SUMO KINGDOM User Reviews

Top reviews

面白いです!

他の力士も番付変動したら面白いと思います。番付表もあると便利かと思います!
あと他の力士も引退したり
新たな力士が下から上がってきたらリアルで面白いと思います!

場所の最後にどの力士が優勝したか発表されたらより面白いと思います。

場所ごとに名前の下にCPUの力士がその場所何勝何敗かが書いてあるとより本格的で楽しそうだなと思いました☺️
長々とすみません🙇‍♂️

Response from developer

ありがとうございます😄 具体的に提案いただけるのは、嬉しいです! みなさん言われるのは、やはりCPUの番付変動ですね。そこは頑張って組もうと思います。 その流れで、CPU同士の取り組みや結果も計算するようになれば、勝敗も出てきますね。 今の状態がだいぶ安定動作してきたので、取り掛かろうと思います!

再度アップデートして開始ボタン押しても

再度アップデートしても、再び開始押してもゲームが開始できない。スマホを購入した時期にも、問題あるのかは、不明です。iOS13.7です。機種iPhone SEです。

Response from developer

ごめんなさいm(_ _)m アップデートしてみてください。開始しませんでしょうか? 追記 報告ありがとうございます。iPhoneの世代はなんですか?せっかくなので、詳細を聞いて対応したいです。 情報ありがとうございます。どうもしらべたところ、iOS13のあたりだと、スクリプトやスタイルがうまく適用されなかったり、作動しないことがあるようです。iOS16以上程度を範囲とさせてもらおうと思います。せっかく試していただいたのに、申し訳ありません🙏

シンプル !それでいて面白い!

余分な物が無くシンプルだけど駆け引きが楽しく純粋な相撲ゲームだと思いました。
なかなか難しいですが頑張って横綱を目指したいと思います!
トーナメントモードも出来たら嬉しいです。

追記
現実のように初場所と春場所の間にトーナメントがあったら最高ですね!
とにかく面白いアプリで応援したいので課金要素があればすぐしますよ!
追記2
ありがとうございます!
実装楽しみに待ってます!
課金限定色まわしや背景とか四股名の枠や称号なんか相撲らしい課金アイテムも良いですね^ ^

Response from developer

ありがとうございます!! 初場所と春場所の間に、大相撲トーナメントを入れてもいいかもしれませんね。トーナメントは、4人以上の決定戦の実装で組めてますので、比較的簡単かと思います😃 追記 トーナメント実装やってみます!ありがとうございます。 課金、どこに入れようか考えています。怪我や休場を入れて、早期回復に課金とか、、、。

シンプル !それでいて面白い!

余分な物が無くシンプルだけど駆け引きが楽しく純粋な相撲ゲームだと思いました。
なかなか難しいですが頑張って横綱を目指したいと思います!
トーナメントモードも出来たら嬉しいです。

追記
現実のように初場所と春場所の間にトーナメントがあったら最高ですね!
とにかく面白いアプリで応援したいので課金要素があればすぐしますよ!

Response from developer

ありがとうございます!! 初場所と春場所の間に、大相撲トーナメントを入れてもいいかもしれませんね。トーナメントは、4人以上の決定戦の実装で組めてますので、比較的簡単かと思います😃

面白い

とても面白いです

呼出の呼びあげや行司の掛け声会場のお客さんの声が入ってると尚更楽しいと思います

Response from developer

ありがとうございます😃 音声、入れたいですね。どこからあのプロフェッショナルなサウンドを持ってくるかが問題です笑

最高のゲームです!

とても面白いです!
直近の成績や対戦した相手が書いてあったり細かくていいと思います!
通算成績の所に幕内、小結
、関脇、大関、横綱での勝敗を細かく記載したら面白いと思います。
自分だけ番付が変動するのではなく他の力士の番付も変動したら面白いと思います
毎場所の番付表も見れたら嬉しいです!最高のゲームです!
【追記】
アップデートありがとうございます!毎日楽しくプレイさせてもらってます☺️
成績が非常に見やすくとても便利です!在位数も載せていただき非常にありがたいです!優勝決定巴戦の時に他の力士の取り組みも見れるようになったのがすごく楽しいです!
自分以外が優勝した時にその場所の優勝者を最後に発表したら面白くなると思います!あと、対戦時にCPUがその場所何勝何敗してるのかが書いてあるとより面白いと思います!
CPUの番付変動や番付表のアップデートも楽しく待ってます!
これからも楽しくプレイさせていただきます🙇
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Response from developer

ありがとうございます!!うれしいです。なるほど、番付ごとの通算成績ですね。やってみます😀 いま、CPUが番付変動しませんが、どうやろうかと検討中です!実装されたらば、番付表も出せると思います! 追記 2.6.26で、番付ごとの場所数、勝敗数を表示する実装を行いました!(小結と関脇は分けていません)。また感想をいただければ嬉しいです😀

最高のゲーム

最高のゲームです!相撲ファンにとっては待ちに待った超本格的ゲームだと思います!ただ、幕下以下で優勝すると時々不具合が生じていて、今は優勝直後に強制的に再起動されてから、ホーム画面の開始を押してもまた再起動されてプレイができない状況になっているのが残念です😭また遊べるようになったら嬉しいです!

Response from developer

ありがとうございます!不具合申し訳ありません😢 2.6.26で修正できたと思いますので、ぜひアップデートして遊んでみて下さい! 先日3人以上の決定戦で自分以外の力士同士の対戦を観戦するロジックを入れた副作用がたくさん出ていました。

さいこー!

ブラウザ版からプレイしています。他の力士番付の移動や休場や親方もできるとかなり面白いと思います

Response from developer

ありがとうございます!CPUの番付移動はマストですよね。怪我と休場のロジックをどうするか、毎日悩んでいます。

相撲好きはやるべき

ガイドもとても丁寧で、ゲーム自体も楽しすぎます。こういうゲームをやりかったんです!!

Response from developer

ありがとうございます! あまりイベント的なものがないゲームですが、お相撲さんのお仕事の核心部分に絞ってゲーム化してみました。楽しさをわかっていただけて、大変嬉しいです😀 なかなか番付が上がってくると、厳しい日々が続きますが、ぜひ大横綱になってください😁 ぜひイベントや機能のリクエストがあれば、お寄せください。ちなみに現在は、CPUの番付変動のロジックを検討しています。

開始押してもゲームが開始できない

そもそも何で開始を押してるのにゲームが作動しないのか、不思議です。なので作動できれば評価は、あがります。

Response from developer

ごめんなさいm(_ _)m アップデートしてみてください。開始しませんでしょうか?

やっと出会えた

前相撲から番付が上がっていくのがリアルで嬉しい!いつかバズるゲームだと思う。勝ち負けの判定と大関の上がりやすい部分だけ修正できたら十分だと思いまし。課金できないのが残念だけど。

追記

大関昇進条件が前頭2場所で23勝しそう関脇で10勝しても昇進できたので大関に昇進できやすいなと感じてしまいました!アップデートありがとうございます!

勝ち負けですが相手が土俵から出た後に自分が手をついたらそちらが優先され負け判定にされているイメージです。

あと試しに大関から関脇に落ちて特例条件で復帰しましたが実績が解除されませんでした。また幕内以上でいいと思うので星取表があると嬉しいです!

無料ゲームなのに色々と注文つけてしまい申し訳ないです🙏

いつか有料化して親方モード実装など楽しみにしています。
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Response from developer

レビューうれしいです!ありがとうございます。 ということは、大関までなられたのですね!すごい。いま、大関になる代表的な条件は、直近3場所29勝で30%、32勝で80%、35勝で100%、それと、直前場所が関脇であることです。3場所が三役である条件を足そうと思います。あと優勝した場合は内部的に+2勝で計算します。これを、+1勝にしようかなと思います。 あと、勝ち負けの判定は、どんな時に違和感持たれるか、ぜひ教えてください!今個人的には、まわしの状態と決まり手が合ってない時があるなあと思っています。 追記 詳細にお返事いただき、ありがとうございます! たしかに土俵際の判定が大雑把というか、見た目と内部判定のタイミングが違うと思います。より見た目に合うように、調整します!リプレイ検証とかできたら、楽しいですよね。でも、42msごとに演算してるから、画面録画でもない限り再現不可能なんですよね。。あと、実績解除、課金など、楽しく実装していこうと思います😀