Idle Guild Reviews: Is It Legit?

Customer Experience

Positive experience77.6% of reviews
Neutral10.3% of reviews
Negative experience12.1% of reviews

~ Based on 58 written reviews from the US App Store.

Is Idle Guild Safe?

Not enough ratings yet to assess Idle Guild.

Is Idle Guild Legit?

Idle Guild: Dungeon TEXT RPG appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for Idle Guild is 65/100.

Based on 65 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

面白い

のんびりやる感じの放置ゲームで楽しいけど漢字がなんかおかしかったして読めなかったりがあって違和感がある

無料にしてはかなり良い!

放置かつ無料にしてはちゃんと楽しめます
要望も迅速にアプデで対応してくれてありがたいです。
ハクスラの中でも複数のキャラを管理して育てるタイプの装備トレハンが好きな人向けだと思います。

(以下追記)
遊んでて気付いた点↓

フィールドで選択する際に熟練度が上がりきってるかどうかがわかると嬉しい

キャラの人数が多くスクロールが大変なので、もう少し枠を小さくした簡略表示モードの切り替えがあると嬉しい(フレーバーテキストやすぐ上がり切る好感度周りなどをオフ)

ダンジョンやフィールドでキャラを見た時にメンバー画面のそのキャラに飛べる機能が欲しい

アプデ後から二文字以上の名前が称号で押しつぶされてしまう

ハードコアの、頼もしい食事がなんなのか分からない。
Show more

Response from developer

楽しんでいただきありがとうございます。いただいた点は順に見直します。次のアップデートから、選んだ並び替えは画面を離れても保持されます。戦場は点数でマッチングし、相手の戦力は自分の戦力に合わせて調整されるため、表示レベルが高くても実際の強さは近い相手です。

Really solid

Enjoyable

無料にしてはかなり良い

放置かつ無料にしてはちゃんと楽しめます
要望も迅速にアプデで対応してくれてありがたいです。
ハクスラの中でも複数のキャラを育てるタイプの装備トレハンが好きな人向けだと思います。


遊んでて気付いた点↓
フィールドで選択する際に熟練度が上がりきってるかどうかがわかると嬉しい
キャラの人数が多くスクロールが大変なので、もう少し枠を小さくした簡略表示モードの切り替えがあると嬉しい(フレーバーテキストやすぐ上がり切る好感度周りなどをオフ)
ダンジョンやフィールドでキャラを見た時にメンバー画面のそのキャラに飛べる機能が欲しい
アプデ後から二文字以上の名前が称号で押しつぶされてしまう

Response from developer

楽しんでいただきありがとうございます。いただいた点は順に見直します。次のアップデートから、選んだ並び替えは画面を離れても保持されます。戦場は点数でマッチングし、相手の戦力は自分の戦力に合わせて調整されるため、表示レベルが高くても実際の強さは近い相手です。

Two Helpful Tips 4 The Dev!

Give your programmer these prompts:

#1:

Please do a “front-end player-facing asset and User Interface Quality-Improvement pass.

“intelligently scan the game and autonomously implement all high value gaps that give the most return. Be intelligent, self-aware and in-depth for when you also improve the entire front-end. This is a professional art and texture improvement pass that increases QoL for the player. “Find all the easy improvements to the game’s front-end and intelligently implement them autonomously. Next please expand the guild system with more fleshed-out content, raise the upgrade caps, and add intelligent Pixel VFX to the game where deemed fit.”

#2
Make the battlefield automatically equip the strongest guild members with the strongest equipment and give them the ability to automatically cancel their dungeon progress and guild garrison job for the battlefield.

#3:
OPTIMIZE equipment Function (smarter Auto Equip)

All members unequip their equipment, the best equipment get equipped to the strongest members by power level.
This avoids having to click auto equip multiple times to get to the end result, as the player currently needs to do this at this point.


#4:

Break dupliacate copies of a weapon or equipment to strengthen an equipment with a Star Rating, thus creating “enchanted” gear.

By consuming duplicates, the enhanced gear gets a star rating alongside it’s base “+ number” upgrade


— hope this helps, you’re happy, fellow game-dev, ShatteredClique
Show more

Response from developer

Thank you for the detailed tips. Equip All now lets you choose the order (rarity, level, base power, or your own roster order) and which group it applies to, so the best gear can go to your strongest members in one tap. The Battlefield is getting a full rework in an upcoming update, and we've noted your ideas on assigning members there and on merging duplicate gear.

今後に期待できるお手軽ゲーム

数々の放置ゲーをやってきましたが、これくらい簡素で1日3回くらい開けば楽しく進むくらいの進行で、本当に丁度よく遊ばせてもらっています。サブの隙間ゲームとしては1番楽しいと言えます。

皆さん仰る通り、エンドコンテンツはあるものの、ベースゲームのボリュームはまだ少なく、高頻度のアプデがあるので今後にも期待できます。

要望です。
①フィールドに出ているメンバーも一括装備の対象に含まれてほしい派なので、含めるか否かを選択できるといいなと思いました。
②宝石の使い道が割と早い段階でなくなってしまい、高いけど伝説の高iLがガチャ出来るような集める目標があると嬉しいです。
③製作のレシピ帳ですが、現在はローラーして埋めるしかなく、体験としてよくないと感じました。未開放のレシピはヒントが書かれていると想像しやすくやり甲斐があります。
④これは私が飛ばしてしまった可能性がありますが、好感度を上げるメリットがイマイチ理解できていません。ただ、𓏸𓏸𓏸𓏸を上げるとこのようなメリットがある。ことが分かる説明がすぐ見れる設計だと助かります。
⑤今後のアプデ予定かもしれませんが、フィールドに特化した職業があるといいなと思いました。現在は弓使いレンジャーが対象かと思われますが、弓使いにフィールド全般を任せるのはイメージと違いました。このままでは弓使いを大量に雇う必要があります。
Show more

Response from developer

丁寧なレビューありがとうございます。 ①フィールド中のメンバーを一括装備に含める選択肢、検討します。 ②鍛冶屋で部位を選んで装備を製作できるようになります(今後のアップデート)。 ③未開放レシピのヒントは良いアイデアなので参考にします。 ④好感度を上げると何が起きるのか、画面で分かるように見直します。 ⑤フィールドの職業の偏りについても確認します。

잼잇네요

좋아요

楽しいです

前回レビューし、数日で反映して頂きありがとうございますm(__)m
(前回のレビュー消えてしまったみたいです)
受け取りボタン見やすくなりました!
しっかりとプレイした上で、要望を伝えると取り入れて頂けるので、どんどん良くなっていくアプリだと感じています!
一つ改善して頂きたい事があるのですが、同レベル、同職業、同特性にも関わらず、自動装備を押した場合に何故かレベルの低いキャラクターに強い装備が装着されてしまいます、その2人のキャラクターの装備を入れ替えた所やはりレベルの高い方が強くなっています。
30レベと60レベのキャラでも同様でした。
何基準で自動装備となっているのか分から無いので改善お願いします。
後は、装備の固定と一括解除を行えるようにして頂き、個人個人での装備変更を可能にして頂きたいです。(自動装備対象外に出来る)
1・自動装備の改善
2・装備固定(対象は選べる)
3・装備の一括解除(全員の)
あくまでも提案なのでもし取り入れてもらえるようでしたらお願いします。
長文失礼しました。m(__)m
Show more

Response from developer

ご要望ありがとうございます。両方とも次のアップデートで直します。 受け取りボタンは緑にして、派遣の青とひと目で分かるようにしました。 待機中の団員も、ギルド本部にいる場合は「ギルド本部で駐屯中」と表示されます。

Please do a “front-end player-facing asset and User Interface Quality-Improvement pass.

Send the ai this prompt:

“intelligently scan the game and autonomously implement all high value gaps that give the most return. Be intelligent, self-aware and in-depth for when you also improve the entire front-end. This is a professional art and texture improvement pass that increases QoL for the player. “Find all the easy improvements to the game’s front-end and intelligently implement them autonomously. Next please expand the guild system with more fleshed-out content, raise the upgrade caps, and add intelligent Pixel VFX to the game where deemed fit.”

— hope this helps, you’re happy, fellow game-dev, ShatteredClique
Show more

お勧めはできない

アップデートが週に3回程度でペースは早いが、正直それだけ不具合が多い。本来であればそもそも不具合が多発しなければここまでアップデートが起こらないと思われる。
イベントや新機能も不具合やアンバランスさ、不便さもある。

決定的なのがゲームバランス。装備の強化システムがあるが、ステータスのHPや防御力が全く機能していなく、武器で攻撃力だけ強化&防具は職に適していない魔法使いのセットで攻撃力を底上げするのが最適解のため非常に問題。
ランキング制はあるので、開発者のゲームバランスの悪さを取れたプレイヤーは上位に上がれるポテンシャルはあるが、現プレイヤーにそこまで貪欲な人はまずいないと思われる。
ステータスだけでなく、報酬量も極端に改悪されるケースもあった。

ハードコアにおいては傷跡が4つになると団員が亡くなるが、回復アイテムが急に削除される最悪なアップデートをされた事もあり、その際亡くなった団員もいた上に、雇用人数の制限があるため貴重な団員を減らして挑まないとならない状況に陥った。

課金要素はあまり無く金銭的に良心的ではあるが、一方で背景変更の情報はDiscordの初期に画像が添付されているだけで、大半の人は課金しないとどう変更されるかが不明瞭であり、実際購入後も使用する価値は感じず失望した。広告無料も50回も1日に活用するのは困難な上に大したメリットが無い面があった。既に返金対応済み。

熱心で知識のあるプレイヤーがディスコードで情報共有をする前提がなければまともに機能しないゲームになっていく可能性が高い。
Show more

Response from developer

ご意見ありがとうございます。2.0.0で以下を変更しました。 ・セット効果は対応する職業だけに適用されるようになりました。 ・深淵の高層では脅威度が上がり、防御と体力が意味を持つように調整しました。 ・ハードコアの傷跡は、水晶のランタンを贈ることで治せます。 ・スキンは購入前に試着できます(1.9.9から)。

かなり良放置ゲー

面白いです。ちゃんと放置でも進むし、アプリ開いたら開いたでなんだかんだやることあって暇つぶしになります。
ただ、最近追加された要素について分からないのが
・戦場
役職ごとの特徴(司祭は回復ができるとか)をどこかに分かりやすく明記してほしい(すでにあったらすみません)。
それと、7つの項目を設定できますが、どこを変えたらどうなるのか、意味があるのか。

・ハードコアモードについて
聖騎士や隠者等が追加される前からすでに生涯雇用人数制限ギリギリまで人員を雇っていました。
この状態から新たに追加された役職を手に入れることはできるのでしょうか。
初期化しないと手に入れることはできないのでしょうか?

あと、Discordのリンクが無効もしくは有効期限切れと表示されます。
Show more

Response from developer

レビューありがとうございます! 戦場の7つの指示や、特化(転職)ごとの効果がゲーム内で分かりにくい点は、説明を追加する予定です。 ハードコアモードは生涯で雇える人数が29人に決まっているため、上限に達している場合、新しく追加された職業や特性の団員を迎えるには転生が必要になります。上限はハードコアの核となるルールのため、現時点では変更の予定はありません。 Discordのリンクは現在も有効な無期限の招待リンクです。お手数ですが、もう一度お試しください。

仕様ですか?

スマホの時間をずらして放置報酬を貰える対策はしないんですか?

Response from developer

ご指摘ありがとうございます。次のアップデートで対策を入れます。

Well deserved Praise

Fun incremental game. Still being tweaked for gameplay improvement.
Contains: reputation management, dungeon diving, and a fun loot improvement system.

楽しかったのに…

嫌いなPvPが導入されてしまいました、、しかも今まで団員の装備を行っていたタグにデカデカと、好きな人は好きだと思います。
せめて左上の選択肢の中に入ってくれていたら嬉しいです、、、
↓以前のレビュー
前回レビューし、数日で反映して頂きありがとうございますm(__)m
(前回のレビュー消えてしまったみたいです)
受け取りボタン見やすくなりました!
しっかりとプレイした上で、要望を伝えると取り入れて頂けるので、どんどん良くなっていくアプリだと感じています!
一つ改善して頂きたい事があるのですが、同レベル、同職業、同特性にも関わらず、自動装備を押した場合に何故かレベルの低いキャラクターに強い装備が装着されてしまいます、その2人のキャラクターの装備を入れ替えた所やはりレベルの高い方が強くなっています。
30レベと60レベのキャラでも同様でした。
何基準で自動装備となっているのか分から無いので改善お願いします。
後は、装備の固定と一括解除を行えるようにして頂き、個人個人での装備変更を可能にして頂きたいです。(自動装備対象外に出来る)
1・自動装備の改善
2・装備固定(対象は選べる)
3・装備の一括解除(全員の)
あくまでも提案なのでもし取り入れてもらえるようでしたらお願いします。
長文失礼しました。m(__)m
Show more

Response from developer

ご要望ありがとうございます。両方とも次のアップデートで直します。 受け取りボタンは緑にして、派遣の青とひと目で分かるようにしました。 待機中の団員も、ギルド本部にいる場合は「ギルド本部で駐屯中」と表示されます。

Отзыв по игре

Игра действительно очень интересная, начиная от улучшения персонажей, снаряжения и выполнения заданий. Все очень замечательно, но хотелось бы видеть в этой игре полноценный онлайн проект. Это даст игрокам возможность соревноваться, чья гильдия сможет достичь больших результатов. Создать союз гильдий для защиты территории и войны между другими союзами гильдий. Я вижу в этой довольно простой но невероятно затягивающей игре дальнейший положительный рост. Я надеюсь на то что мой комментарий увидят разработчики и прислушаются к моему мнению. ( пусть даже если это будет малость что я могу сделать ) Спасибо за положительные эмоции 🫶
Show more

Response from developer

Спасибо за подробный отзыв! Идея союзов гильдий и противостояния между ними записана. Рады, что игра приносит положительные эмоции.

面白いんだけど

よくわかんないけど、ランク28くらいまで上がってたのに、
昨日の朝みたら、ギルドのランクが5になってた。。
クエストは、「本来そこランクに達してないのでできないはず」のクエストに人が割り当たってて(ランクが下がる前に割り当ててたから)、グレーアウトしていて、
そんな状態だからどんどんランクが上がっていき、ランクが上がって正常化するような、謎状態が。。
なんかやったのかなぁ。。
だとしたら、ちょっとマニュアルがたりないねぇ。。

Response from developer

ご報告ありがとうございます。ハードコアで王室の徴収を拒否して失敗すると名声が減り、ランクが下がることがあります。その後は元の難易度のダンジョンで名声が戻るため、ランクも早く上がります。心当たりがなければ、Discordで画面を添えて教えてください。

仕様?

『月見団子添え黄金』
がらくた。渡すと好感度が下がる

月見団子と黄金で製作してもこれになるのは仕様ですかね?

Great

Great game. Dev is very active.

楽しいです!

前回レビューし、数日で反映して頂きありがとうございますm(__)m
(前回のレビュー消えてしまったみたいです)
受け取りボタン見やすくなりました!
しっかりとプレイした上で、要望を伝えると取り入れて頂けるので、どんどん良くなっていくアプリだと感じています!
一つ改善して頂きたい事があるのですが、同レベル、同職業、同特性にも関わらず、自動装備を押した場合に何故かレベルの低いキャラクターに強い装備が装着されてしまいます、その2人のキャラクターの装備を入れ替えた所やはりレベルの高い方が強くなっています。
30レベと60レベのキャラでも同様でした。
何基準で自動装備となっているのか分から無いので改善お願いします。
後は、装備の固定と一括解除を行えるようにして頂き、個人個人での装備変更を可能にして頂きたいです。(自動装備対象外に出来る)
1・自動装備の改善
2・装備固定(対象は選べる)
3・装備の一括解除(全員の)
あくまでも提案なのでもし取り入れてもらえるようでしたらお願いします。
長文失礼しました。m(__)m
Show more

Response from developer

ご要望ありがとうございます。両方とも次のアップデートで直します。 受け取りボタンは緑にして、派遣の青とひと目で分かるようにしました。 待機中の団員も、ギルド本部にいる場合は「ギルド本部で駐屯中」と表示されます。

マスター同士の組合などが欲しい

ゲーム性がとてもいいと思います。 「サーバー全体で取り組める」というのがこのゲームのいい所の一つだと思うのでそれを活かして、マスター同士で触れ合える機会やイベントが増えると嬉しいです。

Response from developer

ありがとうございます。とても良いアイデアだと思います。 どういう形にするかはこれから詰めますが、次の大きな追加はそこを作ります。