Take Care vs The Ilios Experiment
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
Take Care
Read full descriptionHide full description
Willkommen im Pflegeheim Sonnenaufgang. Du übernimmst die Rolle eines neuen Pflegers und erlebst mit ihm gemeinsam deine erste Woche im Pflegeheim. Lerne deine Kollegen und vier einzigartige und interessante Bewohner kennen, denen du zum einen bei typischen Alltagsaufgaben zur Seite stehst. Take Care ist ein interaktives Lernspiel aus der Gruppe der Serious Games. Das Spiel richtet sich vorrangig an Lehrende und Lernende in der beruflichen Pflegeausbildung. Die Spieler von Take Care bewegen sich in einem Wohnbereich eines Altenpflegeheims und werden entlang des Pflegeprozesses mit unterschiedlichen Herausforderungen der Pflegearbeit konfrontiert. Sie betreuen allein oder im Team vier an Demenz erkrankte Bewohner über sieben Spieltage. Es kann dabei abwechselnd im Schichtsystem gespielt werden. Ziel des Spiels ist dabei eine an die jeweilige Situation angepasste Pflege und Betreuung der Menschen mit Demenz. Der zentrale Lerngegenstand bezieht sich auf die Kommunikation mit den Bewohnern und wird im Spiel über eine unterschiedliche Auswahl an Dialogverläufen zwischen Spieler und Spielfiguren gesteuert und gestaltet. So können die Spieler über die selbst gewählte Dialogführung den Tagesverlauf der Bewohner beeinflussen und für gute aber auch für eine schlechte Stimmung unter den Bewohnern sorgen, ja sogar eine Liebesbeziehung entdecken. In Take Care wird durch die Darstellung digitaler Fallsimulationen spielerisches Lernen für den Bereich der pflegeberuflichen Langzeitversorgung ermöglicht. Fokussiert werden hier komplexe, authentische Szenarien, die Arbeitsprozesse in der beruflichen Pflege realitätsnah abbilden. Lernende erhalten dabei die Möglichkeit, sich als virtuelle Rollenfigur interaktiv durch Pflegeszenarien zu bewegen. Sie begegnen komplexen pflegerelevanten Problemstellungen, denen sie im Rahmen simulierter, aber realitätsgerechter Pflegesituationen unter Berücksichtigung der situativen Bedingungen und entsprechend der Komplexität der realen pflegeberuflichen Arbeitswelt unterschiedlich begegnen können. Pflegesituation können in dieser virtuellen Darbietung ohne Folgen für den realen Pflegeempfänger oder Auszubildenden erlebt, gedeutet und erprobt werden. In Take Care geht das Spielangebot über den reinen Spielspaß hinaus und dient der Vermittlung von durchaus „ernsthaften“ Hintergründen, Inhalten und Kompetenzen. Ziel kann ebenso die Sensibilisierung für bestimmte Themenbereiche, etwa gesellschaftspolitische Themen oder der kommunikative Umgang mit verschiedenen Krankheitsverläufen sein. Durch die systematische Integration bewährter unterhaltungsindustrieller Mechaniken wie z. B. Immersion, Interaktivität, Storytelling soll der menschliche Entdeckungsdrang zum Lernen genutzt und in nachhaltige Lernprozesse überführt werden. Das Serious Game Take Care ist im Rahmen des dreijährigen BMBF und ESF geförderten Forschungsprojektes „Game Based Learning in Nursing (GaBaLEARN)“- entstanden. Das Projektteam setzte sich aus Experten der Pflegewissenschaft (Philosophisch-Theologischen Hochschule Vallendar), Pflegedidaktik und Mediendidaktik (Fachhochschule Münster) sowie des Game-Designs (Ingenious Knowledge) zusammen.
The Ilios Experiment
Explore a futuristic city in 2037 and uncover its secrets. Make choices, resolve conflicts, and test your understanding of tolerance in this interactive adventure. Your decisions shape the narrative and reveal the true nature of the city.
- Synchronized German and English dialog
- Branching conversation choices
- Skill games to reinforce opinions
- Explore a futuristic city
- Adventure and story modes
- Decisions influence story progression
- Behavior analysis on tolerance
Read full descriptionHide full description
Dive into The Ilios Experiment - a captivating adventure in the year 2037. Ilios presents itself as the most tolerant city in the world, but is everything really so perfect? Make your own decisions, resolve conflicts and find out whether you share or question the values of this society. Your every move is being watched - and every decision counts. Features: 1) Fully synchronized: Enjoy dialog in German and English, spoken by professional voice actors. 2) Your opinion counts: Determine the course of the conversations with different answer options. 3) Do you really think so: Reinforce your opinion with skill games. 4) Ilios, the city of the future: Explore the city and meet different characters 5) Adventure mode and story mode: You can switch between modes at any time. 6) Decisions that count: Your actions and dialog influence the course of the story. 7) You are part of the experiment: Your behavior is observed and your understanding of tolerance is analyzed 8) Additional material: Deepen your gaming experience, discover exciting background information and learn more about the history of Ilios Ask yourself the question: How tolerant are you really? Become part of the Ilios experiment and determine the fate of the city! Note: Even though the game generally runs on tablets, we recommend playing The Ilios Experiment on your smartphone for the best gaming experience.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is update cadence: The Ilios Experiment at every 5 days against Take Care's every 11 months. Take Care's advantage is iOS requirement (11.0 vs 13.0). On price, ads, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
Take Care ships an update every 11 months, The Ilios Experiment every 5 days. The most recent releases landed on November 7, 2026 and October 30, 2026 respectively.
| Parameter | Take Care | The Ilios Experiment |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | — | 5.0 (1 ratings) — better |
| Number of ratings | — | 1 — better |
| Update frequency | Every 11 months | Every 5 days — better |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Monetization | — | Free |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 11.0 — better | 13.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 782 MB | 480 MB |
| Age rating | 12+ | 4+ |
| Developer | Ingenious Knowledge GmbH | KIgA games |
In-app purchases
Take Care
No in-app purchases
The Ilios Experiment
No in-app purchases
Questions
Is Take Care free?
Is The Ilios Experiment free?
Do Take Care or The Ilios Experiment have ads?
Which is updated more often, Take Care or The Ilios Experiment?
Other comparisons















