Excellent RPG mobile
Très bon rpg mobile sans connexion requise. Le système de build des personnages et bien pensé et la navigation dans le jeu est bien pensé pour du mobile. Un grand bravo à l’équipe
説明不足
リンク?連携攻撃?が発動する条件の説明がない、、
久しぶりに、、、
面白そうだったのでダウンロードしたのですが、遊びづらさに耐えきれずアンインストール、色々なアプリゲームを遊びネタも尽きてきた頃久々にこのゲームのレビューなどを見てまだアプデされていることを確認、交換を持てたので復帰しました!製作者が見捨てないのならさらにいいゲームになるはず、期待を込めて星3にします
초반인데 미번역이 존재함
번역이 되지 않은 부분이 존재합니다.
今更ながらプレイ
普通のソシャゲだと湯水の如く課金したくなる衝動に駆られるので、買い切りゲームを探していたところに見つかりました
とにかく面白い。昔カードゲームをやってた時の経験が活きて頭使いますね
レベルの概念はなく、ドライバーと呼ばれるスキルツリーみたいなモノを使い続ける事でステとアビリティを解放
極めれば次のドライバーに切り替えてステ上げ、新規ドライバーだとステータスが落ちるものの永続アップも少し残るので多く極めた分だけ強くなるシステムです
ビットという戦闘中出てくるカードみたいなモノの組み合わせでアーツというコンボが成立、それらを駆使して弱点突いたりバフでAP稼ぎつつ進めるバトルがホントに頭使って面白いですね
終盤まで来てますが、極めた度合いを示すシンクレートもラスダンでゴリゴリ上がるので取り敢えずストーリー進めましょう
懸念点を少し上げるとすれば、序盤のシステムへの慣れと敵の硬さ、あとはストレンジゲートが出た時に連打してるとスルーしてしまうのが鬱陶しいですね
ストレンジゲートが出現した時にマップ移動する時、『ゲートは消えてしまいますがよろしいですか?』みたいな案内が出ると助かります
数百円でここまで楽しめるゲームは中々無いですよ。
ドット絵好きなプレイヤーさんにオススメしたいです
とにかく面白い。昔カードゲームをやってた時の経験が活きて頭使いますね
レベルの概念はなく、ドライバーと呼ばれるスキルツリーみたいなモノを使い続ける事でステとアビリティを解放
極めれば次のドライバーに切り替えてステ上げ、新規ドライバーだとステータスが落ちるものの永続アップも少し残るので多く極めた分だけ強くなるシステムです
ビットという戦闘中出てくるカードみたいなモノの組み合わせでアーツというコンボが成立、それらを駆使して弱点突いたりバフでAP稼ぎつつ進めるバトルがホントに頭使って面白いですね
終盤まで来てますが、極めた度合いを示すシンクレートもラスダンでゴリゴリ上がるので取り敢えずストーリー進めましょう
懸念点を少し上げるとすれば、序盤のシステムへの慣れと敵の硬さ、あとはストレンジゲートが出た時に連打してるとスルーしてしまうのが鬱陶しいですね
ストレンジゲートが出現した時にマップ移動する時、『ゲートは消えてしまいますがよろしいですか?』みたいな案内が出ると助かります
数百円でここまで楽しめるゲームは中々無いですよ。
ドット絵好きなプレイヤーさんにオススメしたいです
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非常好玩
給一個讚👍 good job
Only for a phone.
It doesn’t display in landscape. Only for a phone. Don’t buy it for iPad. It doesn’t work for iPad.
やり込みたい人ほど不満は多くなる
500円の価値はありますが、全て中途半端でとても不満点が多かった。コアな人ほどそれを感じるかも。
自分は難易度ハードでドライバー全て100%、ボスラッシュまでクリアしました。
---不満点---
•デッキプリセットがない。
ゲート戦用と雑魚戦用等に分けたいのに、プリセットがないのでその都度デッキと装備の組み直しをする羽目になります。デッキゲーとしてはアウト、人によってはゴミゲーと化します。
• ボス復活部屋的なものがない。
一度倒したボスはランダムエンカウント出るのだが、これが全く出ない。1時間や2時間かかることもあるのに、挙句装備ドロップ率も低い。ハクスラとして爽快感に欠ける。
•ドライバーレベル上げがだる過ぎる。アプデで緩和されたとはいえ、これだけで20時間以上はかかります。自分はゴールドワームというのを最高効率で倒して20時間ほどで全て100%になりました。
•アーツレベル上げも死ぬほどだるい
ドライバーレベルだけでなく、スキル一つ一つにもレベルがあります。これ自体はいいのだけど、一つのスキルをレベル10にしようものなら10時間近くかかると思う。マジでこの作者経験値感覚バグってる。
•ストーリーの内容がペラペラ
マジでペラペラ。ティッシュぐらい。
------
ハクスラとして楽しむには爽快感が欠けるし、ストーリーを難易度イージーなどで楽しむにしても内容が薄い。デッキを楽しもうにもプリセットがないので時間がかかる。ドライバー&アーツレベルの必要経験値があたおか。
[ハクスラ重視•ストーリー重視•デッキ試行錯誤重視]
全てが中途半端故、どの層の人にもあまりおすすめできない。
自分は難易度ハードでドライバー全て100%、ボスラッシュまでクリアしました。
---不満点---
•デッキプリセットがない。
ゲート戦用と雑魚戦用等に分けたいのに、プリセットがないのでその都度デッキと装備の組み直しをする羽目になります。デッキゲーとしてはアウト、人によってはゴミゲーと化します。
• ボス復活部屋的なものがない。
一度倒したボスはランダムエンカウント出るのだが、これが全く出ない。1時間や2時間かかることもあるのに、挙句装備ドロップ率も低い。ハクスラとして爽快感に欠ける。
•ドライバーレベル上げがだる過ぎる。アプデで緩和されたとはいえ、これだけで20時間以上はかかります。自分はゴールドワームというのを最高効率で倒して20時間ほどで全て100%になりました。
•アーツレベル上げも死ぬほどだるい
ドライバーレベルだけでなく、スキル一つ一つにもレベルがあります。これ自体はいいのだけど、一つのスキルをレベル10にしようものなら10時間近くかかると思う。マジでこの作者経験値感覚バグってる。
•ストーリーの内容がペラペラ
マジでペラペラ。ティッシュぐらい。
------
ハクスラとして楽しむには爽快感が欠けるし、ストーリーを難易度イージーなどで楽しむにしても内容が薄い。デッキを楽しもうにもプリセットがないので時間がかかる。ドライバー&アーツレベルの必要経験値があたおか。
[ハクスラ重視•ストーリー重視•デッキ試行錯誤重視]
全てが中途半端故、どの層の人にもあまりおすすめできない。
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作業ゲー
技のlvや装備のlv上げがメインという感じでストーリーは殆どあって無いような物です
作業ゲーが苦手な人には向きません
作業ゲーが苦手な人には向きません
時間泥棒
性癖に刺さりまくってかなりどハマり中
すごく面白いです
すごく面白いです
생각보다
훨씬 재미짐… ㅋㅋㅋ 벌써 8시간 플레이중인데 아직도 초반부인듯한 느낌인데 스킬 조합이 재밌음ㅋㅋ 스토리는 웹소설 헌터물같이 게이트 열리면 막는 느낌임ㅎㅎ
ㅇㅇ
재밌습니다. 스토리는 별내용이 없지만 전투가 신선하며 기술을 조합하면서 싸우는게 정말 재밌습니다 일주일동안 짬짬히 하는데 전투 진짜 재미지네여
没有多周目
游戏很不错,也很好玩
確かに面白いが
難易度は高めで、まだ中盤までのプレイだがガッツリレベル上げを強いられる。ボリュームはありそうだがキャラ育成がメインといった感じ。
Das geht besser..
Ich habe dieses Spiel auch auf dem PC gekauft und warte daher nicht lange um eine Rezension zu verfassen, da die Unterschiede einem direkt ins Auge springen und mir teilweise extrem komisch vorkommen.
Bereits in den ersten Sekunden des Spiels drängt sich einem schon der erste extrem ärgerliche Fehler auf, der sich auch durchgängig durch den weiteren Verlauf zieht. Der Text passt oft nicht in die dafür vorgesehene Textbox. Die Buchstaben ragen aber nicht darüber hinaus, sondern überlappen sich. Das Gesagte ist somit nicht mehr zu entziffern und das Folgen der Story, welche ohnehin mit Erklärungen geizt, wird somit erschwert. Wie man sowas, nach EINEM JAHR!!, immer noch nicht gefixt hat, ist mir vollends unerklärlich. In der PC Version ist dies jedenfalls nicht so, genauso wie das fehlen der deutschen Übersetzung, welche hier komplett fehlt. Mag den einen oder anderen evtl. stören. Dato ist nur Englisch verfügbar, oder eben Japanisch, wer‘s kann.
Des Weiteren wird hier auf eine Mini Map in einem eigenen Fenster verzichtet. Diese wird hier im Vergleich zur PC Version irgendwie, irgendwo aufs Display gequetscht und ist so klein, dass man fast hätte darauf verzichten können. Wirklich hilfreich ist das Ding nur teilweise.
Speicher Slots gibt es drei an der Zahl, allerdings ohne iCloud Support. Wer also die App löscht, kann sich auch von seinem Spielstand verabschieden. Sowas in dieser Zeit und in einem Spiel welches bis zu 100 Std. Post Game Content bietet. Muss man nicht verstehen.
Dieses Spiel wurde vorrangig als Mobile Game entwickelt, also versteh ich nicht, wie es genau hier an so vielen Stellen scheitert und der PC Port so viel besser läuft. Bin schon enttäuscht, da ich es eigentlich gerne hier weiter zocken wollen würde.
Letzten Endes muss man nach der ganzen Kritik aber auch sagen das es im Kern ein tolles Spiel ist, dessen Kampfsystem einen riesigen Spaß macht, insofern man es dann irgendwann auch mal komplett verstanden hat. Das düstere Setting inkl. dem tollen Soundtrack und schönen Pixel Art tuen ihr übriges dazu.
Hoffe wirklich, der Entwickler bemüht sich noch, um zumindest diesen nervigen Text Bug zu beseitigen, auch wenn die Chancen dafür gering stehen.
Bereits in den ersten Sekunden des Spiels drängt sich einem schon der erste extrem ärgerliche Fehler auf, der sich auch durchgängig durch den weiteren Verlauf zieht. Der Text passt oft nicht in die dafür vorgesehene Textbox. Die Buchstaben ragen aber nicht darüber hinaus, sondern überlappen sich. Das Gesagte ist somit nicht mehr zu entziffern und das Folgen der Story, welche ohnehin mit Erklärungen geizt, wird somit erschwert. Wie man sowas, nach EINEM JAHR!!, immer noch nicht gefixt hat, ist mir vollends unerklärlich. In der PC Version ist dies jedenfalls nicht so, genauso wie das fehlen der deutschen Übersetzung, welche hier komplett fehlt. Mag den einen oder anderen evtl. stören. Dato ist nur Englisch verfügbar, oder eben Japanisch, wer‘s kann.
Des Weiteren wird hier auf eine Mini Map in einem eigenen Fenster verzichtet. Diese wird hier im Vergleich zur PC Version irgendwie, irgendwo aufs Display gequetscht und ist so klein, dass man fast hätte darauf verzichten können. Wirklich hilfreich ist das Ding nur teilweise.
Speicher Slots gibt es drei an der Zahl, allerdings ohne iCloud Support. Wer also die App löscht, kann sich auch von seinem Spielstand verabschieden. Sowas in dieser Zeit und in einem Spiel welches bis zu 100 Std. Post Game Content bietet. Muss man nicht verstehen.
Dieses Spiel wurde vorrangig als Mobile Game entwickelt, also versteh ich nicht, wie es genau hier an so vielen Stellen scheitert und der PC Port so viel besser läuft. Bin schon enttäuscht, da ich es eigentlich gerne hier weiter zocken wollen würde.
Letzten Endes muss man nach der ganzen Kritik aber auch sagen das es im Kern ein tolles Spiel ist, dessen Kampfsystem einen riesigen Spaß macht, insofern man es dann irgendwann auch mal komplett verstanden hat. Das düstere Setting inkl. dem tollen Soundtrack und schönen Pixel Art tuen ihr übriges dazu.
Hoffe wirklich, der Entwickler bemüht sich noch, um zumindest diesen nervigen Text Bug zu beseitigen, auch wenn die Chancen dafür gering stehen.
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Addicting and Unique
This is one of my favorite iOS games. It has unique and fun RPG mechanics, has a cool and dark JRPG aesthetic, and makes the most of the vertical format. WE NEED A SEQUEL!
This is so insanely cool!
Perfect gameplay, incredible mechanics, and the best pixel art I’ve seen since... ever. Every aspect of this game flows with a unique style-
Can’t recommend it enough!!!
Seriously, this game is PERFECT.
All right. After playing for a few more hours I’d like to revise my estimation.
Upwards.
What the heck are you waiting for?!
Can’t recommend it enough!!!
Seriously, this game is PERFECT.
All right. After playing for a few more hours I’d like to revise my estimation.
Upwards.
What the heck are you waiting for?!
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So good!
This game blew me away. I am having so much fun with it. I was not expecting it to be this good. If you like turn-based RPG’s then you will love this game. The battle system was a little confusing at first but just read the tutorials and play battles and you will get it in no time. I love the sound effects, the vibrations, music, beautiful artwork and animations. Great job! 👏 Thank you for making such a great game! You are awesome! 🙂❤️👍
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Quite literally a rare gem
Dedicate an hour learning the mechanics and this game will open up as the perfect mobile rpg
Response from developer
I am honored! Enjoy!
有料でもいいので追加コンテンツ欲しい!
数百円で数十時間。やり込めば100時間以上遊べる面白いゲーム!
ひたすらに技のレベル上げ、ステータス上げ、レアドロップ掘りをやるのだけれども、デッキ構築要素があることでバトルがマンネリ化せず面白いです。
続編制作より、有料でいいからこっちにクリア後の追加要素を入れて充実させて欲しいのが正直なところ。
不満はあまりないですが、いくつか要望を。
ショクザイデッドエンドの演出が長いので、もう少し早くして欲しい。
アイテムドロップ率はこのままでいいのだけれど、クリア後の強敵がなかなか出てこないので出現率を上げてほしい。
アーツレベル上限をもっと上げるか無くして欲しい。弱いアーツでも使い道が出てきそうなので。
オーバーシンクボーナスは確率ではなく、経験値のように一定まで貯まれば増加にして欲しい。一番の要望はこれです。やりこむモチベーションになるので。
色々書きましたが、本当に面白いです。
ガチャゲーに疲れたら一度触れて見てください。
いや、ガチャゲーやってなくても触れてみてください。
ひたすらに技のレベル上げ、ステータス上げ、レアドロップ掘りをやるのだけれども、デッキ構築要素があることでバトルがマンネリ化せず面白いです。
続編制作より、有料でいいからこっちにクリア後の追加要素を入れて充実させて欲しいのが正直なところ。
不満はあまりないですが、いくつか要望を。
ショクザイデッドエンドの演出が長いので、もう少し早くして欲しい。
アイテムドロップ率はこのままでいいのだけれど、クリア後の強敵がなかなか出てこないので出現率を上げてほしい。
アーツレベル上限をもっと上げるか無くして欲しい。弱いアーツでも使い道が出てきそうなので。
オーバーシンクボーナスは確率ではなく、経験値のように一定まで貯まれば増加にして欲しい。一番の要望はこれです。やりこむモチベーションになるので。
色々書きましたが、本当に面白いです。
ガチャゲーに疲れたら一度触れて見てください。
いや、ガチャゲーやってなくても触れてみてください。
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