Underground: Bunker Survival

Underground: Bunker Survival

Build, Manage, Keep Them Alive

5 ratings
22 reviews
With Ads#104 in paid Strategy
🎮 Games
🕹 Simulation
🏰 Strategy
$0.49
In-App PurchasesWith Ads

Details

  • Released
  • Updated
  • June 17, 2026
  • September 8, 2026

Features

Underground: Bunker Survival screenshot #1 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #2 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #3 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #4 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #5 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #6 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #7 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #8 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #9 for iPhone
Underground: Bunker Survival screenshot #10 for iPhone
iphone
ipad
🖼️Get Icon
Icons↘︎

About

Manage a post-apocalyptic underground bunker, balancing resources, people's needs, and external threats. Build rooms, accept survivors, and guide your community's development through strategic decisions and mini-games.

Build and manage over 40 types of rooms
Balance essential resources like food, water, and energy
Manage individual survivor skills, health, and stress
Accept or reject new survivors at your gates
Explore tunnels, gather loot, and trade with friends
Engage in mini-games for resources and event outcomes
Play offline with time pausing when the app is closed
Show original description
+2

What's New in Underground

1.23

September 8, 2026

DIRECTIVE 1.23 — BULLETIN FOR ALL POSTS The closed water cycle feeds the shelter's reserve. The water it recovers goes into the tank, and its contribution now reads as one figure on the compartment card and in the Command Center alike. Fertilizer from waste recycling is put to work. It raises the yield of working farms — up to twenty percent at full supply, split evenly between them. The Composter is now an upgrade whose worth you can see. The Workshop assembles equipment. In Crafting equipment mode it takes on a filter module once you are down to four filters, and a tool set once you are down to three. An engineer must be on shift: four parts per filter, five per set. The shelter has a source of filters of its own, besides recycling and the exchange. Every room card carries "Who to put on shift". Under the seat counter, always in the same place: which skill counts here, whether the best worker is taken or all of them add up, and whether there is a bar to clear. It says so plainly where the skill decides nothing — in the Storage everything rests on the assigned role. Power priorities are available in the Geothermal node. Energy can be distributed from there, not only from the Generator room. The laboratories report to the log. The engineering lab and the laboratory post their incidents where Storage and the Generator room already do: what happened, and in which compartment. The alarm is always visible. The red bell shows even while an upgrade is being fitted. The handbook gained an answer on where tools come from, and its build costs and times have been checked against the shelter — several compartments go up faster and cheaper. Stats of upgraded late compartments now match what their cards promise. Hold fast, Overseer.

More
5

In-App Purchases

$2.99

Support the Shelter

Sponsor badge. No gameplay advantages.

Charts

Top Paid

📉 104-2

Strategy games

This game dropped -2 positions in Strategy games chart.

Last updated on September 14, 2026.

Top Paid

📉 132-5

Simulation games

This game dropped -5 positions in Simulation games chart.

Last updated on September 14, 2026.

User reviews

Не запускается

Купил игру, скачал, запустил, дают выбор языка (русский или английский), нажал на русский и ничего дальше не происходит, что только не пробывал делать - ничего не помогает.

Response from developer

Смотритель, простите — так встречать в убежище нельзя. При первом запуске игра ищет вашу копию убежища в iCloud, и если связь с облаком в этот момент слабая — VPN, нестабильная сеть, — вход может затянуться. Пожалуйста, попробуйте ещё раз: отключите на минуту VPN или откройте игру на другой сети, и бункер откроется. В версии 1.24 мы улучшили этот механизм: игра больше не ждёт облако дольше нескольких секунд. Мы ждём Вас. Штаб.

Скучно

Скучная и долгая игра. Нельзя ускорить время, в закрытом состоянии игра останавливается, следовательно надо постоянно расходовать батарею. Если сутками не сидеть в игре, то смысла нет.

Response from developer

Смотритель, вы описали привычный порядок: зайти на пять минут, прощёлкать накопившееся и уйти ждать дальше. Убежище устроено иначе намеренно. Здесь нечего собирать по возвращении, потому что без вас ничего не накапливается — и играть приходится тогда, когда вы играете, а не отчитываться за то, что случилось без вас. Всё содержание тут в решениях со сроком: авария в генераторной, ссора в жилом отсеке, расследование кражи. Промотать время значило бы промотать сами события — вы получили бы результат выбора, сделанного за вас. А в играх, где база живёт сама, возвращение превращается в разбор завалов: кто-то погиб, что-то сгорело, и вас не спросили. Мы обещаем обратное: пока вас нет, не случится ничего. Ждать стройку и правда скучно, и на это есть ответ. Под каждым долгим таймером стоит кнопка «Ускорить» за детали — работа завершается мгновенно. А сами детали добываются в мастерской, переработке и мини-играх: «Змейка» на ферме, «2048» в лаборатории, лабиринт ветвей старого метро, разбор тоннеля, расшифровка передач в радиорубке. Пока идёт стройка, есть чем заняться — и заняться тем, что приносит ресурсы, а не тем, что просто ждёт. Такая игра действительно требует внимания. Мы понимаем, что это подходит не всем, и на другое её не переделываем. Держитесь, смотритель.

Нудная игра

Постоянно проблемы с поиском друзей, необходимо бесконечно быть в игре, чтобы развиваться, долго тянется время. Не тайм киллер, а нудятина без адекватного разбора, сиди и жди когда нужный житель попадется, куча строений для инженеров, а их несколько человек всего.

В разборах инцидентов если заселены друзья в парах только «друг», сидишь как рандом тыкаешь, лучше бы заменяли на айди какие-то по счетчику жителей…
Сетка в змейке глаз ломает. Еще много проблем, судя по всем жертва вайбкодинга.
Не понимаю откуда такая оценка
Show more

Response from developer

Смотритель, убежище и правда не про нажатия. Здесь ничего не нужно тыкать наугад: каждое действие - это решение, у которого есть последствия через сутки-другие. Нужный житель не выпадает случайно - его растят. Учебный класс, тренировочная зона, детская: инженера можно воспитать из кого угодно, если поставить это целью. Если инженеров мало, значит очередь дошла до класса, а не до ожидания у шлюза. Про друзей: связь всегда двусторонняя. Ваша заявка ждёт, пока другой смотритель её примет, - заставить его мы не можем. Если ждать не хочется, приводите своих: код бункера передаётся кому угодно, и связь встаёт сразу. О том, что делать помимо отсеков. Шесть аркад в комнатах - «Змейка» на ферме, «2048» в лаборатории, «Тройки» в переработке, «Схема» в оружейной, «Поиск числа» в топливном блоке, «Мемо» при разборе отсека, до двадцати пяти деталей за партию. Отдельно - сюжетные: лабиринт ветвей старого метро, разбор тоннеля, дуэль с чужаком, улики расследований, успокоение паники. Радиорубка ловит частоты и расшифровывает передачи. Карта местности собирается из ста фрагментов, и по ней уходят вылазки на поверхность. Сетка в «Змейке» - не разметка для шагов, а поле для расчёта. Она нужна, чтобы видеть маршрут на несколько ходов вперёд, а не переставлять хвост по клеткам. А вот замечание про расследования справедливое: когда в паре стоят двое друзей, разбирать их по одинаковым подписям действительно невозможно. Это наша недоработка, и мы её поправим. Держитесь, смотритель.

Support

I just happened to find this game while searching and I love it . We can’t allow a game like this to lose out . I’m not advertising , I wasn’t paid lol , this is an honest reviewer saying that this game is as simple as a game gets and it’s very good . Love it

Response from developer

Overseer, thank you - really. Yours is the first review we've had from the States, and we'd been waiting for it longer than we care to admit. We hope you're the first of many. And thank you for standing up for us. We make the game we play ourselves. Hold fast, Overseer.

Интересная

Интересно и не навязчиво , мне зашло .

Response from developer

Смотритель, приятно знать, что этот ритм пришёлся впору. Пять звёзд для нас — сигнал, что курс держим верный. Спасибо. Держитесь, смотритель.

Developer apps

FAQ

What is Под землей?

Под землей is a deep underground bunker simulation game where players manage resources, people, and the development of their shelter in a post-apocalyptic world. It focuses on strategic decision-making and the consequences of those choices.

Does Под землей have ads?

No, Под землей does not contain advertisements. As a paid application, it offers an uninterrupted gameplay experience without any ad interruptions.

Can I play Под землей offline?

Yes, you can play Под землей offline. The game's time progresses at your pace; when you close the application, time within the bunker stops, allowing you to continue from where you left off upon returning.

What platforms is Под землей available on?

Под землей is available on iPhone and iPad devices. The game is designed to be played on iOS mobile and tablet platforms.

How does resource management work in Под землей?

Resources like energy, water, food, and air are crucial for your bunker's survival. Running out of a resource has direct consequences, such as new survivors refusing entry or generator malfunctions leading to accidents.

What is the age rating for Под землей?

Под землей has an age rating of 4+. This indicates it is suitable for a broad audience, though parental guidance may be advised for younger players due to the simulation aspects.

How often is Под землей updated?

The game was last updated on July 15, 2026, with version 1.3. This suggests a relatively active development cycle, with updates occurring periodically to improve the game.

What are the different development paths in Под землей?

Players can choose various development paths for their bunker, including becoming a fortress, establishing radio communication, achieving autonomy, focusing on science, planning an evacuation, or aiming to return to the surface.