楽しい!
装備・オプション・スキル・ステータス構成を考えながら進めるのは楽しい!
デスマーチがあれば放置可能。ただ、スキル構成が限られるのでマスタリー(熟練度)上げ用と考えた方がいいかも。
暇つぶしに最適と言うよりもマスタリーやコレクションがあるせいでやり込み勢にはメインゲームとなりうる可能性があるw
※サモナーローブがコレクションに反映されてませんでした。
ここから下は攻略
現在3000m
初めは硬さ重視でVIT極振りにしてたけどVITはHPのみに反映で防御力はオプションの"受けるダメージ"の減少幅とマスタリーの"シールドギア"が重要になる。なのでステータスは火力に振るのがオススメ。
個人的にはINT上げて"キュア"か"ライフドレイン"で回復した方が進みやすかった。
"ライフドレイン"は相手のHPに依存するからHPが残りわずかな時は回復量が減るので注意。
5000mでクリアみたいだけど、まだまだ楽しめそうw
現在はシールドギア×2の装備を探し中!
そして夢の100%ダメージ減少が可能なのか検証してみたいw
デスマーチがあれば放置可能。ただ、スキル構成が限られるのでマスタリー(熟練度)上げ用と考えた方がいいかも。
暇つぶしに最適と言うよりもマスタリーやコレクションがあるせいでやり込み勢にはメインゲームとなりうる可能性があるw
※サモナーローブがコレクションに反映されてませんでした。
ここから下は攻略
現在3000m
初めは硬さ重視でVIT極振りにしてたけどVITはHPのみに反映で防御力はオプションの"受けるダメージ"の減少幅とマスタリーの"シールドギア"が重要になる。なのでステータスは火力に振るのがオススメ。
個人的にはINT上げて"キュア"か"ライフドレイン"で回復した方が進みやすかった。
"ライフドレイン"は相手のHPに依存するからHPが残りわずかな時は回復量が減るので注意。
5000mでクリアみたいだけど、まだまだ楽しめそうw
現在はシールドギア×2の装備を探し中!
そして夢の100%ダメージ減少が可能なのか検証してみたいw
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Love this game
I’ve been playing this devs games for over 10 years and this game is a lot of fun I recommend it
I love this guy
Best developer ever, understands the infinite scaling you want to achieve and each game just keeps getting better.
Another win for Mitsuhiro Okada
MinuteTreasure is a simple RPG about making numbers go up. There is more depth than you’d expect, but it’s ultimately a game you can play with one hand and a scrap of attention.
I’ve played Okada’s games while rocking my infant back to sleep at 3am. I’ve played them when I was stuck in the hospital waiting for someone to get out of surgery. I can’t put to words exactly why I love these games so much, they just have *it*
I’ve played Okada’s games while rocking my infant back to sleep at 3am. I’ve played them when I was stuck in the hospital waiting for someone to get out of surgery. I can’t put to words exactly why I love these games so much, they just have *it*
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Another Minute Banger
Absolutely capitalizing on the minute brand. All of the minute games are fantastic!
楽しいのですが……
ひまつぶシリーズのファンです。シリーズ作品は一通りプレイさせてもらっています。歴代作ではひまつぶダンジョンが一番好きで、いまも時々インストールしてはプレイしています。アプデ待ってます。
今作も楽しませていただいてますが、端末の発熱がひどいのが気になりました。長時間プレイしたいのに、発熱が気になってプレイをやめてしまうこともしばしば。
ギアという面白いステータスがあるのに、それを検索・絞り込みする機能がない点が少しストレスです。また、ひまスラなどでは実装されていた自動ステ振りの機能がないのも、地味なストレスです。ステ振りのためだけにいちいち左を押してぽちぽち押して、というのを繰り返すのはなんとも。
あとはやはり、鎧のマスタリーの上がりにくさ。ほかの装備は順調に上がっていくし、上げる際の楽しさもあるのに、鎧だけはこちらができることといえば装備を選択することだけで、爽快感もなにもない。放置するにも、発熱が怖くて長時間はできませんし。
毎晩寝る時のおともにしているほどには楽しんでいます。これからも頑張ってください。応援しています。
今作も楽しませていただいてますが、端末の発熱がひどいのが気になりました。長時間プレイしたいのに、発熱が気になってプレイをやめてしまうこともしばしば。
ギアという面白いステータスがあるのに、それを検索・絞り込みする機能がない点が少しストレスです。また、ひまスラなどでは実装されていた自動ステ振りの機能がないのも、地味なストレスです。ステ振りのためだけにいちいち左を押してぽちぽち押して、というのを繰り返すのはなんとも。
あとはやはり、鎧のマスタリーの上がりにくさ。ほかの装備は順調に上がっていくし、上げる際の楽しさもあるのに、鎧だけはこちらができることといえば装備を選択することだけで、爽快感もなにもない。放置するにも、発熱が怖くて長時間はできませんし。
毎晩寝る時のおともにしているほどには楽しんでいます。これからも頑張ってください。応援しています。
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ㄱ ㄷ
굳
one handed and satisfying incremental
loved all of the minute series. this is a really good sequel to those older games. i wish i could pay to remove ads, as they’re buggy and do not provide awards for me.
スキマ時間が溶ける
二周目(10000m)を通り過ぎたくらいのプレイ状況です。
そろそろ使ってない装備のマスタリー上げをしようかと思ったら装備セット枠が足りない…!
今の4枠だと、
1,ボス用
2,金策用(エンカ,コインプラス)
3,トレハン用(エンカ,回復,高lac)
4,デスマorテーマセットお試し
…と使用頻度の高いほぼ固定のセットが多く、マスタリー上げに使える枠が全然無いと感じるので、2枠追加の6枠になればマスタリー上げが快適になりそう。
OKボタンを1段上に移動して、空いた空間に2枠分増やして頂きたい…!
図鑑埋め,M上げ等まだまだ楽しく遊ばせて頂くつもりなので細かい部分のアプデ待ってます!
そろそろ使ってない装備のマスタリー上げをしようかと思ったら装備セット枠が足りない…!
今の4枠だと、
1,ボス用
2,金策用(エンカ,コインプラス)
3,トレハン用(エンカ,回復,高lac)
4,デスマorテーマセットお試し
…と使用頻度の高いほぼ固定のセットが多く、マスタリー上げに使える枠が全然無いと感じるので、2枠追加の6枠になればマスタリー上げが快適になりそう。
OKボタンを1段上に移動して、空いた空間に2枠分増やして頂きたい…!
図鑑埋め,M上げ等まだまだ楽しく遊ばせて頂くつもりなので細かい部分のアプデ待ってます!
おもしろいが、、
今13600m付近ですが、ただただボスのHPが高すぎてストレス。ハクスラ要素も10000mあたりまでは最適解を見つけるために苦労しつつも楽しかったが、ここまでくると最強が見つかってしまってそれ以外の択がない。拡張性が低いので以降はその最適解装備の高レベルを取得するためにコレクション見て誰がどこでドロップするか探すだけになってしまった。OPTバフによるランダムエフェクトもステ上昇などバリエーションを増やしたり色んなスキルの組み合わせの装備を出すなどするともっと幅が広がって面白くなりそう!
こういうゲームめっちゃ好きなんで応援してます
こういうゲームめっちゃ好きなんで応援してます
굿
굿
Goated game
No forced ads, simple and fun, love it
Goated game
No forced ads, simple and fun, love it
좋아여
굳
Fun
Nice time waster
…
Why do you have to use capital letters?
굿
굿
たどり着いたので
クリアしました!
ゲーム自体の内容というより、UI面をどんどん改善してほしいです!
装備を大量に持ってる場合の見やすさ・選びやすさ、スキルから逆算しての自動組み合わせ機能、プリセットの数上限など、「持ってる装備でもっと組み合わせパターンがあるのに、情報量的に気付けない」みたいなパターンを無くしたいなと。
ゲームの内容はシンプルながら楽しくて、気持ち的に良い感じです!
ゲーム自体の内容というより、UI面をどんどん改善してほしいです!
装備を大量に持ってる場合の見やすさ・選びやすさ、スキルから逆算しての自動組み合わせ機能、プリセットの数上限など、「持ってる装備でもっと組み合わせパターンがあるのに、情報量的に気付けない」みたいなパターンを無くしたいなと。
ゲームの内容はシンプルながら楽しくて、気持ち的に良い感じです!
良くも悪くも暇つぶし
序盤はひたすらハクスラで強くなれる事を楽しんでましたが、進むにつれドロップした装備が増えていくことしか楽しみがなく、それによって低いレベルのものはスキル要員にすらならなく(ボックスを圧迫するため)飽きが来る。
まだ1000mしか進めてないので今後新要素があるのかもしれませんが、デスマーチをしない限り永遠に画面に張り付かないといけないので結構疲れる。
あとはステータスがどのように作用しているのか知りたい
ラックを上げればドロップ率が上がるというが、どのくらい上がってるのか分からないためステ振りがしにくい。
とはいえ無料ですし楽しかったです。
6月28日
現在用意されているストーリー?が全て踏破できたと思われるので再レビュー
ゲームの要素を理解できるほど楽しめるゲームだと思います
というのも、スキル3種とステータスだけだと思っていたのが、OPTバフというランダムで装備に特殊効果が付与される機能があり、それらを持つ装備を沢山成長させて永久バフを増やしていくのが大事です
これに気付ければ遊び方は180度変わると思います
上記もですが、チュートリアルやゲーム内説明が乏しいのが惜しい…
製作者様もこのゲームの他の開発に忙しくて説明系は後回しになってしまうと仰られていたので、仕方ないのかな
他の方も言っていましたが、デスマーチ中に端末の発熱がものすごい時があります
これはゲーム再起動で直りますが、デスマーチは放置するものなので、気付かず端末にダメージを与えてしまう可能性があります(まだ直ってなかったら直して欲しいです)
全体評価としてはゲームの面白さ、やり込み要素に注力された素晴らしいゲームだと思います!
まだ1000mしか進めてないので今後新要素があるのかもしれませんが、デスマーチをしない限り永遠に画面に張り付かないといけないので結構疲れる。
あとはステータスがどのように作用しているのか知りたい
ラックを上げればドロップ率が上がるというが、どのくらい上がってるのか分からないためステ振りがしにくい。
とはいえ無料ですし楽しかったです。
6月28日
現在用意されているストーリー?が全て踏破できたと思われるので再レビュー
ゲームの要素を理解できるほど楽しめるゲームだと思います
というのも、スキル3種とステータスだけだと思っていたのが、OPTバフというランダムで装備に特殊効果が付与される機能があり、それらを持つ装備を沢山成長させて永久バフを増やしていくのが大事です
これに気付ければ遊び方は180度変わると思います
上記もですが、チュートリアルやゲーム内説明が乏しいのが惜しい…
製作者様もこのゲームの他の開発に忙しくて説明系は後回しになってしまうと仰られていたので、仕方ないのかな
他の方も言っていましたが、デスマーチ中に端末の発熱がものすごい時があります
これはゲーム再起動で直りますが、デスマーチは放置するものなので、気付かず端末にダメージを与えてしまう可能性があります(まだ直ってなかったら直して欲しいです)
全体評価としてはゲームの面白さ、やり込み要素に注力された素晴らしいゲームだと思います!
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재밌네요
왜 재밌는지 모르겠는데, 생각보다 재밌어서 계속하게 돼요.
