とても面白い
改善点としては、2人しか横綱いないのに、13日目に横綱同士で取り組みをしてしまって、千秋楽に優勝争いをしている平幕との対戦になってしまうことです。リアル求めるなら千秋楽はある程度星が離れてても横綱同士、1人横綱の場合は大関と取り組みをしたいです。あとはどう考えても土俵の外でてるでしょというところから投げられるとちょっと萎えます笑
要望としては体重の仕組み作って小兵力士とか技が出やすくなったり、大柄な力士はパワーで圧倒したりとかすると面白いかなと思います。あとは横綱になるのにめっちゃ時間かかったので、土俵入りとかそういう特別感を味わえたらなーと思います。あとは休場理由(怪我の場所など)を知れるところがあればリアルかなと思いました。
開発頑張ってください!
Response from developer
ありがとうございます! 千秋楽に横綱同士というロジックにはしてるのでが、なんで手前で横取っちゃうのか、調べてみます。 土俵際の動きは、ホントに難しくて、きちんとしたいのですが、たとえば通常時と、送りで敗者側が背走してるときで、あ足の位置が内部の位置座標と一致しないんですよね。 いま、たしかに力士は全て無個性で、ランダムな動きですので、キャラ要素は入れていきたいなとおもってます。 横綱なれたんですね!怪我との対話が大変でなかつたですか?特別感ほしいですね。1個だけあるのは、引退時、次の人生で、付け出しが課金なしで選択できます😀️ 休場の履歴は、怪我の治療の課金ロジックが整ったら、ペディアに載るようにしたいなとおもっています!
面白いです!
cpu力士も含めて幕内優勝回数ランキングがあったら面白いと思います!ぜひご検討よろしくお願いします🙇
横綱に上がって何場所か休場したら横審がなにか言ってきたりしたらリアルで面白いと思います
観客もいたりしたらいいですね
新入幕のときになぜか1日だけ休場判定になっているので修正お願いします🙇
Response from developer
ありがとうございます! 三役問題は、5.13で直ったと思いますm(_ _)m 5.14で、力士紹介も細かい仕上げをしました。先頭に「一」がきた時の特殊処理などです笑
実現してほしいです!
実現してほしいことがあるのでコメントします!
⚫︎各力士の年齢の追加
⚫︎引退したら終わりではなく2代〇〇みたいに継承
するシステムにしてほしい
⚫︎各力士の通算勝利数や幕内優勝ランキングをみたい
完璧に作り込まれていて好きなゲームなので
これからもアプデ期待しています!⭐️
Response from developer
ご提案ありがとうございます! まずは、力士ごとの年齢表示と、引退後に同じ四股名を受け継いだ際の「2代目」「3代目」といった代数表示から対応していく予定です。Pediaではすべてに簡易管理していますが、もう少し本格的にしようと思います。藤ノ川のように、ゲーム開始時点ですでに何代目という伝統名にも対応できるようにする予定です。 年齢は初土俵の時期と誕生年月をもとに計算し、CPU力士も含めて、番付表の部屋名の後に表示できるようにします。 通算勝利数や幕内優勝回数などの記録表示についても、今後の追加候補として検討しています。
怪我について
大関昇進してそこから怪我が続いて幕下まで落ちたことが何度かある。
怪我の頻度がこれだけ高いのであれば、休場で治すというだけではなく、怪我をしないような取り組みの方法や、怪我が早く良くなるような仕組みを導入すべきだと思う.
Response from developer
ありがとうございます! けがの頻度について、調整していますが、今自分がやってみてるところは、こんなものかなあと思っています。ポイントは、場所間の歳月で、ほぼフル回復できるかだと思っています。けがしやすい勝ち方負け方があるのですが、そこをある程度安全にやれば、4場所中3場所はフル回復できてるかなと思います。それができなかった時、違和感はいいのですが、そこからけが(約70%未満)に行ってしまわないように、早々に勝ち越して休場というのも手ですね。 あと、稽古についても、稀にけがもしますが、基本的には健康度と押しパワーの回復になります。20番くらい取ると、1場所ごとの勤続年数による衰えをほぼカバーできるくらいの加点です。 課金による「高度な医療」等も検討中ですが、それがみなさんにとってゲームの体験を良くするのか損なうのか、いまひとつ結論が出ていません。








