Underground Reviews: Is It Legit?

Customer Experience

Positive experience72.5% of reviews
Neutral5.0% of reviews
Negative experience22.5% of reviews

~ Based on 40 written reviews from the US App Store.

Is Underground Safe?

Not enough ratings yet to assess Underground.

Is Underground Legit?

Underground: Bunker Survival appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for Underground is 75/100.

Based on 75 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

Супер

Игра супер. Завис на несколько дней

Супер

Разработчики , благодарю вас мне 33 года , я в такие игра не играл 1000 лет … очень шикарно ! Просто в восторге … главное не уходите в донат слишком … я просто 5 день не могу вылезти из нее ! Благодарю еще раз и просьба , можно было бы еще добавить мини игр ..

Response from developer

Смотритель, спасибо! Такие слова штаб перечитывает по нескольку раз. Этот бункер мы делали для себя: каким сами хотели его видеть, таким и строили. Так и будем строить дальше. Оба ваших пожелания записали в работу. А пока загляните в генераторную: там с недавнего обновления есть мини-игра «Починка проводки». Новые отсеки, события и сюрпризы уже в пути. Рады, что вы с нами. Держитесь, смотритель.

Детали

Игра супер. Но вот одного понять не могу. Куда постоянно исчезают детали? Утром было например их 8 к вечеру стало 0. Как отследить куда расходуются детали?

Response from developer

Смотритель, спасибо за пять звёзд! Подсказка от штаба: нажмите на счётчик деталей вверху экрана — в карточке виден баланс деталей за сутки. Часть отсеков расходует детали каждый день сама: командный центр, центральный ИИ, робоотсек, техкоридор, геотермия, инженерная лаборатория и восстановление поверхности. Ещё детали уходят на стройку, улучшения, обслуживание, перемотку суток (30 деталей) и на решения в происшествиях. Если происшествие не решить вовремя, оно тоже может забрать детали. В одном из ближайших обновлений в колокольчике будут видны и траты деталей — по отсекам и действиям. Держитесь, смотритель.

Просто шикарно!

Давно искал подобную игру с идеально и сложно проработанным миром! Спасибо большое!

Response from developer

Смотритель, спасибо вам — такие слова греют лучше любой генераторной. Эту игру мы делали прежде всего для себя. Сами долго играли в симуляторы убежищ, и в каждом чего-то не хватало. Вот и решили собрать свой бункер — такой, в который самим хочется возвращаться каждый вечер. Очень радостно, что он пришёлся по душе и вам. Обновитесь: уже вышла версия 1.36. Наверху теперь меняется погода — пыльные бури, холода и ясные дни. «Ковш», «Маяк-2» и «Прачечная» выходят на связь и просят о помощи. Штаб каждый день присылает посылку и раз в неделю даёт задание, а в генераторной ждёт новая мини-игра «Починка проводки». И это только начало. Держитесь, смотритель.

Игра

Супер симулятор)

Response from developer

Смотритель, спасибо за пять звёзд - штаб передал их всем постам. Версия 1.36 уже на проверке в App Store. Наверху появится погода: пыльные бури, холода и ясные дни. «Ковш», «Маяк-2» и «Прачечная» начнут просить по радио о помощи. Штаб будет каждый день присылать посылку и раз в неделю давать задание, а в генераторной появится мини-игра «Починка проводки». Выйдет совсем скоро. Держитесь, смотритель.

Зависла на первом же задании

Кража личных вещей. Жму обыск и бесконечно крутится колесо. Перезапуск помогает но задание выполнить все равно не дает

Response from developer

Смотритель, штаб на связи. Спасибо, что написали: такие донесения помогают нам держать бункер в порядке. В версии 1.31 для обыска нужно было минимум трое жителей, а в самом начале их меньше. В 1.32, которая уже на проверке в App Store, расследование собирается и с одним-двумя жителями. Если подозреваемый один, дело ясно сразу. Пока обновление в пути, дело о краже можно закрыть кнопкой «Наказать виновного» или «Игнорировать», и бункер пойдёт дальше. А когда жителей станет трое и больше, обыск заработает и в нынешней версии. Когда 1.32 доберётся до вас, загляните снова. Будем рады, если вместе с бункером подрастёт и оценка. Держитесь, смотритель.

barbosa

Отличная игра очень нравиться, на 15 про макс идеально просто, играю уже 3 часа оторваться не могу, рекомендую отличную игру, а разработчикам удачи и что бы проект не забросили!)

Response from developer

Смотритель, ваш отчёт получен и зачитан на утреннем построении. Такие строки в штабе перечитывают не по одному разу. За судьбу убежища не беспокойтесь: штаб на связи каждый день, директивы выходят каждую неделю, и следующая уже собирается. Работы впереди много, и мы никуда не уходим. Держитесь, смотритель.

Об игре

Игра нормально , но тяжело исправлять поломки вкдь не понятно как

Response from developer

Смотритель, спасибо за пять звёзд! Поломки в убежище чинятся в карточке отсека: нажмите на отсек, и в разделе «Обслуживание» будет кнопка. На неё уходит несколько деталей и немного времени, а если отсек совсем изношен, рядом появится «Ремонт». Кто именно чинит, зависит от того, есть ли в отсеке инженер: с ним быстрее. Подробнее это расписано в Книге подсказок, она на кнопке с книгой в левом нижнем углу карты. Если что-то в починке всё равно останется непонятным, напишите нам через кнопку связи в настройках, разберём вместе. Держитесь, смотритель.

Компачи на одно сохранения )

Купил вроде платную игру с донатом,терпимо.
Но когда твой донат закреплен за твоим сохранением,это н и х у я не ладно ). Механика для мобилки норм.
Я закинул 500 сверху на компачи чтобы через 30 минут игры начать новую с фул компачами, но увидел 40 на балансе. Спасибо такие игры мы еб али

Response from developer

Смотритель, здравствуйте. Понимаем, обидно, и спасибо, что написали. Ящики деталей зачисляются на склад того убежища, в котором их купили: детали это ресурс убежища, как еда и вода. «Новая игра» начинает убежище с чистого листа, поэтому запас остался в прежнем сохранении. Напишите нам через кнопку связи в настройках игры: письмо придёт с номером вашего убежища, мы всё проверим и решим вопрос с деталями в новой игре. Отвечаем сразу. Держитесь, смотритель.

Увлекательно

Что за гений придумал эту игру ,все нравится ,жду новых обновлений )

Response from developer

Смотритель, спасибо за пять звёзд! Придумала всё это одна девушка, и она, надо признать, та ещё выдумщица: убежище строит больше года, а идей на подземный город ещё хватит. Ждать долго не придётся: обновление уже на подходе, в нём разведчик в метро сам пройдёт по коридору, из колокольчика можно будет перейти прямо к отсеку, а имён и фамилий у жителей станет вдвое больше. Если захочется что-то предложить, кнопка связи в настройках ведёт прямо к ней. Держитесь, смотритель.

Крайне не рекомедую к покупке

ИИшная конвейерная игра чтобы залутать 15 рублей с вас. Даже игрой назвать трудно

Response from developer

Смотритель, здравствуйте. Этот бункер строит один человек, и строит его больше года: каждую неделю выходит обновление, и почти всё в нём приходит из писем смотрителей, которые живут под землёй месяцами. За всё это время не осталось ни одного письма без ответа. Конвейер так не работает. Так работает человек, которому не всё равно. Пятнадцать рублей за год такой работы, по-моему, честная цена. Но если внутри что-то не так, напишите нам через кнопку связи в настройках. Письмо приходит прямо к разработчику, и мы отвечаем сразу. Смотритель на то и смотритель, чтобы заботиться, и о вас тоже. Держитесь, смотритель.

Игра интересная! Есть несколько предложений рассмотрите их.

Игра хорошая! Что бы хотелось бы увидеть. Нужно что то с метро сделать за деталями. Палец устает тыкать при проходе по лабиринту. Джойстик хотя бы туда добавить.
2) миссии добавить флажок «скрыть пройденные» на первой вкладке чтобы не бегать, в работе могут быть не все
3) увелечение и уменьшение масштаба на карте
4) при инцидент и вообще в уведомлениях, при нажатии был переход сразу на нужный пункт. Понятно что проникновение сам ищи где произошло
5) добавить вкладку «история уведомлений» хотя бы последние 30 чтобы хранилось.
6) также в самом верху где счастье жителей и др. Можно при нажатии посмотреть статистику или информацию что это. Как новому игроку тяжело это, и лезти в справочник не особо охото потому что захожу расслабится как и многие здесь.
7) если есть связи какие то, сверху над иконкой комнаты «показать связи» чтобы не нагружало интерфейс(электро, вода и др. в случае обесточивания), появляется кнопка в другом потом месте или там же «скрыть связи».
Спасибо за прочтение, удачи коллеги ИТ ))
Show more

Response from developer

Смотритель, спасибо за пять звёзд и за такой разбор: семь пунктов по делу, штаб такие письма ценит. Три из них берём в работу. В лабиринте метро нажатие на дальнюю клетку поведёт по коридору до развилки, тыкать в каждую клетку больше не придётся. Список миссий будет открываться сразу на тех, что в работе. А из уведомления о событии можно будет перейти прямо к отсеку, где оно случилось. Всё это выйдет в ближайших обновлениях. По трём пунктам мы вас, кажется, не до конца поняли, потому что это в убежище уже есть. Колокольчик хранит последние пятьдесят записей, пока вы сами не нажмёте «Очистить». Каждый показатель в шапке нажимается: откроется, что это, для чего нужно и какой сейчас баланс. А связи между отсеками собраны в отдельной комнате: постройте командный центр, и в нём будет схема убежища с потоками энергии и воды и списком обесточенных отсеков. Если что-то из этого работает у вас не так, как мы описали, напишите нам через кнопку связи в настройках игры. Письмо приходит прямо в штаб с номером вашего убежища, и там можно спокойно разобрать детали. Держитесь, смотритель.

Игра очень Крутая

Очень Крутая игра, хотелось бы только: создать перемотку времени, для того чтобы можно было быстрее принимать новеньких и пополнять ресурсы. Мне кажется что именно затянутое время в игре немного утомляет.

Response from developer

Смотритель, спасибо за оценку и за то, что нашли время написать: штаб читает каждое слово. Ваше пожелание пришлось вовремя: мы как раз разрабатываем возможность прокрутить время вперёд за детали, как опцию для тех, кому ждать не хочется. Она появится в одном из ближайших обновлений, и вы узнаете об этом первым из колокольчика. А пока у стройки и улучшений есть кнопка «Ускорить», и мини-игры отсеков приносят детали и ресурсы. Если появятся ещё мысли, кнопка связи в настройках приходит прямо к нам, отвечаем сразу. Держитесь, смотритель.

Качать всем

Очень годный проект, не так часто покупаю игры. Баланс хороший, развитие тоже понятное. Надеюсь на развитие проекта!

Response from developer

Смотритель, спасибо, что впустили нас в свой короткий список. Для штаба это дороже любой оценки. Убежище растёт каждую неделю: за последние версии в нём появились история мира, новые отсеки и десятки правок по письмам смотрителей, и останавливаться мы не собираемся. Всё, что меняется, приходит к вам в колокольчик. Если что-то захочется добавить или поправить, кнопка связи в настройках приходит прямо к нам, отвечаем сразу. Держитесь, смотритель.

Держусь уже более 32 дней

Искал пути что бы купить эту игру и ни разу не пожалел
Вникал конечно поначалу долго, но очень доволен проектом
Было бы неплохо если бы заменили скроллинг бункера⬇️
Когда листаешь от верха вниз, то из за этого могут случайно нажиматься ненужные действия, а так как там можно лишь в сутки менять действие, то при таких делах не совсем комфортно
Show more

Response from developer

Смотритель, 32 дня под землёй — это уже что-то. Мы вас помним: убежище в надёжных руках. Над тем, о чём вы пишете, штаб как раз сейчас думает, и в одном из ближайших обновлений это изменится. Спасибо, что искали к нам дорогу и остались. Если появится ещё что-то, кнопка связи в настройках приходит прямо к нам. Держитесь, смотритель.

Неплохо

Игра в прицепи не плохая хороший тайм киллер, но есть ряд минус игра фризит, мини дико лагают учитывая iPhone 17 у меня , обидно что донатишь в поддержку игры но в итоге увы (

Response from developer

Смотритель, спасибо за поддержку — она для нас не пустые слова. По отзыву помочь не получится: в нём нет ничего, за что можно взяться. О такой беде мы слышим впервые: штаб сам сидит в убежищах и играет в те же мини-игры каждый день, и у нас они не спотыкаются. При этом игра меняется каждый день, и почти каждая правка — из письма другого смотрителя, который написал, что именно и где пошло не так. Если у вас есть конкретика — какая мини-игра, в какой момент, — напишите нам из игры по кнопке связи в настройках. Письмо оттуда приходит с номером убежища, и по нему мы увидим, что происходит именно у вас. Разберём и починим. Держитесь, смотритель.

Хорошая игра, что бы скоротать время

Из минусов отмечу только то, что быстро высаживает акб

Response from developer

Смотритель, спасибо. Каждое такое письмо для маленького штаба — событие. Про телефон скажем честно: убежище живёт только при вас, и всё, что в нём происходит, считается и рисуется каждую секунду, пока экран открыт. Это цена живого мира, и мы о ней знаем. Отрисовку убежища мы уже облегчали и будем облегчать дальше, чтобы час под землёй обходился телефону дешевле. Спасибо, что остались с нами. Держитесь, смотритель.

Really good bunker simulator

It’s very good and honestly a lot of fun. Although a lot time can be wasted on this, it’s worth it. Only downside is there is no offline growth or anything like that.

Response from developer

Overseer, thank you. For a small headquarters, a letter like this means a great deal. About time underground, we will be direct: the shelter lives only while you are in it, and that is a decision, not an oversight. Everything here comes down to choices with a deadline: a breakdown in the generator room, a quarrel in the living quarters, a theft from storage. If the shelter moved on without you, you would come back to the consequences of decisions you never made: someone died, something burned, and nobody asked you. We promise the opposite. While you are away, nothing happens. If the trouble is the wait for construction, there is an answer to that. Under every long timer sits a "Speed up" button — the job finishes on the spot, paid in parts. And parts are earned by hand: Snake on the farm, 2048 in the laboratory, Threes at waste recycling, Number hunt in the chem bay, Blueprint in the armory, the tunnel teardown, the branch maze of the old metro, decoding transmissions in the radio room. While construction runs, there is plenty to do, and all of it brings in resources rather than just passing the time. Thank you for taking the time to watch over our shelter and build it up. You are one of the first Overseers. Hold fast, Overseer.

Не запускается

Купил игру, скачал, запустил, дают выбор языка (русский или английский), нажал на русский и ничего дальше не происходит, что только не пробывал делать - ничего не помогает.

Response from developer

Смотритель, простите — так встречать в убежище нельзя. При первом запуске игра ищет вашу копию убежища в iCloud, и если связь с облаком в этот момент слабая — VPN, нестабильная сеть, — вход может затянуться. Пожалуйста, попробуйте ещё раз: отключите на минуту VPN или откройте игру на другой сети, и бункер откроется. В версии 1.24 мы улучшили этот механизм: игра больше не ждёт облако дольше нескольких секунд. Мы ждём Вас. Штаб.

Скучно

Скучная и долгая игра. Нельзя ускорить время, в закрытом состоянии игра останавливается, следовательно надо постоянно расходовать батарею. Если сутками не сидеть в игре, то смысла нет.

Response from developer

Смотритель, вы описали привычный порядок: зайти на пять минут, прощёлкать накопившееся и уйти ждать дальше. Убежище устроено иначе намеренно. Здесь нечего собирать по возвращении, потому что без вас ничего не накапливается — и играть приходится тогда, когда вы играете, а не отчитываться за то, что случилось без вас. Всё содержание тут в решениях со сроком: авария в генераторной, ссора в жилом отсеке, расследование кражи. Промотать время значило бы промотать сами события — вы получили бы результат выбора, сделанного за вас. А в играх, где база живёт сама, возвращение превращается в разбор завалов: кто-то погиб, что-то сгорело, и вас не спросили. Мы обещаем обратное: пока вас нет, не случится ничего. Ждать стройку и правда скучно, и на это есть ответ. Под каждым долгим таймером стоит кнопка «Ускорить» за детали — работа завершается мгновенно. А сами детали добываются в мастерской, переработке и мини-играх: «Змейка» на ферме, «2048» в лаборатории, лабиринт ветвей старого метро, разбор тоннеля, расшифровка передач в радиорубке. Пока идёт стройка, есть чем заняться — и заняться тем, что приносит ресурсы, а не тем, что просто ждёт. Такая игра действительно требует внимания. Мы понимаем, что это подходит не всем, и на другое её не переделываем. Держитесь, смотритель.