキャラクター人気的には弱い作品。それで課金がここまで必要となると、今後どんどん過疎る一方なのではと思う。
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結構終わってね??

ここでぐちぐち書いても運営は見てないだろうからしょうがないけど携帯ぶん投げそうなくらいイラつくから書く。

まず、ゲームの仕様が終わってる。
他の人も言ってたように、難易度上がると属性のピースが絞られすぎてコンボ繋げらんねーし、必殺技がたまんないからSランククリアができん。
しかも、イベントのボス戦でレベル上がってくステージでは、1個前のステージはSクリアができないのに、その次のステージだと6ターンで終わるってどういうこと?
難易度が上がれば上がるほどSランククリアって難しいもんじゃないの?
あと、必殺技のピースが端によりすぎ。コンボができなくてピース全然消せないならせめて必殺技で稼がせろよ!

次に、ストーリー。
レビュー見るとフルボイスで楽しくやってる人もいるからふーんって感じなんだけど、普通のゲームって1章クリアしたら2章が出てきて、初めてそこで1章の周回ができるもんじゃないのか?
なんで、頑張ってストーリークリアしてんのに先に周回要素出すの??
先に、2章を出せよ。
ソシャゲあんまりやらないからこれが普通なのか??

次に、ホーム画面。
商店のレベル上げるコイン集めるのにどんだけ時間かけさせんだよ!
「殺し屋を倒そう」のやつ全然来ませんけど⁈
しかも、来ねーなって思ってるクエストページ行くと来てホームに戻ると消える仕様もなんとかしてくれ!!
また、しばらく来なくなるし
レベル上がんねーとデイリーステージのレベルも上げらんねーんだけど⁈
デイリーステージ繋がりでキャラとかカードのレベル上げ素材をもうちょい入手しやすくできないかね?
1日に2回しかできないってなると全然レベルが上がらん!
ストーリとかイベントで素材貰えるけどSクリアが条件だからきちぃんじゃ!


とりあえず、こんなもんか
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ある程度楽しめる

ゲーム自体は他のパズルゲームと変わらず至って目立った点は、無いんですけど。

とにかく!!!ダイヤ💎が貯まりません!!!
と言うのも最初はびっくりするぐらいダイヤ貰えるんです
けど!!ストーリーの前半が終わってしまえば、本当に貯まりません

大体1ステージ終わらせると400ちょい?くらい貰えてたダイヤも、前半が終われば2週目となり全く同じステージをやらされて1ステージで150くらいしか貰えません!!

実質作業ゲーです🎮

ガチャ目当ての人は課金が必須かと、、、、💰

正直ガチャは激しぶです、
今回のベアーランド🐻の南雲くんが欲しくて無課金で130連回しましたが南雲くんは出ず。
※運がいい時はすぐに当たることもあります。

そしてこのゲームのガチャ
シーンカードというサポートカードも通常のガチャと同じです。なので光った!!!だとか、星3確定だ!!と思ってもシーンカードの星さんだったことが数え切れないほどあります。
私なんかベアーランド🐻のシーンカード🎞️当たりすぎて限界突破まで行きました😭😭😭

正直1番辛いのはこのシーンカードの話ですこんなにシーンカードばっか当たるか??と思うくらい当たります。
確かに倍率はシーンカード🎞️の方が多いけど!!!ピックアップのキャラと
ピックアップのシーンカード🎞️いうて1%しか変わらないのに!!!!!シーンカードばっか

ガチャガチると萎えるのでそこはメンタルの持ち様ですね。
今から始める人は頑張って下さい^_^^_^
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爽快感があって楽しいパズルゲームです

作品が好きで始めました!
基本操作は簡単で頭を使うものではなく、時間制でもないので気ままにプレイできますし、チェインが繋がった時や必殺技を出した時の爽快感が癖になって楽しいゲームだと思います。

けれど、惜しいなと思う所もあります。
プレイ時ほぼ毎回CM視聴をオススメしてきたり、課金をすすめてくるので、ちょっとしつこいです。課金しなくてもまぁまぁ楽しめるのに、そこを推さないのがもったいない。

あと、個人的に何より改善してほしいのが
イベント周期と限定ガチャの入れ替えもう少し期間を空けて欲しいです。
イベントが終わったら2日も経たずに次のイベントが始まって、ガチャもそれに合わせて始まるので、石を貯める時間が足りません。

ゆっくりカードやキャラを育てたりメインストーリーを進める時間も欲しいので、何日かイベントがない期間を設けていただきたいです。
沢山イベントやガチャがあって嬉しいのですが、ぜひ改善を検討して欲しいです。
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個人的には好きです

アニメ勢です。
メインステージは37まで進めました。

<良い点>
・簡単な3マッチパズルなので、空き時間にやりやすい
・絵が良い
・ボイスつきのオリジナルストーリーがある
・キャラクターのボイスが多い
<改善してほしい点>
・ガチャの期間が短すぎるので、期間を1週間程度にする
・コインが集めづらいため、デイリークエストでドロップする量を上げるか別の手段を用意する
・メインステージ以外でも石を集められるようにする(例:イベントのポイントガチャの報酬にする等)
・アプリが落ちたり固まったりしないようにする、原因をアンケート等で突き止める
・セーブデータのバックアップの補強
ぱずりべでデータを引き継いだことがありましたが、クリアしたことのあるステージをやり直さなければいけなかった(+石はもらえない)ので不便でした。データを引き継ぎした際に、もっと快適にゲームを再開できると大変助かります。

ぱずりべをやっていた者なのですが、全体的に「ぱずりべ改良版っぽいな」と思いました。
ボイス付きのストーリーがあり、モブ敵のボイスや使い回しが改善されていて、ぱずりべで培った絵のクオリティの高さもきちんと生かせているなぁと感動しています(何様)。
あとはもう少しだけユーザーに優しくしてくだされば完璧だと思います。
これからに期待を込めて☆4です。
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原作のファン目線

久々にゲームのレビューを書きます。私はサカデイ原作のファンで、アニメの一期も毎週楽しみにリアタイしていました。ずっと楽しみにしていたサカデイのパズルゲームがリリースされて毎日楽しくは遊ばせてもらってます。

ゲームは3マッチで消していくパズルゲームで、キャラクターを編成してステージの敵をすべて倒せばクリアになります。緑、赤、青、光、紫の5属性がありそれぞれ弱点があります。サポートカードというものもあり、それをキャラに装着することで戦力が上がります。

ストーリーモードのバトルはすべてがフルボイスなので基本的にこのゲームのために撮り下ろされています。原作とは少し話は異なりますが、原作ファンならお馴染みの敵キャラが出てきたりするので楽しめます。ダイヤはこのモードで結構コツコツ貯まるので、無くなる度に楽しみながら集めてます。

イベントはランキングで報酬が豪華になる仕様はちょっと苦手で、多くのユーザーは取れないと思うのであまり好きな感じではないです…。
同じステージを周回してポイント稼ぐ流れです。そのポイントでガチャ回せて、ガチャチケットが入るのは良いと思いました。
ランキング報酬は称号とダイヤなのでそこまで拘る必要もないと思います。

ゲーム自体はメインになるくらい楽しく遊ばせてもらっているのですが、気になる点がひとつ。
ガチャの頻度が異常に早いです…
4月2日にリリースされたばかりなのに1〜2日置きに新しいガチャが登場するのでキツすぎる。。
★3は4%あり、私はリセマラなしで初日とその次の日くらいは★3が3体くらい引けたので嬉しかったけど…そのあとストリートの坂本を50連してますが★3がずっとノーヒットでちょっとキツイですね…

ガチャ頻度落としてくれないと新しいガチャも引けないし石もなかなか貯まりません。

4/18 追記

ストーリー2週目はダイヤが貰えません。1エリア全Sランクで100個貰える感じになって今までより石が全く貯まりません。1エリアのボス撃破に限って1000個貰えますが、その後はボスを倒しても貰えません。2週目は回遊メダルと言って、交換所でキャラクターのシンボル(キャラに装備すると戦力が上がる)やマニュアル書(スキル発動までに必要なピース数が減る)と交換できたりします。

自分は無課金で頑張って3000貯めてガチャ回してますが、相変わらず本当にこのゲームは当たりません。激渋ですよ
イベント特効キャラに至っては引けた試しがないです
課金してる人にしか出ないの?ってくらい出ない。
ガチャペースも1〜2日で更新されるのは変わらず…
ゲームは楽しいのに制作会社を誤った感が否めずにゲームと原作が可哀想です。

みんな思ってることは一緒です。ガチャ出ない、渋い、頻度高い…それらのレビューに参考になったを付けることで自らを保っています。
もっと原作ファンが喜ぶようなゲームになると願ってます

評価は以前は☆4でしたが、現状を見る限り☆3が妥当でしょうか。
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完全課金ゲー

数あるパズル系ゲームを色々やって来たが、自分の中でランク付けするなら最低
ゲームシステム自体はよくあるものなので特に言うことは無い

■ガチャ
出やすいと言えば出やすいが限定ガチャの開催期間が超絶短い(4日程度の開催で入替え)

他のパズルゲーは期間が終わってもガチャ名変更で再排出される事が多く、期間限定も最低1週間以上は開催されている。他のゲームの感覚でガチャを回そうとすると既に終わっており、機会を逃す場合もあるだろう

スタダも72時間と期限がある為、プレイを始めた時期によっては回せずじまいで終わるので要注意

■データバックアップ
バックアップ機能はない
他端末へ移行する場合に必要なコード発行機能はあるが期限付き(移行忘れで期限を過ぎた場合はデータが飛ぶ。コード発行忘れも同様)

一度他端末へ移行した場合、更に他端末へ移行する場合は1週間の猶予期間があり移行出来ない
また、移行先でコードを発行したタイミングが悪かった場合はクリア済みのステージにリセットが掛かり、移行先で再度クリアする必要あり(報酬は一度受け取っているため再入手は不可のエラー表示が出る)
最新データでは無い場合があると記載があるが、本当にタイミングによっては100%最新データでは無いので、移行する際は最終プレイ時間から一定時間空けてから移行することをお勧めする

【総合】
このゲームにおいての注意点等はこの2点だけ
他のパズルゲーをした事がある人ならその他の操作は同じようなものなので説明は省いている
バックアップ機能が無いため、検証した際に再度クリアする必要が出て非常に手間が掛る
ついでにスタミナもその分消費する
リリースしたばかりとはいえ、そこまでバグがないと思っていたが、その他の機能が最悪のシステムだった。パズリベも恐らく同じシステムだろうが、プレイしていないのでわからん

データが飛ぶ可能性を考えると課金はオススメしないが、ミスなくデータ移行ができる自信があるなら自己責任で。
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これからに期待のアプリ!!!

一通りゲームをした上での個人的感想です。
前提として原作が好きな人は楽しめると思います。ボイスやオリジナルのイラストがあるので推しがいる人は特に良いです。ただ、ガチャはかなり渋いと感じました。同じガチャを70連しましたが星3キャラは0体。天井も低くはないので覚悟が必要です。今はリリース初期なので石を多く配布、入手できますが定期的なイベントやガチャチケットが無いと無課金の方は好きなキャラをゲットできず楽しみが減ると思います。
ゲームの操作性は縦と横しか組めず盤面を考えて動かす感じがないので作業感が強いです。クリアに運を必要とするギミックもあるため長い期間をかけて遊ぶイメージで挑んだ方がいいです。ゲーム自体の難易度は総合的に高く無いと思います。星2のキャラでも育成すれば十分正気はあります。
皆さんのレビューにもある通りフリーズはあります。が、まだリリースしたばかりなので今後改善されると信じてます。
報酬などを倍にしたい時CMを見るのは良いのですが、その時間が他のアプリより長くて多い気がします。CM自体は良いですが短いCMだと嬉しいです。
まとめると今後の改善次第で良くも悪くも大きく変わるアプリだと思いました。原作人気が高いので推しキャラを1体確定でゲットできるイベントなど何かしらの策があると嬉しいです。
色々と書きましたが南雲推しとしてこれからも遊ばせて頂きます!!
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