DMMのマブガルXと連携できない
タイトルの通りです
もう半年ほどプレイしています
一昨日からおかしいです
連携は完了し、SSR確定チケットも貰えたが
ブラウザ版を閉じた後、再度ブラウザ版を起動したら連携前の初期アカウントに戻っていました
その後何度もパスワード再発行をして連携しようとしましたが、最初の一回以外は全て弾かれ、二度とiOSのデータでプレイできませんでした
問い合わせもしましたが
『マブラヴ ガールズガーデン』のプレイデータはDMM GAMES IDに紐づいております。
お問い合わせいただいた現象に関しましては、現在ログインされているDMMアカウントが、iOS版データと連携した際のアカウントと異なっている可能性がございます。
なお、大変恐れ入りますが、当運営チームにてお客様のDMMアカウント情報をお調べすることはできません。
正しいログインアカウントが不明な場合やログインができない場合は、お手数ではございますが、DMMサポート窓口へ直接お問い合わせいただきますようお願いいたします。
とだけ帰ってきて連携できませんでした...iosのデータをマブガルXと連携できないのは困ります
もう半年ほどプレイしています
一昨日からおかしいです
連携は完了し、SSR確定チケットも貰えたが
ブラウザ版を閉じた後、再度ブラウザ版を起動したら連携前の初期アカウントに戻っていました
その後何度もパスワード再発行をして連携しようとしましたが、最初の一回以外は全て弾かれ、二度とiOSのデータでプレイできませんでした
問い合わせもしましたが
『マブラヴ ガールズガーデン』のプレイデータはDMM GAMES IDに紐づいております。
お問い合わせいただいた現象に関しましては、現在ログインされているDMMアカウントが、iOS版データと連携した際のアカウントと異なっている可能性がございます。
なお、大変恐れ入りますが、当運営チームにてお客様のDMMアカウント情報をお調べすることはできません。
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とだけ帰ってきて連携できませんでした...iosのデータをマブガルXと連携できないのは困ります
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愛を感じる優良ゲー
リリース時からFA◯ZA版などでプレイさせていただいております!!私がマブラヴシリーズに触れるきっかけにもなったゲームです。
エ◯目的で始めたのですが、魅力的すぎる唯一無二なキャラクターたち(主人公も含む)とストーリーに激ハマりし、無事健全版アプリをダウンロードするに至りました。ちなみにR-18版にはここ数ヶ月ログインしてません。当初の目的はどこへやら。それだけ他の要素が充実しているのだと思います。(もちろんR-18版にしかない楽しみも魅力的ではあります!)
ゲームシステムも程よい難易度で楽しみやすく、毎週新キャラが出るたびに(訳がわからない更新頻度)キャラビジュアルと同じくらい能力も楽しみにさせていただいております。
ただ、いくつか要望があるので、担当者さんの目に止まれば良いなーと思いつつ書き留めさせていただきます。
1.メインストーリーが読みにくい!
内容的な話ではございません。むしろ、内容はめちゃくちゃ面白いし、何ならこのゲームを進める最大の動機と言っても過言ではないです。そのくらいストーリーは面白い!のに!!
そこそこ難しい難易度の敵を倒さないと先が読めないのは、言ってしまってはアレですがかなり面倒くさいです……!
一番このゲームでやりたいことがメインストーリーを読むことなのに、その前に敵を何とかして倒さないといけないのがかなりの精神的ハードルになってしまっていて、未だに8章が読みきれてないです。育成してちゃんと編成すりゃ良いのですが、ドパガキすぎて数回負けたらやる気が失せてしまい……私の原因な気もしなくはないのですが、戦闘スキップ機能で先にストーリーを読み、報酬回収のために後でじっくり倒す、みたいな流れになるとゲームを開くハードルが個人的にかなり下がります。
2.編成画面をいつでも開きたい!
良く使う編成がプリセットとして登録できるのは良いのですが、それを編集できるのがバトル前の準備画面だけというのが結構不便です。新キャラの性能確認ついでに編成を眺めて、組み直しを検討してみたり、新しい要素を練ったりしたいことがままあるのですが、そんな時にいちいちバトルを選択して編成画面を開かないといけないのが手間に感じます。
[生徒]タブなどに[プリセット編成]などのボタンを追加して、そこで編成だけをいじるなどできると超助かります……!!
3.細かいこと
・シリアルコード入力方法がゲーム内で分からず(調べ不足だったかもしれません)、結局ネット頼りになってしまいました。ヘルプボタンなどで入力方法を見れれば楽かなと感じました。
・[キャラクター強化]と[親愛度]でソート方法が統一されてるのがちょっと不便です。私は強化画面では戦闘力順、親愛度画面では親愛度順に並べたいのですが、二画面を行き来するときに毎回ソート方法を切り替えるのがやや面倒です。本当に細かいことですが。
間違いなく神ゲーではありますし、本当に運営の方々からキャラクターや世界観に対する愛をすごく感じる温かいゲームです!!これからも楽しくプレイさせていただきたいと思います!!
エ◯目的で始めたのですが、魅力的すぎる唯一無二なキャラクターたち(主人公も含む)とストーリーに激ハマりし、無事健全版アプリをダウンロードするに至りました。ちなみにR-18版にはここ数ヶ月ログインしてません。当初の目的はどこへやら。それだけ他の要素が充実しているのだと思います。(もちろんR-18版にしかない楽しみも魅力的ではあります!)
ゲームシステムも程よい難易度で楽しみやすく、毎週新キャラが出るたびに(訳がわからない更新頻度)キャラビジュアルと同じくらい能力も楽しみにさせていただいております。
ただ、いくつか要望があるので、担当者さんの目に止まれば良いなーと思いつつ書き留めさせていただきます。
1.メインストーリーが読みにくい!
内容的な話ではございません。むしろ、内容はめちゃくちゃ面白いし、何ならこのゲームを進める最大の動機と言っても過言ではないです。そのくらいストーリーは面白い!のに!!
そこそこ難しい難易度の敵を倒さないと先が読めないのは、言ってしまってはアレですがかなり面倒くさいです……!
一番このゲームでやりたいことがメインストーリーを読むことなのに、その前に敵を何とかして倒さないといけないのがかなりの精神的ハードルになってしまっていて、未だに8章が読みきれてないです。育成してちゃんと編成すりゃ良いのですが、ドパガキすぎて数回負けたらやる気が失せてしまい……私の原因な気もしなくはないのですが、戦闘スキップ機能で先にストーリーを読み、報酬回収のために後でじっくり倒す、みたいな流れになるとゲームを開くハードルが個人的にかなり下がります。
2.編成画面をいつでも開きたい!
良く使う編成がプリセットとして登録できるのは良いのですが、それを編集できるのがバトル前の準備画面だけというのが結構不便です。新キャラの性能確認ついでに編成を眺めて、組み直しを検討してみたり、新しい要素を練ったりしたいことがままあるのですが、そんな時にいちいちバトルを選択して編成画面を開かないといけないのが手間に感じます。
[生徒]タブなどに[プリセット編成]などのボタンを追加して、そこで編成だけをいじるなどできると超助かります……!!
3.細かいこと
・シリアルコード入力方法がゲーム内で分からず(調べ不足だったかもしれません)、結局ネット頼りになってしまいました。ヘルプボタンなどで入力方法を見れれば楽かなと感じました。
・[キャラクター強化]と[親愛度]でソート方法が統一されてるのがちょっと不便です。私は強化画面では戦闘力順、親愛度画面では親愛度順に並べたいのですが、二画面を行き来するときに毎回ソート方法を切り替えるのがやや面倒です。本当に細かいことですが。
間違いなく神ゲーではありますし、本当に運営の方々からキャラクターや世界観に対する愛をすごく感じる温かいゲームです!!これからも楽しくプレイさせていただきたいと思います!!
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まだ歴は浅いけど良ゲー
1.ゲームを始めたきっかけ
ここでは名前を伏せますが、私は某ゲームを約4年間とても楽しくプレーさせて頂いていました。あくまで個人の感想ですが、近年ストーリーの内容の劣化やハフバの時期になってガシャシステムの改定、ユーザー同士の殴り合いなど某ゲームへの不信感が溜まっていき、広告でマブガルが流れて来たので始めてみました。
2.ゲームをして思ったこと
まず良かったことは、個性的なキャラがたくさんいることですね。あと、ストーリーがとても好みでした。またガシャシステムはあまりわかっていませんが、某ゲームと違いピックアップを自引きしてもガシャポイントも無くならなそう?ガシャポイントの持ち越しもできそうなので比較的緩め?すり抜けは体感めちゃ多いような?まあ、こんな感じです。次に個人的に思ったこと。歴がまだ浅いので少ないですが、ストーリーをすぐに読めるようにして欲しいです。戦闘をクリアしないとストーリーが読めないので、中盤になると私の場合詰んでます。育成が一気にできないのも相まって初心者の場合途中で読めなくなるかもしれません。(例外もあるかもしれませんが)思ったことは今はこの程度です。これから増えるかもしれません。
3.最後に
長文失礼しました。もしかしたら読みにくかったかもしれません。今読み返してみると某ゲームはわかりやすすぎましたねファンの方すみません。
ち ゆ る 俺 と 結 婚 し よ う ! !
ここでは名前を伏せますが、私は某ゲームを約4年間とても楽しくプレーさせて頂いていました。あくまで個人の感想ですが、近年ストーリーの内容の劣化やハフバの時期になってガシャシステムの改定、ユーザー同士の殴り合いなど某ゲームへの不信感が溜まっていき、広告でマブガルが流れて来たので始めてみました。
2.ゲームをして思ったこと
まず良かったことは、個性的なキャラがたくさんいることですね。あと、ストーリーがとても好みでした。またガシャシステムはあまりわかっていませんが、某ゲームと違いピックアップを自引きしてもガシャポイントも無くならなそう?ガシャポイントの持ち越しもできそうなので比較的緩め?すり抜けは体感めちゃ多いような?まあ、こんな感じです。次に個人的に思ったこと。歴がまだ浅いので少ないですが、ストーリーをすぐに読めるようにして欲しいです。戦闘をクリアしないとストーリーが読めないので、中盤になると私の場合詰んでます。育成が一気にできないのも相まって初心者の場合途中で読めなくなるかもしれません。(例外もあるかもしれませんが)思ったことは今はこの程度です。これから増えるかもしれません。
3.最後に
長文失礼しました。もしかしたら読みにくかったかもしれません。今読み返してみると某ゲームはわかりやすすぎましたねファンの方すみません。
ち ゆ る 俺 と 結 婚 し よ う ! !
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キャラ可愛くて、ストーリーも面白い!!
色々書いてたら長くなったので暇つぶし程度に読んでください。
まずキャラが可愛い!
キャラに関してはさまざまな個性の可愛いキャラがいるため、好きなキャラは見つかると思います。
このゲームではキャラごとにメモリーという個別ストーリーがあり、キャラの深掘りができます。
各キャラの可愛いところを知れたり、世界観の解像度が上がるので見ていてとても可愛いし楽しいです。
もちろん、FA◯ZAゲームということでx版ではこのメモリーの後にエッな寝室シーンが用意されておりそちらも良きです。
自分も始めた時は青い髪の子(ユリア)を見て始めましたが、今はその子を面倒見てる子(翠蘭)や、Youtubeの広告に流れている牛丼食べてる貴族の銀髪の子(ドロテア)が好きです。
次にゲーム内容です。
舞台は島にあるでっかい学園都市、そこに通う女の子たちが日常的にメイズという地下でモンスターと戦い資源採掘をすると同時に、島一帯に関わる様々な出来事に巻き込まれる、という感じです。
個人的にはメインストーリー、イベント共に面白いのでスキップせずに見てます。世界観の解像度が上がり、キャラ個人の人物像もわかるのでとても良きです。
しかし、ストーリーが読みたくても間のステージを突破できず足踏み、ということが定期的にあります。
私は序盤の引き運が良く、進行度は悪くなかったですが、キャラ次第では結構詰まると思います。
いわゆる「強キャラ」の有無がだいぶ影響してきますね。
加えて初期のSSRにそこから3凸しないとスキルの本領を発揮出来ないキャラが多く、そこは課金勢が強いイメージです。
ですが、無課金でも引きとやり込み次第ではある程度耐えることができますね。自分の開始時が新鯖設立と重なったこともあり、今ずっとやってたら無課金でもスコアアタックなどでは現在も課金勢に混じって10位以内を取れたりでき、(順位で報酬が少し異なる)毎日続けるのも大事な感じです。
ガチャに関しては体感確率低めに感じることがあります(前は150連ほどSSR無しの時があった)が、配布が定期的にあり、FA◯ZAの謎ランキング3位以内で配布があるためちょっと貯めれば100連分は貯まります。
特に、200連で天井が用意されており、ポイントでキャラ交換が行えます。
ポイントは(今のところ)永続持ち越しなので今後実装が期待されている好きなキャラ用に置いておく事ができ、とても助かります。
もうすぐ1周年なので今のうちに始めて貯めといてもいいかもです。
ゲーム内コンテンツに関して。
結構用意されているので初期勢の上澄みの方達とかじゃないとやる事がない人はいなさそう。(育成待ちとかはあるけど)
内容として、主にメインストーリー、メインストーリーハード、メイズ探索、バトルシミュレーション、戦術演習があり、ほぼずっと何かしらのイベントが行われていますし、ずっとコンテンツ追加も行われています。
追加で定期開催のサークル(ゲーム内にあるプレイヤー同士で作ったギルド的なやつ)対抗戦、p-1グランプリ(鯖内の最強決定戦)、未開拓メイズ(メイズ探索の期間限定版)もあり、サーバー全体で盛り上がれるものも用意されています。
メインストーリーでは舞台、キャラの解像度を上げれて、読んでてとても楽しいです。
ハードはメインのバトルモードの難易度が上がっているものです。
メイズ探索はここで集めた鉱石を使って資源交換や強化を行えます。
現在360階層まで出ており、101以降から1階層ごとにしか上がれないため少々時間を使い作業感は高めです。その分報酬UP、キャラ強化はできるので頑張りましょう!
ちなみにこのモードではサークルに入るとサークル内の人のキャラを貸してもらえて進めやすいのでサークルは入り得です。
バトシミュではキャラの各属性ごとに作られており、その属性しか使えないモードとなっています。
戦術演習はスコアアタックで、毎日サーバーで順位が出ます。
こんな感じで資源を集めて育成しながら複数のコンテンツを進めていく感じです。
育成ではレベルリンクというものがあるおかげで、5体のレベルを上げるだけで他キャラのレベルも、上げている5体のキャラの最低レベルと同じまで強化してくれるので進めやすいです。
と、こんな感じにほぼ全てに関して喋る事ができたかなと思います。
キャラ可愛いからそれ目的でも全然楽しいので是非!!
まずキャラが可愛い!
キャラに関してはさまざまな個性の可愛いキャラがいるため、好きなキャラは見つかると思います。
このゲームではキャラごとにメモリーという個別ストーリーがあり、キャラの深掘りができます。
各キャラの可愛いところを知れたり、世界観の解像度が上がるので見ていてとても可愛いし楽しいです。
もちろん、FA◯ZAゲームということでx版ではこのメモリーの後にエッな寝室シーンが用意されておりそちらも良きです。
自分も始めた時は青い髪の子(ユリア)を見て始めましたが、今はその子を面倒見てる子(翠蘭)や、Youtubeの広告に流れている牛丼食べてる貴族の銀髪の子(ドロテア)が好きです。
次にゲーム内容です。
舞台は島にあるでっかい学園都市、そこに通う女の子たちが日常的にメイズという地下でモンスターと戦い資源採掘をすると同時に、島一帯に関わる様々な出来事に巻き込まれる、という感じです。
個人的にはメインストーリー、イベント共に面白いのでスキップせずに見てます。世界観の解像度が上がり、キャラ個人の人物像もわかるのでとても良きです。
しかし、ストーリーが読みたくても間のステージを突破できず足踏み、ということが定期的にあります。
私は序盤の引き運が良く、進行度は悪くなかったですが、キャラ次第では結構詰まると思います。
いわゆる「強キャラ」の有無がだいぶ影響してきますね。
加えて初期のSSRにそこから3凸しないとスキルの本領を発揮出来ないキャラが多く、そこは課金勢が強いイメージです。
ですが、無課金でも引きとやり込み次第ではある程度耐えることができますね。自分の開始時が新鯖設立と重なったこともあり、今ずっとやってたら無課金でもスコアアタックなどでは現在も課金勢に混じって10位以内を取れたりでき、(順位で報酬が少し異なる)毎日続けるのも大事な感じです。
ガチャに関しては体感確率低めに感じることがあります(前は150連ほどSSR無しの時があった)が、配布が定期的にあり、FA◯ZAの謎ランキング3位以内で配布があるためちょっと貯めれば100連分は貯まります。
特に、200連で天井が用意されており、ポイントでキャラ交換が行えます。
ポイントは(今のところ)永続持ち越しなので今後実装が期待されている好きなキャラ用に置いておく事ができ、とても助かります。
もうすぐ1周年なので今のうちに始めて貯めといてもいいかもです。
ゲーム内コンテンツに関して。
結構用意されているので初期勢の上澄みの方達とかじゃないとやる事がない人はいなさそう。(育成待ちとかはあるけど)
内容として、主にメインストーリー、メインストーリーハード、メイズ探索、バトルシミュレーション、戦術演習があり、ほぼずっと何かしらのイベントが行われていますし、ずっとコンテンツ追加も行われています。
追加で定期開催のサークル(ゲーム内にあるプレイヤー同士で作ったギルド的なやつ)対抗戦、p-1グランプリ(鯖内の最強決定戦)、未開拓メイズ(メイズ探索の期間限定版)もあり、サーバー全体で盛り上がれるものも用意されています。
メインストーリーでは舞台、キャラの解像度を上げれて、読んでてとても楽しいです。
ハードはメインのバトルモードの難易度が上がっているものです。
メイズ探索はここで集めた鉱石を使って資源交換や強化を行えます。
現在360階層まで出ており、101以降から1階層ごとにしか上がれないため少々時間を使い作業感は高めです。その分報酬UP、キャラ強化はできるので頑張りましょう!
ちなみにこのモードではサークルに入るとサークル内の人のキャラを貸してもらえて進めやすいのでサークルは入り得です。
バトシミュではキャラの各属性ごとに作られており、その属性しか使えないモードとなっています。
戦術演習はスコアアタックで、毎日サーバーで順位が出ます。
こんな感じで資源を集めて育成しながら複数のコンテンツを進めていく感じです。
育成ではレベルリンクというものがあるおかげで、5体のレベルを上げるだけで他キャラのレベルも、上げている5体のキャラの最低レベルと同じまで強化してくれるので進めやすいです。
と、こんな感じにほぼ全てに関して喋る事ができたかなと思います。
キャラ可愛いからそれ目的でも全然楽しいので是非!!
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これから始める方へのアドバイス
大前提としてリセマラは可能ですが最終的には同じキャラを4体集めて(UR+)、余ったキャラクターの欠片を使ってLRにする事でキャラの性能が評価できる段階になります。入手確率の低いコミカル・クレバーをガチャで当てるのも大事ですが早めに始める事で得られるメリットの方が大きい為(毎日の放置採掘報酬やランキングによる石・チケット配布)、見た目が好きなキャラクターを当てる程度に留めておくのが良いかと思います。
ではSSRで誰が強いのか?7/21現在初心者にダントツでおすすめできるのはシャイタイプ🟢のハロウィンエヴィというキャラになります。範囲攻撃と攻撃回数に優れたキャラで実装時〜現在にかけて全コンテンツで活躍できる当てて損のないキャラです。ゲームの使用上、敵に動かれる前に頭数を減らす手段が有効ですので行動速度・攻撃範囲に優れたアグレッシブタイプ🟥のレイラというキャラも有用な場面が多いです。
また開始時の鯖選択はおすすめワールドもしくは後の鯖(4-○等)を選択すると始めたばかりの人が多くいるため、ランキングに乗りやすくモチベーションが維持しやすくなるかと思います。
参考になるか分かりませんが面白いゲームですので頑張ってくださいませ。
ではSSRで誰が強いのか?7/21現在初心者にダントツでおすすめできるのはシャイタイプ🟢のハロウィンエヴィというキャラになります。範囲攻撃と攻撃回数に優れたキャラで実装時〜現在にかけて全コンテンツで活躍できる当てて損のないキャラです。ゲームの使用上、敵に動かれる前に頭数を減らす手段が有効ですので行動速度・攻撃範囲に優れたアグレッシブタイプ🟥のレイラというキャラも有用な場面が多いです。
また開始時の鯖選択はおすすめワールドもしくは後の鯖(4-○等)を選択すると始めたばかりの人が多くいるため、ランキングに乗りやすくモチベーションが維持しやすくなるかと思います。
参考になるか分かりませんが面白いゲームですので頑張ってくださいませ。
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