本当に感謝しかない
サービス終了発表後&長文で失礼します。
私は無職転生からずっとこのゲームをやっていた人なのですがこのゲームは最初勢いが良かったアプリであると思っており、そこからさらに発展していってつい先日遂に1周年を迎えコレからさらに発展していくだろうと思っていましたがこのタイミングでのサービス終了発表にとても悲しくなりました。
でも考え方を変えると転生系のアニメはあるにはあるのですがやはり15日スパンだと半年持つかな、、、と考えていました。
だけどこのアプリは私の予想を大きく上回り1年3ヶ月も
持ちました。
まずそこが何よりもすごい点だと考えていてキャラも毎月4〜6体追加されていき、それでいてこのスピードを維持しながら1年間頑張れたところがすごいと考えております。
しかもこのアプリは配布もとても多く、2週間に1回石を1000個配ってくれるような運営でした。
そのおかげで無課金だった私のような人でもとても楽しめました。
今回のサービス終了の原因としてアニメが不足したことと、単純に利益が少なく、常に赤字状態(石の配布スパンを見ての個人の予想)だったこともあるのかなーと思っております。
ストーリーも良く、その上でいろんな作品について知ることができたことも運営さんのすごいところだと考えております。
しかもサービス終了後にはオフライン版を提供してくれ、写真などが撮れる点についても運営さんがよく頑張ってくれたところだと考えております
私の日常の1部になっていたアプリのサービス終了はとても悲しいですがあと約3ヶ月、精一杯楽しませてもらいたいです。
度重ねて言いますが運営さん、1年間お疲れ様でした&ありがとうございました。
今更と思う人がいると思いますがコレが1人のプレイヤーの意見として捉えて欲しいです。
長文失礼しました
私は無職転生からずっとこのゲームをやっていた人なのですがこのゲームは最初勢いが良かったアプリであると思っており、そこからさらに発展していってつい先日遂に1周年を迎えコレからさらに発展していくだろうと思っていましたがこのタイミングでのサービス終了発表にとても悲しくなりました。
でも考え方を変えると転生系のアニメはあるにはあるのですがやはり15日スパンだと半年持つかな、、、と考えていました。
だけどこのアプリは私の予想を大きく上回り1年3ヶ月も
持ちました。
まずそこが何よりもすごい点だと考えていてキャラも毎月4〜6体追加されていき、それでいてこのスピードを維持しながら1年間頑張れたところがすごいと考えております。
しかもこのアプリは配布もとても多く、2週間に1回石を1000個配ってくれるような運営でした。
そのおかげで無課金だった私のような人でもとても楽しめました。
今回のサービス終了の原因としてアニメが不足したことと、単純に利益が少なく、常に赤字状態(石の配布スパンを見ての個人の予想)だったこともあるのかなーと思っております。
ストーリーも良く、その上でいろんな作品について知ることができたことも運営さんのすごいところだと考えております。
しかもサービス終了後にはオフライン版を提供してくれ、写真などが撮れる点についても運営さんがよく頑張ってくれたところだと考えております
私の日常の1部になっていたアプリのサービス終了はとても悲しいですがあと約3ヶ月、精一杯楽しませてもらいたいです。
度重ねて言いますが運営さん、1年間お疲れ様でした&ありがとうございました。
今更と思う人がいると思いますがコレが1人のプレイヤーの意見として捉えて欲しいです。
長文失礼しました
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始めようとしてる人必ず見て!
このゲームの批判をしている人の意見は間違ってはいません。ただ、このゲームに対する向き合い方が間違っています。
まず、よくある意見
①やる事が少ないから途中で飽きてしまう。
→こんな事を言っている人は1日のプレイ頻度が多い人です。そりゃ1日に何時間もプレイしていればやる事は無くなります。目安は1日だいたい1時間くらいが飽きずに遊べます。
②ストーリーがオリジナルばかりでアニメ作品のストーリーとか楽しめない。
→このアプリは沢山のアニメキャラが1つに集まるゲームです。そのアニメのストーリーを楽しみたいならそのアニメ専用のアプリをやって下さい。このアプリの良い所は他作品のキャラ(推しキャラ)が共闘したり、共に何かやったりするのを楽しむゲームです。
③対人戦の際に課金者が強過ぎて勝てない一方的に負けてつまらない。
→それはどのゲームでも一緒では?無課金者と課金者が同じ強さなら課金する意味がありません。勝ちたいなら課金するか長くプレイして地道に強くなるしかありません。
④凸らないとレベル上限が上がらず無課金者は高難易度には挑戦できないから序盤で詰む。
→確かに初期の頃は無課金者はほぼ無理ゲーだったかもしれませんが、今は改善されて凸させるアイテムがゲットしやすくなったので無課金者でも遊びやすくなっています。
他にもたくさん意見はありますが、
このアプリは1日何時間もガチプレイする人用ではなくまったり少しずつ楽しみたい人向けで、推しキャラがわいわいやっている姿を見たい人にはもってこいのゲームです。
最初から俺強ぇーがしたいなら中国や韓国産の初回1000連ガチャ無料とか広告でやってるゲームやって下さい。
最初はRキャラばかりになってしまうけど、2、3ヶ月プレイすればSRも増えてきてクエストもクリアしやすくなってくると思います。
長くなってしまいましたが、共に推しを育てて楽しい異世界ライフを楽しみましょう!
まず、よくある意見
①やる事が少ないから途中で飽きてしまう。
→こんな事を言っている人は1日のプレイ頻度が多い人です。そりゃ1日に何時間もプレイしていればやる事は無くなります。目安は1日だいたい1時間くらいが飽きずに遊べます。
②ストーリーがオリジナルばかりでアニメ作品のストーリーとか楽しめない。
→このアプリは沢山のアニメキャラが1つに集まるゲームです。そのアニメのストーリーを楽しみたいならそのアニメ専用のアプリをやって下さい。このアプリの良い所は他作品のキャラ(推しキャラ)が共闘したり、共に何かやったりするのを楽しむゲームです。
③対人戦の際に課金者が強過ぎて勝てない一方的に負けてつまらない。
→それはどのゲームでも一緒では?無課金者と課金者が同じ強さなら課金する意味がありません。勝ちたいなら課金するか長くプレイして地道に強くなるしかありません。
④凸らないとレベル上限が上がらず無課金者は高難易度には挑戦できないから序盤で詰む。
→確かに初期の頃は無課金者はほぼ無理ゲーだったかもしれませんが、今は改善されて凸させるアイテムがゲットしやすくなったので無課金者でも遊びやすくなっています。
他にもたくさん意見はありますが、
このアプリは1日何時間もガチプレイする人用ではなくまったり少しずつ楽しみたい人向けで、推しキャラがわいわいやっている姿を見たい人にはもってこいのゲームです。
最初から俺強ぇーがしたいなら中国や韓国産の初回1000連ガチャ無料とか広告でやってるゲームやって下さい。
最初はRキャラばかりになってしまうけど、2、3ヶ月プレイすればSRも増えてきてクエストもクリアしやすくなってくると思います。
長くなってしまいましたが、共に推しを育てて楽しい異世界ライフを楽しみましょう!
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Response from developer
このたびは、貴重なご意見をお寄せいただきありがとうございます。 お楽しみいただけているご様子が伝わり大変嬉しく感じております。 ご投稿いただいたお声は大切にお預かりし、運営チーム一同引き続き精進してまいります。 よりお楽しみいただけるよう努めてまいりますので、今後とも「異世界∞異世界」をよろしくお願いいたします。
超廃課金推奨ゲーム
どっから突っ込んでいいかわからないけど俺のプレイ履歴は転スラ期から
この時点で無職転生キャラの取得方法は初期キャラから選ぶしかない
最初にレアキャラ2体貰えるけど、超低確率でゲーム内通貨ガチャで手に入るチケット2枚使わなきゃキャラのレベル上限解放できないからほぼほぼ初期状態で頑張れ扱いになる
初回は確定で一枚チケット貰えるけど先述の通り2枚必要で、早い段階から始めた俺でも2回しか当たってないので察しろ
アプデで10個集めたら進化カードになるよってアイテム来たが遅すぎたといっていい
序盤に無職転生、転スラ、シャンフロと今熱いところが固まってたのはスタートダッシュのつもりかもしれないけど、今は体力使い切ってばててるような状態
本作オリジナルキャラは少なくレベル上限も50で必殺技無し
コラボ作品キャラは100で必殺技持ち
なんならコラボキャラですら酷い格差
ガチャ排出率も含めて内容も酷く、この辺り考えた人はど素人か課金させて売り逃げでも企んでるかなと思うほど
ガチャにパズルピース混ぜるな、ゲーム内通貨ガチャでいいだろ
で、そっちは経験値とか混ぜるな
そんなもん周回すれば集まる
そしてガチャはコラボ中キャラオンリーじゃなくて常設ガチャも用意しなきゃ話にならん
というか手に入るガチャ石の数に対して回すのに必要な石の数が多すぎるしたそれ以外に使い道がない
マジでガチャとキャラ周り考えた人には文句しかない
次にストーリーだが、ぶっちゃけ楽しいのは序盤だけ
そして転生クエストというのがメインだが、初期の状態で挑める限界はせいぜい難易度3くらいか
4からはレベル50以上推奨になってくるし、それ超えててもリトライチケット欲しくなる
手に入れたキャラの初期最大レベルは25、オリジナルキャラを最大にして50
先述の通り必殺技無しなのでアテにしてはいけない
というかコラボキャラ3体並べれば大体ストーリークリアに必要な分のスキルは集まる
そんでコラボキャラを最大強化前提の難易度もあるのでオートプレイと全く噛み合ってない
もちろんある程度の手動操作はできるが、4キャラ全部に回避させるとかは至難の業
天井というかスタンプという「何回回せば確定R」というのがあるが、3回回すのに9000個の石が必要
基本的にデイリークエでは7日かけて700個
転生クエやコラボ作品を題材にしたメインクエストを初回クリアで100個
ストーリー中の分岐点を全て踏破して追加あり
クイズなんかでも手に入るが、基本的に「ファンならわかるだろ?」という感じで出してくるが既読だろうとアニメ視聴済みだろうと「覚えてねーよ!」というレベルの問題ぶん投げてくる
具体的な例を挙げると「とんでもスキルで異世界飯のフェルの年齢」や「シャンフロのヒロインの部屋にかけてある掛け軸に書いてある言葉」とか
これらを全て正解すると「はい、石数百個とゲーム内通過ね」
少ないわ!
そんでもってキャラのフィギュア設置できますとかカードあるよとかあるけど「有償石です」というパターンばかり
更に「お、Rキャラ引きましたね?今なら⚪︎⚪︎時間以内にこの金額払えば強化できますよ!」じゃねえよ
マジで無償石の使い道ガチャくらいしかない
ゲーム内通過なんかもっと使い道ない
毎日動画見てゲーム内通貨ゲットが3回
……なんで?
単発クエストや動画視聴に対するリターンが無い
なんというか、スマホ発売初期のソシャゲにも劣るレベルのバランス調整と課金要求
まず常設ガチャ増やしてくれ
そして打ち切り作品とかを安価でコラボさせてもらって必殺技持ちRキャラ増やしてほしい
そもそものNキャラにもちゃんと必殺技とレベル上限をもっと上げて、キャラレベル上限解放の仕様を変更しなければ今出てる分だけでサ終待ったなしだと思う
この時点で無職転生キャラの取得方法は初期キャラから選ぶしかない
最初にレアキャラ2体貰えるけど、超低確率でゲーム内通貨ガチャで手に入るチケット2枚使わなきゃキャラのレベル上限解放できないからほぼほぼ初期状態で頑張れ扱いになる
初回は確定で一枚チケット貰えるけど先述の通り2枚必要で、早い段階から始めた俺でも2回しか当たってないので察しろ
アプデで10個集めたら進化カードになるよってアイテム来たが遅すぎたといっていい
序盤に無職転生、転スラ、シャンフロと今熱いところが固まってたのはスタートダッシュのつもりかもしれないけど、今は体力使い切ってばててるような状態
本作オリジナルキャラは少なくレベル上限も50で必殺技無し
コラボ作品キャラは100で必殺技持ち
なんならコラボキャラですら酷い格差
ガチャ排出率も含めて内容も酷く、この辺り考えた人はど素人か課金させて売り逃げでも企んでるかなと思うほど
ガチャにパズルピース混ぜるな、ゲーム内通貨ガチャでいいだろ
で、そっちは経験値とか混ぜるな
そんなもん周回すれば集まる
そしてガチャはコラボ中キャラオンリーじゃなくて常設ガチャも用意しなきゃ話にならん
というか手に入るガチャ石の数に対して回すのに必要な石の数が多すぎるしたそれ以外に使い道がない
マジでガチャとキャラ周り考えた人には文句しかない
次にストーリーだが、ぶっちゃけ楽しいのは序盤だけ
そして転生クエストというのがメインだが、初期の状態で挑める限界はせいぜい難易度3くらいか
4からはレベル50以上推奨になってくるし、それ超えててもリトライチケット欲しくなる
手に入れたキャラの初期最大レベルは25、オリジナルキャラを最大にして50
先述の通り必殺技無しなのでアテにしてはいけない
というかコラボキャラ3体並べれば大体ストーリークリアに必要な分のスキルは集まる
そんでコラボキャラを最大強化前提の難易度もあるのでオートプレイと全く噛み合ってない
もちろんある程度の手動操作はできるが、4キャラ全部に回避させるとかは至難の業
天井というかスタンプという「何回回せば確定R」というのがあるが、3回回すのに9000個の石が必要
基本的にデイリークエでは7日かけて700個
転生クエやコラボ作品を題材にしたメインクエストを初回クリアで100個
ストーリー中の分岐点を全て踏破して追加あり
クイズなんかでも手に入るが、基本的に「ファンならわかるだろ?」という感じで出してくるが既読だろうとアニメ視聴済みだろうと「覚えてねーよ!」というレベルの問題ぶん投げてくる
具体的な例を挙げると「とんでもスキルで異世界飯のフェルの年齢」や「シャンフロのヒロインの部屋にかけてある掛け軸に書いてある言葉」とか
これらを全て正解すると「はい、石数百個とゲーム内通過ね」
少ないわ!
そんでもってキャラのフィギュア設置できますとかカードあるよとかあるけど「有償石です」というパターンばかり
更に「お、Rキャラ引きましたね?今なら⚪︎⚪︎時間以内にこの金額払えば強化できますよ!」じゃねえよ
マジで無償石の使い道ガチャくらいしかない
ゲーム内通過なんかもっと使い道ない
毎日動画見てゲーム内通貨ゲットが3回
……なんで?
単発クエストや動画視聴に対するリターンが無い
なんというか、スマホ発売初期のソシャゲにも劣るレベルのバランス調整と課金要求
まず常設ガチャ増やしてくれ
そして打ち切り作品とかを安価でコラボさせてもらって必殺技持ちRキャラ増やしてほしい
そもそものNキャラにもちゃんと必殺技とレベル上限をもっと上げて、キャラレベル上限解放の仕様を変更しなければ今出てる分だけでサ終待ったなしだと思う
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Response from developer
このたびはゲームのシステム面や内容について、貴重なお声をお寄せいただき誠にありがとうございます。 ゲームをプレイいただいた中でお客さまに満足いただけていない現状につきましては、大変心苦しい限りでございます。 お寄せいただいたご意見やご要望は運営チームにて一つ一つ拝読し、サービス向上の参考にさせていただきます。 皆さまにお楽しみいただけるよう努めてまいりますので、引き続き「異世界∞異世界」をよろしくお願いいたします。
数日プレイした感想
とりあえずユーザーに優しく無いし、有名タイトルで釣ってファンのプレイヤー達に課金をさせたい作りとしか思えない。
①転生クエストと言うこのゲームのメインと言えるようなクエストがあるのだが特定のクエストからクエストへ切り替える度に全キャラのレベルがリセットされてレベルを上げ直さなくてはならなくなる、経験値は返還されるのだが特定クエストへ切り替える度にこれが何度も発生するので尋常では無いほどのストレスを感じる、
一応転生と言うワードの兼ね合いでレベルがリセットする仕様にしてるんだろうけど転生してるのは主人公(プレイヤー)であってガチャとかで手に入れたキャラでは無いのでそのキャラ達のレベルがリセットされる理由がいまいち理解できない。
②キャラカードと言う強化要素?があるのだがNキャラ以外の原作があるキャラ達のカードを手に入れようとすると課金しないと入手出来ない、しかもそれが各キャラクター毎にあるため複数欲しい場合課金額が増える。
③ダンジョンがあるのだがそこで交換所と言うシステムがあるのだがそこに商品が追加されるのがダンジョンの50階をクリアするのが最低条件なのだが20階の時点で適正レベルが30だが無凸のキャラのレベルが25なのでどう考えても無課金や微課金は課金してから出直して来いと言われてる様にしか感じない。
④クエストの難易度等によって敵のレベルや適正レベルがあるのだがどう考えても現状だと湯水のように課金しないと到底無理なレベル設定になってる、
キャラの無凸のレベルが25だが同じキャラか特別なアイテム(現時点だと入手に運が絡む)が2つ無いとレアリティが上がらずレアリティが上がらないとレベル上限も上がらない。
⑤クエストも独特すぎるのと手間すぎてオートがあるとは言え一度やれば、大半のユーザーはスキップを欲しがると思う。
作られた方達には申し訳ないのですが、評価としては現状のままだと星⭐︎です、正直アプリが夏まで続くかな?と言ったレベルです。
①転生クエストと言うこのゲームのメインと言えるようなクエストがあるのだが特定のクエストからクエストへ切り替える度に全キャラのレベルがリセットされてレベルを上げ直さなくてはならなくなる、経験値は返還されるのだが特定クエストへ切り替える度にこれが何度も発生するので尋常では無いほどのストレスを感じる、
一応転生と言うワードの兼ね合いでレベルがリセットする仕様にしてるんだろうけど転生してるのは主人公(プレイヤー)であってガチャとかで手に入れたキャラでは無いのでそのキャラ達のレベルがリセットされる理由がいまいち理解できない。
②キャラカードと言う強化要素?があるのだがNキャラ以外の原作があるキャラ達のカードを手に入れようとすると課金しないと入手出来ない、しかもそれが各キャラクター毎にあるため複数欲しい場合課金額が増える。
③ダンジョンがあるのだがそこで交換所と言うシステムがあるのだがそこに商品が追加されるのがダンジョンの50階をクリアするのが最低条件なのだが20階の時点で適正レベルが30だが無凸のキャラのレベルが25なのでどう考えても無課金や微課金は課金してから出直して来いと言われてる様にしか感じない。
④クエストの難易度等によって敵のレベルや適正レベルがあるのだがどう考えても現状だと湯水のように課金しないと到底無理なレベル設定になってる、
キャラの無凸のレベルが25だが同じキャラか特別なアイテム(現時点だと入手に運が絡む)が2つ無いとレアリティが上がらずレアリティが上がらないとレベル上限も上がらない。
⑤クエストも独特すぎるのと手間すぎてオートがあるとは言え一度やれば、大半のユーザーはスキップを欲しがると思う。
作られた方達には申し訳ないのですが、評価としては現状のままだと星⭐︎です、正直アプリが夏まで続くかな?と言ったレベルです。
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このたびは、貴重なご意見をお寄せいただきありがとうございます。 クエストについていただいた内容は大切にお預かりし、運営向上のための参考とさせていただきます。 皆様にご満足いただけるサービスを提供できるよう励んでまいりますので、引き続き「異世界∞異世界」をよろしくお願いいたします。
操作性が悪すぎる
1週間やり込んで25レベルパーティでランク4まで勝てるようになったそこそこやり込んだ俺からこのゲームを始めるに向けて。 まずこのゲームはキャラ同士の交流や個別ストーリーなどが無い。キャラ同士の掛け合い等を楽しみにしていたのに個人個人で勝手に喋っているだけ。その点で-1。 次に操作性が悪すぎる。戦闘が始まっていきなり一人称視点になる。最初から俯瞰的にみたいのにそのせいでキャラが動かせなくてやられることが多々ある。これで更に-1。 戦闘はオートだが敵の攻撃を回避するのには手動じゃないといけない。そしてキャラを一人一人動かさないといけないのに(ターゲットにすると攻撃や回復を行える)回復のタゲばかりになりキャラが思うように動いてくれない。 倍速にしていなくても敵の攻撃が早い&キャラにもよるが基本的に移動速度が遅いので全員生存はランク4から厳しくなってくる。 これで更に-1。 全てダウンロードで20GBあるが何故こんなにダウンロードが多いのか理解できないほど操作性やストーリーが悪い。 必殺技も1戦闘につき1度しか使えないのでボス戦でエナジーが溜まるだけで2度目以降使えないのは非常にストレス。 ランク3からは平均レベル30だがランク4からは60、ランク5は80、ランク6は100が推奨レベル。課金しないとまず無理。 ガチャはキャラだけが当たるならまだ救いがあるがアイテムも排出される。全部アイテムとかザラにある。ストーリー進めさせる気ないだろ。 以上の点から見てまだまだ改善の余地がある。 そのため今回は星2とさせてもらった。 今後のアプデ等で治ったら再評価する。 追記 25レベルパーティでランク6を簡単にクリアできるようになるほどまでPSが上がった。 そしたらやることが無くなった。 毎日のデイリーは7日毎日し続けたら700魔石くれるが恩恵が少なく感じる。せめて7日にするなら進化の奇跡も配布してほしい。 まずダンジョンやストーリーをクリアした際の魔石が少ない上に、やり終わったら魔石の回収はログボとデイリーとたまにある公式Xからのプロモコードくらい。 今は10日ごとに新キャラ追加されているのでダンジョン及びストーリーをクリアしたら全クリで大体1500くらいは魔石が貰える。 まぁ基本的には無課金だと貯まりにくいので欲しいキャラの時まで確定分の9000を貯めておくくらいしかない。(無課金の場合) そして進化の奇跡の配布が少なすぎる。 ログボもない、イベントでも入手出来ない。 今のところゴールドの分の1つ確定と始めたての時の2つの計3つのみの配布。 こんなんじゃとてもじゃないが課金する気がおきない。 課金して欲しいならバランスを考えないとダメ。 週1くらいでいいから進化の奇跡を配るとあ、あと1回キャラ当てたら進化の奇跡で進化させれるな、なら課金しようかな、となると思うが今のままではあー、どうせ確定枠以外当たらんし課金する意味ねーわ、アンストかちまちまやるかー、となる。 ゴールドフルーツの広告を増やして少しでも元を取ろうとする努力は伝わってきた。 それをするなら3000~5000円くらいで広告完全削除等を増やした方がまだいい。 それからキャラのストーリーや転生イベントをダンジョンと同じ視点から始めて欲しいのと、死ぬ度に死んだキャラにアップするのをやめて欲しい。激戦してるのに急にキャラが切り替わって避けられないことが多々ある。 長くなったが要約すると進化の奇跡を週1で1つでいいから配る、ストーリーや転生イベントで戦闘開始時の視点をダンジョンと同じにする、もう少し魔石の入手手段を増やす、死ぬ度にキャラをドアップにさせない。 これらを改善すると課金額が増えるだろう。 参考にしなさい。
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レビューをご投稿いただき、ありがとうございます。 お客さまがゲームをプレイいただいた中で感じられた様々な点や、ご意見、ご感想をお寄せいただきましたこと、感謝申し上げます。 いただいた貴重なお声は、運営チームにてお預かりし、参考とさせていただきます。 皆さまにお楽しみいただけるよう精進してまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします。









