面白いです!
取組が始まる前の力士紹介の字幕ところを横ではなく縦にし勝敗は漢字にしてよりリアルにしてみてはどうでしょうか😀
追記
更新ありがとうございます
大関で2場所連続で負け越ししてしまい関脇に落ちるかと思いましたが何故か落ちませんでした、修正お願いします
あと全休していたときに千秋楽まで飛ばしたら成績が何故か9-5-1になりました、
後千秋楽が終わり番付の反映がすぐではなく遅れていたりするので修正お願いします🙏
自分は横画面でプレイしているのですが横でやると操作ボタンが邪魔で見にくくなってしまうのでボタンの大きさが変えれたりしたら便利かなと思いました、検討お願いします
幕内だけでいいので優勝回数ランキングがあるといいです
ね
怪我や休場システムかなりいいですね、
怪我の場所によっては1場所で治るのではなく2場所、3場所かかったりするときもあるのでしょうか?
(部位によってはなるんでしょうか?)
横綱になったら横審とかいたりしたら面白いと思います
Response from developer
追記5 またフィードバックありがとうございます! 関脇陥落問題は、2つの問題が重なっていました。複雑な計算が失敗して勝敗数が足りなくなった時、緊急措置で休数で埋める処理がされます。加えて、大関陥落の計算で、休数をカウントしない不備がありました。5.3で、計算失敗が根絶できているはずなのと、5.4で、休数をカウントするようにしました! またやってみてください。 怪我休場システム、評価ありがとうございます! 怪我の部位はまだあまり実質的に機能しておらず、程度で左右します。大けがまで行ってしまうと、3場所程度はお休みしないと、なかなか健康や違和感のレベルまで戻ってきませんね。基本的に自らの処遇は自ら決めるという思想で作っていますが笑、横綱で3場所くらい休場したら、横審がわーわー言ってくる演出があっても、面白そうですね😂
相撲好きはやるべき
追記
いつも気づいた時にはゲームを起動していて、楽しく遊ばせてもらってます!!大横綱を目指して日々戦っています!!
リクエストなのですが、引退した力士の情報も見れるようにしていただけると嬉しいなと思っております!今まで何回か引退をしていますが、引退を重ねるうちにあの力士はどうだったかなあと思うことが増え、成績を見たくなる時があります。操作している現役力士のように、四股名・最高位・在位場所数などが見れたらありがたいです!
お忙しいと思いますが、ご検討の程よろしくお願いいたします!
追記2
さまざまなアップデートを行なっていただきありがとうございます!今後も楽しく遊ばせていただきます!
Response from developer
ありがとうございます! あまりイベント的なものがないゲームですが、お相撲さんのお仕事の核心部分に絞ってゲーム化してみました。楽しさをわかっていただけて、大変嬉しいです😀 なかなか番付が上がってくると、厳しい日々が続きますが、ぜひ大横綱になってください😁 ぜひイベントや機能のリクエストがあれば、お寄せください。ちなみに現在は、CPUの番付変動のロジックを検討しています。 追記 "4.2"のアップデートで、引退時、記念プロフィールバナーを発行できるようにいたしました。引退の確認を2回承諾した後、プロフィールバナーの保存をするか聞かれますので、今度の引退の時、ぜひやってみてください!
ほとんど完璧!
Response from developer
追記 いつもありがとうございます! もうすぐ出る5.0で、けがと休場を実装しました。CPUもですので、かなり複雑で、苦心しました。バグあるかもしれませんが、やってみてください!iPadのかくつきも、少し良くなったかもです。
とても面白い
少し気になったのは、幕下下位(30枚目付近)で3勝4敗だと一気に三段目まで下がってしまう点と、他力士で8勝7敗の勝ち越しなのに半枚下がっている現象がある点です。
細かい改善点はありますが、相撲アプリの中で間違いなくナンバーワンの面白さなので、気になっている人には全力でおすすめします!
Response from developer
ありがとうございます😊 幕下下位だと、勝敗差数×4〜8枚程度ですが、勝ち越しで下がるのは絶対に避けて欲しいとの要望にお応えした関係で、勝ち越しの据え置き、上がりを優先すると、ちょっとした負け越しでガーンと下がる傾向があるように思います。改善に努めます。 8-7のときは、東から西への下がりは認めています。これも先ほどの要望からですが、なるべく勝ち越しが上がるようにするためのギリギリラインですm(_ _)m たぶん休場まわりで取り組みや番付の編成が何倍も複雑になっており、不具合が潜在しているかと思います。また懲りずに報告ください🙏
すごく楽しい
Response from developer
ありがとうございます! まもなく休場と怪我を実装した5.0をリリースします!








