Underground: Bunker Survival

Underground: Bunker Survival

Build, Manage, Keep Them Alive

0 ratings
6 reviews
$2.99

Details

  • Released
  • Updated
  • June 17, 2026
  • July 31, 2026

Features

Underground: Bunker Survival screenshot #1 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #2 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #3 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #4 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #5 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #6 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #7 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #8 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #9 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #10 for iPhone
iphone
ipad
🖼️Get Icon
Icons↘︎

About

Manage a post-apocalyptic underground bunker, balancing resources, people's needs, and external threats. Build rooms, accept survivors, and guide your community's development through strategic decisions and mini-games.

Build and manage over 40 types of rooms
Balance essential resources like food, water, and energy
Manage individual survivor skills, health, and stress
Accept or reject new survivors at your gates
Explore tunnels, gather loot, and trade with friends
Engage in mini-games for resources and event outcomes
Play offline with time pausing when the app is closed
Show original description
+3

What's New in Underground

1.9

July 31, 2026

DIRECTIVE 1.9 — ALL-STATIONS BRIEFING Overseer, this directive is about order in the small things. Expect no grand discoveries: the shift was busy restoring fairness. Personnel closed an old oversight. Graduates of courses rushed with parts now return to their workstations too — haste used to cost people their posts. Learn slow or learn fast: the workbench will be waiting. The comms service sets airwave rules. Ten friends is the limit. The airwaves aren't infinite, and friendship isn't a collection: ten bunkers you actually trade gifts with are worth more than a hundred silent callsigns. The storekeeper got a scale. Disposal is precise now: mark an item and decide exactly how much goes — thirty food out of a hundred, not the whole shelf. The slider is yours. The exchange takes food again. At a dismal rate — twenty rations for one part — and the trader honestly warns you: feeding people pays better. But when the storage is bursting, the surplus finally has somewhere to go. The Snake got its focus adjusted. You can now see what you're collecting — a resource icon instead of a nameless dot. And the arrow buttons nearly doubled in size: easy to hit even mid-dash. The archivist labeled the shelf. The intel stockpile in the command bunker now says where it comes from and what speeds it up. You asked — we answered. Hold the line, Overseer. Big things are built from precise little ones — and today there are more of them.

More

Charts

Top Paid

📉 170-21

Strategy games

This game dropped -21 positions in Strategy games chart.

Last updated on August 4, 2026.

User reviews

Неприхотливая, спокойная игра

Отличная игра для коротания времени!
Но....
Надо что-то придумать с системой добавления друзей. Внутри самой игры этого не сделать, а, так называемый «форум» найти не получилось (да, переходил по ссылке).
В метро было бы неплохо изменить механику движения фигурки (чтобы она могла двигаться дальше, чем на 1 шаг возле себя. Хотя бы по прямой чтобы двигалась туда, куда укажешь).
Почему то через какое то время прекратилась бесплатная постройка новых комнат. Думал баг. Начал бункер заново - тоже самое. Для меня это осталось загадкой (возможно ответ где-то в инструкциях, но также не нашел).
И куда то уходят автоматически детали.... Хотя их расход нигде не написан....
И в целом стоит довести до ума статус расхода ресурсов, ну чтобы видно было чего на что в каких количествах расходуется и сколько идет добыча тех или иных ресурсов. Статус вроде есть, но он, как мне показалось, всё еще сыроват, нельзя полностью проанализировать что расходует запасы.

А так, повторюсь, игра отличная! И крутая идея чтобы игра неактивна была, когда ты не в ней. Супер, в целом. Но есть над чем работать, чтобы стало великолепно👌
Show more

Response from developer

Спасибо за такой подробный рапорт — редкий житель обходит все этажи с блокнотом. Отвечаем по пунктам, как в журнале смены. Друзья: кнопка с двумя человечками в правом нижнем углу карты — там ваш личный код и поле для ввода кода друга, после этого можно обмениваться подарками. Сделать эту дверь заметнее — уже в планах. Стройка: это не поломка. На каждую игру выдаётся 20 бесплатных построек (и не больше двух одновременно) — дальше новые отсеки возводятся за детали. Сами детали тем временем утекают на ремонты, обслуживание и улучшения — поэтому склад с ними пустеет незаметно. Учёт ресурсов: постройте отсек «Командный центр» — в нём есть схема всех потоков убежища: что производится, что и куда тратится, где назревает дефицит. Плюс в свежей версии 1.7 тап по любому ресурсу в шапке показывает баланс «производится/тратится», по энергии — список обесточенных отсеков, а при настоящей беде на главном экране включается сирена. Обновитесь — станет заметно прозрачнее. Фигурку в метро научить ходить по указанному маршруту — записали в план работ, идея дельная. И если что-то снова покажется загадкой — пишите нам напрямую на info@sunspearsoft.com, отвечаем быстро. Спасибо, что остаётесь под землёй. Работаем дальше — до великолепно осталось несколько уровней прокачки.

Прелесть какая

Шикарная идея и реализация.

Response from developer

Спасибо за тёплые слова — зачитали их по громкой связи на всех трёх этажах, жители аплодировали. Дальше будет только глубже: в 1.7 появятся кризисы жизнеобеспечения, переработанные цели и пополнение в жилых отсеках. Хорошей смены!

Нам нужен бункер!

Тут нечего добавить, покупаем и развиваем свой бункер, сквозь турни к звездам !

Response from developer

Спасибо, комендант! Генераторы гудят, фильтры дышат, обновление 1.7 уже проходит проверку на герметичность — внутри кризисы, новая система целей и малыши в убежище. Оставайтесь на связи по радио!

Пока что очень сыро.

Оптимизация так себе - 15 Pro Max на 26.5.2 греется в игре, как сковородка. Троттлинг на экране при скроллинге жилища или чтении книг чудовищный. При том, что тот же Фоллаут Шелтер (там у меня всё со времен выхода Убежища - в максимум) или тот же War of Mine - холодный. Делайте выводы. Механика и баланс странные и не совсем понятны. Игровая энциклопедия практически не помогает: советы типа «для еды построй ферму и кухню» очень невнятные. Одним словом - очень сырой продукт. На данный момент своих денег не стоит. Три звезды ставлю авансом. Удалять не буду, понаблюдаю.
Сама концепция очень интересная, но до ума доводить и доводить.
Разработчикам в этом желаю успехов. Кстати, пытался с ними связаться через игру ссылка на сайт, мессенджер. Тишина.
Будет жаль, если проект окажется мёртворожденным.
Show more

Response from developer

Здравствуйте! Такие отзывы для нас ценнее пятизвёздочных - вы точно описали, что болит, и дали время это исправить. Главная новость: обновление 1.3 уже на проверке в App Store, в нём серьёзно переработана производительность - нагрев и подтормаживания были нашей приоритетной задачей. Подсказки и обучение тоже переделываем, чтобы новым игрокам было понятно, что и зачем строить. За молчание в ответ на ваши сообщения - извините, это неправильно с нашей стороны. Все обращения мы читаем, просто не всегда успеваем ответить, но вас теперь точно не потеряем - пишите через "Связь" в игре. Спасибо, что остаётесь с нами. После 1.3 будем рады узнать, что изменилось для вас.

Пока что очень сыро.

Оптимизация так себе - 15 Pro Max на 26.5.2 греется с игре, как сковородка. Троттлинг на экране при скроллинге жилища или чтении книг чудовищный. При том, что а тот же Фоллаут Шелтер (там у меня всё в максимум) или тот же War of Mine - холодный. Делайте выводы. Механика и баланс странные и не совсем понятны. Игровая энциклопедия практически не помогает: советы типа «для еды построй ферму и кухню» очень невнятные. Одним словом - очень сырой продукт. На данный момент своих денег не стоит. Три звезды ставлю авансом. Удалять не буду, понаблюдаю.
Сама концепция очень интересная, но до ума доводить и доводить.
Разработчикам в этом желаю успехов. Кстати, пытался с ними связаться через игру ссылка на сайт, мессенджер. Тишина.
Будет жаль, если проект окажется мёртворожденным.
Show more

Response from developer

Здравствуйте! Такие отзывы для нас ценнее пятизвёздочных - вы точно описали, что болит, и дали время это исправить. Главная новость: обновление 1.3 уже на проверке в App Store, в нём серьёзно переработана производительность - нагрев и подтормаживания были нашей приоритетной задачей. Подсказки и обучение тоже переделываем, чтобы новым игрокам было понятно, что и зачем строить. За молчание в ответ на ваши сообщения - извините, это неправильно с нашей стороны. Все обращения мы читаем, просто не всегда успеваем ответить, но вас теперь точно не потеряем - пишите через "Связь" в игре. Спасибо, что остаётесь с нами. После 1.3 будем рады узнать, что изменилось для вас.

Developer apps

FAQ

What is Под землей?

Под землей is a deep underground bunker simulation game where players manage resources, people, and the development of their shelter in a post-apocalyptic world. It focuses on strategic decision-making and the consequences of those choices.

Does Под землей have ads?

No, Под землей does not contain advertisements. As a paid application, it offers an uninterrupted gameplay experience without any ad interruptions.

Can I play Под землей offline?

Yes, you can play Под землей offline. The game's time progresses at your pace; when you close the application, time within the bunker stops, allowing you to continue from where you left off upon returning.

What platforms is Под землей available on?

Под землей is available on iPhone and iPad devices. The game is designed to be played on iOS mobile and tablet platforms.

How does resource management work in Под землей?

Resources like energy, water, food, and air are crucial for your bunker's survival. Running out of a resource has direct consequences, such as new survivors refusing entry or generator malfunctions leading to accidents.

What is the age rating for Под землей?

Под землей has an age rating of 4+. This indicates it is suitable for a broad audience, though parental guidance may be advised for younger players due to the simulation aspects.

How often is Под землей updated?

The game was last updated on July 15, 2026, with version 1.3. This suggests a relatively active development cycle, with updates occurring periodically to improve the game.

What are the different development paths in Под землей?

Players can choose various development paths for their bunker, including becoming a fortress, establishing radio communication, achieving autonomy, focusing on science, planning an evacuation, or aiming to return to the surface.