당신은 같은 개발자는
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안녕하세요, 개발자입니다. 방치 게임에 지치셨던 분이 자기 전에 떠올리는 게임이 됐다니 큰 힘이 됩니다. 남겨 주신 응원 감사히 받고, 앞으로도 손보며 이어 가겠습니다.
접근성,업뎃,콘텐츠
현질유도 하나도 없고 오로지 게임그대로 즐기수있음 정말 까다로운 나한텐 빛같은 게임임 용병,재화등 이런부분은 어느순간가면 남아도는데 이런부분도 적극적으로 수용해주셔서 발전해주실듯
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안녕하세요, 개발자입니다. 까다로운 분께 맞는 게임이 됐다니 기쁩니다. 출전하지 않고 쉬는 단원은 후방 임무에 보내 골드와 파편을 벌게 할 수 있습니다(1.15.0). 그래도 후반에 용병과 재화가 남는다는 말씀은 맞아서, 쓸 곳을 계속 살펴보겠습니다. 감사합니다.
음..
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안녕하세요, 개발자입니다. 눈여겨본 S급 후보를 놓치셔서 아쉬우셨겠습니다. 일반 후보는 주가 넘어갈 때 새로 바뀝니다. 1.18.0 부터는 언제 바뀌는지 영입 목록에 적고, 천재나 특급 후보를 영입하지 않은 채 출발하려 하면 한 번 묻습니다. 장비는 탑 준비 화면의 「자동 장착」을 누르면 쉬는 단원의 장비까지 모아 편성한 단원에게 먼저 맞추고, 남은 장비로 나머지를 채웁니다. 1.18.0 부터는 바꿀 장비가 있을 때 버튼에 점이 뜹니다.
650층 탈출합니다 잘 즐기고 갑니다
후원도 해드리고 갑니다
게임 자체는 재밌는데
ai게임의 한계랄까요ㅠ 확실히
그리고 다른 게임 많이 만드시는것 같은데
하나 진득하게 키우는것도 좋아보여요
일단 일반용병 값어치가 옶는게
넘 아쉽구
제가 나름 오기로 노네임드 올일반으로
해봤는데
그낭 순수 저층 노가다 골드모으기말곤
할수있는게없네요 방법이
운적인 요소도 너무없구요ㅠ
수작이면서도 한계가아쉬운 게임이었습니다
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안녕하세요, 개발자입니다. 650층까지 함께해 주시고 후원까지 남겨 주셔서 감사합니다. 일반 용병의 값어치와 운 요소가 아쉬웠다는 말씀은 1.18.0 에 일부 담았습니다. 지원자에게 천재, 특급, 정예, 원석 갈래가 생겼고, 특급이 한동안 안 나오면 나올 확률이 조금씩 오릅니다. 새로 들어온 용병은 실전을 쌓으면 시작 잠재보다 20까지 더 클 수 있습니다. 지금은 탑과 용병단을 더 안정적으로 즐기실 수 있도록 게임 엔진을 바꾸는 작업을 하고 있습니다. 다시 들르시면 달라진 일반 용병을 키워 보셔도 좋겠습니다.
やりこむと面白い
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こんにちは、開発者です。続けて遊んでくださり、ありがとうございます。 固有英雄(ネームド)も戦闘で倒れて戦死することがあります。50階を征服すると開く素材ダンジョンで魂の残り火と伝説の残り火を集めると、戦死した固有英雄を一度だけ蘇らせられます。蘇生は記録タブの図鑑にある殿堂から行えます。有料の固有英雄は、戦死や引退で去っても4週間後にもう一度呼び戻せるので、購入した英雄を失うことはありません。 端末が熱くなる件は、1.18.0 で設定の「演出」に「省電力」を加えました。一度に出るエフェクトの数を絞り、重いエフェクトを切って、発熱とバッテリーの消費を抑えます。端末が熱いときや低電力モードのときは「標準」のままでも省電力で描き、設定の「自動省電力」で切ることもできます。発熱やゲームが終了してしまう問題は、ゲームエンジンを切り替える作業とあわせて修正を進めています。










