재밋습니다
Response from developer
재밌게 해주셔서 감사합니다. 편하게 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶었는데 그 말씀이 제일 반갑네요. 계속 다듬어 나가겠습니다.
Recent update
Update:
I seen you buffed uniques also. I really enjoy the game and changed my review. As long as what you just stated launches in the next update I’ll keep it.
Response from developer
Thank you for the detailed feedback, and I'm sorry the essence change landed badly. You were right, so I ran the numbers. Enhancing a unique currently costs about 13x more playtime per level than enhancing a legendary, because gold and essence come from the same loot but only legendaries convert to essence. That gap was not intended. The next update cuts unique enhancement cost and raises essence per dismantle substantially, bringing the two paths close together. Bulk dismantle for legendaries is already built and ships in the same update. Thanks for taking the time to explain it clearly. It changed what we're doing.
Recent update
Response from developer
Thank you for the detailed feedback, and I'm sorry the essence change landed badly. You were right, so I ran the numbers. Enhancing a unique currently costs about 13x more playtime per level than enhancing a legendary, because gold and essence come from the same loot but only legendaries convert to essence. That gap was not intended. The next update cuts unique enhancement cost and raises essence per dismantle substantially, bringing the two paths close together. Bulk dismantle for legendaries is already built and ships in the same update. Thanks for taking the time to explain it clearly. It changed what we're doing.
수정사항있습니다
갱신안됩니다.
고블린도박 수익성이 너무떨어지고
가독성도 너무 떨어짐(루비등등)
왜있는지 모를정도로 수익성이없음
가방,납품,의뢰,도감,캐릭터별 장착아이템 다음등급,추천아이템 장착할게 있을경우 빨간점으로 강조 표현 있으면 좋을거같습니다.
방치형인데 게임진행과정을 체크하기힘듭니다. 그정도 편의성만 진행되면 더 재미있을거같습니다.
Response from developer
시간 들여 정리해 주셔서 감사합니다. 선술집 광고 갱신 - 말씀하신 대로였고, 불편을 드려 죄송합니다. 일부 경우에 보상 신호가 누락되고 있었습니다. 저희 쪽에서 수정했고 다음 빌드에 들어갑니다. 실패했을 때 아무 반응이 없던 것도 안내가 뜨도록 함께 고쳤습니다. 고블린 도박 - 두 지적 모두 타당합니다. 교체했습니다. 보석 거래소는 없앴고 같은 빌드에 투기장 배팅이 들어갑니다. 빨간 점 - 정말 좋은 제안이라 바로 반영했습니다. 가방, 의뢰, 도감, 그리고 가방에 더 좋은 장비가 있는 단원마다 점이 뜨게 했습니다. 진행 상황 확인 - 자리를 비운 동안의 기록(비운 시간, 처리한 파견, 골드, 경험치, 전리품)을 남기는 우편함을 넣었고, 하루 결산과 등급 상승 알림도 함께 들어가게 했습니다. 길드원들이 편지를 남기기도 합니다. 전부 다음 업데이트에 들어갑니다. 이렇게 자세히 봐주셔서 다시 한번 감사합니다.
재밌게 잘 하구있어요
Response from developer
의견 감사합니다. 심연에는 이미 깊이에 따라 해금되는 연대기와 내려갈 때 나오는 짧은 서사가 있는데, 편수가 적어 잘 안 보이셨을 수 있습니다. 층 이정표마다 그 층 전용 이야기를 띄우고 기록으로 남기는 방향으로 확장을 검토하겠습니다. 콘텐츠 추가도 계속 준비하고 있습니다.






