付き合いきれない
ガチャの表記ミスの頻発や特定のキャラクターの挙動がおかしいのにバグを修正しない。
そればかりか競技性のあるイベントで敵が倒せなくなる重大なバグが発生してイベントを強行。その結果、一部バグの仕様を理解した人だけが対処出来たり、バグを持ったキャラが有利になるなどあまりに管理が杜撰。
3年以上付き合ってきたけど目新しくもない内輪コラボの頻発だったりもうついていけなくなってきました。
育成環境は優しくなったとはいえ、特定のイベント復刻がなかったり後発の人が以前厳しいのは変わらないのでやるなら覚悟必須です。
そればかりか競技性のあるイベントで敵が倒せなくなる重大なバグが発生してイベントを強行。その結果、一部バグの仕様を理解した人だけが対処出来たり、バグを持ったキャラが有利になるなどあまりに管理が杜撰。
3年以上付き合ってきたけど目新しくもない内輪コラボの頻発だったりもうついていけなくなってきました。
育成環境は優しくなったとはいえ、特定のイベント復刻がなかったり後発の人が以前厳しいのは変わらないのでやるなら覚悟必須です。
インフレが凄い
最近インフレが凄いから新規でもすぐに追いつける。
自分でいくらでも編成に制限はかけられるから、課金額次第では好きな様に遊べるのが良い。
月パスの登場で新規でも好きなモンスター娘を育成しやすくなったので、微課金でも前ほど育成は厳しくないかも。
以下意見(苦情)
ランキングを実装するなら、
大迷宮ないし討伐で貰えるスキルを課金パックより火力面では強くするなどして調整しないと誰も遊ばなくなりますよ。
課金スキルは面白さ重視の方がいいでしょう。
露骨に与ダメが上がるだけのスキル買う位なら上位数%の衣装を直接の購入できる様にするとか、別の課金先を用意してください。
少なくとも自分の好きなモンスター娘の衣装が取れない事態になったら私はこのゲームを辞めるでしょうし、同じ気持ちの人は沢山いるはずです。
ランキングコンテンツを実装するなら、低レア含めモンスター娘ごとの殲滅力やスキルの調整など含めタワーディフェンスゲームとしてしっかり設計してください。
これまで遊んでいた身としては火力スキル買ってないとまともに遊べない様なコンテンツが実装され、その報酬が別の手段で購入できないという状態になる可能性があるのは不安だし納得出来ません。
ランキング実装前は星5評価でしたが、現状は⭐︎2です。
改修されると期待を込めて⭐︎3にしときます。
自分でいくらでも編成に制限はかけられるから、課金額次第では好きな様に遊べるのが良い。
月パスの登場で新規でも好きなモンスター娘を育成しやすくなったので、微課金でも前ほど育成は厳しくないかも。
以下意見(苦情)
ランキングを実装するなら、
大迷宮ないし討伐で貰えるスキルを課金パックより火力面では強くするなどして調整しないと誰も遊ばなくなりますよ。
課金スキルは面白さ重視の方がいいでしょう。
露骨に与ダメが上がるだけのスキル買う位なら上位数%の衣装を直接の購入できる様にするとか、別の課金先を用意してください。
少なくとも自分の好きなモンスター娘の衣装が取れない事態になったら私はこのゲームを辞めるでしょうし、同じ気持ちの人は沢山いるはずです。
ランキングコンテンツを実装するなら、低レア含めモンスター娘ごとの殲滅力やスキルの調整など含めタワーディフェンスゲームとしてしっかり設計してください。
これまで遊んでいた身としては火力スキル買ってないとまともに遊べない様なコンテンツが実装され、その報酬が別の手段で購入できないという状態になる可能性があるのは不安だし納得出来ません。
ランキング実装前は星5評価でしたが、現状は⭐︎2です。
改修されると期待を込めて⭐︎3にしときます。
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課金しなくても十分遊べる
ストーリーの8章以降、大迷宮、新しい方のボスチャレンジ
この辺りは強めのキャラがないと苦戦を強いられるがクリア可能な範囲ではあるが、反射だけは本当に擁護できない
反射持ち相手に正面から殴り合いで勝てるキャラが数えるほどしかいない
ミッションパス マンスリーパス等色々無課金で色々貰えるアイテムが増える要素が出てきたからそこら辺はプラス評価
サブストーリーで過去イベントの復刻があるからよくある新規で戦力不足になるなんてことはないしタワーディフェンス系に興味のある人は是非
この辺りは強めのキャラがないと苦戦を強いられるがクリア可能な範囲ではあるが、反射だけは本当に擁護できない
反射持ち相手に正面から殴り合いで勝てるキャラが数えるほどしかいない
ミッションパス マンスリーパス等色々無課金で色々貰えるアイテムが増える要素が出てきたからそこら辺はプラス評価
サブストーリーで過去イベントの復刻があるからよくある新規で戦力不足になるなんてことはないしタワーディフェンス系に興味のある人は是非
課金圧
このゲーム、成人向けゲームの(一応)全年齢版なわけですが。特定のキャラは5000円払って手に入れてね!と、いっそ潔かったのですが、ついに「イベントクエストみたいなのやるよ!上位50%はコスチュームもらえるよ!(これは後から誰でも無課金入手可能) あ、上位5%のやつは特別仕様コスチュームにするからがんばってねw」 ついに限られた割合のプレイヤーしか得られない要素を出してきました。この一定の基準を満たせば物が貰える、ではなく他プレイヤーと争うことを強要させられているわけです。ということは今後も「強くなければ全てのコンテンツを楽しめない」「課金キャラ、課金パスを暗に要求される」ということですから。しっかり全てを楽しみたい人は搾取される覚悟が必要です。
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無課金でも楽しく遊べるよ
2年遊んだのでレビュー書きます。
正直ストーリーはつまらないです。
ただTDゲームとしてはアイギスほどクリアの評価基準が厳しくないので遊びやすいです。
無課金で遊んでて、人権キャラ(チュピナ等)持ってないけど実装されてるクエスト全部星3でクリアしてきたし、イベントの配布キャラだけで十分クリアできるくらいの調整されてるよ。
ガチャも、来るたびに引かないである程度貯めてから欲しい時に引く事で強いキャラも溜まっていく。
育てるキャラも優先順位つけてやれば高難易度もクリアできるよ。低レアでも、かなり強いキャラもいるから育ててみるといいよ。
ガチャキャラをいい加減に配置すればクリア出来るってのはゲームじゃ無いからね。
始めてすぐに何でもクリア出来るほど強くなりたいってせっかちな人には向かないかもね。
毎日のノルマもスキップで終わるから時間掛からないので続けやすいよ。
ステージの特徴を読んで理解すればイベントの配布キャラのみでも詰むクエストは無いです。
正直ストーリーはつまらないです。
ただTDゲームとしてはアイギスほどクリアの評価基準が厳しくないので遊びやすいです。
無課金で遊んでて、人権キャラ(チュピナ等)持ってないけど実装されてるクエスト全部星3でクリアしてきたし、イベントの配布キャラだけで十分クリアできるくらいの調整されてるよ。
ガチャも、来るたびに引かないである程度貯めてから欲しい時に引く事で強いキャラも溜まっていく。
育てるキャラも優先順位つけてやれば高難易度もクリアできるよ。低レアでも、かなり強いキャラもいるから育ててみるといいよ。
ガチャキャラをいい加減に配置すればクリア出来るってのはゲームじゃ無いからね。
始めてすぐに何でもクリア出来るほど強くなりたいってせっかちな人には向かないかもね。
毎日のノルマもスキップで終わるから時間掛からないので続けやすいよ。
ステージの特徴を読んで理解すればイベントの配布キャラのみでも詰むクエストは無いです。
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