무원일생 User Reviews

Customer Experience

Positive experience52.0% of reviews
Neutral4.0% of reviews
Negative experience44.0% of reviews

~ Based on 25 written reviews from the US App Store.

Is 무원일생 Safe?

Not enough ratings yet to assess 무원일생.

Is 무원일생 Legit?

무원일생 appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for 무원일생 is 65/100.

Based on 65 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

아직 초반이지만..!

재미는 있는거 같애요 시간 기다리는게 너무 그릏네요.. 돈 내고 산 게임인데 시간 기다리는게 너무 그래요 그냥 간단하게 좀 풀어갔으면 좋겠어요 너무 스토리텔링 느낌도 있고 뭔가 자유성?을 더 줬으면 좋겠어요! 감사합니다 재미있게 할게요~😊

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 자유도를 높이는 부분을 포함해 주신 의견들은 다음 개선에 포함할 수 있도록 고민하도록 하겠습니다 소중한 의견 감사합니다

업데이트 계속해주세요

컨텐츠로 소비할수있게 기연같은것도 낮은 확률로 넣어주세요 운좋게 돌파하거나 무공을 대성하거나. 연애 공략요소도 넣고요

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 의견 반영하여 계속 발전시키고 개선하도록 하겠습니다. 소중한 리뷰 감사합니다.

업데이트로 개선

남캐, 여캐별 대사가 똑같네요
유로게임인데 좀더 신경써주세요
그리고 수련좀 시키고 싶은데 다른 선택지 없이 스토리 진행시키는 갓도 자유도가 너뮤 없네요

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 남겨주신 의견 반영할 수 있도록 더 개선해 보도록 하겠습니다. 소중한 리뷰 감사합니다.

리뷰같은건 안남기는데…

너무 조잡합니다 이거 진짜 너무 조잡해요 인터넷에 돌아다니는 시뮬웹보다 퀄리티가 낮아요
환불 신청할까 싶기도 하고 너무 조잡합니다 퀄리티를 더 올리셔야될거 같네요
진짜 아이디어 자체는 기발한데 게임 퀄리티가 너무 낮아요

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 불만족스러운 경험을 드려 죄송합니다. 더 만족스럽게 즐기실 수 있도록 개선해보도록 하겠습니다. 감사합니다.

점점 나아지는 앱

처음 살때는 약건 후회했는데 무협을 좋아해서 천천히 하다가 앱이 점점 발전하는 것을 지켜보니까 돈이 아깝지 않습니다.

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 따뜻한 리뷰 감사합니다. 더 재밌고 오래 즐길 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

업데이트 하면서 점점 흥미로워짐

진짜 무림다운 게임이 되는것 같아서 좋아요
이전에 했던 캐릭터들을 볼수있게
도감에 넣어주겼으면 해요

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 주신 의견도 반영할 수 있도록 개선해 보도록 하겠습니다. 좋은 의견주셔서 감사합니다. --이전 답변-- 좋게 봐주셔서 감사합니다. 한 해 두 해 지나면 문파와 사람, 익힌 무공이 쌓이면서 모양이 잡히고 재미를 느끼실 수 있습니다. 새로운 버전인 1.2.0에서는 수련을 기다릴지 직접 고르실 수 있어 훨씬 빠르게 앞으로 나아갈 수 있습니다. 천천히 즐겨 주세요. 감사합니다.

성장중인 겜이네요 ㅋ

매일 업데이트 감사하구요 재미 요소가 아직 많이 나올것 같아 기대 되는 게임입니다 개발자분 힘내시고 앞으로도 많이 성장해서 공략좀 나왔으면 좋겠어요 ㅋㅋ

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 소중한 리뷰 감사합니다! 앞으로도 오래도록 즐길 수 있는 게임이 될 수 있게 노력하겠습니다

재밌게 하고있어요

어쩔수 없이 플레이타임이 길어지는 것 때문에 불만들이 많은 것 같은데, 그런 이유로 이렇게 까지 혹평받을 게임이 아니라고 생각합니다. 직접해보니 그냥 5분 자동 돌려놓고 유튜브 보다 보면 수련이 끝났다고 알람이 뜨길래 큰 문제라고 느끼지는 않았습니다. 오히려 게임성도 훌룡하고 재밌는 컨셉같아서 잘 즐기고 있습니다. 감사합니다~!

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 응원의 말씀 감사합니다. 더 오래 재밌게 즐기실 수 있게 계속 확장 업데이트 하도록 하겠습니다. 감사합니다.

Ai 무지성 양산 노잼 게임

대학생이 ai로 깔짝깔짝 만들었는지 완성도도 낮고, 게임 안에서 할수 일는게 별로 없고 뭐 좀만 선택지 던져주고 이후에 수련이랍시고 아무것도 못하고 3~15분 기다려야 함,

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 기대에 부응하지 못한 것 같아 죄송합니다. 제작 과정에서 AI 의존도가 많이 높았던 것 사실이고 현업에 치이다 보니 조금은 나의 시간도 가지며 옛 게임의 느낌도 살려볼 수 있는 이런 게임이 있었으면 하는 마음이 너무 앞섰던 것 같습니다. 지금은 많이 부끄러운 수준이지만 많은 분들이 만족하고 플레이 하실 수 있도록 발전시켜 보겠습니다. 감사합니다.

아직 갈길이 먼것같습니다.

재미가 있을만한 요소를 갖추긴 했지만, 시스템에서 그 재미를 다 깎아먹습니다. 다른 수치들은 훈련을 하면 얼마나 오르는지 제대로 표기해주는데 오성과 운기는 그렇지도 않아서 해보고 변하는 수치를 직접 확인해봐야하며, 오성은 경지를 뚫을때마다 초기화되는게 조금 너무한것같습니다. 거기에 경지를 뚫는것도 단순 낮은 확률 이라 매번 20여분을 기다리면서 다시 낮아진 수지 올리고 다시 확률에 몸을 던지고… 그냥 콘텐츠 소모속도를 늦추려는걸로밖에 안보여서 정이 떨어집니다. 이게 경지 뚫는게 단순 확률이면 시도하는 투자값이 적게 들어가기라도 해야하는데, 거기에 들어가는 시간에, 실패하면 내공은 그렇다 쳐도 초식은 왜 줄어드는건지도 모르겠고, 그렇게 돌아오면 그 두개 다시 수련해서 벽 뚫는데까지 가려면 대략 40분정도는 투자해야하는데… 이게 맞을까요? 좀 오랫동안 안하고 냅두고 나중에 다시 플레이해봐야겠습니다. 지금으로써는 해야할 이유를 못찾겠어요.
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Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 확률은 다음 1.4.0 버전에서 조정 업데이트 예정이며 더 많은 단(초절정, 현경 등)을 두려고 합니다. 오성과 운기와 관련된 말씀은 어떻게 더 자연스럽게 풀 수 있을지 고민하고 개선해 보겠습니다. 소중한 피드백 감사합니다.

텍스트 오류수정해야되요 ㅠ

아니 권들고 소림 나한권쓰는대 택스트 선택지에는 검으로 하는선택지만 나오는대 이런디테일도 신경써주시면 감사하겠습니다 그리고 오성을 아무리 올려도 확률이 안올라가네요 ㅠ

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 해당 문제는 수정하여 1.4.0 버전에 준비 중입니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 최대한 빠른 시일 안에 업데이트하겠습니다. 확률 역시 이전 버전 보다 높이고 더 많은 단을 만들어 배포될 예정입니다 (초절정, 현경 등) 소중한 리뷰 감사합니다.

아직 게임 안켜봤는데 리뷰보고 개발자가 바로 피드백 반영한거 보고 바로 결제함 한번 해보겠음 맛도리일듯

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 아직 많이 부족하지만 플레이하며 피드백 주시면 더 재밌는 게임으로 개선해 나가겠습니다. 감사합니다.

게임이 이해 안가는거 투성이임

절정에부터 벽 넘는거 확률 4 프로임 30 살 부터 50몇살까지 절정에서 다음 절대 못넘어감 그러다 보니 흥미 떨어져서 대충 막 누르니까 문파에서 추방당함 추방당하면 아무것도 못합 거기다 수련은 시간을 없애라니까 줄여놓고 80 프로 받는거로 바꿨는데 이거도 이해안감 걍 다 뜯어고쳐야할듯

Response from developer

실망스러운 경험을 드려서 죄송합니다 절정을 넘는 과정은 1.4.0에서 확률을 더 높이는 업데이트를 반영 중에 있습니다. 다만 여전히 높은 확률은 아닌 상태라 게임의 요소는 유지하며 더 높은 확률로 화경에 오를 수 있게 할 수 있을지 고민해보도록 하겠습니다. 또한 앞서 업데이트에서도 수련 시간을 아예 없애는 것 보다는 게임의 재미 반감을 최소화하기 위해 기다림의 시간을 줄이고 80% 즉시 회수로 넣고 선택하실 수 있도록 했습니다.

1.2.0 업뎃적용

사문이 반기는 선택지를 눌러도 관계도하락, 여러인물과 비무해도 늘 같은 선택지, 가격대비 퀄리티 상당히 떨어짐. 텍스트게임인데 개연성도 전개도 엉망.

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 관계도 문제는 버그가 발견되어 수정했으며 1.4.0 업데이트에 반영될 예정입니다. 반복되는 선택지는 개선 작업을 계속 진행 중이며 곧 업데이트될 1.3.0에 뒷이야기와 삶을 관통하는 콘텐츠를 추가하는 중입니다 소중한 의견 감사합니다!

요번 업데이트 너무 좋았습니다.

몇가지 더 요청 드리고 싶은거는 비무할때 이길수 있는 확률이라든가 이런거를 좀 추가
해주셨음 좋겠습니다.

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 좋게 봐 주셔서 감사합니다. 비무는 경험을 쌓아가실 수 있도록 결과가 왜 그렇게 되었는지 1.3.0에 추가됩니다! 다만 승률을 직접적으로 내보이는 것은 조금 더 고민해 보겠습니다. 무인이 마주 서서 기세를 읽는 느낌을 숫자가 대신하면 아쉬울 것 같아서요. 더 좋은 방법이 있을지 고민하고 업데이트 하도록 하겠습니다! 소중한 의견 감사합니다!

개선좀요

서열록의 무인들이 생각보다 적어서 몰입감이 좀 떨어집니다. 그리고 캐릭터 만들때 초상화가 더 있으면 좋을듯. 마지막으로 검이나 권장 선택해도 차별점이 딱히 없어보여요 권장 선택해도 선택지 보면 검을 찔러넣는다 이런 식이니

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 계열 문제는 문제가 있어서 수정 중입니다. 초상화도 더 늘렸습니다. 둘 다 1.4.0 업데이트에 반영될 예정입니다. (앞으로도 더 보완하고 늘려나갈 예정입니다) 서열록은 비무대회 밸런스 조정과 함께 진행해야 해서 조금 더 다듬어서 업데이트 하도록 하겠습니다. 소중한 의견 감사합니다!

이류에서 넘어갈 수가 있나요..? 몇번째인지도 모르겠는데 일류로 갈 수가 없네요 조건이 따로 있다고 나오는 것도 아니고 그냥 계속 2-30퍼고 오성을 아무리 수련해도 안되고 시간이 아깝네요..

Response from developer

안녕하세요? 무원일생 개발자입니다. 답답함을 느끼신 내용을 고려하여 막힐 때마다 다음 시도의 확률이 오르고, 얼마나 올랐는지 화면에 표시되도록 하려고 합니다. 확률도 조금 더 조정했습니다. 1.4.0 업데이트에 반영될 예정입니다. 소중한 의견 감사합니다!

리얼타임으로 경지돌파시간을 쓰는건

왜넣었는지 이해가 가질않습니다 게임을 하다가 경지돌파 눌러놓고 유튜브라도 보고 오라는건지;

Response from developer

안녕하세요? 폐관 자체는 일부러 그렇게 두었습니다. 문을 닫고 게임 상 몇 주를 앉아야 하고, 문이 열려야 결과를 아는 자리라서요. 다른 수련처럼 처리하면 폐관에 든다는 결정이 충분한 무게를 갖지 않는다고 판단했습니다. 다만 말씀주신 것처럼 그 시간이 비어 있는 것은 흐름이 끊기고 답답하실 수 있어 그 사이 소비할 콘텐츠를 추가하거나 기능을 담아볼 수 있도록 개선해 보겠습니다. 소중한 의견 감사합니다.

시간이 너무 걸립니다

유료로 주고 구매했는데 행동 하나 할때마다 두시간 남짓 소진되는건 너무
긴거 같습니다 게임 키자마자 3분 만에 끄고 할게 없네요 바로 환불할게요

Response from developer

안녕하세요? 새로 업데이트된 1.2.0에서는 수련을 기다릴지 직접 고르실 수 있고, 기다리지 않고 바로 넘어갈 수도 있습니다. 기다리는 쪽을 고르셔도 최대 20분으로 조정되었습니다. 혹시 아직 환불 전이시면 업데이트 후 한 번만 더 플레이 해봐주시면 감사하겠습니다. 감사합니다

시작하자마자 기다리네

뭐 즐기기도 전에 시작하자마자 1시간 45분 기다리면서 수련해라하는데 즐기지도 못하고 뭐하는지 모르겠네요.. 실제로 기다리게 하지말고 패치좀 해줘요

Response from developer

좋게 봐주셨는데 시작부터 불편을 드려 죄송합니다. 말씀하신 대로 패치 진행했습니다. 1.2.0부터는 기다릴지 직접 고르실 수 있고, 기다리지 않고 바로 넘어가거나 기다리는 중에 수련을 중단하고 진행된 내역까지 거둘 수 있습니다. 기다리는 쪽을 고르셔도 최대 20분입니다. 업데이트하시고 다시 봐주시면 감사하겠습니다.