ゲーム内では全員生存と協力し合っている。
放送開始からずっと見てました。機体のデザインもばっちりフルCG!ランドスピナーで走る姿がなんともたまりません。飛行しててもカッコ良い
意外と一般機に目が行きます
ゲームをやっているとDS時代を思い出します。ジークフリートなどプレイヤー操作できるのがとても嬉しいです。
オリジナルもどんどん登場し後から加えたロススト主人公と一部改変されたまたちがったストーリーとなっています。
他のプレイヤーと騎士団を組んだりはありますが大して競うような事はありません。苦手な方にはオススメ。
育成も一気にできるしガチャはナイトメア付きのキャラとあり他と比べるとそこそこ変わらない確率かな?
ダブっても素材にできるので無駄にならずむしろ限界突破に利用できます。
ストーリーはフルボイス!
イベントもフルボイス、にはしてほしかったなぁ。
キャラのお着替えもあります。
ナイトメアは特に専用機ではありませんので誰が乗ろうと組み合わせ次第。
スピード調節で上手いこと高難易度のステージはクリアできそうです。第5世代以降の機体がオススメ。一部強化有り
画質の変更でアリーナも有利に進めますがせっかく良い高画質が落ちるのが残念。
シュナイゼル殿下とダールトン将軍様の元々の声優さんが一様入ってはいるものの残念ながら途中で変わってしまったのは心より残念です。
過去の作品のオリキャラも交えてもっと広がってほしいですね。キャスとパラ
エクウスとアクイラの復活を
マオが難しいから無理かな?
できたらR2 1話で登場したウサギ狩りのマフィア黒のキングも星2とかでいいから追加してほしいです。
意外と一般機に目が行きます
ゲームをやっているとDS時代を思い出します。ジークフリートなどプレイヤー操作できるのがとても嬉しいです。
オリジナルもどんどん登場し後から加えたロススト主人公と一部改変されたまたちがったストーリーとなっています。
他のプレイヤーと騎士団を組んだりはありますが大して競うような事はありません。苦手な方にはオススメ。
育成も一気にできるしガチャはナイトメア付きのキャラとあり他と比べるとそこそこ変わらない確率かな?
ダブっても素材にできるので無駄にならずむしろ限界突破に利用できます。
ストーリーはフルボイス!
イベントもフルボイス、にはしてほしかったなぁ。
キャラのお着替えもあります。
ナイトメアは特に専用機ではありませんので誰が乗ろうと組み合わせ次第。
スピード調節で上手いこと高難易度のステージはクリアできそうです。第5世代以降の機体がオススメ。一部強化有り
画質の変更でアリーナも有利に進めますがせっかく良い高画質が落ちるのが残念。
シュナイゼル殿下とダールトン将軍様の元々の声優さんが一様入ってはいるものの残念ながら途中で変わってしまったのは心より残念です。
過去の作品のオリキャラも交えてもっと広がってほしいですね。キャスとパラ
エクウスとアクイラの復活を
マオが難しいから無理かな?
できたらR2 1話で登場したウサギ狩りのマフィア黒のキングも星2とかでいいから追加してほしいです。
Show more
とにかくロードだけなんとかして!
良いところは沢山ありますが、ロードの長さで台無しです。
最初のクレジットが表示されてタイトル画面に行くまでに20〜30秒かかるのは気が削がれるので、いち早く改善してください。
以下に良いところと悪いところを挙げていきます。
良いところ
・ストーリーがフルボイス
普段音が付いてようが付いてなかろうが気にしないのですが、それはソシャゲ であっても大抵地の文があり、描写や主人公の内面などで自分で読まなければならない部分が出てくる為です。しかしこのロスストでは、主人公も喋り、地の文も無いので放置して音だけを聞くことが出来ます。
なので、調理中にボイスだけを聞き流すといったことも出来るのが良い点です。
・ストーリーでのオート再生時、次のセリフへの移行が早い。
大抵のゲームではオート再生時、セリフの終わりで一拍開くためテンポが悪く、娯楽に溢れた現代では退屈さを感じますが、ロスストでは早くスムーズに次のセリフが再生されるため、オート機能が非常に役たちます。
・ストーリー中に原作アニメの映像が使われている。
主人公が原作にいたら、というIF展開がこのゲームのストーリーなので、見せ場となるポイントや主人公が登場してないシーンではアニメ映像が使われているので懐かしくなったり、ストーリーにのめり込めるのはいい点です。
・戦闘が簡単。
アークナイツを模倣した様な作りですが、あちらよりも基本的には簡単で、1日一回ストーリーでは「足場崩し」という強力なスキルが使えるので原作は好きだけど、ゲームはあまりしないという方でも少しずつ進めることが出来ます。
・デイリーにかかる時間が短い。
これはソシャゲ では一番重要な要素で、今は沢山娯楽が溢れているのでソシャゲ 一つに20分も30分も時間を使っていられません。
が、このロスストはギルドに入れるくらいまでプレイヤーランクが上がってしまえば、一日一回ギルドでスタンプで挨拶をし、デイリーの強化クエストを3回×2回(スキップチケットを使うだけ)するだけなので1分で終わります。
これは非常に楽で毎日0時にログインしてログボとデイリーミッションを消化するだけでもやろうかな、と思わされます。
悪い点
・ロードが長い。
タイトルに移るまでもそうですが、バトルに入るまで若干の時間がかかる(5〜10秒ほど)ので、ここを爆速にしてほしい。
・パイロットとユニットが分かれている。
これは長所でもあるのですが、メンドクサイ点でもあります。
どのユニットに乗せるかで攻撃範囲とコストが決まるので、ゲーマーにとっては試行錯誤できる面白いポイントなのですが、一々スキルやコスト、範囲を把握しなければならない点はソシャゲ として煩わしさを感じる要素になり得ます。
・演出が邪魔。
設定で切る事はできるので問題はないのですが、敵パイロットがネームド(ストーリーに関わってくるキャラ)のと対峙する時、対面したこちらのユニットとのバトルシーンが挿入されるのですが、タワーディフェンスとしては非常に迷惑なポイントです。
色々と挙げましたが、正直マイナス点はロードくらいでそんなに気になる点はありません。
とにかくロードを短くしてもらえれば、もう少しやる気も出るので改善してほしいです。
よろしくお願いします。
最初のクレジットが表示されてタイトル画面に行くまでに20〜30秒かかるのは気が削がれるので、いち早く改善してください。
以下に良いところと悪いところを挙げていきます。
良いところ
・ストーリーがフルボイス
普段音が付いてようが付いてなかろうが気にしないのですが、それはソシャゲ であっても大抵地の文があり、描写や主人公の内面などで自分で読まなければならない部分が出てくる為です。しかしこのロスストでは、主人公も喋り、地の文も無いので放置して音だけを聞くことが出来ます。
なので、調理中にボイスだけを聞き流すといったことも出来るのが良い点です。
・ストーリーでのオート再生時、次のセリフへの移行が早い。
大抵のゲームではオート再生時、セリフの終わりで一拍開くためテンポが悪く、娯楽に溢れた現代では退屈さを感じますが、ロスストでは早くスムーズに次のセリフが再生されるため、オート機能が非常に役たちます。
・ストーリー中に原作アニメの映像が使われている。
主人公が原作にいたら、というIF展開がこのゲームのストーリーなので、見せ場となるポイントや主人公が登場してないシーンではアニメ映像が使われているので懐かしくなったり、ストーリーにのめり込めるのはいい点です。
・戦闘が簡単。
アークナイツを模倣した様な作りですが、あちらよりも基本的には簡単で、1日一回ストーリーでは「足場崩し」という強力なスキルが使えるので原作は好きだけど、ゲームはあまりしないという方でも少しずつ進めることが出来ます。
・デイリーにかかる時間が短い。
これはソシャゲ では一番重要な要素で、今は沢山娯楽が溢れているのでソシャゲ 一つに20分も30分も時間を使っていられません。
が、このロスストはギルドに入れるくらいまでプレイヤーランクが上がってしまえば、一日一回ギルドでスタンプで挨拶をし、デイリーの強化クエストを3回×2回(スキップチケットを使うだけ)するだけなので1分で終わります。
これは非常に楽で毎日0時にログインしてログボとデイリーミッションを消化するだけでもやろうかな、と思わされます。
悪い点
・ロードが長い。
タイトルに移るまでもそうですが、バトルに入るまで若干の時間がかかる(5〜10秒ほど)ので、ここを爆速にしてほしい。
・パイロットとユニットが分かれている。
これは長所でもあるのですが、メンドクサイ点でもあります。
どのユニットに乗せるかで攻撃範囲とコストが決まるので、ゲーマーにとっては試行錯誤できる面白いポイントなのですが、一々スキルやコスト、範囲を把握しなければならない点はソシャゲ として煩わしさを感じる要素になり得ます。
・演出が邪魔。
設定で切る事はできるので問題はないのですが、敵パイロットがネームド(ストーリーに関わってくるキャラ)のと対峙する時、対面したこちらのユニットとのバトルシーンが挿入されるのですが、タワーディフェンスとしては非常に迷惑なポイントです。
色々と挙げましたが、正直マイナス点はロードくらいでそんなに気になる点はありません。
とにかくロードを短くしてもらえれば、もう少しやる気も出るので改善してほしいです。
よろしくお願いします。
Show more
主人公の扱いが雑
コードギアスなのだからメインは当然ルルーシュでいいし、彼であるべきだろう。でもコレはロストストーリーズで、主人公は別にいる。それなのに彼が関わった事でなにも変化はないし、いてもいなくても何も変わりません。マジで背景にいるモブでしかなかった。
かなりガッカリです。アニメと何も変わらないのだから。
せめて主人公の活躍が見れればそれも違ったかもしれない。ただアニメの内容に触れて矛盾するのを嫌ったのか、敵を別途用意しそれを倒して終わり。コレわざわざ主人公を用意する必要ありましたか?
一期部分はまだ許せます。ルルーシュと共に強大な敵であるブリタニアに立ち向かうという原作キャラとの絡みも多くワクワク出来ます。主人公なので当然機体も手に入るし、キャラカードも手に入る。
でも2期は完全に大筋のストーリーから外れ、オリジナル要素でちょこっと画面の隅でやって終わり。機体はともかくキャラはガチャでの実装。
マジで運営が何をやりたいのか分からない。まぁ金儲けでしょうがね。(2部ラストだけ石500個の報酬下げたのもケチくさい)
総じて中途半端なシナリオとキャラゲーになっていた。
戦闘は難易度高めなので根気よくやれる人や課金前提。運良くガチャを引ける人じゃないとクリアできないでしょう。ぶっちゃけ初期からやってても私のところは紅蓮がずっと空飛べずにいます。
でもダモクレスは2体作れます。
かなりガッカリです。アニメと何も変わらないのだから。
せめて主人公の活躍が見れればそれも違ったかもしれない。ただアニメの内容に触れて矛盾するのを嫌ったのか、敵を別途用意しそれを倒して終わり。コレわざわざ主人公を用意する必要ありましたか?
一期部分はまだ許せます。ルルーシュと共に強大な敵であるブリタニアに立ち向かうという原作キャラとの絡みも多くワクワク出来ます。主人公なので当然機体も手に入るし、キャラカードも手に入る。
でも2期は完全に大筋のストーリーから外れ、オリジナル要素でちょこっと画面の隅でやって終わり。機体はともかくキャラはガチャでの実装。
マジで運営が何をやりたいのか分からない。まぁ金儲けでしょうがね。(2部ラストだけ石500個の報酬下げたのもケチくさい)
総じて中途半端なシナリオとキャラゲーになっていた。
戦闘は難易度高めなので根気よくやれる人や課金前提。運良くガチャを引ける人じゃないとクリアできないでしょう。ぶっちゃけ初期からやってても私のところは紅蓮がずっと空飛べずにいます。
でもダモクレスは2体作れます。
Show more
クオリティも課金圧も高いゲーム
良いところ
キャラゲーとしてのクオリティは高め
ボイスが多めで、イラストも原作の雰囲気に近づけている(ただし原作のイラストレーター、アニメーターではおそらくない)ので、キャラゲーファンゲーとしてのクオリティは高い
ソシャゲによくある浴衣だの水着だのを着ているキャラが原作に近いイラストで実装されていくのは嬉しい
普通なところ
ストーリーはまぁまぁ
コードギアスのキャラゲーの名作であるLOST COLORS(以下ロスカラ)を意識したタイトルや演出、設定がありますが、放送当時に公式スタッフが絡んで作ったロスカラと比べると公式感はやや劣る
ロスカラは主人公が原作の事象、人物に対しアクションすることで原作の展開を変えていくストーリーだったが、本作ロスストは原作と絡みつつも主人公のストーリーを紡いでいくという感じなのでその辺りも違う点
とはいえこれはこれで悪くなく、復讐にブレない主人公や原作にいなかった正体のわからない敵キャラなどが出てくるのはなかなか面白い
メインストーリーはフルボイスかつたまに原作のアニメカットが入ったりもするので演出もいい
悪い点
ガチャが悪い
天井は200連で持ち越しなしでリセット、ピックアップ率が基本3割(ダブルピックアップもあるのでその場合更に2分の1)ほどなのでガチャは悪い
ただし、季節と誕生日限定のキャラを除いて新キャラは全て恒常入りするので運次第でいいキャラが出ることもある
インフレも結構早く、当たり前のように数値の段階が上がっていったり、特定のキャラ専用だと思っていたスキルも新規キャラに強化版のようなスキルが付いていったりしていくので都度課金できないと環境に付いていくのは厳しい
動作も若干重めでマシンパワーや容量は結構使う
気になる点
いい点で書いたキャラゲー要素だがサービスが続くにつれて雑になって来ている気がする
初期のキャラは好感度ボイスや拠点のボイスは主人公との対話を意識したボイスだったのだが、今ではただの自分語りや決意表明がボイスになっていたりして、とりあえずキャラとして実装するのを優先した感が凄く感じられる
総評
ある程度課金して追って行けるファン向けのキャラゲー
ストーリーが気になるだけならそこまで要求されないので無課金でそこだけ見るのはあり
ただおそらくロスカラとは違い主人公が居ることで原作キャラの運命を変えるというような展開にはならない(あくまで原作の本筋に添って主人公の話を展開する)のでそういうifは期待しない方がいい
キャラゲーとしてのクオリティは高め
ボイスが多めで、イラストも原作の雰囲気に近づけている(ただし原作のイラストレーター、アニメーターではおそらくない)ので、キャラゲーファンゲーとしてのクオリティは高い
ソシャゲによくある浴衣だの水着だのを着ているキャラが原作に近いイラストで実装されていくのは嬉しい
普通なところ
ストーリーはまぁまぁ
コードギアスのキャラゲーの名作であるLOST COLORS(以下ロスカラ)を意識したタイトルや演出、設定がありますが、放送当時に公式スタッフが絡んで作ったロスカラと比べると公式感はやや劣る
ロスカラは主人公が原作の事象、人物に対しアクションすることで原作の展開を変えていくストーリーだったが、本作ロスストは原作と絡みつつも主人公のストーリーを紡いでいくという感じなのでその辺りも違う点
とはいえこれはこれで悪くなく、復讐にブレない主人公や原作にいなかった正体のわからない敵キャラなどが出てくるのはなかなか面白い
メインストーリーはフルボイスかつたまに原作のアニメカットが入ったりもするので演出もいい
悪い点
ガチャが悪い
天井は200連で持ち越しなしでリセット、ピックアップ率が基本3割(ダブルピックアップもあるのでその場合更に2分の1)ほどなのでガチャは悪い
ただし、季節と誕生日限定のキャラを除いて新キャラは全て恒常入りするので運次第でいいキャラが出ることもある
インフレも結構早く、当たり前のように数値の段階が上がっていったり、特定のキャラ専用だと思っていたスキルも新規キャラに強化版のようなスキルが付いていったりしていくので都度課金できないと環境に付いていくのは厳しい
動作も若干重めでマシンパワーや容量は結構使う
気になる点
いい点で書いたキャラゲー要素だがサービスが続くにつれて雑になって来ている気がする
初期のキャラは好感度ボイスや拠点のボイスは主人公との対話を意識したボイスだったのだが、今ではただの自分語りや決意表明がボイスになっていたりして、とりあえずキャラとして実装するのを優先した感が凄く感じられる
総評
ある程度課金して追って行けるファン向けのキャラゲー
ストーリーが気になるだけならそこまで要求されないので無課金でそこだけ見るのはあり
ただおそらくロスカラとは違い主人公が居ることで原作キャラの運命を変えるというような展開にはならない(あくまで原作の本筋に添って主人公の話を展開する)のでそういうifは期待しない方がいい
Show more
ほぼ○ークナイツ
戦闘部分はタイトルの通りです。 コチラ独自のシステムとして、敵エース接敵時に特殊演出からのタイマン発生があるものの、スキル持ちじゃ無ければ結局チクチク殴り合うだけでイマイチ。しかも強制タイマンなので遠距離攻撃の支援前提で配置したキャラだと高確率で敗北します。 まぁ、切り札残しておいてぶつける、再挑戦して予めルートに配置する等対策すれば特に問題はありませんが…戦闘テンポが悪くなるのでイマイチですかね? もっと作り込んだ専用の豪華な戦闘演出になります!なら最高だったんですが…。 正直、遅延行為でしかないので遠距離スキルで叩き潰して演出を潰してます。 ストーリーは元が良いだけに、オリジナル主人公、新キャラがどう関わっていくのか目が離せませんし、進行するのが毎回楽しみで仕方ありません。 不満点としては、初期から所持しているNMF以外は武装をアイテムで開放しないといけないので、しばらくの間は用途が近、遠で固定されてしまう事ですかね? 武器くらいは最初から変更したいものです。
Show more







