わかりにくくてつまらない
システムが古過ぎて流石にキツい。
最初の敵まで辿り着けなかった
最初の敵まで辿り着けなかった
面白くて可愛い!
可愛くて全員育てたくなる。
現代でも通用するゲームだと思うので、更なるリメイク作を期待します!!
現代でも通用するゲームだと思うので、更なるリメイク作を期待します!!
楽しいです。
大昔に挫折したのでおっさんになった今、再チャレンジ中です。
敵の大部隊の中でも特にデカい灰色の敵が混ざると強すぎて、壊滅してしまいやり直しています。やりごたえあります。
今の技術でリメイクしてほしいですね。
敵の大部隊の中でも特にデカい灰色の敵が混ざると強すぎて、壊滅してしまいやり直しています。やりごたえあります。
今の技術でリメイクしてほしいですね。
懐かしい
MSDOSの時代PC9801とかの頃かな
呉ソフトの名作で高校生の頃からシリーズを
かなりやった記憶があります
ただ今のゲームの操作性になれると
昔の縦横しか動けない操作性ってのは凄く
違和感を感じますね
斜めに滑らかに動ける様にしても良かったと
思います
カクカク斜め移動ってのまで再現すると
今の人はやらないかも
矢とか魔法の発射ボタン付けて欲しかったな
昔はキーボード操作でテンキーで動かしてスペースで魔法撃てたと思います
呉ソフトの名作で高校生の頃からシリーズを
かなりやった記憶があります
ただ今のゲームの操作性になれると
昔の縦横しか動けない操作性ってのは凄く
違和感を感じますね
斜めに滑らかに動ける様にしても良かったと
思います
カクカク斜め移動ってのまで再現すると
今の人はやらないかも
矢とか魔法の発射ボタン付けて欲しかったな
昔はキーボード操作でテンキーで動かしてスペースで魔法撃てたと思います
面白いです
キャラ一人一人に名前があり、能力にも差があるので全キャラレベル上げをしたくなります。
欲を言えば、前作の設定であった一覧表示(部隊が体力とスタミナの数字のみの表記)が無くなっているのが残念です。育成や戦闘をする上で見やすかったのですが…
前作からアイテムも増えて、傭兵システムにより、いままで仲間に出来なかった兵種や種族も仲間にできるようになり、楽しませていただいています。Switchとかにも移植されたらまた買いたいですね
欲を言えば、前作の設定であった一覧表示(部隊が体力とスタミナの数字のみの表記)が無くなっているのが残念です。育成や戦闘をする上で見やすかったのですが…
前作からアイテムも増えて、傭兵システムにより、いままで仲間に出来なかった兵種や種族も仲間にできるようになり、楽しませていただいています。Switchとかにも移植されたらまた買いたいですね
Response from developer
ありがとうございます! Switchも2月15日に出しました。デバイスによって色々工夫しておりますが、NEXTスマホ版はフリックによる攻撃が新しい所です。









