かなり楽しめる。
放置メインなのは間違いないんだけど、その間に集まった戦利品でギルドメンバーの装備を変えたり、ギルドメンバーへのプレゼントを作ったり、依頼主の要望に応えたり、図鑑に登録したりと、得た物で色々なコンテンツを遊べるようになってる。
ギルドメンバーの名前や写真を変えられるのもいいですね。
放置ゲーなのにキャラ個々に不思議と愛着が湧いてくる。
リアルユーザー同士でもグループを組んで、大きなギルドの団体を作れたら面白そう。
ギルドメンバーの名前や写真を変えられるのもいいですね。
放置ゲーなのにキャラ個々に不思議と愛着が湧いてくる。
リアルユーザー同士でもグループを組んで、大きなギルドの団体を作れたら面白そう。
Kkenny.wav
Response from developer
楽しんでいただきありがとうございます。団員に愛着を持っていただけてうれしいです。プレイヤー同士でギルドを組む機能は今後の検討リストに入れました。
面白い
のんびりやる感じの放置ゲームで楽しいけど漢字がなんかおかしかったして読めなかったりがあって違和感がある
ぽぽうてえw
Response from developer
ご指摘ありがとうございます。バージョン2.1.0で日本語フォントに修正しました。
無料にしてはかなり良い!
放置かつ無料にしてはちゃんと楽しめます
要望も迅速にアプデで対応してくれてありがたいです。
ハクスラの中でも複数のキャラを管理して育てるタイプの装備トレハンが好きな人向けだと思います。
(以下追記)
遊んでて気付いた点↓
フィールドで選択する際に熟練度が上がりきってるかどうかがわかると嬉しい
キャラの人数が多くスクロールが大変なので、もう少し枠を小さくした簡略表示モードの切り替えがあると嬉しい(フレーバーテキストやすぐ上がり切る好感度周りなどをオフ)
ダンジョンやフィールドでキャラを見た時にメンバー画面のそのキャラに飛べる機能が欲しい
アプデ後から二文字以上の名前が称号で押しつぶされてしまう
ハードコアの、頼もしい食事がなんなのか分からない。
要望も迅速にアプデで対応してくれてありがたいです。
ハクスラの中でも複数のキャラを管理して育てるタイプの装備トレハンが好きな人向けだと思います。
(以下追記)
遊んでて気付いた点↓
フィールドで選択する際に熟練度が上がりきってるかどうかがわかると嬉しい
キャラの人数が多くスクロールが大変なので、もう少し枠を小さくした簡略表示モードの切り替えがあると嬉しい(フレーバーテキストやすぐ上がり切る好感度周りなどをオフ)
ダンジョンやフィールドでキャラを見た時にメンバー画面のそのキャラに飛べる機能が欲しい
アプデ後から二文字以上の名前が称号で押しつぶされてしまう
ハードコアの、頼もしい食事がなんなのか分からない。
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ににゃあああん
Response from developer
楽しんでいただきありがとうございます。いただいた点は順に見直します。次のアップデートから、選んだ並び替えは画面を離れても保持されます。戦場は点数でマッチングし、相手の戦力は自分の戦力に合わせて調整されるため、表示レベルが高くても実際の強さは近い相手です。
Really solid
Enjoyable
LLinkman2kill1
無料にしてはかなり良い
放置かつ無料にしてはちゃんと楽しめます
要望も迅速にアプデで対応してくれてありがたいです。
ハクスラの中でも複数のキャラを育てるタイプの装備トレハンが好きな人向けだと思います。
遊んでて気付いた点↓
フィールドで選択する際に熟練度が上がりきってるかどうかがわかると嬉しい
キャラの人数が多くスクロールが大変なので、もう少し枠を小さくした簡略表示モードの切り替えがあると嬉しい(フレーバーテキストやすぐ上がり切る好感度周りなどをオフ)
ダンジョンやフィールドでキャラを見た時にメンバー画面のそのキャラに飛べる機能が欲しい
アプデ後から二文字以上の名前が称号で押しつぶされてしまう
要望も迅速にアプデで対応してくれてありがたいです。
ハクスラの中でも複数のキャラを育てるタイプの装備トレハンが好きな人向けだと思います。
遊んでて気付いた点↓
フィールドで選択する際に熟練度が上がりきってるかどうかがわかると嬉しい
キャラの人数が多くスクロールが大変なので、もう少し枠を小さくした簡略表示モードの切り替えがあると嬉しい(フレーバーテキストやすぐ上がり切る好感度周りなどをオフ)
ダンジョンやフィールドでキャラを見た時にメンバー画面のそのキャラに飛べる機能が欲しい
アプデ後から二文字以上の名前が称号で押しつぶされてしまう
ににゃあああん
Response from developer
楽しんでいただきありがとうございます。いただいた点は順に見直します。次のアップデートから、選んだ並び替えは画面を離れても保持されます。戦場は点数でマッチングし、相手の戦力は自分の戦力に合わせて調整されるため、表示レベルが高くても実際の強さは近い相手です。







