Dungeon Within User Reviews

Customer Experience

Positive experience71.8% of reviews
Neutral11.1% of reviews
Negative experience17.1% of reviews

~ Based on 117 written reviews from the US App Store.

Is Dungeon Within Safe?

Dungeon Within appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for Dungeon Within is 97/100.

This assessment is based on 403 user ratings, with an App Store average of 4.9/5.

Safety Analysis

96.8% of ratings point to a safe experience
1.2% of ratings suggest some concerns
2.0% of ratings point to a risky experience

~ Based on 403 App Store ratings for Dungeon Within.

Is Dungeon Within Legit?

Dungeon Within appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for Dungeon Within is 80/100.

Based on 80 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

Definitely worth the $3!

Gotten my moneys worth so far, here’s hoping for a PC release!

In my favorite app games

The is by far one of my all time favorite app games, it’s easily in my top three favorites. But if I could make one request, please make this playable offline as well! I’d greatly appreciate the support as I’ve also liked the game so much I even scrounged up the money to get the expansion pass.

Another great GC game

Played for a while, but has definitely become a PTW game otherwise the grind takes too long and storage becomes as real issue. Have gone back to Dungeon Maker as much more enjoyable.

細かい修正アプデで格段に遊びやすくなった

大型アプデ直後にボロクソレビューを書いた一人だが、細かい修正アプデ(5.4時点)後に最高難易度の試練30、キャンペーン3全盛り周回が出来るようになっての感想です。

今のバランスはかなり良くなってる。特に理不尽に強すぎた支配の使徒・真名が何度も調整されたおかげで試練盛りしても死闘で勝てるレベルになったのが本当に嬉しい。
下の方で8等級4匹合成しないと9等級にならないと言ってる方がいるが、8等級1匹+7等級1匹+6等級以下のそこらへんで手に入るザコモンスター複数で普通に9等級100%にできる。
先鋒隊4人は試練30だとさすがに辛いので本当に“序盤を生き残るための先鋒隊”になった。
今は独尊構築(超越体、フュシス)がめちゃくちゃ強い。支配力減少デバフとも噛み合っていてなおかつ覚醒レベル上げの周回もガンガン回せておすすめ。

このゲームは「自分がいまギリギリ回せる難易度」で周回し、記憶レベルを上げ、覚醒レベルを上げ、せめて気質を厳選した個体をちゃんと技を考えて育てないと高難易度は勝てない。
ポケモンみたいな感じ。
そこらへんで捕まえた野生のポケモンで四天王攻略は難しい。そんな感じのイメージ。

現状はローグライクってよりはタワーディフェンス&育成ゲー。とにかくコツコツ育成を楽しめる方向けだなぁ
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Great devs, great game

As a DnD player it really surprised me when I spotted a lot of familiar mechanics in the game. Made it very easy to grasp and learn.

約3ヶ月ぶりの復帰

サービス開始日からしていました。アプデで思う所があり、引退しました。久しぶりにストアで検索したらアプデが来ていたので、引退した理由の箇所や、今回のアプデ内容、結果的な良し悪しを書きたいと思います。

「新システム」
⚫︎神話の英雄たち
1体のモンスターに特別なバフを付けられます。その効果も、ステージを一つクリアするごとに上がり(25%上がる)、その効果は次回以降のダンジョンには引き継がれません。
あと遺物がもらえます。
それ以外にも、親密度などの変な関係変化、それによる遺物の増加など。出てくる英雄はランダム。効果もそれぞれ違う(炎バフ、冷気、等々)
引き継がれていいのでは?
新システム3つ追加して試練20言ってもステージ1で死にますよ。準備できていてもです。(8等級数体出しても無理)
難易度バカみたいに上げた割には、システムバフがそのダンジョン限りなのはしょうもないです。

⚫︎女神の祝福
デバフ。の代わりに報酬が増えるが、しょうもない。体感増えていない。普通報酬パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))

⚫︎ステージ1クリアで縦が一列増える(2では横)。
これも上と同様。敵グループが増える代わりに報酬が増える。が、しょうもない。普通パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))
ステージクリアすれば更に列が増えます。
はい。その分、横列効果を持つ施設がずれます。
安息処に止まれば、再配置し直せますが、なければ施設効果はずれたまま発動しません。

⚫︎ステージの追加
ステージが1〜4でしたが、1〜8まで続けられるようになった。

⚫︎使徒の追加
ステージのボスが、ちゃんとしたボスになった。
固有の能力を持つようになった。

⚫︎パーツ抽出
ダンジョンに入らなくとも、保管庫内の引き継ぎができるようになった。また、気質の引き継ぎも可能に。

⚫︎ 施設合成の素材可視化
組み合わせがわかるようになった。

その他云々はあまり目立たないので書きません。
面白いアプデだと思いました。列追加は正直見当違いというか、横追加はいらないですね。縦はまだしも。横追加するのであれば、魔王の居室の前に1枠追加したりした方がまだよかった。


「改善されなかったこと、改悪されたこと」

ー改善されなかったことー
⚫︎8等級以上の入手確率
6等級+7等級で8等級入手確率は約15%
7等級+7等級で8等級入手確率は約30%
9等級も同じ。8+9で15%、9+9で30%
きっつ。同等級2体合成でも27%。9等級欲しいなら8等級4体はいる。全然成功しないし。
これに1番時間と神経を食う。しょうもない。
モチベ下げてるのこれ。
高級パックからも6、7等級全然でらんし。
しかもパーツ持ってるかの運要素もくる。
マジで気持ち悪い。

ー改悪されたことー
⚫︎力場、割れた鏡の指定区分化
びっくりしました。十字の区分効果になっていました。前はポン置きで全マスに効果を発揮していましたが、十字になっています。何故?

「全体的な評価」
レビューの星の通りです。
まず長い。難易度によって報酬や確率が変わらない。低等級に人権がない。
もう一度言いますが、このゲームの本質は厳選の楽しさです。それをダラダラダラダラ無駄な戦闘で時間潰しても何も楽しくないのですよ。8、9等級の厳選だとしても、6ステージまで普通報酬パックしか手に入らない普通戦闘、精鋭戦闘は何の価値もないのですよ。7ステージに行くまで、40分以上は掛かります。一周で。

編成の楽しさ、厳選の楽しさ、戦略の楽しさ、
配置や予測の楽しさ、どれもあるのでしょうが、それをさせるための難易度があってないのですよ。
7等級でも支配力がバカみたいに高くなったせいで、編成も何もよくわからん時間が過ぎていくだけ。その幅も多様さも消されてる。記憶の方舟に止まってもモンスターしかださねぇよ。配置しなくても覚醒数値貰えるんだから。誰か施設召喚すんだよ。だからさ、マスを横縦増やすんだったら、記憶の方舟でモンスターと施設を1つづつ召喚できるようにしなくちゃ。
難易度調整も下手。その戦闘までにどのくらい準備ができているかを想定できていない。
試練の数値を20そこらで、上記のアプデを加えてやってみなよ。厳選したモンスター出して準備しても死ぬよ。支配力による制限。記憶の方舟による運要素。遺物などの運要素。それが醍醐味でもあるのでしょうが、ステージ1で準備して死ぬ調整は下手すぎますよ。
普通のダンジョンに加え、指定等級以下ダンジョンなども作って欲しいですね。普通ダンジョンだけだと、低等級は価値を生まないですから。

新規さんにアドバイスをするのなら、正直やめた方がいい。厳選が好きなら楽しいと思う。あと時間に余程の余裕があるなら。ドット表現や戦闘描写、キャラデザインは良いです。厳選を始めるにしても、追加課金は必須です。

運営へ。
調整下手すぎ。プレイしてますか?新システム3つ付けて試練10やってみてくださいよ。勝てませんよ。試練0でもステージ7あたりから勝てなくなるのに。あのさ、これ読んでる人にも伝えますが、新システム+試練10以上は、9等級20体ほど(厳選済み)があってやっとクリアできるレベルです。

新システム追加せずにやれば試練は20後半まではクリアできます(8等級そこそこで)。
でも、高級パック欲しいねん。意味ないのよ。

アプデ後2日やってみたけど、1〜8を10周ちょっとで萎えた。合成成功確率30%がゴミすぎる。
7+7を13回して8等級3体。(10周ちょっとで)
こんだけやっても等級7すら入手確率低いのに、だるすぎでしょ。しかも8等級はパーツなし。
アンストします。時間の無駄。
何をして欲しいの?何を楽しんで欲しいの?
厳選が楽しいのに基盤すら整わない。気持ち悪い。ゴミシステム。時間の無駄。
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게임 강추합니다

처음 해봤는데 정말 재밌네요 추후 게임들도 즐겨 보고 싶어요

Very fun but frustrating

i really enjoy the mechanics, the gameplay. perhaps not the biggest fan of it being a gooner game but i digress

my real beef is this. Information, or the lack thereof.

There are SO many things in this game that are just not explained. the guidebook helps, but for everything it explains there’s three times as many things that have you going “What the heck does that mean? What does that do?”

also for the love of god please hire a native english speaker for your tooltips please
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Very basic and hard to see.

I have a hard time seeing the characters and what they are doing. The gameplay is weak. The strategy is probably very intricate but with no explanation it’s a lot of work just to understand what everything does. There seems to be no story line.

More Dark Lords

DnD vampire survivor vibes. Can’t wait for more dark lords

전작에 비해 퇴보

던메와 던스를 섞은 느낌이 있으나 재미 없음. 괜히 어렵기만 하고 노가다가 너무 많아. 아직 버전이 낮다지만 전작도 이러다 런쳐서 의심 가지만 일단 기다려보겠음.

좋은 말로 할 때 깔지 마라

얘네는 겜을 만들 준비도 쳐 안 됨. 스토어에 풀어서 돈 쳐 받은 다음에 작업을 하기 시작함. 심지어는 몇달이 지난 지금도 게임이 미완성 상태임. 그 와중에 돈은 또 벌고 싶어서 스킨팔이에, 패스 출시에, 그냥 병신겜임. 제일 악질인건 지들이 게임을 버러지같이 만들어서 높아진 노가다 난이도를 이용해서 현질을 유도한다는 거임. 걍 좋은말로 할 때 하지말고 얘네한테 좋은 리뷰도 5점 달아주지 마셈. 어지간하면 유저들이 참고 기다려주는데 겜코는 선을 이미 한참 넘었다. 전작도 잘 될 타이밍에 개똥같은 신념으로 업뎃 말아먹고 튀어놓고 이번 신작은 개발도 제대로 못해놓고 돈은 벌고 싶어함. 걍 얘네는 제대로 망하는게 나을듯 하다.
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Dungeon maker 2.0

Nostalgic dungeon maker vibe with highly advanced pixel art and new formula. Still in development as of writing the review but constant and big updates happening with great communication and reaction from the devs on the active discord. Great addition to the series with lots of potential if given the time.
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まだ色々惜しい

バージョン0.5を触った感じ評価が改まったので更新
施設の合成ができるようになったのが非常に良い
やっと罠を設置する意味が生まれた
高レアの魔物をひきやすくなる要素が追加されたのもストレスの軽減にはなったと思う
問題点を箇条書きすると
・事前パスを買っているのにスキン解放のミッションが追加された等目立つガイドがなくてわかり辛い、重複してパスを買う人いそう
・魔神から渡されるモノを選択するとき、効果の詳細を知ろうと横の?ボタンを押しても、同じ文章が出るだけで全く機能してない
・魔物のパーツがどれだけ機能してるのかがプレイしていてわかり辛い
・魔物のパーツがとてつもなく集め辛い
・プレイ中のショップのラインナップが少ない
・3倍速実装は良いが8ステージまでの追加で全体的なプレイ時間は伸びたのでモードによって4倍速を実装するべき
・もう少しデッキ構築感というか、魔王三体の特色が弱すぎるので、どのキャラを選んでも似たような戦法になるのが勿体無い
・上と被るが罠に意味が生まれたため以前より多少マシになったがローグライクとは思えない程再現性が高い
・変種の獲得率の表記が欲しい
・イベントを踏む意味がほぼない


0.5以前
ダンジョンメーカーより優れてる要素があまりない
具体的には解放要素と収集要素とかけひきが足りない
今後のアプデで新魔王や堕落魔物を追加しても物足りないと思う
施設の特殊配合もなくダンジョンの規模拡張もない為ローグライクとは思えない程、再現性が高く飽きやすい
ダイス判定を活かした別モードやストーリーがあった方が面白いと思うし
現状の2倍速を標準速度にして4倍速を実装した方が絶対に快適。
「ダンジョンメーカーよりやる事が多い!」と感じたら評価を改めたい
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玩你马

tm的填数值的时候带脑子了吗,总共就300血,boss一下打200,我玩你马

Was great

Recent update made everything overpowered damage sponges. Gameplay feels slow and unrewarding, now. May update review if something changes but as of now game’s been dropped for other things.

Нравятся

Нравятся игры этого разработчика.хороший рогалик,русского нет,сначала не понятно,после втягиваешся и все ок.спасибо

Really good update

Love the latest update! A lot of great qol improvements!

Unexpected

Had no idea what to expect from this game. I bought it on a whim, now Ive been playing almost daily, and bought the expansion pass already. The Devs seem very passionate about their game and frequently communicate with their players. Overall, the quality of the product is very high, and the asking price is generous for the amount of playtime you'll get.
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Another great GC game

Played all their other titles and this is the best of the bunch. Wish the iOS updates were done at same time as Android though.