Logic Sequences for Kids vs Sígueme
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
Logic Sequences for Kids
This app helps children aged 4-6 develop logical thinking through fun puzzles. It uses high-quality images, animations, and sounds to make learning engaging. The exercises teach systematization, comparison, analysis, and drawing conclusions.
- Develops logical thinking
- Teaches systematization and analysis
- 220 images of various objects
- High-quality pictures, animations, and sounds
- Engaging and fun exercises
- Suitable for ages 4-6
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These exercises will help to develop logical thinking of your child. The exercises will teach a child to systematize, to compare and analyze things, make conclusions. The application contains 220 images of objects, toys, plants, animals, machines, sports equipment. High-quality pictures, animations and sounds will make the exercising fun and fascinating. Explain a task to the child; help them if they have difficulties. Let the child to explain how they do each of the tasks. For children aged 4-6.
Sígueme
This educational tool helps develop visual-perceptual and cognitive-visual skills, aiding in word meaning comprehension for individuals with autism spectrum disorder and intellectual disabilities. It guides users from basic stimulation to understanding meaning through various visual aids and games.
- Visual-perceptual skill development
- Cognitive-visual skill enhancement
- Word meaning comprehension
- Progressive learning phases
- Categorization and association games
- Visual and auditory stimuli integration
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Sígueme es una herramienta educativa que permite favorecer y potenciar el desarrollo de los procesos perceptivo-visual y cognitivo-visual y la construcción del acceso al significado de las palabras, en personas con trastorno de espectro autista y discapacidad intelectual asociada. Este proyecto da sentido y orienta la intervención a realizar con las personas que aún no tienen acceso a la lectura y la escritura, porque sus capacidades perceptivo – cognitivo visuales no se lo permiten. Se presentan seis fases que van desde la estimulación basal a la adquisición de significado a partir de vídeos, fotografías, dibujos y pictogramas, incluyendo en las últimas fases actividades de categorización y asociación mediante juegos. El proyecto ha sido desarrollado por la Fundación Orange y la Universidad de Granada, contando con el asesoramiento pedagógico de Juan Martos. Han colaborado en la implementación el colegio de educación especial de las Hermanas Hospitalarias de Granada y la empresa Everyware. Algunos de los objetivo que persigue el programa son: Favorecer la fijación y el seguimiento visual. Mejora de la atención visual a estímulos basales. Adecuar la secuencia de presentación de imágenes de cada fase al desarrollo normal. El niño mira la pantalla, dirige la mirada a un punto concreto de ésta, permanece mirando un tiempo dado, parpadea, centra su atención a una imagen concreta sin distraerse con fondos. Se complementa con estímulos sonoros. Posteriormente la atención visual se centra en representaciones de objetos y rostros reales en vídeos. Desarrollar la capacidad de observación, usando imágenes sencillas, claras, conocidas, de fácil observación y dificultad progresiva. Contar con sus experiencias previas adaptándolas a su estado perceptivo y relacionándolas con su experiencia cotidiana: aula, patio, etc. Potenciar la representación mental y la comprensión lingüística en el niño a través de las imágenes visuales y auditivas. Se incorporan imágenes en vídeo de objetos del mundo real y rostros de personas para que los reconozca. Se trabaja la discriminación de imágenes y la asociación de objetos reales y etiquetas verbales para representación en dos dimensiones. Mejora conductual relacionada con el control de estereotipias, problemas de descentración, motivación e interés por el juego, estimulación general, disminución de la hiperactividad. La aplicación ha sido diseñada siguiendo estrategias educativas que pueden ayudar al usuario con TEA a desarrollar aquellas estructuras cognitivas que son necesarias para compensar las dificultades que tienen en el aprendizaje; algunas de estas estrategias, ya descritas por Rita Jordan, son las siguientes: - Elementos visuales estables - Trayectorias visuales predecibles - Secuencias repetidas, con objeto de crear constancia y facilitar la anticipación - Entornos físicos predecibles. Se parte de escenarios correspondientes a la vida cotidiana - Ayudas para convertir las experiencias secuenciales en todo un significado - Partiendo del aprendizaje significativo. La aplicación permite la posibilidad de adaptar las imágenes, música y vídeos a las preferencias del usuario. Personalizando escenarios, entornos y objetos.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is review sentiment: Sígueme at 100% against Logic Sequences for Kids's 0%. Sígueme also leads on in-app purchases (none vs 1) and iOS requirement (6.1 vs 15.6). Logic Sequences for Kids's advantage is rating (4.8 vs 3.0) and update cadence (every 4 months vs every 15 months). On price and ads there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Logic Sequences for Kids sells 1 one-off in-app purchase. Sígueme asks for nothing beyond the download.
Logic Sequences for Kids holds the better App Store score, 4.8 against 3.0. That said, the two scores are not equally well evidenced: Logic Sequences for Kids has 9 ratings behind it against 1, so its average is the more settled of the two. Written reviews complicate that: 0% of Logic Sequences for Kids's written reviews are positive against 100% of Sígueme's, so the app with the better star average is not the one people write more warmly about.
Logic Sequences for Kids ships an update every 4 months, Sígueme every 15 months. The most recent releases landed on October 26, 2026 and October 6, 2026 respectively.
| Parameter | Logic Sequences for Kids | Sígueme |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | 4.8 (9 ratings) — better | 3.0 (1 ratings) |
| Positive reviews | 0.0% of reviews | 100.0% of reviews — better |
| Number of ratings | 9 — better | 1 |
| Update frequency | Every 4 months — better | Every 15 months |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | Yes | No — better |
| Monetization | Free with in-app purchases | Free — better |
| Devices | iPhone, iPad, iPod — better | iPad |
| Requires iOS | 15.6 | 6.1 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 20 MB | 398 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | Sergey Rozovik | FUNDACION ORANGE |
Customer experience
Logic Sequences for Kids
Sígueme
In-app purchases
Logic Sequences for Kids
- Full Exercises Pack$0.99
Sígueme
No in-app purchases
Questions
Is Logic Sequences for Kids free?
Is Sígueme free?
Which has better reviews, Logic Sequences for Kids or Sígueme?
Do Logic Sequences for Kids or Sígueme have ads?
Which is updated more often, Logic Sequences for Kids or Sígueme?
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