落ち目
面白いと思える要素が無い
アプデも見当違いな要素しかされない
アプデも見当違いな要素しかされない
初心者お断り
チュートリアルが殆ど無く、誘導されるDiscordは古参と開発者のディープなやり取りのみで基本情報が無い。唯一wikiに攻略の足掛かりがあるのが救い。
UIは酷いし攻略も一本道な上にseedle何ちゃらの情報がなかったら死ぬほどの苦行を強いられる。
途中まで何とか情報を整理して先に進めていたけど、昨夜急に目が覚めました。
開発者自身が古参との馴れ合いにドップリ浸っていて初心者への配慮は皆無です。初心の皆さん、この点を肝に銘じておいてください。
UIは酷いし攻略も一本道な上にseedle何ちゃらの情報がなかったら死ぬほどの苦行を強いられる。
途中まで何とか情報を整理して先に進めていたけど、昨夜急に目が覚めました。
開発者自身が古参との馴れ合いにドップリ浸っていて初心者への配慮は皆無です。初心の皆さん、この点を肝に銘じておいてください。
良いんじゃない?
移動ポーション使用時のポップアップ オンオフが欲しいそれと上書きではなく時間を加算にして欲しい3分は短過ぎ!自動プレイはボスに直下だけするのでは無く宝箱が近く。もしくは見えてる宝箱は壊して欲しい!
ゲーム内容は好きだけど…
作業ゲーなのは理解した上で楽しんでいたが、内容が乏しい、シードによって効率が変わる。
これらを少し緩和するか、内容を一新しない限り、未来は無いと感じました。
長くなりましたが、開発が大変なのは理解しますが、もう少し利用者の声を聞いてみる事を願います。
これらを少し緩和するか、内容を一新しない限り、未来は無いと感じました。
長くなりましたが、開発が大変なのは理解しますが、もう少し利用者の声を聞いてみる事を願います。
ハードル高すぎ
聖剣入手後から急にハードル高すぎすぐに即死レベル防ぐためのステータスアップなくレベル1上がるごとのHP1上昇しかなく
ストレスでしかない
ストレスでしかない
爽快感よりストレス
移動の遅さが非常に目立つ。それを改善末上方法は課金しかない(30日間の期限あり)。
敵の攻撃はめちゃくちゃ痛い上に、回復アイテムの回復量が少なくクールタイムがあり、全回復するまで数秒棒立ちしてる時間がある。
果てには最新ステージでブロック破壊時の過剰ダメージを食らうというクソ仕様。
弱い武器でチマチマ掘るしかない。爽快感はどこいった?
敵の攻撃はめちゃくちゃ痛い上に、回復アイテムの回復量が少なくクールタイムがあり、全回復するまで数秒棒立ちしてる時間がある。
果てには最新ステージでブロック破壊時の過剰ダメージを食らうというクソ仕様。
弱い武器でチマチマ掘るしかない。爽快感はどこいった?
前作が神ゲーだっただけに悲しい
放置要素無し
課金は月額制
更新の度に違う武器の育成を強要される
やってて気持ち良くなれない
ストレスが溜まるゲーム
課金は月額制
更新の度に違う武器の育成を強要される
やってて気持ち良くなれない
ストレスが溜まるゲーム
もったいない
そういう趣旨なのは解るが急にハードな周回を要求され、やる気が失せた。
進行度合いと周回必須時間のグラフでいうともう少し緩やかなカーブにしてほしかった。
周回上位人によるXドヤ投稿を見るだけのゲーム
進行度合いと周回必須時間のグラフでいうともう少し緩やかなカーブにしてほしかった。
周回上位人によるXドヤ投稿を見るだけのゲーム
爽快感皆無
移動が遅くてイライラする
課金アイテムは永続ではなく30日間のみ
こんなクソゲーに月額800円も払えるか
ほりほりドリルの方が面白かった
課金アイテムは永続ではなく30日間のみ
こんなクソゲーに月額800円も払えるか
ほりほりドリルの方が面白かった
あまりにもユーザーを舐め過ぎ
今後アプデで随時追加していくにしてもあまりにもコンテンツが少な過ぎる。流石にもう少し色々と練ってから世に出した方が良いです。あとテストプレイして下さい
課金アイテムに関してですがかなり論外です。
クオリティもコンテンツ量も中途半端なのに月額800円の実質サブスクみたいな課金制度があって普通に驚愕しました。
信者ビジネスも良い所ですね
クオリティ的に新規参入はあまり見込めなさそうなので、これからも盲目信者達から毎月チューチューして製作頑張って下さい
課金アイテムに関してですがかなり論外です。
クオリティもコンテンツ量も中途半端なのに月額800円の実質サブスクみたいな課金制度があって普通に驚愕しました。
信者ビジネスも良い所ですね
クオリティ的に新規参入はあまり見込めなさそうなので、これからも盲目信者達から毎月チューチューして製作頑張って下さい
前作いいゲームだったので今作もいいゲーム
前作のやり込み度を期待してる
今から育てなくちゃと思ってる
いい意味で時間足んない最高
今から育てなくちゃと思ってる
いい意味で時間足んない最高
爽快感などなし
強くなっていけば爽快に穴掘りできますよって言うのであればいいんだけど、そんなこともなくチンタラチンタラと穴掘って聖剣集めるだけ
今後のアプデ次第でしょうね。
今後のアプデ次第でしょうね。
穴掘りゲー
某〇eLOSTと似て非なるゲーム
他者様のと比べるのは色々間違ってるとは思うが
確実にインスパイアされて
開発したであろうゲーム
武器の耐久値が無いのが素晴らしい
余計んこと考えずに掘れる
まだリリース直後だがここからどう行くのか楽しみ
廻転の名の通り何度も転生するのが主軸
今のところ転生の恩恵がSPだけなので
すぐ行き詰まる
他者様のと比べるのは色々間違ってるとは思うが
確実にインスパイアされて
開発したであろうゲーム
武器の耐久値が無いのが素晴らしい
余計んこと考えずに掘れる
まだリリース直後だがここからどう行くのか楽しみ
廻転の名の通り何度も転生するのが主軸
今のところ転生の恩恵がSPだけなので
すぐ行き詰まる
ほりどりのパクリ
あ
良き
割とおもろいから
はやいアプデを待ってます☺️
はやいアプデを待ってます☺️
私的にはかなり楽しい
爽快感がもうすごい
多分これから軽量化なり武器プリセットなり増やしてくれると思うのでやりやすくなりそう。
転生回数3回(1時間1回回復)で足りるかなーとか思いましたけど別に私は1時間1回転生でも大丈夫でしたね、今後これで足りるかどうかは分かりませんけどそこはもう難しい素材のスキルツリーとかで15~30分1回復くらいまで短縮出来ればいいかな〜と思いました。それかレベル150くらいからSP2ずつ増えるとか(個人の意見)
多分これから軽量化なり武器プリセットなり増やしてくれると思うのでやりやすくなりそう。
転生回数3回(1時間1回回復)で足りるかなーとか思いましたけど別に私は1時間1回転生でも大丈夫でしたね、今後これで足りるかどうかは分かりませんけどそこはもう難しい素材のスキルツリーとかで15~30分1回復くらいまで短縮出来ればいいかな〜と思いました。それかレベル150くらいからSP2ずつ増えるとか(個人の意見)
全くワクワクしない
穴掘りでした。
