AI로 하루만에 만들었나 싶은 게임
Response from developer
흿짱님, 솔직한 리뷰 감사합니다. 짚어 주신 네 가지가 모두 맞았습니다. 그래서 다음 업데이트(0.3.4, 지금 심사 중)를 이 리뷰를 기준으로 만들었습니다. - 재화: 무기마다 숙련 3단계, 권능 강화, 은신처 개조, 동료 의뢰를 넣어 영혼을 쓸 곳을 늘렸습니다. - 무기: 근접 무기가 받는 피해를 줄이고 쌍단검 사거리를 늘렸습니다. 무기마다 숙련 효과와 휘두르는 소리가 따로 있습니다. - 보스: 보스 열네 명에게 고유 패턴을 하나씩 줬습니다. 도살자는 갈고리로 끌어오고, 옥리는 사슬 감옥을 치고, 브로커는 빚 봉인을 깝니다. 결계마다 그 보스를 닮은 잡졸도 섞여 나옵니다. - 대사: 이야기 대사를 처음부터 다시 썼고, 대화에 인물 초상이 나옵니다. 처형과 생포 같은 선택이 뒤 대사에 남습니다. 업데이트가 나오면 한 번 더 봐 주세요. 그때도 돈이 아깝다면 다시 말씀해 주세요. 계속 고치겠습니다.







