ChronoBasket3vs3 vs Park
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
ChronoBasket3vs3
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**Chrono Basket 3x3** est une application professionnelle conçue spécialement pour les professeurs d'EPS et les élèves pratiquant le basketball 3x3. Cette application combine simplicité d'utilisation et fonctionnalités avancées pour un suivi précis des matchs. #### Chronomètre principal - Réglage flexible du temps de match (de 1 minute à 1 heure) - Affichage clair et lisible du temps restant - Indicateur de statut (en cours, en pause, arrêté) - Son personnalisable à la fin du match #### Règle des 12 secondes - Compte à rebours automatique de 12 secondes pour chaque possession - Arrêt automatique à zéro avec son d'alerte - Fonction loop pour relancer automatiquement le chrono - Son personnalisable pour chaque fin de possession #### Sons personnalisables - 6 sons différents disponibles : - 1 coup de sifflet - 2 coups de sifflet - 3 coups de sifflet - Alarme grave - Alarme aiguë - Alarme téléphone - Possibilité de choisir un son différent pour le chrono principal et le chrono de 12 secondes - Ajout facile de vos propres sons personnalisés #### Interface intuitive - Contrôles tactiles par zones d'écran : - Zone gauche : Pause - Zone droite : Play/Loop - Design moderne inspiré des standards Apple - Interface entièrement en noir pour une meilleure visibilité - Affichage optimisé pour tous les écrans (iPhone, iPad) #### Fonctionnalités avancées - Synchronisation automatique : le chrono principal s'arrête quand le chrono de 12 secondes atteint zéro - Reprise simultanée des deux chronos - Interface responsive adaptée à toutes les tailles d'écran - Mode portrait et paysage #### Parfait pour les cours d'EPS - Outil pédagogique idéal pour enseigner les règles du basketball 3x3 - Permet aux élèves de se concentrer sur le jeu sans se soucier du chronométrage - Facilite l'arbitrage et la gestion des matchs - Utilisable sur iPhone, iPad et navigateur web #### Design soigné - Interface épurée et professionnelle - Couleurs harmonisées inspirées des standards Apple - Affichage du temps de possession en grand format pour une lecture facile - Expérience utilisateur optimale **Chrono Basket 3x3** est l'application de référence pour tous les amateurs de basketball 3x3. Que vous soyez professeur d'EPS, élève ou arbitre, cette application vous accompagne dans la pratique de ce sport dynamique.
Park
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ParkCode Freerun propose un jeu collectif dans lequel les équipes doivent réaliser des combinaisons acrobatiques pour accumuler des points dont la valeur évolue au fil de la partie, introduisant une dimension stratégique et incitant les élèves à explorer des actions motrices variées. ParkCode Freerun est une application pédagogique conçue pour accompagner l’enseignement du parkour et des activités acrobatiques en EPS. Elle transforme la séance en jeu collectif dynamique, dans lequel les élèves doivent réussir différentes figures techniques afin de marquer des points et faire progresser leur équipe. *Gestion des joueurs et organisation des équipes L’application permet d’importer directement les listes d’élèves à partir d’un fichier CSV ou Excel, ou de saisir les participants manuellement. Les élèves sont ensuite répartis en équipes, avec la possibilité de modifier leur composition en cours de partie. *Personnalisation des épreuves Chaque épreuve peut être entièrement personnalisée : l’enseignant peut modifier le nom des figures et remplacer les supports visuels par ses propres photos ou vidéos. Les élèves peuvent consulter ces supports directement dans l’application pour comprendre l’action à réaliser. *Validation des figures et progression Les élèves doivent réussir différentes figures pour accumuler des points. La valeur des figures diminue progressivement lorsqu’elles sont répétées plusieurs fois : une réussite rapporte donc davantage de points lorsqu’elle est réalisée pour la première fois. Un panneau de suivi dynamique permet de visualiser en temps réel les figures validées et la progression des équipes. *Les élèves doivent réaliser différentes combinaisons acrobatiques pour marquer des points. Ces combinaisons sont classées selon quatre niveaux de difficulté (A à D), correspondant à une progression technique croissante. Le score associé à chaque combinaison est évolutif : plus une combinaison est validée au cours de la partie, plus sa valeur diminue progressivement. Elle est alors considérée comme plus accessible et rapporte moins de points. En parallèle, le score détenu par les joueurs évolue en fonction de cette décote : lorsqu’une combinaison perd de la valeur, le score déjà acquis par les joueurs est réajusté en conséquence. *Gestion du temps et dynamique de jeu L’application intègre un compte à rebours global qui structure la durée de la partie. Les équipes doivent organiser leur stratégie et valider un maximum de combinaisons avant la fin du temps imparti. *Module « Circuit » Une option permet d’intégrer des circuits chronométrés dans la séance. Les élèves doivent alors enchaîner plusieurs éléments déjà validés pour réussir le parcours et débloquer des bonus d’équipe. Ces parcours sont symbolisés dans l’application par des « bombes » à déclencher, ce qui ajoute une dimension ludique et coopérative. *Mode « furtif » : un laboratoire acrobatique L’application propose également un mode « furtif », conçu pour une utilisation rapide et flexible en cours de séance. Dans ce mode, un seul panneau affiche huit combinaisons acrobatiques. Contrairement au fonctionnement classique, les vidéos sont remplacées par une ardoise numérique sur laquelle l’enseignant ou les élèves peuvent écrire le nom ou la définition de la combinaison. Celle-ci peut renvoyer à une référence extérieure à l’application (par exemple « épreuve rouge ») ou correspondre à une proposition formulée par un élève (ex : « proposition de Léna »). *Export des résultats et suivi des acquis L’application permet d’exporter les résultats de la séance dans plusieurs formats (XLSX, ODS ou HTML). Ces fichiers regroupent les informations relatives aux performances des élèves : figures validées, niveaux atteints et scores obtenus.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is iOS requirement: Park at 15.0 against ChronoBasket3vs3's 17.6. On price, ads, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
| Parameter | ChronoBasket3vs3 | Park |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Update frequency | Every 2 months | — |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad | iPhone, iPad, iPod — better |
| Requires iOS | 17.6 | 15.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 18 MB | 399 MB |
| Age rating | 12+ | 4+ |
| Developer | David SELIE | Maud GRANGER |
In-app purchases
ChronoBasket3vs3
No in-app purchases
Park
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