わかりにくくてつまらない
最初の敵まで辿り着けなかった
面白くて可愛い!
現代でも通用するゲームだと思うので、更なるリメイク作を期待します!!
楽しいです。
敵の大部隊の中でも特にデカい灰色の敵が混ざると強すぎて、壊滅してしまいやり直しています。やりごたえあります。
今の技術でリメイクしてほしいですね。
懐かしい
呉ソフトの名作で高校生の頃からシリーズを
かなりやった記憶があります
ただ今のゲームの操作性になれると
昔の縦横しか動けない操作性ってのは凄く
違和感を感じますね
斜めに滑らかに動ける様にしても良かったと
思います
カクカク斜め移動ってのまで再現すると
今の人はやらないかも
矢とか魔法の発射ボタン付けて欲しかったな
昔はキーボード操作でテンキーで動かしてスペースで魔法撃てたと思います
面白いです
欲を言えば、前作の設定であった一覧表示(部隊が体力とスタミナの数字のみの表記)が無くなっているのが残念です。育成や戦闘をする上で見やすかったのですが…
前作からアイテムも増えて、傭兵システムにより、いままで仲間に出来なかった兵種や種族も仲間にできるようになり、楽しませていただいています。Switchとかにも移植されたらまた買いたいですね
Response from developer
ありがとうございます! Switchも2月15日に出しました。デバイスによって色々工夫しておりますが、NEXTスマホ版はフリックによる攻撃が新しい所です。
懐かしい!
DuelSuccessionも楽しかったなぁ
1と付いているから、2とかもでるのかな?
Response from developer
ご評価ありがとうございます! なかなか思うように開発できず申し訳ないですです。
セーブデータ移行
Response from developer
大変お返事が遅れてすみません。 「設定」→「AppleID」→「iCloud」→「iCloudバックアップ」の設定がオンである事をご確認いただけますでしょうか?
一番最初
これはワガママなのですが、一時的ではなく、しっかりとモンスターをテイムしたいです。モンスターの育成的なやり込みが欲しいなぁーって思いました。 総合的には値段相応かな?って思います。次回作に期待します。
Response from developer
遅くなりましたがご評価ありがとうございます。まだ考える事はありそうですね。参考にさせていただきます。
大きな敵兵が 追伸
ヒントありがとうございます。
2、3、4もiPadでやりたいです。
移植されることを期待しています。
Response from developer
一部隊戦でしょうか? ナイト部隊は逃げないので扱いが難しいですね。 「逃げるが勝ち」という戦法もあります。 二部隊戦だと、魔法使いも参戦できるが一つのヒントです。 様々な攻略法がありますのでゆっくりお楽しみ頂ければ幸いです。
懐かしい
SFCもやったし、久しぶりに見かけて購入しました。
今の見てるだけゲームと違ってちゃんとゲームですね。
Response from developer
ファンの皆様に支えられて、オイボレながらここまでこれました。感謝いたします!
勿体無い
あとコンスタンティンの序章が無いのも…
周回をする事に強くなるのを楽しみたかったので
Response from developer
ポイントにつきましては本体価格を下げましたのでお許し下さい。 コンスタンティンの序章は二部隊戦の企画と合わないので今回外しました。
急に無双ゲー始まった
十字キーでの操作は結構難しいので 移動はタップだけで良いと思いますね
それと、きびだんごって一定時間敵を仲間にするだけでテイムできたりしないんですねー 説明には仲間にするとしか書いてなかったので少しショック。
このゲームって蛇やアルマジロなどの敵モンスターを雇ったりテイムってできたりするんですか? そこが気になりますね。
Response from developer
体当たり攻撃は成功率が低いので、効果を高くしてあります。 モンスターのチーム入りはないですが、ワニは後に役に立つ場合があります。
SFC版の劣化
Response from developer
なぜ前作がSFC版なのでしょうか? 前作はアプリのFQ1ですが。 FQ1はずっとプレイしてます。今でも自分でプレイできるから作ってます。
ちっさすぎ
Response from developer
十字キーを押さなくてもタップで移動できます
